<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://mediawiki.hornyjail.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Exkessa</id>
	<title>Horny Jail WIKI - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mediawiki.hornyjail.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Exkessa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Exkessa"/>
	<updated>2026-05-25T21:35:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2406</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2406"/>
		<updated>2026-05-24T11:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Общество */ язык и имя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Акулы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Моли = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Луамы - это вид двуногих инсектоидных гуманоидов. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума, инженерными навыками и чрезмерной тягой к эстетике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Самоназвание расы - Луам. Но, в зависимости от сектора и осведомленности говорящего, их могут называть Ткачи, Моли, Мофманы, Ниан и просто Мотыльки. Все эти названия обозначают один и тот же вид существ, который почти не имеет подвидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По своему строению Луам являются антропоморфными инсектоидами с средним ростом от 130 до 160 см (хотя изредка встречаются довольно крупные представители, достигающие до 3 метров в высоту). Они имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и крупные крылья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;  Глаза Луам имеют фасеточную структуру, однако их зрительная система отличается от классических земных аналогов. Отдельные визуальные элементы объединяются в единое непрерывное изображение за счёт высокой степени обработки нейронами. Развитые участки мозга, отвечающие за зрение, компенсируют особенности фасеточной структуры, позволяя Луамам воспринимать форму, глубину и детали объектов на уровне, сопоставимом с видами, обладающими линзовым зрением. Благодаря этой особенности Луамы сохраняют склонность к восприятию эстетики, включая сложные визуальные композиции, искусство и дизайн, несмотря на необычное устройство органов зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Они обладают чувствительными ворсинками, покрывающими всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет хорошо ориентироваться в мало освещенном пространстве. Суставы и туловище покрыто крепкими хитиновыми пластинами, которые находятся под произрастающим из них ворсинками, имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, и обладают средней жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из чистого хитина, а имеют примеси эластомер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным способом коммуникации Луам является звуковая речь, формируемая посредством вибрации специализированных органов, расположенных в грудной части тела. Эта речь обладает широким диапазоном тональностей и интонаций, позволяя передавать сложные смысловые и эмоциональные оттенки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Антенны Луам не используются для передачи информации напрямую, однако играют важную роль в выражении эмоциональной окраски речи. Их движения и положение усиливают воспринимаемую интонацию, выполняя функцию, аналогичную жестикуляции у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дополнительно антенны способны улавливать тонкие микровибрации окружающей среды и других существ, что позволяет Луамам лучше распознавать эмоциональное состояние собеседника, но не является самостоятельным каналом передачи осмысленной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Имена у Луам соответствующие красоте их выразительности в общении - современные имена, как правило, состоят из двух частей. Первая часть имени обычно имеет фонетику, схожую с романскими языками, и выполняет роль личного имени (например: Юлиус, Грациллина, Марцелла). Вторая часть представляет собой поэтическое или научное обозначение, связанное с космосом, астрономическими явлениями или материей (например: Астра, Небула, Космическая Пыль). В зависимости от контекста могут использоваться разные формы: от прямого сочетания («Марцелла Космическая Пыль») до более стилизованных вариантов («Юлиус ди Небула», «Марцелла Астра»). В неформальной среде также допускается использование кратких или символических прозвищ, восходящих к более древней системе именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; О древней истории Луам и их родном мире практически ничего не известно, ибо не осталось письменных и художественных источников, кроме тех, которые Луамы хранят как артефакты под строгим контролем на кораблях своего флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Известно лишь, что родная планета Луам - Люмла (дословный перевод: “земля под звездами”). Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами, начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Вечные кочевники &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; В неопределенный момент времени (предположительно более 300 лет назад), Луамы были вынуждены покинуть свою планету из-за продолжающегося дефицита ресурсов и стихийных бедствий, вызванных аномальной активностью близлежащей звезды и корональных выбросов (это масштабные выбросы миллиардов тонн плазмы и магнитного поля в межпланетное пространство, вызывающие магнитные бури и изменения климата). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Космическая программа возглавлялась Объединенным правительством Люмла. Был построен огромный Флот, приспособленный для долгосрочных полетов. Этот флот практически не обладал военной мощью и имел слабомощные, но надежные двигатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На момент эвакуации с умирающей планеты, Луамы запаслись рядом ценных ресурсов, которые не ограничивались природными материалами. Особую ценность представляли Луамские технологические артефакты, происхождение которых остаётся неясным. В культуре Луам распространено мнение, что эти технологии связаны с так называемым «Жёлтым Пространством» — гипотетическим измерением или состоянием реальности, однако достоверных подтверждений существования такого феномена нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Спустя несколько лет практически бесцельного полета, флот подвергся нападению рейдерских группировок воксов. Атака оказалась внезапной и разрушительной: значительная часть инфраструктуры флота была повреждена, а многие шаттлы - уничтожены. Луамы, не обладавшие на тот момент достаточным уровнем военных технологий, понесли тяжелые потери и оказались в уязвимом положении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вскоре после этих событий на ослабленный флот вышли экспедиционные суда эфириалов. Эфириалы проявили интерес к неизвестным энергетическим структурам и технологиям, которыми обладали Луамы, в том числе к артефактам неясного происхождения. В обмен на доступ к этим ресурсам и знаниям, эфириалы предоставили Луамам временное убежище, помогли восстановить и усилить флот, а также обучили их ряду продвинутых технологий, включая использование Двигателя Суперматерии. (Важно отметить, что первоначальный обмен ресурсами и технологиями произошёл до формирования у Луам культурного столпа, связанного с сакрализацией артефактов — в тот период они рассматривались прежде всего как утилитарная ценность.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получив необходимые знания и восстановив боеспособность, Луамы покинули территории эфириалов и продолжили своё странствие уже в качестве более технологически развитой и защищённой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получившийся флот внушительных размеров получил название “Караван Небесных Рек”, и в течение сотен лет своего путешествия он становился только больше. Сменяя поколения, Луамы утратили надежду на поиск подходящей планеты для колонизации, и решили сосредоточиться на торговле, изучении вселенной и бесконечном путешествии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на периферии Терранской Иперии в 2450-м году по Терранскому летоисчислению. Луамы были впечатлены корпоративным устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Культура и традиции Луам &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;В основе современной культуры Луам стоит три основных столпа - Сзу’Люмла, Сзу’Караван и Сзу’Порт. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Люмла. Луамы дорожат своими артефактами и стремятся к получению новых знаний о родном мире. Хотя бы раз в жизни, мотыльки совершают своеобразное “паломничество” к пустынной и вымершей планете своих предков, стараясь совершить вылазку на поверхность и откопать что-нибудь ценное. Чтобы часть сохранить себе и передать потомкам, а другую часть продать сородичу. Для Луам, размышления о Люмле - это размышления о вечном, о смысле жизни, о некоем подобии рая и святой обители, о начале и конце пути. Они посвящают родному миру поэмы, картины и просто любят пофантазировать о том, как было бы славно побывать Там до стихийных бедствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Караван. Второе по важности и ценности Луам - великий кочевой флот, на котором большинство из них родились и выросли. Это их опора и родная гавань, куда они всегда могут вернуться, отдохнуть после странствий и провести время рядом с артефактами Люмлаа. Отсюда вытекает, что Луамы - являются выраженно стайным видом. Индивидуализм не является для них естественным состоянием: особь, находящаяся вне группы в течение длительного времени, испытывает выраженный психологический дискомфорт. По этой причине Луамы стремятся формировать устойчивые социальные группы и общины даже вдали от основного флота, воспроизводя привычную структуру коллективного существования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вся жизнь Луам крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный космос, а иногда лежит и за пределы изученной части. Само их общество делится на четыре категории: &lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.&lt;br /&gt;
* те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване (большинство). Все Луамы, живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций - считаются частью каравана.&lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь исследованиями, археологией и попытками восстановить планету.&lt;br /&gt;
* те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи ресурсов и снабжения родного мира.&lt;br /&gt;
* Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и Домен. К ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Порт. Под этим имеются в виду место работы, опыт и деньги. Луамы ценят предоставленную им возможность проявить себя в работе, получить ценный опыт и тем более - заработать деньги. К деньгам Луамы относятся по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда Луам слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных достижений, умений и талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Многие Луамы вступают в трудовые контракты с корпорацией NanoTrasen. Это обусловлено сразу двумя факторами: с одной стороны, они стремятся к получению практического опыта и новым знаниям, с другой - к накоплению материальных ресурсов. Значительная часть заработанных средств передаётся во Флот, обеспечивая его дальнейшее существование и развитие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Как уже было написано, Луамы ценят красоту, искусство и эстетику - не только в своих вычурных именах или манере общения, но и в прикладном формате, что может выражаться по разному, от поэм, картин и неформальных нарядов, до обыденного любования красотой космоса через иллюминаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Луам обладают врождённым любопытством и обладают естественным стремлением к исследованию и познанию, отчего с крайним интересом воспринимают все новые технологии, в том числе искусственный интеллект и синтетиков. Причина такого интереса может быть совершенно разной: часть Луам увидят в синтетиках возможность для прибыли или чисто эстетическую красоту, в то время как другие задумаются о применении ИИ и синтетиков для восстановления Люмла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы – раса прямоходящих гуманоидов, известные для всех преимущественно как рейдеры, пираты и продвинутые биоинженеры, которые действуют во всех уголках космоса. Внешне воксы выглядят крайне непривлекательно: они издалека напоминают рапторов, их тела лишены какого либо волосяного и перьевого покрова, имеют горб и огромный клюв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - изолированный вид, которые намеренно не распространяется о своей истории и происхождении, вплоть до того, что даже большинство воксов ничего об этом не знает (либо не хочет распространяться). Современным ученым в НТ известно из коротких бесед с воксами, что это древний вид, проживающий на Ковчегах, равнодушный ко всем кроме собратьев, и владеющий древними технологиями, которые не способен воспроизвести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы оставили свой &amp;quot;след&amp;quot; в истории почти каждого развитого вида в галактике. Они равнодушны ко всему, что происходит в космосе, равнодушны ко всем другим видам и культурам, и их единственная заметная роль остается как вредителей, рейдеров, наемников и жадных торговцев. Тем не менее, в последние несколько сотен лет, скорее всего в связи с технологическим развитием людей, активность так называемых Ковчегов (живых кораблей воксов, способных перемещаться при помощи древних БС-двигателей) пошла на спад. Воксы перешли от активных грабежей, похищений и рейдов - к мародерству на заброшенных объектах НТ и торговле, и даже пытаются интегрировать в межгалактическое сообщество, выступая в роли наемников. У этой смены курса, естественно, есть определенные цели. Приоритетной целью, на взгляд многих, является непосредственный контакт с новыми технологиями и вооружением, для их воспроизведения на Ковчегах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Если сравнивать с известными науке существами, воксы схожи с чем-то с грифами и стервятниками с Терры. Тело воксов покрыто жесткой чешуйчатой бледной кожей, довольно редко встречается оперение бежевого, зеленого и синего цветов. По известным данным, они не ощущают какого-либо вкуса еды и не имеют предпочтений. Речь вокса очень резкая, иногда переходящая на визг, чириканье или клокотание. Они не могут дышать кислородом из-за особого строения их лёгких, и используют систему замкнутого дыхания, основанную на чистом азоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Их нервная система крайне чувствительная, и они более восприимчивы к боли. Вся культура воксов строится вокруг боли, и они воспринимают ее как сущность бытия, что имеет религиозные причины. Поэтому они причиняют боль сами себе, нанося различного рода увечья, и впоследствии выглядят настолько неприятно для остальных видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы активно “прокачивают” свои организмы с помощью биоимплантов, даже встречается практика замены частей своих тел частями тел других существ. Например, вокс-воин при повышении звания мог заменить свою руку лапой хищника. Броню они носят в основном тоже органическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; При рождении, молодому воксу имплантируют в мозг так называемый стек - сложное биоэлектронное устройство для хранения получаемой визуальной и аудио информации. Учёные смогли выяснить, что «стек» содержит всю информацию, которую узнал и приобрёл вокс, и играет роль “оперативной памяти”. Воксы крайне дорожат своим стеком и стараются избежать травм головы, так как впоследствии они делятся информацией со своего стека на родном Ковчеге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Общество == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основной язык воксов - так называемый вокс-пиджин. Речь воксов напоминает скрипа металла по стеклу и неприятна для представителей других видов, особенно для дракхар, тешари и таяран, отличающихся острым слухом. Из-за строения гортани воксов и ультразвукового спектра языка его воспроизведение другими расами невозможно. Для выражения своего языка на письме, воксы используют рунопись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; У воксов нет определенной структуры имен или прозвищ, для других существ это обычно набор повторяющихся звуков, напоминающих клокотание на вокс-пиджине - Кирикайячимирихия, Кхакачирата и т.д. Также вокс может использовать короткую форму своего имени и дополнить ее названием родного Ковчега, например - Краавет Кири, Скорвет Кхака, Кхаазир Чарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дети воксов растут в яслях-инкубаторах на Ковчегах и всю свою юность и молодость проводят в “рощах” Ковчега, где они борются между собой за жизнь, и старшие особи подготавливают их ко взрослой жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным промыслом воксов по сей день остаются пиратство и рейды. Воксы могут сформировать небольшую группу на самодельном челноке и действовать самостоятельно под управлением Куилла, а могут путешествовать вместе с остальными на Ковчеге, занимаясь мародерством заброшенных станций, грабя локальные поселения на небольших планетах и атакуя логистические цепочки межгалактических корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По слухам, воксы время от времени похищают разумных существ и ставят над ними опыты, а также активно разрабатывают и применяют биологическое оружие, от плесени и штаммов болезней до блобов. Цели таких разработок, однако, не заключаются в завоевании космоса, подчинении народов и так далее. Воксы если и промышляют таким, то с целью перепродажи или запугивания других одним лишь фактом наличия такого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Тем не менее, не все воксы - рейдеры. Часть воксов (самостоятельно или по приказу Ауралис) идут работать в НТ и Синдикат, подрабатывают наемниками в охранных компаниях, занимаются торговлей и изучениями космоса. Все это это они делают с одной единственной целью - сбор информации и ресурсов и передача их впоследствии на родной Ковчег. Функцию сохранности получаемой зрительной и аудио информации обеспечивает вживляемый еще на стадии младенчества биоимплант мозгового стека, к которому вокс не способен обратиться напрямую, но с которых считывают все необходимое Апексы на Ковчеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Апексы это главные авторитеты на Ковчегах Воксов, которые, по сути, представляют собой массивных специализированных биокомпьютеров в центральной «роще» каждого Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Остальное общество воксов делится на Прималис и Армалис.&lt;br /&gt;
* Прималис выполняют функцию интендантов, бюрократов, биоинженеров и ученых, изучают БС пространство и пытаются воспроизвести технологии предков (двигатели для ковчегов, оборудование), а также создают биоимпланты. Их огрубевшая кожа всегда зелено-ржавых оттенков, тело зачастую покрыто скарификационными узорами, а поведение более сдержанное и подозрительное в отличие от Армалис.&lt;br /&gt;
* Армалис же в основном состоит из рабочих и воинов. Они мощнее и крупнее прималисов, отличаются более выраженным околорелигиозным фанатизмом, а тело покрыто белой или бежевой кожей с множеством боевых шрамов. Нередко можно встретить Армалиса, который заменил одну из своих конечностей на часть тела поверженного хищника и врага. &lt;br /&gt;
* Также есть Опозоренные и Девианты - те воксы, чьи организмы отвергли биоимпланты и их считают прокаженными. Девиантами обычно считают тех воксов, кто выглядит и ведет себя как-то иначе, не признает Кодекс и отказывается от Стаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы. Вместе. Сила. == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - стайные существа в максимально утрированном смысле. У большинства воксов есть интересная манера - говорить о себе во множественном числе («мы»), даже при общении с другими расами. По отношению к другим расам, они не испытывают ни злобы, ни симпатии (хоть и способны в моменте придумать сотни кличек для каждого мясного мешка), они стремятся избежать мордобоя и открытого конфликта. Причиной тому служит негласный кодекс:&lt;br /&gt;
* Стая - превыше всего. Помогай собратьям, особенно за пределами Ковчега. Даже Опозоренным и Девиантам.&lt;br /&gt;
* Оберегай стек. Апексам нужны знания. Сохрани ценные данные своего стека любой ценой.&lt;br /&gt;
* Не вмешивайся. Сохраняй нейтралитет, только если ситуация не угрожает Ковчегу и другому воксу.&lt;br /&gt;
* Наблюдай. Без необходимости не атакуй первым. Не привлекай к себе внимания чужаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Ковчег == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Ковчег - это не типичное судно. Это небольшой органический планетоид, который работает не за счет технологий и механизмов, а за счет органических соединений, живых связей, основанных на симбиотических отношениях с другими органическими материалами, которые поддерживают оружие, двигатели и оборонительный потенциал. Ковчег это не столько корабль, сколько планета, состоящая из космического мусора и органических материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Двигатели Ковчегов представляют собой древнюю Блюспейс-технологию, которую воксы не способны воспроизвести, однако могут обслуживать и поддерживать работоспособность. С помощью этих БС-двигателей Ковчег может совершать &amp;quot;прыжки&amp;quot;, минимальное и максимальное расстояние которых неизвестно, однако этого всегда хватает чтобы внезапно переместиться в другой уголок космоса, совершить серию налетов на близлежащие планеты и станционные объекты, и также стремительно сбежать. Известно также, что точность настройки этих прыжков крайне сложно настроить, но возможно, хоть и с погрешностью до нескольких десятков световых часов.&lt;br /&gt;
Перемещается вне БС-прыжков Ковчег с помощью симбиотических элементов-тягунов, которые создают гравитационные колодцы и тем самым приводят судно в движение. С помощью этих же колодцев Ковчег также способен перехватывать небольшие торпеды и снаряды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Точное количество Ковчегов не известно, но ученые склоняются к числу около 10. Ковчеги действуют в основном обособленно и почти никогда не координируются между собой. Популяция воксов на одном Ковчеге обычно не превышает 50 тысяч особей, включая местных рабочих, прималисов и армалисов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Вокс-скреллская война == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Эти существа не знают сострадания. Всё, что они знают знают - агрессия, гнев, смерть и разрушение. Они не остановятся, пока мы все не умрем, я в этом убежден.” - отрывок из публичного выступления скрелла-императора в начале войны.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении тысяч лет, Ковчеги воксов занимались рейдами, грабежами и мародерством, в особенности в системах Скреллианской Империи. Это никогда не перерастало в полномасштабный военный конфликт, до определенного момента. Известно, что примерно в 2278-м году по терранскому летоисчеслению, один из Куиллов (так называют лидеров рейдерских группировок) предпринял попытку вторжения и полноценного захвата одной из планет скреллов под свой контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куилл Кхакатирата сначала объединил вокруг себя сотни отрядов воксов, а затем убедил Апексов своего родного Ковчега помочь в захвате и терраформировании богатой скреллской планеты Руоква. По его мнению, это могло положить начало новой эпохе воксов как завоевателей и гегемонов, и получить доступ к вычислительным мощностям и производству, которые позволят воспроизвести технологии предков и заполонить весь галактический сектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что это была беспрецедентная инициатива, которая была встречена воксами с других Ковчегов довольно негативно, так как это противоречило устоявшимся обычаям и самой природе воксов - домом может выступать только Ковчег, чужаков легче и выгоднее грабить незаметно и по чуть-чуть, а вся операция в целом может привести к гибели многих сородичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине 2278 года, Ковчег воксов после серии неудачных применений БС-двигателей, наконец материализовался в 10 световых часах от Руоква, что позволило сгруппироваться и нанести точечный удар. До двух тысяч челноков воксов вошли в атмосферу незащищенной Руоквы и за короткий промежуток времени захватили основную колонию со всеми производственными мощностями, не встретив особого сопротивления. До 20% поселенцев Руоквы (4 тысячи скреллов) были уничтожены за несколько дней. Были захвачены сельскохозяйственные предприятия, заводы по производству транспортных суден и все имеющиеся ресурсы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу отсутствия у скреллов на тот момент должной системы связи между планетами и секторами, воксы использовали Руокву как плацдарм для захвата близлежащих скреллских космических станций, а все приходящие транспортные судна - грабила и захватывала. До момента, когда правительство Империи Скреллов наконец узнало о случившемся, была оккупирована практически вся система. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные столкновения и многочисленные попытки остановить вторжение длились на протяжении нескольких лет. В космических и планетарных боях погибло свыше 30 тысяч воксов и 50 тысяч скреллов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллским командованием было принято решение нанести ядерный удар вкупе с БСА (прототип современной бс-артиллерии, одна из первых версий данного типа оружия на тот момент, не имел той же разрушительной силы, потому использовался в сочетании с массивными маяками для наведения и взрывными зарядами) по планете Руоква, которая к тому моменту прошла все стадии терраформирования и представляла из себя огромный завод-инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала была применена новая технология скреллов - репульсорные устройства-дроны, которые сыграли роль приманок и отвлекли внимание челноков воксов, вынудив их стрелять в сторону собственных Ковчегов. В это время одна диверсионная группа совершила высадку на Руокве, а вторая - пробралась на Ковчег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ядерные заряды в итоге были доставлены к целям, а прото-БСА нанесло удар по маякам наведени. Операция прошла успешно - один из взрывов уничтожил большую часть Ковчега вместе с Апексами и Куиллом Кхакатирата, а вся органическая поверхность Руоквы сгорела в ядерном огне второго взрыва вместе с захватчиками, остатками плененных скреллов и инкубаторами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы зачистили систему от оставшихся захватчиков и уничтожили руины Ковчега, что ознаменовало конец Вокс-Скреллской войны, хоть и не был подписан какой-либо мирный договор, и тем более не шла речь о возмещении нанесенного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С того момента воксы более не предпринимали попыток вторжения такого масштаба, и даже обыкновенные рейды стали носить более скрытый характер. Примерно в этот период, предположительно, воксами был разработан мозговой стек - защищенное хранилище визуальной информации - для слежки и заимствования чужих технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2500-м годам, воксы уже начали активно заниматься наемничеством в силах Синдиката, а некоторые из Ковчегов вышли на связь с НТ с предложением о предоставлении рабочих сил на станционные объекты. Интеграция воксов на данный момент все еще проходит крайне затруднительно, и им запрещено занимать должности в командовании и службах безопасности, но, тем не менее, на взгляд рекрутеров отдела кадров ЦК, воксы не отличаются особой агрессией и асоциальным поведением, и вполне способны выполнять рабочие функции технического и инженерного персонала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2405</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2405"/>
		<updated>2026-05-24T10:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Воксы */ нью лор драфт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Акулы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Моли = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Луамы - это вид двуногих инсектоидных гуманоидов. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума, инженерными навыками и чрезмерной тягой к эстетике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Самоназвание расы - Луам. Но, в зависимости от сектора и осведомленности говорящего, их могут называть Ткачи, Моли, Мофманы, Ниан и просто Мотыльки. Все эти названия обозначают один и тот же вид существ, который почти не имеет подвидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По своему строению Луам являются антропоморфными инсектоидами с средним ростом от 130 до 160 см (хотя изредка встречаются довольно крупные представители, достигающие до 3 метров в высоту). Они имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и крупные крылья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;  Глаза Луам имеют фасеточную структуру, однако их зрительная система отличается от классических земных аналогов. Отдельные визуальные элементы объединяются в единое непрерывное изображение за счёт высокой степени обработки нейронами. Развитые участки мозга, отвечающие за зрение, компенсируют особенности фасеточной структуры, позволяя Луамам воспринимать форму, глубину и детали объектов на уровне, сопоставимом с видами, обладающими линзовым зрением. Благодаря этой особенности Луамы сохраняют склонность к восприятию эстетики, включая сложные визуальные композиции, искусство и дизайн, несмотря на необычное устройство органов зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Они обладают чувствительными ворсинками, покрывающими всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет хорошо ориентироваться в мало освещенном пространстве. Суставы и туловище покрыто крепкими хитиновыми пластинами, которые находятся под произрастающим из них ворсинками, имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, и обладают средней жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из чистого хитина, а имеют примеси эластомер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным способом коммуникации Луам является звуковая речь, формируемая посредством вибрации специализированных органов, расположенных в грудной части тела. Эта речь обладает широким диапазоном тональностей и интонаций, позволяя передавать сложные смысловые и эмоциональные оттенки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Антенны Луам не используются для передачи информации напрямую, однако играют важную роль в выражении эмоциональной окраски речи. Их движения и положение усиливают воспринимаемую интонацию, выполняя функцию, аналогичную жестикуляции у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дополнительно антенны способны улавливать тонкие микровибрации окружающей среды и других существ, что позволяет Луамам лучше распознавать эмоциональное состояние собеседника, но не является самостоятельным каналом передачи осмысленной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Имена у Луам соответствующие красоте их выразительности в общении - современные имена, как правило, состоят из двух частей. Первая часть имени обычно имеет фонетику, схожую с романскими языками, и выполняет роль личного имени (например: Юлиус, Грациллина, Марцелла). Вторая часть представляет собой поэтическое или научное обозначение, связанное с космосом, астрономическими явлениями или материей (например: Астра, Небула, Космическая Пыль). В зависимости от контекста могут использоваться разные формы: от прямого сочетания («Марцелла Космическая Пыль») до более стилизованных вариантов («Юлиус ди Небула», «Марцелла Астра»). В неформальной среде также допускается использование кратких или символических прозвищ, восходящих к более древней системе именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; О древней истории Луам и их родном мире практически ничего не известно, ибо не осталось письменных и художественных источников, кроме тех, которые Луамы хранят как артефакты под строгим контролем на кораблях своего флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Известно лишь, что родная планета Луам - Люмла (дословный перевод: “земля под звездами”). Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами, начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Вечные кочевники &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; В неопределенный момент времени (предположительно более 300 лет назад), Луамы были вынуждены покинуть свою планету из-за продолжающегося дефицита ресурсов и стихийных бедствий, вызванных аномальной активностью близлежащей звезды и корональных выбросов (это масштабные выбросы миллиардов тонн плазмы и магнитного поля в межпланетное пространство, вызывающие магнитные бури и изменения климата). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Космическая программа возглавлялась Объединенным правительством Люмла. Был построен огромный Флот, приспособленный для долгосрочных полетов. Этот флот практически не обладал военной мощью и имел слабомощные, но надежные двигатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На момент эвакуации с умирающей планеты, Луамы запаслись рядом ценных ресурсов, которые не ограничивались природными материалами. Особую ценность представляли Луамские технологические артефакты, происхождение которых остаётся неясным. В культуре Луам распространено мнение, что эти технологии связаны с так называемым «Жёлтым Пространством» — гипотетическим измерением или состоянием реальности, однако достоверных подтверждений существования такого феномена нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Спустя несколько лет практически бесцельного полета, флот подвергся нападению рейдерских группировок воксов. Атака оказалась внезапной и разрушительной: значительная часть инфраструктуры флота была повреждена, а многие шаттлы - уничтожены. Луамы, не обладавшие на тот момент достаточным уровнем военных технологий, понесли тяжелые потери и оказались в уязвимом положении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вскоре после этих событий на ослабленный флот вышли экспедиционные суда эфириалов. Эфириалы проявили интерес к неизвестным энергетическим структурам и технологиям, которыми обладали Луамы, в том числе к артефактам неясного происхождения. В обмен на доступ к этим ресурсам и знаниям, эфириалы предоставили Луамам временное убежище, помогли восстановить и усилить флот, а также обучили их ряду продвинутых технологий, включая использование Двигателя Суперматерии. (Важно отметить, что первоначальный обмен ресурсами и технологиями произошёл до формирования у Луам культурного столпа, связанного с сакрализацией артефактов — в тот период они рассматривались прежде всего как утилитарная ценность.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получив необходимые знания и восстановив боеспособность, Луамы покинули территории эфириалов и продолжили своё странствие уже в качестве более технологически развитой и защищённой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получившийся флот внушительных размеров получил название “Караван Небесных Рек”, и в течение сотен лет своего путешествия он становился только больше. Сменяя поколения, Луамы утратили надежду на поиск подходящей планеты для колонизации, и решили сосредоточиться на торговле, изучении вселенной и бесконечном путешествии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на периферии Терранской Иперии в 2450-м году по Терранскому летоисчислению. Луамы были впечатлены корпоративным устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Культура и традиции Луам &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;В основе современной культуры Луам стоит три основных столпа - Сзу’Люмла, Сзу’Караван и Сзу’Порт. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Люмла. Луамы дорожат своими артефактами и стремятся к получению новых знаний о родном мире. Хотя бы раз в жизни, мотыльки совершают своеобразное “паломничество” к пустынной и вымершей планете своих предков, стараясь совершить вылазку на поверхность и откопать что-нибудь ценное. Чтобы часть сохранить себе и передать потомкам, а другую часть продать сородичу. Для Луам, размышления о Люмле - это размышления о вечном, о смысле жизни, о некоем подобии рая и святой обители, о начале и конце пути. Они посвящают родному миру поэмы, картины и просто любят пофантазировать о том, как было бы славно побывать Там до стихийных бедствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Караван. Второе по важности и ценности Луам - великий кочевой флот, на котором большинство из них родились и выросли. Это их опора и родная гавань, куда они всегда могут вернуться, отдохнуть после странствий и провести время рядом с артефактами Люмлаа. Отсюда вытекает, что Луамы - являются выраженно стайным видом. Индивидуализм не является для них естественным состоянием: особь, находящаяся вне группы в течение длительного времени, испытывает выраженный психологический дискомфорт. По этой причине Луамы стремятся формировать устойчивые социальные группы и общины даже вдали от основного флота, воспроизводя привычную структуру коллективного существования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вся жизнь Луам крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный космос, а иногда лежит и за пределы изученной части. Само их общество делится на четыре категории: &lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.&lt;br /&gt;
* те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване (большинство). Все Луамы, живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций - считаются частью каравана.&lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь исследованиями, археологией и попытками восстановить планету.&lt;br /&gt;
* те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи ресурсов и снабжения родного мира.&lt;br /&gt;
* Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и Домен. К ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Порт. Под этим имеются в виду место работы, опыт и деньги. Луамы ценят предоставленную им возможность проявить себя в работе, получить ценный опыт и тем более - заработать деньги. К деньгам Луамы относятся по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда Луам слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных достижений, умений и талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Многие Луамы вступают в трудовые контракты с корпорацией NanoTrasen. Это обусловлено сразу двумя факторами: с одной стороны, они стремятся к получению практического опыта и новым знаниям, с другой - к накоплению материальных ресурсов. Значительная часть заработанных средств передаётся во Флот, обеспечивая его дальнейшее существование и развитие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Как уже было написано, Луамы ценят красоту, искусство и эстетику - не только в своих вычурных именах или манере общения, но и в прикладном формате, что может выражаться по разному, от поэм, картин и неформальных нарядов, до обыденного любования красотой космоса через иллюминаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Луам обладают врождённым любопытством и обладают естественным стремлением к исследованию и познанию, отчего с крайним интересом воспринимают все новые технологии, в том числе искусственный интеллект и синтетиков. Причина такого интереса может быть совершенно разной: часть Луам увидят в синтетиках возможность для прибыли или чисто эстетическую красоту, в то время как другие задумаются о применении ИИ и синтетиков для восстановления Люмла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы – раса прямоходящих гуманоидов, известные для всех преимущественно как рейдеры, пираты и продвинутые биоинженеры, которые действуют во всех уголках космоса. Внешне воксы выглядят крайне непривлекательно: они издалека напоминают рапторов, их тела лишены какого либо волосяного и перьевого покрова, имеют горб и огромный клюв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - изолированный вид, которые намеренно не распространяется о своей истории и происхождении, вплоть до того, что даже большинство воксов ничего об этом не знает (либо не хочет распространяться). Современным ученым в НТ известно из коротких бесед с воксами, что это древний вид, проживающий на Ковчегах, равнодушный ко всем кроме собратьев, и владеющий древними технологиями, которые не способен воспроизвести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы оставили свой &amp;quot;след&amp;quot; в истории почти каждого развитого вида в галактике. Они равнодушны ко всему, что происходит в космосе, равнодушны ко всем другим видам и культурам, и их единственная заметная роль остается как вредителей, рейдеров, наемников и жадных торговцев. Тем не менее, в последние несколько сотен лет, скорее всего в связи с технологическим развитием людей, активность так называемых Ковчегов (живых кораблей воксов, способных перемещаться при помощи древних БС-двигателей) пошла на спад. Воксы перешли от активных грабежей, похищений и рейдов - к мародерству на заброшенных объектах НТ и торговле, и даже пытаются интегрировать в межгалактическое сообщество, выступая в роли наемников. У этой смены курса, естественно, есть определенные цели. Приоритетной целью, на взгляд многих, является непосредственный контакт с новыми технологиями и вооружением, для их воспроизведения на Ковчегах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Если сравнивать с известными науке существами, воксы схожи с чем-то с грифами и стервятниками с Терры. Тело воксов покрыто жесткой чешуйчатой бледной кожей, довольно редко встречается оперение бежевого, зеленого и синего цветов. По известным данным, они не ощущают какого-либо вкуса еды и не имеют предпочтений. Речь вокса очень резкая, иногда переходящая на визг, чириканье или клокотание. Они не могут дышать кислородом из-за особого строения их лёгких, и используют систему замкнутого дыхания, основанную на чистом азоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Их нервная система крайне чувствительная, и они более восприимчивы к боли. Вся культура воксов строится вокруг боли, и они воспринимают ее как сущность бытия, что имеет религиозные причины. Поэтому они причиняют боль сами себе, нанося различного рода увечья, и впоследствии выглядят настолько неприятно для остальных видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы активно “прокачивают” свои организмы с помощью биоимплантов, даже встречается практика замены частей своих тел частями тел других существ. Например, вокс-воин при повышении звания мог заменить свою руку лапой хищника. Броню они носят в основном тоже органическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; При рождении, молодому воксу имплантируют в мозг так называемый стек - сложное биоэлектронное устройство для хранения получаемой визуальной и аудио информации. Учёные смогли выяснить, что «стек» содержит всю информацию, которую узнал и приобрёл вокс, и играет роль “оперативной памяти”. Воксы крайне дорожат своим стеком и стараются избежать травм головы, так как впоследствии они делятся информацией со своего стека на родном Ковчеге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Общество == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дети воксов растут в яслях-инкубаторах на Ковчегах и всю свою юность и молодость проводят в “рощах” Ковчега, где они борются между собой за жизнь, и старшие особи подготавливают их ко взрослой жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным промыслом воксов по сей день остаются пиратство и рейды. Воксы могут сформировать небольшую группу на самодельном челноке и действовать самостоятельно под управлением Куилла, а могут путешествовать вместе с остальными на Ковчеге, занимаясь мародерством заброшенных станций, грабя локальные поселения на небольших планетах и атакуя логистические цепочки межгалактических корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По слухам, воксы время от времени похищают разумных существ и ставят над ними опыты, а также активно разрабатывают и применяют биологическое оружие, от плесени и штаммов болезней до блобов. Цели таких разработок, однако, не заключаются в завоевании космоса, подчинении народов и так далее. Воксы если и промышляют таким, то с целью перепродажи или запугивания других одним лишь фактом наличия такого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Тем не менее, не все воксы - рейдеры. Часть воксов (самостоятельно или по приказу Ауралис) идут работать в НТ и Синдикат, подрабатывают наемниками в охранных компаниях, занимаются торговлей и изучениями космоса. Все это это они делают с одной единственной целью - сбор информации и ресурсов и передача их впоследствии на родной Ковчег. Функцию сохранности получаемой зрительной и аудио информации обеспечивает вживляемый еще на стадии младенчества биоимплант мозгового стека, к которому вокс не способен обратиться напрямую, но с которых считывают все необходимое Апексы на Ковчеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Апексы это главные авторитеты на Ковчегах Воксов, которые, по сути, представляют собой массивных специализированных биокомпьютеров в центральной «роще» каждого Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Остальное общество воксов делится на Прималис и Армалис.&lt;br /&gt;
* Прималис выполняют функцию интендантов, бюрократов, биоинженеров и ученых, изучают БС пространство и пытаются воспроизвести технологии предков (двигатели для ковчегов, оборудование), а также создают биоимпланты. Их огрубевшая кожа всегда зелено-ржавых оттенков, тело зачастую покрыто скарификационными узорами, а поведение более сдержанное и подозрительное в отличие от Армалис.&lt;br /&gt;
* Армалис же в основном состоит из рабочих и воинов. Они мощнее и крупнее прималисов, отличаются более выраженным околорелигиозным фанатизмом, а тело покрыто белой или бежевой кожей с множеством боевых шрамов. Нередко можно встретить Армалиса, который заменил одну из своих конечностей на часть тела поверженного хищника и врага. &lt;br /&gt;
* Также есть Опозоренные и Девианты - те воксы, чьи организмы отвергли биоимпланты и их считают прокаженными. Девиантами обычно считают тех воксов, кто выглядит и ведет себя как-то иначе, не признает Кодекс и отказывается от Стаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы. Вместе. Сила. == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - стайные существа в максимально утрированном смысле. У большинства воксов есть интересная манера - говорить о себе во множественном числе («мы»), даже при общении с другими расами. По отношению к другим расам, они не испытывают ни злобы, ни симпатии (хоть и способны в моменте придумать сотни кличек для каждого мясного мешка), они стремятся избежать мордобоя и открытого конфликта. Причиной тому служит негласный кодекс:&lt;br /&gt;
* Стая - превыше всего. Помогай собратьям, особенно за пределами Ковчега. Даже Опозоренным и Девиантам.&lt;br /&gt;
* Оберегай стек. Апексам нужны знания. Сохрани ценные данные своего стека любой ценой.&lt;br /&gt;
* Не вмешивайся. Сохраняй нейтралитет, только если ситуация не угрожает Ковчегу и другому воксу.&lt;br /&gt;
* Наблюдай. Без необходимости не атакуй первым. Не привлекай к себе внимания чужаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Ковчег == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Ковчег - это не типичное судно. Это небольшой органический планетоид, который работает не за счет технологий и механизмов, а за счет органических соединений, живых связей, основанных на симбиотических отношениях с другими органическими материалами, которые поддерживают оружие, двигатели и оборонительный потенциал. Ковчег это не столько корабль, сколько планета, состоящая из космического мусора и органических материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Двигатели Ковчегов представляют собой древнюю Блюспейс-технологию, которую воксы не способны воспроизвести, однако могут обслуживать и поддерживать работоспособность. С помощью этих БС-двигателей Ковчег может совершать &amp;quot;прыжки&amp;quot;, минимальное и максимальное расстояние которых неизвестно, однако этого всегда хватает чтобы внезапно переместиться в другой уголок космоса, совершить серию налетов на близлежащие планеты и станционные объекты, и также стремительно сбежать. Известно также, что точность настройки этих прыжков крайне сложно настроить, но возможно, хоть и с погрешностью до нескольких десятков световых часов.&lt;br /&gt;
Перемещается вне БС-прыжков Ковчег с помощью симбиотических элементов-тягунов, которые создают гравитационные колодцы и тем самым приводят судно в движение. С помощью этих же колодцев Ковчег также способен перехватывать небольшие торпеды и снаряды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Точное количество Ковчегов не известно, но ученые склоняются к числу около 10. Ковчеги действуют в основном обособленно и почти никогда не координируются между собой. Популяция воксов на одном Ковчеге обычно не превышает 50 тысяч особей, включая местных рабочих, прималисов и армалисов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Вокс-скреллская война == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Эти существа не знают сострадания. Всё, что они знают знают - агрессия, гнев, смерть и разрушение. Они не остановятся, пока мы все не умрем, я в этом убежден.” - отрывок из публичного выступления скрелла-императора в начале войны.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении тысяч лет, Ковчеги воксов занимались рейдами, грабежами и мародерством, в особенности в системах Скреллианской Империи. Это никогда не перерастало в полномасштабный военный конфликт, до определенного момента. Известно, что примерно в 2278-м году по терранскому летоисчеслению, один из Куиллов (так называют лидеров рейдерских группировок) предпринял попытку вторжения и полноценного захвата одной из планет скреллов под свой контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куилл Кхакатирата сначала объединил вокруг себя сотни отрядов воксов, а затем убедил Апексов своего родного Ковчега помочь в захвате и терраформировании богатой скреллской планеты Руоква. По его мнению, это могло положить начало новой эпохе воксов как завоевателей и гегемонов, и получить доступ к вычислительным мощностям и производству, которые позволят воспроизвести технологии предков и заполонить весь галактический сектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что это была беспрецедентная инициатива, которая была встречена воксами с других Ковчегов довольно негативно, так как это противоречило устоявшимся обычаям и самой природе воксов - домом может выступать только Ковчег, чужаков легче и выгоднее грабить незаметно и по чуть-чуть, а вся операция в целом может привести к гибели многих сородичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине 2278 года, Ковчег воксов после серии неудачных применений БС-двигателей, наконец материализовался в 10 световых часах от Руоква, что позволило сгруппироваться и нанести точечный удар. До двух тысяч челноков воксов вошли в атмосферу незащищенной Руоквы и за короткий промежуток времени захватили основную колонию со всеми производственными мощностями, не встретив особого сопротивления. До 20% поселенцев Руоквы (4 тысячи скреллов) были уничтожены за несколько дней. Были захвачены сельскохозяйственные предприятия, заводы по производству транспортных суден и все имеющиеся ресурсы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу отсутствия у скреллов на тот момент должной системы связи между планетами и секторами, воксы использовали Руокву как плацдарм для захвата близлежащих скреллских космических станций, а все приходящие транспортные судна - грабила и захватывала. До момента, когда правительство Империи Скреллов наконец узнало о случившемся, была оккупирована практически вся система. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные столкновения и многочисленные попытки остановить вторжение длились на протяжении нескольких лет. В космических и планетарных боях погибло свыше 30 тысяч воксов и 50 тысяч скреллов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллским командованием было принято решение нанести ядерный удар вкупе с БСА (прототип современной бс-артиллерии, одна из первых версий данного типа оружия на тот момент, не имел той же разрушительной силы, потому использовался в сочетании с массивными маяками для наведения и взрывными зарядами) по планете Руоква, которая к тому моменту прошла все стадии терраформирования и представляла из себя огромный завод-инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала была применена новая технология скреллов - репульсорные устройства-дроны, которые сыграли роль приманок и отвлекли внимание челноков воксов, вынудив их стрелять в сторону собственных Ковчегов. В это время одна диверсионная группа совершила высадку на Руокве, а вторая - пробралась на Ковчег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ядерные заряды в итоге были доставлены к целям, а прото-БСА нанесло удар по маякам наведени. Операция прошла успешно - один из взрывов уничтожил большую часть Ковчега вместе с Апексами и Куиллом Кхакатирата, а вся органическая поверхность Руоквы сгорела в ядерном огне второго взрыва вместе с захватчиками, остатками плененных скреллов и инкубаторами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы зачистили систему от оставшихся захватчиков и уничтожили руины Ковчега, что ознаменовало конец Вокс-Скреллской войны, хоть и не был подписан какой-либо мирный договор, и тем более не шла речь о возмещении нанесенного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С того момента воксы более не предпринимали попыток вторжения такого масштаба, и даже обыкновенные рейды стали носить более скрытый характер. Примерно в этот период, предположительно, воксами был разработан мозговой стек - защищенное хранилище визуальной информации - для слежки и заимствования чужих технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2500-м годам, воксы уже начали активно заниматься наемничеством в силах Синдиката, а некоторые из Ковчегов вышли на связь с НТ с предложением о предоставлении рабочих сил на станционные объекты. Интеграция воксов на данный момент все еще проходит крайне затруднительно, и им запрещено занимать должности в командовании и службах безопасности, но, тем не менее, на взгляд рекрутеров отдела кадров ЦК, воксы не отличаются особой агрессией и асоциальным поведением, и вполне способны выполнять рабочие функции технического и инженерного персонала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2351</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2351"/>
		<updated>2026-05-03T15:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Моли */ добавление лора&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Акулы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Моли = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Луамы - это вид двуногих инсектоидных гуманоидов. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума, инженерными навыками и чрезмерной тягой к эстетике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Самоназвание расы - Луам. Но, в зависимости от сектора и осведомленности говорящего, их могут называть Ткачи, Моли, Мофманы, Ниан и просто Мотыльки. Все эти названия обозначают один и тот же вид существ, который почти не имеет подвидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По своему строению Луам являются антропоморфными инсектоидами с средним ростом от 130 до 160 см (хотя изредка встречаются довольно крупные представители, достигающие до 3 метров в высоту). Они имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и крупные крылья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;  Глаза Луам имеют фасеточную структуру, однако их зрительная система отличается от классических земных аналогов. Отдельные визуальные элементы объединяются в единое непрерывное изображение за счёт высокой степени обработки нейронами. Развитые участки мозга, отвечающие за зрение, компенсируют особенности фасеточной структуры, позволяя Луамам воспринимать форму, глубину и детали объектов на уровне, сопоставимом с видами, обладающими линзовым зрением. Благодаря этой особенности Луамы сохраняют склонность к восприятию эстетики, включая сложные визуальные композиции, искусство и дизайн, несмотря на необычное устройство органов зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Они обладают чувствительными ворсинками, покрывающими всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет хорошо ориентироваться в мало освещенном пространстве. Суставы и туловище покрыто крепкими хитиновыми пластинами, которые находятся под произрастающим из них ворсинками, имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, и обладают средней жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из чистого хитина, а имеют примеси эластомер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным способом коммуникации Луам является звуковая речь, формируемая посредством вибрации специализированных органов, расположенных в грудной части тела. Эта речь обладает широким диапазоном тональностей и интонаций, позволяя передавать сложные смысловые и эмоциональные оттенки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Антенны Луам не используются для передачи информации напрямую, однако играют важную роль в выражении эмоциональной окраски речи. Их движения и положение усиливают воспринимаемую интонацию, выполняя функцию, аналогичную жестикуляции у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дополнительно антенны способны улавливать тонкие микровибрации окружающей среды и других существ, что позволяет Луамам лучше распознавать эмоциональное состояние собеседника, но не является самостоятельным каналом передачи осмысленной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Имена у Луам соответствующие красоте их выразительности в общении - современные имена, как правило, состоят из двух частей. Первая часть имени обычно имеет фонетику, схожую с романскими языками, и выполняет роль личного имени (например: Юлиус, Грациллина, Марцелла). Вторая часть представляет собой поэтическое или научное обозначение, связанное с космосом, астрономическими явлениями или материей (например: Астра, Небула, Космическая Пыль). В зависимости от контекста могут использоваться разные формы: от прямого сочетания («Марцелла Космическая Пыль») до более стилизованных вариантов («Юлиус ди Небула», «Марцелла Астра»). В неформальной среде также допускается использование кратких или символических прозвищ, восходящих к более древней системе именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; О древней истории Луам и их родном мире практически ничего не известно, ибо не осталось письменных и художественных источников, кроме тех, которые Луамы хранят как артефакты под строгим контролем на кораблях своего флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Известно лишь, что родная планета Луам - Люмла (дословный перевод: “земля под звездами”). Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами, начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Вечные кочевники &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; В неопределенный момент времени (предположительно более 300 лет назад), Луамы были вынуждены покинуть свою планету из-за продолжающегося дефицита ресурсов и стихийных бедствий, вызванных аномальной активностью близлежащей звезды и корональных выбросов (это масштабные выбросы миллиардов тонн плазмы и магнитного поля в межпланетное пространство, вызывающие магнитные бури и изменения климата). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Космическая программа возглавлялась Объединенным правительством Люмла. Был построен огромный Флот, приспособленный для долгосрочных полетов. Этот флот практически не обладал военной мощью и имел слабомощные, но надежные двигатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На момент эвакуации с умирающей планеты, Луамы запаслись рядом ценных ресурсов, которые не ограничивались природными материалами. Особую ценность представляли Луамские технологические артефакты, происхождение которых остаётся неясным. В культуре Луам распространено мнение, что эти технологии связаны с так называемым «Жёлтым Пространством» — гипотетическим измерением или состоянием реальности, однако достоверных подтверждений существования такого феномена нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Спустя несколько лет практически бесцельного полета, флот подвергся нападению рейдерских группировок воксов. Атака оказалась внезапной и разрушительной: значительная часть инфраструктуры флота была повреждена, а многие шаттлы - уничтожены. Луамы, не обладавшие на тот момент достаточным уровнем военных технологий, понесли тяжелые потери и оказались в уязвимом положении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вскоре после этих событий на ослабленный флот вышли экспедиционные суда эфириалов. Эфириалы проявили интерес к неизвестным энергетическим структурам и технологиям, которыми обладали Луамы, в том числе к артефактам неясного происхождения. В обмен на доступ к этим ресурсам и знаниям, эфириалы предоставили Луамам временное убежище, помогли восстановить и усилить флот, а также обучили их ряду продвинутых технологий, включая использование Двигателя Суперматерии. (Важно отметить, что первоначальный обмен ресурсами и технологиями произошёл до формирования у Луам культурного столпа, связанного с сакрализацией артефактов — в тот период они рассматривались прежде всего как утилитарная ценность.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получив необходимые знания и восстановив боеспособность, Луамы покинули территории эфириалов и продолжили своё странствие уже в качестве более технологически развитой и защищённой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получившийся флот внушительных размеров получил название “Караван Небесных Рек”, и в течение сотен лет своего путешествия он становился только больше. Сменяя поколения, Луамы утратили надежду на поиск подходящей планеты для колонизации, и решили сосредоточиться на торговле, изучении вселенной и бесконечном путешествии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на периферии Терранской Иперии в 2450-м году по Терранскому летоисчислению. Луамы были впечатлены корпоративным устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Культура и традиции Луам &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;В основе современной культуры Луам стоит три основных столпа - Сзу’Люмла, Сзу’Караван и Сзу’Порт. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Люмла. Луамы дорожат своими артефактами и стремятся к получению новых знаний о родном мире. Хотя бы раз в жизни, мотыльки совершают своеобразное “паломничество” к пустынной и вымершей планете своих предков, стараясь совершить вылазку на поверхность и откопать что-нибудь ценное. Чтобы часть сохранить себе и передать потомкам, а другую часть продать сородичу. Для Луам, размышления о Люмле - это размышления о вечном, о смысле жизни, о некоем подобии рая и святой обители, о начале и конце пути. Они посвящают родному миру поэмы, картины и просто любят пофантазировать о том, как было бы славно побывать Там до стихийных бедствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Караван. Второе по важности и ценности Луам - великий кочевой флот, на котором большинство из них родились и выросли. Это их опора и родная гавань, куда они всегда могут вернуться, отдохнуть после странствий и провести время рядом с артефактами Люмлаа. Отсюда вытекает, что Луамы - являются выраженно стайным видом. Индивидуализм не является для них естественным состоянием: особь, находящаяся вне группы в течение длительного времени, испытывает выраженный психологический дискомфорт. По этой причине Луамы стремятся формировать устойчивые социальные группы и общины даже вдали от основного флота, воспроизводя привычную структуру коллективного существования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вся жизнь Луам крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный космос, а иногда лежит и за пределы изученной части. Само их общество делится на четыре категории: &lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.&lt;br /&gt;
* те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване (большинство). Все Луамы, живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций - считаются частью каравана.&lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь исследованиями, археологией и попытками восстановить планету.&lt;br /&gt;
* те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи ресурсов и снабжения родного мира.&lt;br /&gt;
* Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и Домен. К ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Порт. Под этим имеются в виду место работы, опыт и деньги. Луамы ценят предоставленную им возможность проявить себя в работе, получить ценный опыт и тем более - заработать деньги. К деньгам Луамы относятся по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда Луам слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных достижений, умений и талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Многие Луамы вступают в трудовые контракты с корпорацией NanoTrasen. Это обусловлено сразу двумя факторами: с одной стороны, они стремятся к получению практического опыта и новым знаниям, с другой - к накоплению материальных ресурсов. Значительная часть заработанных средств передаётся во Флот, обеспечивая его дальнейшее существование и развитие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Как уже было написано, Луамы ценят красоту, искусство и эстетику - не только в своих вычурных именах или манере общения, но и в прикладном формате, что может выражаться по разному, от поэм, картин и неформальных нарядов, до обыденного любования красотой космоса через иллюминаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Луам обладают врождённым любопытством и обладают естественным стремлением к исследованию и познанию, отчего с крайним интересом воспринимают все новые технологии, в том числе искусственный интеллект и синтетиков. Причина такого интереса может быть совершенно разной: часть Луам увидят в синтетиках возможность для прибыли или чисто эстетическую красоту, в то время как другие задумаются о применении ИИ и синтетиков для восстановления Люмла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Воксы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2307</id>
		<title>СРП Сервисного отдела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2307"/>
		<updated>2026-04-25T12:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Клоун */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бармен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Бармен должен общаться с гостями, принимать заказы и готовить для гостей напитки.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить чтобы его посетители не потеряли сознание от выпивки.&lt;br /&gt;
# Бармену запрещается заряжать в свое ружье летальные боеприпасы.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уборщик ==&lt;br /&gt;
# Уборщик должен поддерживать чистоту на объекте, и отвечать на вызовы члено экипажа.&lt;br /&gt;
# Места уборки с скользкими полами должны быть помечены табличкой “мокрый пол”&lt;br /&gt;
# Перед применением чистящих гранат, уборщик должен заранее предупредить окружающих об ее использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повар ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Повар должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
# Повар не должен готовить пищу, что может навредить здоровью членов экипажа. Специфическая пища, съедобная для определенных членов экипажа должна лежать отдельно, не в общем доступе.&lt;br /&gt;
# Повару запрещено использовать трупы умершего экипажа для приготовления блюд.&lt;br /&gt;
# Повар обязан обеспечить приготовление как вегетарианского, так и мясного блюда в срок не более 20 минут с момента начала своей смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ботаник ==&lt;br /&gt;
# Ботанику разрешается выращивать наркотические и опасные растения, но запрещается распространять их среди экипажа. При разрешение главы персонала, ботаник может выдать подобные растения для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
# Ботаник должен обеспечить повара не ядовитыми растениями по его запросу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоун ==&lt;br /&gt;
# Обязан развлекать экипаж, оставаясь в образе.&lt;br /&gt;
# Запрещается мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше.&lt;br /&gt;
# Всегда обязан носить сценическую маску и специализированную обувь, подходящую под образ, и не может их снимать несмотря на обстоятельства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мим ==&lt;br /&gt;
# Обязан развлекать экипаж пантомимой, общаться без слов.&lt;br /&gt;
# Не должен мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше. &lt;br /&gt;
# Имеет право всегда носить маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотекарь ==&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен обеспечить наличие в библиотеке как минимум 1 (одного) заполненного книгами книжного шкафа.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь имеет право вести журналистскую деятельность в любой части станции где у него есть доступ, или разрешение сотрудников отдела.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен содействовать в написании книг или картин, членом экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священник ==&lt;br /&gt;
# Священнику запрещается каким либо образом использовать нулевой жезл против членов экипажа, без их согласия.&lt;br /&gt;
# Священник не должен принуждать членов экипажа сменить или принять какую либо веру.&lt;br /&gt;
# Священник должен содействовать в борьбе службы безопасности против паранормальных сущностей и преступников. Степень этой помощи определяет Глава Службы Безопасности или Капитан объекта.&lt;br /&gt;
# Перед освящением отсека станции священник должен удостовериться, что в нем отсутствуют гемофаги или другие члены экипажа, которым может навредить святая вода.&lt;br /&gt;
# Священник может проводить похороны безвозвратно погибших членов экипажа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Адвокат ==&lt;br /&gt;
# Адвокат должен обеспечивать юридическое представительство членам экипажа. Кроме того, адвокату разрешается предоставлять юридические консультации по вопросам безопасности и заключённым, а также выяснять, были ли произведены аресты должным образом.&lt;br /&gt;
# Адвокат должен запросить разрешение у любого потенциального клиента, прежде чем выполнять функции его законного представителя, поскольку указанный клиент может выбрать либо представлять себя, либо просить кого-либо другого.&lt;br /&gt;
# Адвокат может быть выгнан из брига, капитаном, ГСБ или смотрителем, в случае активного препятствования работе службы безопасности в любой код. При активной угрозе офицеры службы безопасности могут изгнать адвоката из брига в том же случае. Под активным препятствованием понимается любое намеренное вредительство, от провокаций офицеров СБ и подстрекательства членов экипажа против СБ до попыток самолично вывести заключенного из под стражи и кражи улик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2306</id>
		<title>СРП Сервисного отдела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2306"/>
		<updated>2026-04-25T12:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Клоун */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бармен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Бармен должен общаться с гостями, принимать заказы и готовить для гостей напитки.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить чтобы его посетители не потеряли сознание от выпивки.&lt;br /&gt;
# Бармену запрещается заряжать в свое ружье летальные боеприпасы.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уборщик ==&lt;br /&gt;
# Уборщик должен поддерживать чистоту на объекте, и отвечать на вызовы члено экипажа.&lt;br /&gt;
# Места уборки с скользкими полами должны быть помечены табличкой “мокрый пол”&lt;br /&gt;
# Перед применением чистящих гранат, уборщик должен заранее предупредить окружающих об ее использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повар ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Повар должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
# Повар не должен готовить пищу, что может навредить здоровью членов экипажа. Специфическая пища, съедобная для определенных членов экипажа должна лежать отдельно, не в общем доступе.&lt;br /&gt;
# Повару запрещено использовать трупы умершего экипажа для приготовления блюд.&lt;br /&gt;
# Повар обязан обеспечить приготовление как вегетарианского, так и мясного блюда в срок не более 20 минут с момента начала своей смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ботаник ==&lt;br /&gt;
# Ботанику разрешается выращивать наркотические и опасные растения, но запрещается распространять их среди экипажа. При разрешение главы персонала, ботаник может выдать подобные растения для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
# Ботаник должен обеспечить повара не ядовитыми растениями по его запросу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоун ==&lt;br /&gt;
# Обязан развлекать экипаж, оставаясь в образе.&lt;br /&gt;
# Запрещается мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше.&lt;br /&gt;
# Всегда обязан носить сценическую маску и специализированную обувь, подходящуе под образ, и не может их снимать несмотря на обстоятельства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мим ==&lt;br /&gt;
# Обязан развлекать экипаж пантомимой, общаться без слов.&lt;br /&gt;
# Не должен мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше. &lt;br /&gt;
# Имеет право всегда носить маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотекарь ==&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен обеспечить наличие в библиотеке как минимум 1 (одного) заполненного книгами книжного шкафа.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь имеет право вести журналистскую деятельность в любой части станции где у него есть доступ, или разрешение сотрудников отдела.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен содействовать в написании книг или картин, членом экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священник ==&lt;br /&gt;
# Священнику запрещается каким либо образом использовать нулевой жезл против членов экипажа, без их согласия.&lt;br /&gt;
# Священник не должен принуждать членов экипажа сменить или принять какую либо веру.&lt;br /&gt;
# Священник должен содействовать в борьбе службы безопасности против паранормальных сущностей и преступников. Степень этой помощи определяет Глава Службы Безопасности или Капитан объекта.&lt;br /&gt;
# Перед освящением отсека станции священник должен удостовериться, что в нем отсутствуют гемофаги или другие члены экипажа, которым может навредить святая вода.&lt;br /&gt;
# Священник может проводить похороны безвозвратно погибших членов экипажа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Адвокат ==&lt;br /&gt;
# Адвокат должен обеспечивать юридическое представительство членам экипажа. Кроме того, адвокату разрешается предоставлять юридические консультации по вопросам безопасности и заключённым, а также выяснять, были ли произведены аресты должным образом.&lt;br /&gt;
# Адвокат должен запросить разрешение у любого потенциального клиента, прежде чем выполнять функции его законного представителя, поскольку указанный клиент может выбрать либо представлять себя, либо просить кого-либо другого.&lt;br /&gt;
# Адвокат может быть выгнан из брига, капитаном, ГСБ или смотрителем, в случае активного препятствования работе службы безопасности в любой код. При активной угрозе офицеры службы безопасности могут изгнать адвоката из брига в том же случае. Под активным препятствованием понимается любое намеренное вредительство, от провокаций офицеров СБ и подстрекательства членов экипажа против СБ до попыток самолично вывести заключенного из под стражи и кражи улик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2267</id>
		<title>СРП Сервисного отдела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2267"/>
		<updated>2026-04-23T18:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Адвокат */ грамматика и пояснения по препятствованию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бармен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Бармен должен общаться с гостями, принимать заказы и готовить для гостей напитки.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить чтобы его посетители не потеряли сознание от выпивки.&lt;br /&gt;
# Бармену запрещается заряжать в свое ружье летальные боеприпасы.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уборщик ==&lt;br /&gt;
# Уборщик должен поддерживать чистоту на объекте, и отвечать на вызовы члено экипажа.&lt;br /&gt;
# Места уборки с скользкими полами должны быть помечены табличкой “мокрый пол”&lt;br /&gt;
# Перед применением чистящих гранат, уборщик должен заранее предупредить окружающих об ее использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повар ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Повар должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
# Повар не должен готовить пищу, что может навредить здоровью членов экипажа. Специфическая пища, съедобная для определенных членов экипажа должна лежать отдельно, не в общем доступе.&lt;br /&gt;
# Повару запрещено использовать трупы умершего экипажа для приготовления блюд.&lt;br /&gt;
# Повар обязан обеспечить приготовление как вегетарианского, так и мясного блюда в срок не более 20 минут с момента начала своей смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ботаник ==&lt;br /&gt;
# Ботанику разрешается выращивать наркотические и опасные растения, но запрещается распространять их среди экипажа. При разрешение главы персонала, ботаник может выдать подобные растения для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
# Ботаник должен обеспечить повара не ядовитыми растениями по его запросу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоун ==&lt;br /&gt;
# Обязна развлекать экипаж сценками, шутками и пранками, должен быть несерьезным.&lt;br /&gt;
# Не подлежит 102-й и 105-й статьям КЗ за свои действия. &lt;br /&gt;
# Не должен мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше.&lt;br /&gt;
#  Имеет право всегда носить маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мим ==&lt;br /&gt;
# Обязан развлекать экипаж пантомимой, общаться без слов.&lt;br /&gt;
# Не должен мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше. &lt;br /&gt;
# Имеет право всегда носить маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотекарь ==&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен обеспечить наличие в библиотеке как минимум 1 (одного) заполненного книгами книжного шкафа.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь имеет право вести журналистскую деятельность в любой части станции где у него есть доступ, или разрешение сотрудников отдела.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен содействовать в написании книг или картин, членом экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священник ==&lt;br /&gt;
# Священнику запрещается каким либо образом использовать нулевой жезл против членов экипажа, без их согласия.&lt;br /&gt;
# Священник не должен принуждать членов экипажа сменить или принять какую либо веру.&lt;br /&gt;
# Священник должен содействовать в борьбе службы безопасности против паранормальных сущностей и преступников. Степень этой помощи определяет Глава Службы Безопасности или Капитан объекта.&lt;br /&gt;
# Перед освящением отсека станции священник должен удостовериться, что в нем отсутствуют гемофаги или другие члены экипажа, которым может навредить святая вода.&lt;br /&gt;
# Священник может проводить похороны безвозвратно погибших членов экипажа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Адвокат ==&lt;br /&gt;
# Адвокат должен обеспечивать юридическое представительство членам экипажа. Кроме того, адвокату разрешается предоставлять юридические консультации по вопросам безопасности и заключённым, а также выяснять, были ли произведены аресты должным образом.&lt;br /&gt;
# Адвокат должен запросить разрешение у любого потенциального клиента, прежде чем выполнять функции его законного представителя, поскольку указанный клиент может выбрать либо представлять себя, либо просить кого-либо другого.&lt;br /&gt;
# Адвокат может быть выгнан из брига, капитаном, ГСБ или смотрителем, в случае активного препятствования работе службы безопасности в любой код. При активной угрозе офицеры службы безопасности могут изгнать адвоката из брига в том же случае. Под активным препятствованием понимается любое намеренное вредительство, от провокаций офицеров СБ и подстрекательства членов экипажа против СБ до попыток самолично вывести заключенного из под стражи и кражи улик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2266</id>
		<title>СРП Сервисного отдела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2266"/>
		<updated>2026-04-23T18:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Уборщик */ грамматика&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бармен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Бармен должен общаться с гостями, принимать заказы и готовить для гостей напитки.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить чтобы его посетители не потеряли сознание от выпивки.&lt;br /&gt;
# Бармену запрещается заряжать в свое ружье летальные боеприпасы.&lt;br /&gt;
# Бармен должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уборщик ==&lt;br /&gt;
# Уборщик должен поддерживать чистоту на объекте, и отвечать на вызовы члено экипажа.&lt;br /&gt;
# Места уборки с скользкими полами должны быть помечены табличкой “мокрый пол”&lt;br /&gt;
# Перед применением чистящих гранат, уборщик должен заранее предупредить окружающих об ее использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повар ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Повар должен проследить, чтобы его рабочее место было в чистоте.&lt;br /&gt;
# Повар не должен готовить пищу, что может навредить здоровью членов экипажа. Специфическая пища, съедобная для определенных членов экипажа должна лежать отдельно, не в общем доступе.&lt;br /&gt;
# Повару запрещено использовать трупы умершего экипажа для приготовления блюд.&lt;br /&gt;
# Повар обязан обеспечить приготовление как вегетарианского, так и мясного блюда в срок не более 20 минут с момента начала своей смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ботаник ==&lt;br /&gt;
# Ботанику разрешается выращивать наркотические и опасные растения, но запрещается распространять их среди экипажа. При разрешение главы персонала, ботаник может выдать подобные растения для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
# Ботаник должен обеспечить повара не ядовитыми растениями по его запросу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клоун ==&lt;br /&gt;
# Обязна развлекать экипаж сценками, шутками и пранками, должен быть несерьезным.&lt;br /&gt;
# Не подлежит 102-й и 105-й статьям КЗ за свои действия. &lt;br /&gt;
# Не должен мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше.&lt;br /&gt;
#  Имеет право всегда носить маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мим ==&lt;br /&gt;
# Обязан развлекать экипаж пантомимой, общаться без слов.&lt;br /&gt;
# Не должен мешать работе медиков и СБ при синем коде и выше. &lt;br /&gt;
# Имеет право всегда носить маску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотекарь ==&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен обеспечить наличие в библиотеке как минимум 1 (одного) заполненного книгами книжного шкафа.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь имеет право вести журналистскую деятельность в любой части станции где у него есть доступ, или разрешение сотрудников отдела.&lt;br /&gt;
# Библиотекарь должен содействовать в написании книг или картин, членом экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священник ==&lt;br /&gt;
# Священнику запрещается каким либо образом использовать нулевой жезл против членов экипажа, без их согласия.&lt;br /&gt;
# Священник не должен принуждать членов экипажа сменить или принять какую либо веру.&lt;br /&gt;
# Священник должен содействовать в борьбе службы безопасности против паранормальных сущностей и преступников. Степень этой помощи определяет Глава Службы Безопасности или Капитан объекта.&lt;br /&gt;
# Перед освящением отсека станции священник должен удостовериться, что в нем отсутствуют гемофаги или другие члены экипажа, которым может навредить святая вода.&lt;br /&gt;
# Священник может проводить похороны безвозвратно погибших членов экипажа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Адвокат ==&lt;br /&gt;
# Адвокат должен обеспечивать юридическое представительство членам экипажа. Кроме того, адвокату разрешается предоставлять юридические консультации по вопросам безопасности и заключённым, а также выяснять, были ли произведены аресты должным образом.&lt;br /&gt;
# Адвокат должен запросить разрешение у любого потенциального клиента, прежде чем выполнять функции его законного представителя, поскольку указанный клиент может выбрать либо представлять себя, либо просить кого-либо другого.&lt;br /&gt;
# Адвокат может быть изгнан, капитаном, ГСБ или смотрителем из брига в случае активного препятствования работе службы безопасности в любой код. При активной угрозе офицеры службы безопасности могут изгнать адвоката из брига в том-же случае.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2112</id>
		<title>СРП Командования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2112"/>
		<updated>2026-04-11T11:56:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* &amp;gt; Что ожидается от члена командования?  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-toc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-членком&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Корпоративная Этика Командования &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-членком&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном блоке представлен перечень пунктов, которые ожидаются от члена командования при выполнении должностных обязанностей.&lt;br /&gt;
# Обязан в первую очередь организовывать работу своего отдела и его сотрудников.&lt;br /&gt;
# Должен пресекать неоправданные траты бюджета отдела.&lt;br /&gt;
# Должен содействовать в трудоустройстве новых сотрудников в свой отдел.&lt;br /&gt;
# Должен следить за качеством выполнения работы сотрудников своего отдела.&lt;br /&gt;
# Должен контролировать выполнение подчиненными требований СРП.&lt;br /&gt;
# Запрещено неуважительно относится к своим коллегам по командному составу объекта.&lt;br /&gt;
# Запрещено изменять запасную карту капитана.&lt;br /&gt;
# Запрещено игнорировать приказ капитана без убедительных на то оснований.&lt;br /&gt;
# Запрещено критиковать решения центрального командования.&lt;br /&gt;
# Запрещено форсировать старт эвакуационного шаттла, без веских на то причин&lt;br /&gt;
# Временно исполняющий обязанности главы или капитана вправе брать только те личные вещи главы, которые необходимы для выполнения служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
# ВрИО не могут стать студенты, стажеры, кадеты и те сотрудники что были наняты на текущей смене.&lt;br /&gt;
# Быть профессионалом и сохранять здравомыслие. Это специалист в своем отделе, дослужившийся до должности главы отдела, нанятый непосредственно Центральным Командованием. Следует оставить &amp;quot;неуместные&amp;quot; высказывания и поступки подальше от общественности, одеваться соответствующим образом и адекватно общаться с сотрудниками станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Цепь командования&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039; - это динамическая и иерархическая структура власти на объектах NanoTrasen в период отсутствия капитана или в тех случаях когда последний не может исполнять свои должностные обязанности. Участником цепи командования могут быть только те сотрудники, что выбраны на руководящую должность центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава персонала.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный инженер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Директор Исследований.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный врач.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях синего, янтарного, красного, дельта и гамма кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главе службы безопасности.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях фиолетового кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному врачу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях оранжевого кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному инженеру&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;СРП командных ролей&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Капитан&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Капитан&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Капитан&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязан&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# являться гарантом соблюдения корпоративного закона и СРП.&lt;br /&gt;
# Координировать работу всех отделов между собой.&lt;br /&gt;
# Гарантировать приверженность объекта интересам NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия главы отдела назначать ВрИО из числа желающих сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Имеет право:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Передавать ядерный диск аутентификации Синему щиту или Главе службы безопасности в особых случаях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запрещено:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подвергать свою жизнь неоправданному риску.&lt;br /&gt;
# Покидать станцию, кроме как на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-СМО&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Главный врач&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-СМО&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный врач не имеет права разрешать создание ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения капитана или, если получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции, за исключением ситуаций, когда требуются химические импланты.&lt;br /&gt;
# Главному врачу запрещено разрешать распространять какой-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте. Вирус не должен иметь никаких вредных симптомов, хотя нейтральные/безвредные симптомы не изменяющие внешность разрешены.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан следить за тем, чтобы все умершие получили медицинскую помощь или были помещены в морг, если им приписан статус &amp;quot;ДНР&amp;quot; от Главы Службы Безопасности или Капитана станции.&lt;br /&gt;
# Главный врач может добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов по объективным причинам.&lt;br /&gt;
# Главный врач может хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
# Главный врач в начале смены за интерном должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры интерну должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан повысить любого Интерна до соответствующей должности, если тот объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей врача/химика/вирусолога/парамедика/психолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОП&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Глава Персонала&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХОП&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Глава Службы Безопасности&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Глава Службы Безопасности ===&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности ни при каких обстоятельствах не может отменять решение Капитана. Если его решения нарушают стандартные рабочие процедуры и/или Космический закон, в этом случае следует обязательно связаться с Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности должен оповестить станцию посредством станционного оповещения (Station Announcement) о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей янтарный или выше код.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности в начале смены за кадетом должен закрепить специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры кадету должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Глава служба безопасности - не офицер с дополнительным доступом. Его спектр задач - быть координатором офицеров, и следить за исполнением Космического закона и стандартных рабочих процедур всеми сотрудниками брига. Если на станции янтарный код и выше, ГСБ имеет право помочь офицерам в их работе, но всё равно рекомендуется параллельно следить за исполнением всех процедур. В &#039;&#039;&#039;исключительных&#039;&#039;&#039; ситуациях (см. таблицу мажорных антагонистов) Глава службы безопасности имеет право действовать так, как ему заблагорассудится, для устранения угрозы, если это не повлечёт значительные разрушение приставленного объекта&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ОСЩ&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Офицер «Синий щит»&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ОСЩ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Первоочередной задачей синего щита является охрана здоровья и жизни членов командования и офицеров центрального командования. Терранский Представитель также находится под защитой синего щита.&lt;br /&gt;
# Синий щит должен ставить жизни членов командования и офицеров центрального командования, выше жизни других членов экипажа.&lt;br /&gt;
# Синий щит не обязан подчиняться приказам членов командования объекта, но это не дает кард-бланш на вседозволенность. Это все еще квалифицированный специалист, элитный офицер, нанятый центральным командованием, и он должен соответствовать своему статусу.&lt;br /&gt;
# Синий щит обязан в случае увольнения или понижения члена командования проследить, чтобы последний сдал все снаряжение главы, включая карту.&lt;br /&gt;
# Синий щит не относится к отделу службы безопасности, и у него нет юридического права выполнять их работу. Синий щит может проводить задержания преступника только в следующих случаях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления в отношении члена командования.&lt;br /&gt;
* Преступление происходит в отсеках командного доступа.&lt;br /&gt;
* Преступником является член командования.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни члена экипажа, а рядом нет сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни или здоровья самого синего щита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-СЕ&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Главный Инженер &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-СЕ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен подчиняться тем же правилам касательно пожарного топора, что и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за сохранение работоспособности генераторов, в том числе генератора гравитации. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения в случае неисправности. При их неисправности, первый, кому стоит поручить починку - инженеры. При их отсутствии, Главный инженер должен заняться починкой самостоятельно.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за работоспособность системы жизнеобеспечения станции. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен оповестить экипаж о небезопасной зоне при помощи любого средства коммуникации и удостовериться в том, что территория ограждена голобарьерами.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен в начале смены закрепить на добровольной основе за стажёром способного к обучению специалиста. В случае отсутствия подходящей кандидатуры стажёру должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что двигатель Суперматерии полностью подключен и запущен, перед тем, как предпринимать дальнейшие действия связанные с выполнением рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-РД&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Директор Исследований &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-РД&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Зелёный код:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен убедиться, что научная работа ведется и просьбы членов экипажа, касающиеся исследований, необходимых для выполнения своей работы своевременно выполняются.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований запрещено разрешать конструирование систем ИИ без одобрения капитана. Исключение делается, если на станцию не было предоставлено ИИ, или предыдущий ИИ должен был быть уничтожен.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено изменять набор законов ИИ, если имеется общее одобрение от капитана и других глав отделов. Если нет глав, то достаточно будет одобрения капитана.&lt;br /&gt;
# Директор исследований в начале смены за студентом должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры студенту должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Директор исследование обзяан повысить каждого студента РнД, что объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей учёного/роботехника/генектика/ксенобиолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Синий код и выше:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все пункты зелёного кода кроме пункта 3&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено создавать боевых мехов без предварительного согласия, но они должны доставить их в оружейную для хранения. Невыполнение этого требования приведет к уничтожению боевого меха. Исключение составляют чрезвычайные ситуации, такие как блоб, ядерные оперативники, возвысившийся еретик, культисты с нимбами и т.п, где ему разрешено самостоятельно управлять мехом. Однако даже в этих обстоятельствах мех должен быть доставлен в оружейную после окончания чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-КМ&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Квартирмейстер&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-КМ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязан&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Убедиться, что утверждённый заказ был доставлен в течение 15 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
# Проводить регулярную перекличку численности рабочего состава шахтёров и исследователей.&lt;br /&gt;
# В случае гибели шахтёра при выполнении обязанностей вернуть его тело на станцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Имеет право&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Запрашивать у глав отделов информацию и документы по предметам первой необходимости для работы в отделах.&lt;br /&gt;
# Отказать в создании заказа на доставку предметов с ЦК, если заказ нарушает СРП и/или КЗ.&lt;br /&gt;
# Утверждать неспециализированные для отделов заказы без согласия главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запрещено&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Одобрять заказ боевого оборудования или снаряжения без разрешения Смотрителя, Главы службы безопасности или Капитана, за исключением случаев чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
# Одобрять заказ специализированного или опасного оборудования (например, осколка Суперматерии) без разрешения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-НТР&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Представитель НТ&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-НТР&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязанности:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Обеспечить и проконтролировать следование Стандартным рабочим процедурам каждого главы отдела, а также соблюдении ими корпоративной этики и приверженность идеалам Нанотрейзен.&lt;br /&gt;
# При отсутствии главы отдела проследить, чтобы Капитан назначил исполняющего обязанности соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
# Устранять нарушения СРП по возможности без уведомления Центрального Командования, при этом всегда придерживаясь стандартных рабочих процедур, за исключением случаев, когда их # соблюдение идёт во вред NanoTrasen или станции.&lt;br /&gt;
# Регулярно сообщать Центральному Командованию о ситуации на объекте, а также отправлять итоговую отчетность по выполненной цели.&lt;br /&gt;
#  Проконтролировать все этапы выполнения цели объекта для максимизации потенциальной прибыли и снижение потенциальных убытков.&lt;br /&gt;
# При возникновении на объекте нестандартных условий при участии третьих сил – представителей иных корпораций, дипломатов, военных, следователей и т.п. – обеспечить полноценное представительство от лица Компании с учетом интересов Компании и полученных инструкций (если таковые имеются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Права:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Носить с собой телескопическую дубинку.&lt;br /&gt;
# Консультировать глав отделов по поводу Стандартных рабочих процедур и корпоративной этике&lt;br /&gt;
# Присутствовать при исполнении любых процедур объекта, если таковые безопасны для здоровья самого Представителя&lt;br /&gt;
# Запрашивать экстренные полномочия от Центрального Командования посредством дальней бесперебойной блюспейс факс связи (при наличии) в &amp;quot;исключительных&amp;quot; ситуациях&lt;br /&gt;
# Проводить профэкспертизу главам отделов и Капитану при наличии сомнений в их компетентности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запреты:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Действовать вразрез с политикой NanoTrasen и игнорировать Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
# Исполнять работу глав отделов и Капитана при наличии активных сотрудников на соответствующей должности без наличия соответствующего разрешения от Центрального Командования&lt;br /&gt;
# Отдавать прямые приказы экипажу и членам офицерского состава Службы безопасности без наличия соответствующего разрешения от Центрального Командования&lt;br /&gt;
# Разглашать конфиденциальную информацию полученную от Центрального Командования&lt;br /&gt;
# Угрожать использованием факса для получения влияния на любого члена экипажа, включая членов командования.&lt;br /&gt;
# Угрожать увольнением от Центрального Командования, если только у него нет соответствующего документа о понижении в должности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-БА&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Ассистент мостика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-БА&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязан:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Поддерживать порядок, чистоту и целостность мостика на протяжении всей смены.&lt;br /&gt;
# Выполнять приказы капитана и других глав согласно установленной иерархии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Имеет право:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Покидать мостик при необходимости, в том числе для оказания помощи станции в чрезвычайных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запрещено:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Использовать своё положение для получения личной выгоды.&lt;br /&gt;
# Исполнять обязанности главы без его прямого приказа.&lt;br /&gt;
# Отдавать приказы остальным членам экипажа от своего имени, если иное не было поручено главой.&lt;br /&gt;
# Выполнять работу службы безопасности и использовать вверенное снаряжение вне случаев самообороны.&lt;br /&gt;
# Мешать главам в исполнении их обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Процедуры Командного отдела&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Порядок действий, которые необходимо принять при возникновении той или иной ситуации.&lt;br /&gt;
Процедуры и протоколы командования обязаны исполняться в четком соответствии с установленными пунктами, пока наличие ЧП не сделает невозможным их выполнение, необоснованные грубые нарушения процедур командования может пресекаться ЦК, вплоть до расторжение всех контрактов с объектом корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура назначения на должность ИО Капитана==&lt;br /&gt;
# В отсутствие Капитана, исполняющим его должностные обязанности должен быть назначен один из членов руководящего состава в соответствии с Цепочкой Командования.&lt;br /&gt;
# ИО главы не считаются частью цепочки руководства, пока активен хотя бы один официальный руководитель.&lt;br /&gt;
# Все исполняющие обязанности руководства обязаны сохранить личные и особые предметы, которые находятся в их распоряжении. &#039;&#039;Примечание: Данные предметы должны быть переданы официальному руководству в случае его назначения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники, которых назначают на должность «Исполняющий обязанности», должны получить соответствующий доступ и карту со стандартным названием профессии, включающую приставку “ИО”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура отстранения главы==&lt;br /&gt;
# Глава и ИО главы могут быть уволены по собственному желанию, а также по приказу ЦК.&lt;br /&gt;
# ИО Капитан дополнительно может быть отстранен от должности путем не анонимного голосования глав.&lt;br /&gt;
# По факту увольнения, ИО Капитана обязан сдать всю свою должностную экипировку, включая одежду и аксессуары, понизить уровень допуска. &lt;br /&gt;
# Глава отдела или Капитан, высланный с ЦК вследствие бюрократической ошибки, обязан сдать свои полномочия, если действующий глава отдела или Капитан не являются ИО.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2007</id>
		<title>СРП Командования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2007"/>
		<updated>2026-04-05T09:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Офицер «Синий щит» */ уточнение в третьем пункте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Общие положения===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; - высший представительный и закона исполняющий орган на объектах NanoTrasen, реализующий стратегические интересы корпорации, выполняющий контроль за поставленными целями, создающий благоприятный образ всей корпорации и несущий ответственность за результаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цепь командования ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039; - это динамическая и иерархическая структура власти на объектах NanoTrasen в период отсутствия капитана или в тех случаях когда последний не может исполнять свои должностные обязанности. Участником цепи командования могут быть только те сотрудники, что выбраны на руководящую должность центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава персонала.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный инженер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Директор Исследований.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный врач.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях синего, янтарного, красного, дельта и гамма кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главе службы безопасности.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях фиолетового кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному врачу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях оранжевого кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному инженеру&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что ожидается от члена командования? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязан в первую очередь организовывать работу своего отдела и его сотрудников.&lt;br /&gt;
# Должен пресекать неоправданные траты бюджета отдела.&lt;br /&gt;
# Должен содействовать в трудоустройстве новых сотрудников в свой отдел.&lt;br /&gt;
# Должен следить за качеством выполнения работы сотрудников своего отдела.&lt;br /&gt;
# Должен контролировать выполнение подчиненными требований СРП.&lt;br /&gt;
# Запрещено неуважительно относится к своим коллегам по командному составу объекта.&lt;br /&gt;
# Запрещено изменять запасную карту капитана.&lt;br /&gt;
# Запрещено игнорировать приказ капитана без убедительных на то оснований.&lt;br /&gt;
# Запрещено критиковать решения центрального командования.&lt;br /&gt;
# Запрещено форсировать старт эвакуационного шаттла, без веских на то причин&lt;br /&gt;
# Временно исполняющий обязанности главы или капитана вправе брать только те личные вещи главы, которые необходимы для выполнения служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
# ВрИО не могут стать студенты, стажеры, кадеты и те сотрудники что были наняты на текущей смене.&lt;br /&gt;
# Быть профессионалом и сохранять здравомыслие. Это специалист в своем отделе, дослужившийся до должности главы отдела, нанятый непосредственно Центральным Командованием. Следует оставить &amp;quot;неуместные&amp;quot; высказывания и поступки подальше от общественности, одеваться соответствующим образом и адекватно общаться с сотрудниками станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Капитан - основное руководящее лицо объекта.&lt;br /&gt;
# Капитан является гарантом соблюдения корпоративного закона и СРП.&lt;br /&gt;
# Капитан должен координировать работу отделов между собой.&lt;br /&gt;
# Ввиду особой важности занимаемой капитаном должности, последний не должен подвергать свою жизнь неоправданному риску.&lt;br /&gt;
# Капитану запрещается покидать станцию, кроме как на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
# Капитан всегда должен хранить ядерный диск аутентификации при себе. В особых случаях диск может быть передан Синему щиту или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Капитан должен обеспечить приверженность объекта интересам NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия у отдела главы, капитан должен выбрать ВрИО из желающих на эту должность сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный врач ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Главный врач не имеет права разрешать создание ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения капитана или, если получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции, за исключением ситуаций, когда требуются химические импланты.&lt;br /&gt;
# Главному врачу запрещено разрешать распространять какой-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте. Вирус не должен иметь никаких вредных симптомов, хотя нейтральные/безвредные симптомы не изменяющие внешность разрешены.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан следить за тем, чтобы все умершие получили медицинскую помощь или были помещены в морг, если им приписан статус &amp;quot;ДНР&amp;quot; от Главы Службы Безопасности или Капитана станции.&lt;br /&gt;
# Главный врач может добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов по объективным причинам.&lt;br /&gt;
# Главный врач может хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
# Главный врач в начале смены за интерном должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры интерну должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан повысить любого Интерна до соответствующей должности, если тот объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей врача/химика/вирусолога/парамедика/психолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Службы Безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности ни при каких обстоятельствах не может отменять решение Капитана. Если его решения нарушают стандартные рабочие процедуры и/или Космический закон, в этом случае следует обязательно связаться с Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности должен оповестить станцию посредством станционного оповещения (Station Announcement) о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей янтарный или выше код.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности в начале смены за кадетом должен закрепить специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры кадету должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Глава служба безопасности - не офицер с дополнительным доступом. Его спектр задач - быть координатором офицеров, и следить за исполнением Космического закона и стандартных рабочих процедур всеми сотрудниками брига. Если на станции янтарный код и выше, ГСБ имеет право помочь офицерам в их работе, но всё равно рекомендуется параллельно следить за исполнением всех процедур. В &#039;&#039;&#039;исключительных&#039;&#039;&#039; ситуациях (см. таблицу мажорных антагонистов) Глава службы безопасности имеет право действовать так, как ему заблагорассудится, для устранения угрозы, если это не повлечёт значительные разрушение приставленного объекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Офицер «Синий щит» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Первоочередной задачей синего щита является охрана здоровья и жизни членов командования и офицеров центрального командования. Терранский Представитель также находится под защитой синего щита.&lt;br /&gt;
# Синий щит должен ставить жизни членов командования и офицеров центрального командования, выше жизни других членов экипажа.&lt;br /&gt;
# Синий щит не обязан подчиняться приказам членов командования объекта, но это не дает кард-бланш на вседозволенность. Это все еще квалифицированный специалист, элитный офицер, нанятый центральным командованием, и он должен соответствовать своему статусу.&lt;br /&gt;
# Синий щит обязан в случае увольнения или понижения члена командования проследить, чтобы последний сдал все снаряжение главы, включая карту.&lt;br /&gt;
# Синий щит не относится к отделу службы безопасности, и у него нет юридического права выполнять их работу. Синий щит может проводить задержания преступника только в следующих случаях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления в отношении члена командования.&lt;br /&gt;
* Преступление происходит в отсеках командного доступа.&lt;br /&gt;
* Преступником является член командования.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни члена экипажа, а рядом нет сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни или здоровья самого синего щита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный Инженер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен подчиняться тем же правилам касательно пожарного топора, что и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за сохранение работоспособности генераторов, в том числе генератора гравитации. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения в случае неисправности. При их неисправности, первый, кому стоит поручить починку - инженеры. При их отсутствии, Главный инженер должен заняться починкой самостоятельно.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за работоспособность системы жизнеобеспечения станции. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен оповестить экипаж о небезопасной зоне при помощи любого средства коммуникации и удостовериться в том, что территория ограждена голобарьерами.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен в начале смены закрепить на добровольной основе за стажёром способного к обучению специалиста. В случае отсутствия подходящей кандидатуры стажёру должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что двигатель Суперматерии полностью подключен и запущен, перед тем, как предпринимать дальнейшие действия связанные с выполнением рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Директор Исследований&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Зелёный код:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен убедиться, что научная работа ведется и просьбы членов экипажа, касающиеся исследований, необходимых для выполнения своей работы своевременно выполняются.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований запрещено разрешать конструирование систем ИИ без одобрения капитана. Исключение делается, если на станцию не было предоставлено ИИ, или предыдущий ИИ должен был быть уничтожен.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено изменять набор законов ИИ, если имеется общее одобрение от капитана и других глав отделов. Если нет глав, то достаточно будет одобрения капитана.&lt;br /&gt;
# Директор исследований в начале смены за студентом должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры студенту должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Директор исследование обзяан повысить каждого студента РнД, что объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей учёного/роботехника/генектика/ксенобиолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Синий код и выше:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все пункты зелёного кода кроме пункта 3&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено создавать боевых мехов без предварительного согласия, но они должны доставить их в оружейную для хранения. Невыполнение этого требования приведет к уничтожению боевого меха. Исключение составляют чрезвычайные ситуации, такие как блоб, ядерные оперативники, возвысившийся еретик, культисты с нимбами и т.п, где ему разрешено самостоятельно управлять мехом. Однако даже в этих обстоятельствах мех должен быть доставлен в оружейную после окончания чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязан убедиться, что утверждённый заказ был доставлен в течение 15 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
# Обязан проводить регулярную перекличку численности рабочего состава шахтёров и исследователей.&lt;br /&gt;
# Обязан в случае гибели шахтёра, при выполнении своих обязанностей, вернуть его тело на станцию.&lt;br /&gt;
# Имеет право запрашивать у глав отделов информацию, документы по требуемым предметам первой необходимости для работы в отделах.&lt;br /&gt;
# Имеет право отказать в создание заказа на ЦК по доставке предметов, если заказ нарушает СРП и/или КЗ.&lt;br /&gt;
# Имеет право утверждать неспециализированные для отделов заказы без согласия главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
# Запрещено одобрять заказ боевого оборудования или снаряжения без разрешения Смотрителя, Главы службы безопасности или Капитана, за исключением случаев чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
# Запрещено одобрять заказ специализированного/опасного оборудования, например, осколка Суперматерии без разрешения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Терранский Представитель&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Терранский Представитель не является сотрудником корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Основной задачей Терранского Представителя является надзор за крупными объектами NanoTrasen в пределах Терранской Империи. Соблюдением на этих объектах установленных законов и требований членами местного самоуправления.&lt;br /&gt;
# Терранский Представитель не имеет какой либо власти над сотрудниками объекта.&lt;br /&gt;
# Терранский Представитель должен проследить, чтобы на назначенном ему объекте никакие члены экипажа, не были угнетены по расовому или культурному признаку.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2006</id>
		<title>СРП Командования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2006"/>
		<updated>2026-04-05T09:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Что ожидается от члена командования? */ пункт про профессионализм&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Общие положения===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; - высший представительный и закона исполняющий орган на объектах NanoTrasen, реализующий стратегические интересы корпорации, выполняющий контроль за поставленными целями, создающий благоприятный образ всей корпорации и несущий ответственность за результаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цепь командования ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039; - это динамическая и иерархическая структура власти на объектах NanoTrasen в период отсутствия капитана или в тех случаях когда последний не может исполнять свои должностные обязанности. Участником цепи командования могут быть только те сотрудники, что выбраны на руководящую должность центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава персонала.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный инженер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Директор Исследований.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный врач.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях синего, янтарного, красного, дельта и гамма кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главе службы безопасности.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях фиолетового кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному врачу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях оранжевого кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному инженеру&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что ожидается от члена командования? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязан в первую очередь организовывать работу своего отдела и его сотрудников.&lt;br /&gt;
# Должен пресекать неоправданные траты бюджета отдела.&lt;br /&gt;
# Должен содействовать в трудоустройстве новых сотрудников в свой отдел.&lt;br /&gt;
# Должен следить за качеством выполнения работы сотрудников своего отдела.&lt;br /&gt;
# Должен контролировать выполнение подчиненными требований СРП.&lt;br /&gt;
# Запрещено неуважительно относится к своим коллегам по командному составу объекта.&lt;br /&gt;
# Запрещено изменять запасную карту капитана.&lt;br /&gt;
# Запрещено игнорировать приказ капитана без убедительных на то оснований.&lt;br /&gt;
# Запрещено критиковать решения центрального командования.&lt;br /&gt;
# Запрещено форсировать старт эвакуационного шаттла, без веских на то причин&lt;br /&gt;
# Временно исполняющий обязанности главы или капитана вправе брать только те личные вещи главы, которые необходимы для выполнения служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
# ВрИО не могут стать студенты, стажеры, кадеты и те сотрудники что были наняты на текущей смене.&lt;br /&gt;
# Быть профессионалом и сохранять здравомыслие. Это специалист в своем отделе, дослужившийся до должности главы отдела, нанятый непосредственно Центральным Командованием. Следует оставить &amp;quot;неуместные&amp;quot; высказывания и поступки подальше от общественности, одеваться соответствующим образом и адекватно общаться с сотрудниками станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Капитан - основное руководящее лицо объекта.&lt;br /&gt;
# Капитан является гарантом соблюдения корпоративного закона и СРП.&lt;br /&gt;
# Капитан должен координировать работу отделов между собой.&lt;br /&gt;
# Ввиду особой важности занимаемой капитаном должности, последний не должен подвергать свою жизнь неоправданному риску.&lt;br /&gt;
# Капитану запрещается покидать станцию, кроме как на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
# Капитан всегда должен хранить ядерный диск аутентификации при себе. В особых случаях диск может быть передан Синему щиту или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Капитан должен обеспечить приверженность объекта интересам NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия у отдела главы, капитан должен выбрать ВрИО из желающих на эту должность сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный врач ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Главный врач не имеет права разрешать создание ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения капитана или, если получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции, за исключением ситуаций, когда требуются химические импланты.&lt;br /&gt;
# Главному врачу запрещено разрешать распространять какой-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте. Вирус не должен иметь никаких вредных симптомов, хотя нейтральные/безвредные симптомы не изменяющие внешность разрешены.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан следить за тем, чтобы все умершие получили медицинскую помощь или были помещены в морг, если им приписан статус &amp;quot;ДНР&amp;quot; от Главы Службы Безопасности или Капитана станции.&lt;br /&gt;
# Главный врач может добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов по объективным причинам.&lt;br /&gt;
# Главный врач может хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
# Главный врач в начале смены за интерном должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры интерну должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан повысить любого Интерна до соответствующей должности, если тот объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей врача/химика/вирусолога/парамедика/психолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Службы Безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности ни при каких обстоятельствах не может отменять решение Капитана. Если его решения нарушают стандартные рабочие процедуры и/или Космический закон, в этом случае следует обязательно связаться с Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности должен оповестить станцию посредством станционного оповещения (Station Announcement) о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей янтарный или выше код.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности в начале смены за кадетом должен закрепить специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры кадету должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Глава служба безопасности - не офицер с дополнительным доступом. Его спектр задач - быть координатором офицеров, и следить за исполнением Космического закона и стандартных рабочих процедур всеми сотрудниками брига. Если на станции янтарный код и выше, ГСБ имеет право помочь офицерам в их работе, но всё равно рекомендуется параллельно следить за исполнением всех процедур. В &#039;&#039;&#039;исключительных&#039;&#039;&#039; ситуациях (см. таблицу мажорных антагонистов) Глава службы безопасности имеет право действовать так, как ему заблагорассудится, для устранения угрозы, если это не повлечёт значительные разрушение приставленного объекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Офицер «Синий щит» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Первоочередной задачей синего щита является охрана здоровья и жизни членов командования и офицеров центрального командования. Терранский Представитель также находится под защитой синего щита.&lt;br /&gt;
# Синий щит должен ставить жизни членов командования и офицеров центрального командования, выше жизни других членов экипажа.&lt;br /&gt;
# Синий щит не обязан подчиняться приказам членов командования объекта.&lt;br /&gt;
# Синий щит обязан в случае увольнения или понижения члена командования проследить, чтобы последний сдал все снаряжение главы, включая карту.&lt;br /&gt;
# Синий щит не относится к отделу службы безопасности, и у него нет юридического права выполнять их работу. Синий щит может проводить задержания преступника только в следующих случаях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления в отношении члена командования.&lt;br /&gt;
* Преступление происходит в отсеках командного доступа.&lt;br /&gt;
* Преступником является член командования.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни члена экипажа, а рядом нет сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни или здоровья самого синего щита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный Инженер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен подчиняться тем же правилам касательно пожарного топора, что и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за сохранение работоспособности генераторов, в том числе генератора гравитации. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения в случае неисправности. При их неисправности, первый, кому стоит поручить починку - инженеры. При их отсутствии, Главный инженер должен заняться починкой самостоятельно.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за работоспособность системы жизнеобеспечения станции. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен оповестить экипаж о небезопасной зоне при помощи любого средства коммуникации и удостовериться в том, что территория ограждена голобарьерами.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен в начале смены закрепить на добровольной основе за стажёром способного к обучению специалиста. В случае отсутствия подходящей кандидатуры стажёру должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что двигатель Суперматерии полностью подключен и запущен, перед тем, как предпринимать дальнейшие действия связанные с выполнением рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Директор Исследований&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Зелёный код:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен убедиться, что научная работа ведется и просьбы членов экипажа, касающиеся исследований, необходимых для выполнения своей работы своевременно выполняются.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований запрещено разрешать конструирование систем ИИ без одобрения капитана. Исключение делается, если на станцию не было предоставлено ИИ, или предыдущий ИИ должен был быть уничтожен.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено изменять набор законов ИИ, если имеется общее одобрение от капитана и других глав отделов. Если нет глав, то достаточно будет одобрения капитана.&lt;br /&gt;
# Директор исследований в начале смены за студентом должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры студенту должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Директор исследование обзяан повысить каждого студента РнД, что объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей учёного/роботехника/генектика/ксенобиолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Синий код и выше:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все пункты зелёного кода кроме пункта 3&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено создавать боевых мехов без предварительного согласия, но они должны доставить их в оружейную для хранения. Невыполнение этого требования приведет к уничтожению боевого меха. Исключение составляют чрезвычайные ситуации, такие как блоб, ядерные оперативники, возвысившийся еретик, культисты с нимбами и т.п, где ему разрешено самостоятельно управлять мехом. Однако даже в этих обстоятельствах мех должен быть доставлен в оружейную после окончания чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязан убедиться, что утверждённый заказ был доставлен в течение 15 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
# Обязан проводить регулярную перекличку численности рабочего состава шахтёров и исследователей.&lt;br /&gt;
# Обязан в случае гибели шахтёра, при выполнении своих обязанностей, вернуть его тело на станцию.&lt;br /&gt;
# Имеет право запрашивать у глав отделов информацию, документы по требуемым предметам первой необходимости для работы в отделах.&lt;br /&gt;
# Имеет право отказать в создание заказа на ЦК по доставке предметов, если заказ нарушает СРП и/или КЗ.&lt;br /&gt;
# Имеет право утверждать неспециализированные для отделов заказы без согласия главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
# Запрещено одобрять заказ боевого оборудования или снаряжения без разрешения Смотрителя, Главы службы безопасности или Капитана, за исключением случаев чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
# Запрещено одобрять заказ специализированного/опасного оборудования, например, осколка Суперматерии без разрешения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Терранский Представитель&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Терранский Представитель не является сотрудником корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Основной задачей Терранского Представителя является надзор за крупными объектами NanoTrasen в пределах Терранской Империи. Соблюдением на этих объектах установленных законов и требований членами местного самоуправления.&lt;br /&gt;
# Терранский Представитель не имеет какой либо власти над сотрудниками объекта.&lt;br /&gt;
# Терранский Представитель должен проследить, чтобы на назначенном ему объекте никакие члены экипажа, не были угнетены по расовому или культурному признаку.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=1908</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=1908"/>
		<updated>2026-03-22T13:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Скреллы */ грамматика&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Акулы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Моли =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Воксы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=1907</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=1907"/>
		<updated>2026-03-22T13:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Exkessa: /* Скреллы */ добавление лора скреллов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала. &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Акулы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Моли =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Воксы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Exkessa</name></author>
	</entry>
</feed>