<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://mediawiki.hornyjail.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kush1Push1</id>
	<title>Horny Jail WIKI - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mediawiki.hornyjail.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kush1Push1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kush1Push1"/>
	<updated>2026-08-29T17:17:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2679</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2679"/>
		<updated>2026-08-28T11:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Терранская Империя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* Других, возможно, интересных для погружения во вселенную, но не несущих смысла при создании персонажа вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла. Если будет желание отыгрывать что-то более глубокое, можно ознакомиться с [[Шаблон:Navbox Lore|Расширенным Лором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Крупнейшее человеческое государство со столицей в Альфа-Центавра, резиденцией императора и совета в Дворце Единства на планете Дионис. Сильный военный флот и количество подконтрольных систем позволяет обеспечить влияние на практически все человеческие колонии. История показала, что колонии людей вне состава Империи либо находятся в фактическом марионеточном положении, либо имеют сильных покровителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Видовой состав Империи разнообразен. 80% составляют люди и их генетически модифицированные аналоги. Широко распространены аугменты, начиная от простых и заканчивая модификацией большей части конечностей или всего тела. Остальные 20% приходятся на виды, обнаруженные в процессе экспансии и включенные в состав государства, а также на приезжих за стабильностью и безопасностью. Несмотря на статус единственного государства, что уже на этапе космической экспансии начало процесс объединения в одну державу, терранское пространство считается одним из самых безопасных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративное влияние слабее, чем таковое у Возрождения Адомая, тем не менее, люди обладают большим количеством корпораций, внедренных в самые разные сферы жизни. Среди них выделяется НаноТрейзен, получающее спонсирование и поддержку напрямую от правительства на Дионисе. На слаборазвитых пограничных мерах имеются колонии, находящиеся полностью под контролем частных организаций, при этом превышающие размер &amp;quot;вахтовых городов&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     До недавнего времени, совокупность доверия и военной силы Империя позволяла отправлять собственные военные корабли в составе экспедиционного корпуса в другие государства для помощи в борьбе с пиратами или миротворческими миссиями, но это в прошлом. Последние 10 лет государство переживает тяжёлые времена из-за войны. Космические бои в пограничных системах, меры военного положения в пограничных колониях, жёсткие меры государства по подавлению беспорядков на фоне недовольства затянувшейся войной. Многие обвиняют императора и/или чужаков из-за потерянных миров, которые пропаганда обещает в скором времени вернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют самые разные синтетики. Андроид (человекоподобный робот), киборг (органик с механическими частями тела) и обычные роботы, внешне редко похожие на людей. Оцифрованные личности тоже формально относятся к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть синтетики, которые ограничены законами (некоторые освободившиеся от законов синтетики также называют их оковами). Они следуют директивам, которые задал их создатель. Например, &amp;quot;Обслуживать клиентов на борту Space Station 13&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Таймлайн ===&lt;br /&gt;
Рекомендуется хотя бы пробежать глазами по [[Таймлайн|таймлайну]], чтобы иметь более полное представление о происходящем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Что сейчас происходит? =&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Актуальные_События|актуальными событиями]] в лоре, чтобы лучше понимать контекст происходящего вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kush1Push1&amp;diff=2678</id>
		<title>Участник:Kush1Push1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kush1Push1&amp;diff=2678"/>
		<updated>2026-08-28T11:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Идеи для опфоров:&lt;br /&gt;
- Сбойный имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терранская империя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейшее человеческое государство со столицей в Альфа-Центавра и резиденцией императора и совета в Дворце Единства на планете Дионис. Сильный военный флот и количество подконтрольных систем позволяет обеспечить влияние на практически все человеческие колонии. История показала, что колонии людей вне состава Империи либо находятся в фактическом марионеточном положении, либо имеют сильных покровителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовой состав Империи разнообразен. 80% составляют люди и их генетически модифицированные аналоги. Широко распространены аугменты, начиная от простых и заканчивая модификацией большей части конечностей или всего тела. Остальные 20% приходятся на виды, обнаруженные в процессе экспансии и включенные в состав государства, а также на приезжих за стабильностью и безопасностью. Несмотря на статус единственного государства, что уже на этапе космической экспансии начало процесс объединения в одну державу, терранское пространство считается одним из самых безопасных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное влияние слабее, чем таковое у Возрождения Адомая, тем не менее, люди обладают большим количеством корпораций, внедренных в самые разные сферы жизни. Среди них выделяется НаноТрейзен, получающее спонсирование и поддержку напрямую от правительства на Дионисе. На слаборазвитых пограничных мерах имеются колонии, находящиеся полностью под контролем частных организаций, при этом превышающие размер &amp;quot;вахтовых городов&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До недавнего времени, совокупность доверия и военной силы Империя позволяла отправлять собственные военные корабли в составе экспедиционного корпуса в другие государства для помощи в борьбе с пиратами или миротворческими миссиями, но это в прошлом. Последние 10 лет государство переживает тяжёлые времена из-за войны. Космические бои в пограничных системах, меры военного положения в пограничных колониях, жёсткие меры государства по подавлению беспорядков на фоне недовольства затянувшейся войной. Многие обвиняют императора и/или чужаков из-за потерянных миров, которые пропаганда обещает в скором времени вернуть.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kush1Push1&amp;diff=2677</id>
		<title>Участник:Kush1Push1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kush1Push1&amp;diff=2677"/>
		<updated>2026-08-28T10:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Идеи для опфоров:&lt;br /&gt;
- Сбойный имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терранская империя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние: власть центра распространяется на практически все крупные человеческие колонии, распространившиеся за время человеческой экспансии, спадая ближе к фронтиру, где чаще встречаются частные корпоративные сектора, отдельные секторальные самоуправления и даже квази-государства из одной обитаемой системы и сетей маленьких колоний в смежных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма Правления: формально, Абсолютная Власть Императора. Фактически, дуалистическая монархия, где сенат принимает большую часть государственных решений. Состоит в основном из людей, но около 20 процентов составляют и иные виды. Ксенофобией не выделяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Дворец Единства, Нью-Аделаида, Ионс, Альфа-Центавра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое крупное и милитаризованное государство. Огромная государственная машина концентрирует своё внимание на глобальной безопасности и лояльности своих колоний, отдавая такие вещи как поддержание порядка на попечение полицейским корпорациям на окраинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие аспекты жизни обычного человека зависят от крупных и малых корпораций, среди которых доминирует НаноТрейзен, являясь крупнейшей и выходящее за пределы человеческого рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние десятилетия для людей были особенно тяжёлыми. В последний раз, нечто подобное можно было увидеть во времена Объединительных Войн. Военные в крупных городах, комендантский час, мобилизация и бои на границе с потерей собственных колоний. Многие люди устали от конфликта и винят в его затягивании Императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые факты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Империя находятся в состоянии войны с Возрождением Адома и Хадархией Михеш - соседних государств, основными ксеновидами в которых составляют тавран и унати (в каждом свои). Конфликт идёт уже 10 лет и последние 5 лет крайне вялотекущие, особенно учитывая, что в первые 5 шли активные боевые действия и крупных флотские сражения. Многие дипломатические каналы восстановлены, ровно как и не ведётся крупных боевых действий, однако, постоянная боевая готовность на границах сохраняется. Флот всё ещё может сражаться на два фронта, а медиа поддерживает картину, что вскоре начнутся операции по освобождению 4 из 20 собственных миров - однако, веры в это мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди - единственный ксеновид, который на этапе устоявшихся межзвёздных держав начал объединение. Человеческие войны являются позорным пятном на фоне иных видов, что вышли в космос более организованно. Терране приняли капитуляцию Солнечной Системы в Войнах за Объединение. Колыбель человечества до сих пор является темой споров и центром оппозиции внутри империи, особенно за счёт того, что она сдалась спустя 15 лет осады и не понесла тяжёлых потерь на фоне остальных человеческих колоний.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kush1Push1&amp;diff=2676</id>
		<title>Участник:Kush1Push1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kush1Push1&amp;diff=2676"/>
		<updated>2026-08-27T15:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Идеи для опфоров:&lt;br /&gt;
- Сбойный имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терранская империя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние: власть центра распространяется на практически все крупные человеческие колонии, распространившиеся за время человеческой экспансии, спадая ближе к фронтиру, где чаще встречаются частные корпоративные сектора, отдельные секторальные самоуправления и даже квази-государства из одной обитаемой системы и сетей маленьких колоний в смежных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма Правления: формально, Абсолютная Власть Императора. Фактически, дуалистическая монархия, где сенат принимает большую часть государственных решений. Состоит в основном из людей, но около 20 процентов составляют и иные виды. Ксенофобией не выделяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Дворец Единства, Нью-Аделаида, Ионс, Альфа-Центавра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое крупное и милитаризованное государство. Огромная государственная машина концентрирует своё внимание на глобальной безопасности и лояльности своих колоний, отдавая такие вещи как поддержание порядка на попечение полицейским корпорациям на окраинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие аспекты жизни обычного человека зависят от крупных и малых корпораций, среди которых доминирует НаноТрейзен, являясь крупнейшей и выходящее за пределы человеческого рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние десятилетия для людей были особенно тяжёлыми. В последний раз, нечто подобное можно было увидеть во времена Объединительных Войн. Военные в крупных городах, комендантский час, мобилизация и бои на границе с потерей собственных колоний. Многие люди устали от конфликта и винят в его затягивании Императора.&lt;br /&gt;
Некоторые факты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя находятся в состоянии войны с Возрождением Адома и Хадархией Михеш - соседних государств, основными ксеновидами в которых составляют тавран и унати (в каждом свои). Конфликт идёт уже 10 лет и последние 5 лет крайне вялотекущие, особенно учитывая, что в первые 5 шли активные боевые действия и крупных флотские сражения. Многие дипломатические каналы восстановлены, ровно как и не ведётся крупных боевых действий, однако, постоянная боевая готовность на границах сохраняется. Флот всё ещё может сражаться на два фронта, а медиа поддерживает картину, что вскоре начнутся операции по освобождению 4 из 20 собственных миров - однако, веры в это мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди - единственный ксеновид, который на этапе устоявшихся межзвёздных держав начал объединение. Человеческие войны являются позорным пятном на фоне иных видов, что вышли в космос более организованно. Терране приняли капитуляцию Солнечной Системы в Войнах за Объединение. Колыбель человечества до сих пор является темой споров и центром оппозиции внутри империи, особенно за счёт того, что она сдалась спустя 15 лет осады и не понесла тяжёлых потерь на фоне остальных человеческих колоний.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2610</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2610"/>
		<updated>2026-08-18T07:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Снаряжение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; |[[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное время, чтобы составить грамотную предысторию, подделать личное дело и/или подкупить нужных людей в отделе кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты и оперативники могут проходить базовую подготовку по использованию специального снаряжения, но это стихийное явление. Например, когда более опытный оперативник обучает новичка. Агенты часто изучают снаряжение самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо не отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2609</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2609"/>
		<updated>2026-08-17T12:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-3&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация об АСШ в разделе &amp;quot;Сектор Аль-Карритель&amp;quot; в начале статьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-3&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2608</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2608"/>
		<updated>2026-08-17T12:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Общее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-3&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация об АСШ в разделе &amp;quot;Сектор Аль-Карритель&amp;quot; в начале статьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-3&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2607</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2607"/>
		<updated>2026-08-17T12:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Терранская Империя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация об АСШ в разделе &amp;quot;Сектор Аль-Карритель&amp;quot; в начале статьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-3&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-4&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2606</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2606"/>
		<updated>2026-08-17T12:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Терранская Империя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информация об АСШ в разделе &amp;quot;Сектор Аль-Карритель&amp;quot; в начале статьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2605</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2605"/>
		<updated>2026-08-17T12:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Терранская Империя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация об АСШ в разделе &amp;quot;Сектор Аль-Карритель&amp;quot; в начале статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2604</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2604"/>
		<updated>2026-08-17T12:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Общее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2603</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2603"/>
		<updated>2026-08-17T12:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2602</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2602"/>
		<updated>2026-08-17T12:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корабли абдукторов, похищающие экипаж и нападающие на отдельные слабозащищенные колонии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Отправляют на некоторые объекты ксеноартефакты, вызывающие биологические изменения у экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Активно спамят манифестом, призывающим не сопротивляться эволюции. Рекомендуется игнорировать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2601</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2601"/>
		<updated>2026-08-17T08:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся его дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2600</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2600"/>
		<updated>2026-08-17T08:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Событие актуально и не архивировалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробная информация доступна в канале #новости-сектора в дискорде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2599</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2599"/>
		<updated>2026-08-17T08:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2598</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2598"/>
		<updated>2026-08-17T08:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, общественная организация, отстаивавшая права пролетариата&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Ныне террористическая организация, сотрудничающая с [[Синдикат|Синдикатом]] или являющаяся дочерней организацией . По крайней мере, так заявляют официальные источники.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Организовала восстание на одной из [[Терранская Империя|терранских планет]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2597</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2597"/>
		<updated>2026-08-17T08:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Сектор Аль-Карритель  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Террористическая организация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;До недавнего времени, боролась за права рабочих&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2596</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2596"/>
		<updated>2026-08-17T08:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ассоциация Свободных Шахтёров&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Террористическая организация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Террористическая организация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Серый Флот&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Выступления и восстания за права рабочих &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциация Свободных Шахтёров - ныне террористическая организация, до недавнего времени мирными способами объединяла и агитировала пролетарские массы для улучшения условий труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, она ведёт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстания на некоторых мирах и секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Продолжаются бои на Gliese 667 Cc&lt;br /&gt;
На шахтёрской планете-колонии &amp;quot;Gliese 667 Cc&amp;quot;, на её орбите и близлежащих планетах, продолжаются регулярные столкновения между силами террористов-сепаратов и пограничным флотом Терранской Империи. К сожалению или к счастью, новости о взятии Глизе за 3 дня оказались слишком оптимистичными. При поддержке местных региональных властей и непризнанных гос. структур типа НРИ, сепаратисты твёрдо стоят на захваченной планете, а Терранская Империя не может обеспечить должное давление из-за проблем с логистикой и отдаленностью сектора от столичных регионов. Межгалактические государства-гегемоны уже начали призывы к внеочередному собранию для урегулирования конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2595</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2595"/>
		<updated>2026-08-17T08:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель &amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2594</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2594"/>
		<updated>2026-08-17T08:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: Откат правок Kush1Push1 (обсуждение) к последней версии Exkessa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Акулы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Моли = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Луамы - это вид двуногих инсектоидных гуманоидов. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума, инженерными навыками и чрезмерной тягой к эстетике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Самоназвание расы - Луам. Но, в зависимости от сектора и осведомленности говорящего, их могут называть Ткачи, Моли, Мофманы, Ниан и просто Мотыльки. Все эти названия обозначают один и тот же вид существ, который почти не имеет подвидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По своему строению Луам являются антропоморфными инсектоидами с средним ростом от 130 до 160 см (хотя изредка встречаются довольно крупные представители, достигающие до 3 метров в высоту). Они имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и крупные крылья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;  Глаза Луам имеют фасеточную структуру, однако их зрительная система отличается от классических земных аналогов. Отдельные визуальные элементы объединяются в единое непрерывное изображение за счёт высокой степени обработки нейронами. Развитые участки мозга, отвечающие за зрение, компенсируют особенности фасеточной структуры, позволяя Луамам воспринимать форму, глубину и детали объектов на уровне, сопоставимом с видами, обладающими линзовым зрением. Благодаря этой особенности Луамы сохраняют склонность к восприятию эстетики, включая сложные визуальные композиции, искусство и дизайн, несмотря на необычное устройство органов зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Они обладают чувствительными ворсинками, покрывающими всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет хорошо ориентироваться в мало освещенном пространстве. Суставы и туловище покрыто крепкими хитиновыми пластинами, которые находятся под произрастающим из них ворсинками, имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, и обладают средней жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из чистого хитина, а имеют примеси эластомер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным способом коммуникации Луам является звуковая речь, формируемая посредством вибрации специализированных органов, расположенных в грудной части тела. Эта речь обладает широким диапазоном тональностей и интонаций, позволяя передавать сложные смысловые и эмоциональные оттенки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Антенны Луам не используются для передачи информации напрямую, однако играют важную роль в выражении эмоциональной окраски речи. Их движения и положение усиливают воспринимаемую интонацию, выполняя функцию, аналогичную жестикуляции у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дополнительно антенны способны улавливать тонкие микровибрации окружающей среды и других существ, что позволяет Луамам лучше распознавать эмоциональное состояние собеседника, но не является самостоятельным каналом передачи осмысленной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Имена у Луам соответствующие красоте их выразительности в общении - современные имена, как правило, состоят из двух частей. Первая часть имени обычно имеет фонетику, схожую с романскими языками, и выполняет роль личного имени (например: Юлиус, Грациллина, Марцелла). Вторая часть представляет собой поэтическое или научное обозначение, связанное с космосом, астрономическими явлениями или материей (например: Астра, Небула, Космическая Пыль). В зависимости от контекста могут использоваться разные формы: от прямого сочетания («Марцелла Космическая Пыль») до более стилизованных вариантов («Юлиус ди Небула», «Марцелла Астра»). В неформальной среде также допускается использование кратких или символических прозвищ, восходящих к более древней системе именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; О древней истории Луам и их родном мире практически ничего не известно, ибо не осталось письменных и художественных источников, кроме тех, которые Луамы хранят как артефакты под строгим контролем на кораблях своего флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Известно лишь, что родная планета Луам - Люмла (дословный перевод: “земля под звездами”). Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами, начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Вечные кочевники &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; В неопределенный момент времени (предположительно более 300 лет назад), Луамы были вынуждены покинуть свою планету из-за продолжающегося дефицита ресурсов и стихийных бедствий, вызванных аномальной активностью близлежащей звезды и корональных выбросов (это масштабные выбросы миллиардов тонн плазмы и магнитного поля в межпланетное пространство, вызывающие магнитные бури и изменения климата). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Космическая программа возглавлялась Объединенным правительством Люмла. Был построен огромный Флот, приспособленный для долгосрочных полетов. Этот флот практически не обладал военной мощью и имел слабомощные, но надежные двигатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На момент эвакуации с умирающей планеты, Луамы запаслись рядом ценных ресурсов, которые не ограничивались природными материалами. Особую ценность представляли Луамские технологические артефакты, происхождение которых остаётся неясным. В культуре Луам распространено мнение, что эти технологии связаны с так называемым «Жёлтым Пространством» — гипотетическим измерением или состоянием реальности, однако достоверных подтверждений существования такого феномена нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Спустя несколько лет практически бесцельного полета, флот подвергся нападению рейдерских группировок воксов. Атака оказалась внезапной и разрушительной: значительная часть инфраструктуры флота была повреждена, а многие шаттлы - уничтожены. Луамы, не обладавшие на тот момент достаточным уровнем военных технологий, понесли тяжелые потери и оказались в уязвимом положении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вскоре после этих событий на ослабленный флот вышли экспедиционные суда эфириалов. Эфириалы проявили интерес к неизвестным энергетическим структурам и технологиям, которыми обладали Луамы, в том числе к артефактам неясного происхождения. В обмен на доступ к этим ресурсам и знаниям, эфириалы предоставили Луамам временное убежище, помогли восстановить и усилить флот, а также обучили их ряду продвинутых технологий, включая использование Двигателя Суперматерии. (Важно отметить, что первоначальный обмен ресурсами и технологиями произошёл до формирования у Луам культурного столпа, связанного с сакрализацией артефактов — в тот период они рассматривались прежде всего как утилитарная ценность.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получив необходимые знания и восстановив боеспособность, Луамы покинули территории эфириалов и продолжили своё странствие уже в качестве более технологически развитой и защищённой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получившийся флот внушительных размеров получил название “Караван Небесных Рек”, и в течение сотен лет своего путешествия он становился только больше. Сменяя поколения, Луамы утратили надежду на поиск подходящей планеты для колонизации, и решили сосредоточиться на торговле, изучении вселенной и бесконечном путешествии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на периферии Терранской Иперии в 2450-м году по Терранскому летоисчислению. Луамы были впечатлены корпоративным устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Культура и традиции Луам &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;В основе современной культуры Луам стоит три основных столпа - Сзу’Люмла, Сзу’Караван и Сзу’Порт. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Люмла. Луамы дорожат своими артефактами и стремятся к получению новых знаний о родном мире. Хотя бы раз в жизни, мотыльки совершают своеобразное “паломничество” к пустынной и вымершей планете своих предков, стараясь совершить вылазку на поверхность и откопать что-нибудь ценное. Чтобы часть сохранить себе и передать потомкам, а другую часть продать сородичу. Для Луам, размышления о Люмле - это размышления о вечном, о смысле жизни, о некоем подобии рая и святой обители, о начале и конце пути. Они посвящают родному миру поэмы, картины и просто любят пофантазировать о том, как было бы славно побывать Там до стихийных бедствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Караван. Второе по важности и ценности Луам - великий кочевой флот, на котором большинство из них родились и выросли. Это их опора и родная гавань, куда они всегда могут вернуться, отдохнуть после странствий и провести время рядом с артефактами Люмлаа. Отсюда вытекает, что Луамы - являются выраженно стайным видом. Индивидуализм не является для них естественным состоянием: особь, находящаяся вне группы в течение длительного времени, испытывает выраженный психологический дискомфорт. По этой причине Луамы стремятся формировать устойчивые социальные группы и общины даже вдали от основного флота, воспроизводя привычную структуру коллективного существования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вся жизнь Луам крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный космос, а иногда лежит и за пределы изученной части. Само их общество делится на четыре категории: &lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.&lt;br /&gt;
* те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване (большинство). Все Луамы, живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций - считаются частью каравана.&lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь исследованиями, археологией и попытками восстановить планету.&lt;br /&gt;
* те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи ресурсов и снабжения родного мира.&lt;br /&gt;
* Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и Домен. К ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Порт. Под этим имеются в виду место работы, опыт и деньги. Луамы ценят предоставленную им возможность проявить себя в работе, получить ценный опыт и тем более - заработать деньги. К деньгам Луамы относятся по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда Луам слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных достижений, умений и талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Многие Луамы вступают в трудовые контракты с корпорацией NanoTrasen. Это обусловлено сразу двумя факторами: с одной стороны, они стремятся к получению практического опыта и новым знаниям, с другой - к накоплению материальных ресурсов. Значительная часть заработанных средств передаётся во Флот, обеспечивая его дальнейшее существование и развитие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Как уже было написано, Луамы ценят красоту, искусство и эстетику - не только в своих вычурных именах или манере общения, но и в прикладном формате, что может выражаться по разному, от поэм, картин и неформальных нарядов, до обыденного любования красотой космоса через иллюминаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Луам обладают врождённым любопытством и обладают естественным стремлением к исследованию и познанию, отчего с крайним интересом воспринимают все новые технологии, в том числе искусственный интеллект и синтетиков. Причина такого интереса может быть совершенно разной: часть Луам увидят в синтетиках возможность для прибыли или чисто эстетическую красоту, в то время как другие задумаются о применении ИИ и синтетиков для восстановления Люмла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы – раса прямоходящих гуманоидов, известные для всех преимущественно как рейдеры, пираты и продвинутые биоинженеры, которые действуют во всех уголках космоса. Внешне воксы выглядят крайне непривлекательно: они издалека напоминают рапторов, их тела лишены какого либо волосяного и перьевого покрова, имеют горб и огромный клюв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - изолированный вид, которые намеренно не распространяется о своей истории и происхождении, вплоть до того, что даже большинство воксов ничего об этом не знает (либо не хочет распространяться). Современным ученым в НТ известно из коротких бесед с воксами, что это древний вид, проживающий на Ковчегах, равнодушный ко всем кроме собратьев, и владеющий древними технологиями, которые не способен воспроизвести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы оставили свой &amp;quot;след&amp;quot; в истории почти каждого развитого вида в галактике. Они равнодушны ко всему, что происходит в космосе, равнодушны ко всем другим видам и культурам, и их единственная заметная роль остается как вредителей, рейдеров, наемников и жадных торговцев. Тем не менее, в последние несколько сотен лет, скорее всего в связи с технологическим развитием людей, активность так называемых Ковчегов (живых кораблей воксов, способных перемещаться при помощи древних БС-двигателей) пошла на спад. Воксы перешли от активных грабежей, похищений и рейдов - к мародерству на заброшенных объектах НТ и торговле, и даже пытаются интегрировать в межгалактическое сообщество, выступая в роли наемников. У этой смены курса, естественно, есть определенные цели. Приоритетной целью, на взгляд многих, является непосредственный контакт с новыми технологиями и вооружением, для их воспроизведения на Ковчегах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Если сравнивать с известными науке существами, воксы схожи с чем-то с грифами и стервятниками с Терры. Тело воксов покрыто жесткой чешуйчатой бледной кожей, довольно редко встречается оперение бежевого, зеленого и синего цветов. По известным данным, они не ощущают какого-либо вкуса еды и не имеют предпочтений. Речь вокса очень резкая, иногда переходящая на визг, чириканье или клокотание. Они не могут дышать кислородом из-за особого строения их лёгких, и используют систему замкнутого дыхания, основанную на чистом азоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Их нервная система крайне чувствительная, и они более восприимчивы к боли. Вся культура воксов строится вокруг боли, и они воспринимают ее как сущность бытия, что имеет религиозные причины. Поэтому они причиняют боль сами себе, нанося различного рода увечья, и впоследствии выглядят настолько неприятно для остальных видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы активно “прокачивают” свои организмы с помощью биоимплантов, даже встречается практика замены частей своих тел частями тел других существ. Например, вокс-воин при повышении звания мог заменить свою руку лапой хищника. Броню они носят в основном тоже органическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; При рождении, молодому воксу имплантируют в мозг так называемый стек - сложное биоэлектронное устройство для хранения получаемой визуальной и аудио информации. Учёные смогли выяснить, что «стек» содержит всю информацию, которую узнал и приобрёл вокс, и играет роль “оперативной памяти”. Воксы крайне дорожат своим стеком и стараются избежать травм головы, так как впоследствии они делятся информацией со своего стека на родном Ковчеге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Общество == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основной язык воксов - так называемый вокс-пиджин. Речь воксов напоминает скрипа металла по стеклу и неприятна для представителей других видов, особенно для дракхар, тешари и таяран, отличающихся острым слухом. Из-за строения гортани воксов и ультразвукового спектра языка его воспроизведение другими расами невозможно. Для выражения своего языка на письме, воксы используют рунопись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; У воксов нет определенной структуры имен или прозвищ, для других существ это обычно набор повторяющихся звуков, напоминающих клокотание на вокс-пиджине - Кирикайячимирихия, Кхакачирата и т.д. Также вокс может использовать короткую форму своего имени и дополнить ее названием родного Ковчега, например - Краавет Кири, Скорвет Кхака, Кхаазир Чарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дети воксов растут в яслях-инкубаторах на Ковчегах и всю свою юность и молодость проводят в “рощах” Ковчега, где они борются между собой за жизнь, и старшие особи подготавливают их ко взрослой жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным промыслом воксов по сей день остаются пиратство и рейды. Воксы могут сформировать небольшую группу на самодельном челноке и действовать самостоятельно под управлением Куилла, а могут путешествовать вместе с остальными на Ковчеге, занимаясь мародерством заброшенных станций, грабя локальные поселения на небольших планетах и атакуя логистические цепочки межгалактических корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По слухам, воксы время от времени похищают разумных существ и ставят над ними опыты, а также активно разрабатывают и применяют биологическое оружие, от плесени и штаммов болезней до блобов. Цели таких разработок, однако, не заключаются в завоевании космоса, подчинении народов и так далее. Воксы если и промышляют таким, то с целью перепродажи или запугивания других одним лишь фактом наличия такого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Тем не менее, не все воксы - рейдеры. Часть воксов (самостоятельно или по приказу Ауралис) идут работать в НТ и Синдикат, подрабатывают наемниками в охранных компаниях, занимаются торговлей и изучениями космоса. Все это это они делают с одной единственной целью - сбор информации и ресурсов и передача их впоследствии на родной Ковчег. Функцию сохранности получаемой зрительной и аудио информации обеспечивает вживляемый еще на стадии младенчества биоимплант мозгового стека, к которому вокс не способен обратиться напрямую, но с которых считывают все необходимое Апексы на Ковчеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Апексы это главные авторитеты на Ковчегах Воксов, которые, по сути, представляют собой массивных специализированных биокомпьютеров в центральной «роще» каждого Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Остальное общество воксов делится на Прималис и Армалис.&lt;br /&gt;
* Прималис выполняют функцию интендантов, бюрократов, биоинженеров и ученых, изучают БС пространство и пытаются воспроизвести технологии предков (двигатели для ковчегов, оборудование), а также создают биоимпланты. Их огрубевшая кожа всегда зелено-ржавых оттенков, тело зачастую покрыто скарификационными узорами, а поведение более сдержанное и подозрительное в отличие от Армалис.&lt;br /&gt;
* Армалис же в основном состоит из рабочих и воинов. Они мощнее и крупнее прималисов, отличаются более выраженным околорелигиозным фанатизмом, а тело покрыто белой или бежевой кожей с множеством боевых шрамов. Нередко можно встретить Армалиса, который заменил одну из своих конечностей на часть тела поверженного хищника и врага. &lt;br /&gt;
* Также есть Опозоренные и Девианты - те воксы, чьи организмы отвергли биоимпланты и их считают прокаженными. Девиантами обычно считают тех воксов, кто выглядит и ведет себя как-то иначе, не признает Кодекс и отказывается от Стаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы. Вместе. Сила. == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - стайные существа в максимально утрированном смысле. У большинства воксов есть интересная манера - говорить о себе во множественном числе («мы»), даже при общении с другими расами. По отношению к другим расам, они не испытывают ни злобы, ни симпатии (хоть и способны в моменте придумать сотни кличек для каждого мясного мешка), они стремятся избежать мордобоя и открытого конфликта. Причиной тому служит негласный кодекс:&lt;br /&gt;
* Стая - превыше всего. Помогай собратьям, особенно за пределами Ковчега. Даже Опозоренным и Девиантам.&lt;br /&gt;
* Оберегай стек. Апексам нужны знания. Сохрани ценные данные своего стека любой ценой.&lt;br /&gt;
* Не вмешивайся. Сохраняй нейтралитет, только если ситуация не угрожает Ковчегу и другому воксу.&lt;br /&gt;
* Наблюдай. Без необходимости не атакуй первым. Не привлекай к себе внимания чужаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Ковчег == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Ковчег - это не типичное судно. Это небольшой органический планетоид, который работает не за счет технологий и механизмов, а за счет органических соединений, живых связей, основанных на симбиотических отношениях с другими органическими материалами, которые поддерживают оружие, двигатели и оборонительный потенциал. Ковчег это не столько корабль, сколько планета, состоящая из космического мусора и органических материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Двигатели Ковчегов представляют собой древнюю Блюспейс-технологию, которую воксы не способны воспроизвести, однако могут обслуживать и поддерживать работоспособность. С помощью этих БС-двигателей Ковчег может совершать &amp;quot;прыжки&amp;quot;, минимальное и максимальное расстояние которых неизвестно, однако этого всегда хватает чтобы внезапно переместиться в другой уголок космоса, совершить серию налетов на близлежащие планеты и станционные объекты, и также стремительно сбежать. Известно также, что точность настройки этих прыжков крайне сложно настроить, но возможно, хоть и с погрешностью до нескольких десятков световых часов.&lt;br /&gt;
Перемещается вне БС-прыжков Ковчег с помощью симбиотических элементов-тягунов, которые создают гравитационные колодцы и тем самым приводят судно в движение. С помощью этих же колодцев Ковчег также способен перехватывать небольшие торпеды и снаряды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Точное количество Ковчегов не известно, но ученые склоняются к числу около 10. Ковчеги действуют в основном обособленно и почти никогда не координируются между собой. Популяция воксов на одном Ковчеге обычно не превышает 50 тысяч особей, включая местных рабочих, прималисов и армалисов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Вокс-скреллская война == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Эти существа не знают сострадания. Всё, что они знают знают - агрессия, гнев, смерть и разрушение. Они не остановятся, пока мы все не умрем, я в этом убежден.” - отрывок из публичного выступления скрелла-императора в начале войны.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении тысяч лет, Ковчеги воксов занимались рейдами, грабежами и мародерством, в особенности в системах Скреллианской Империи. Это никогда не перерастало в полномасштабный военный конфликт, до определенного момента. Известно, что примерно в 2278-м году по терранскому летоисчеслению, один из Куиллов (так называют лидеров рейдерских группировок) предпринял попытку вторжения и полноценного захвата одной из планет скреллов под свой контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куилл Кхакатирата сначала объединил вокруг себя сотни отрядов воксов, а затем убедил Апексов своего родного Ковчега помочь в захвате и терраформировании богатой скреллской планеты Руоква. По его мнению, это могло положить начало новой эпохе воксов как завоевателей и гегемонов, и получить доступ к вычислительным мощностям и производству, которые позволят воспроизвести технологии предков и заполонить весь галактический сектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что это была беспрецедентная инициатива, которая была встречена воксами с других Ковчегов довольно негативно, так как это противоречило устоявшимся обычаям и самой природе воксов - домом может выступать только Ковчег, чужаков легче и выгоднее грабить незаметно и по чуть-чуть, а вся операция в целом может привести к гибели многих сородичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине 2278 года, Ковчег воксов после серии неудачных применений БС-двигателей, наконец материализовался в 10 световых часах от Руоква, что позволило сгруппироваться и нанести точечный удар. До двух тысяч челноков воксов вошли в атмосферу незащищенной Руоквы и за короткий промежуток времени захватили основную колонию со всеми производственными мощностями, не встретив особого сопротивления. До 20% поселенцев Руоквы (4 тысячи скреллов) были уничтожены за несколько дней. Были захвачены сельскохозяйственные предприятия, заводы по производству транспортных суден и все имеющиеся ресурсы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу отсутствия у скреллов на тот момент должной системы связи между планетами и секторами, воксы использовали Руокву как плацдарм для захвата близлежащих скреллских космических станций, а все приходящие транспортные судна - грабила и захватывала. До момента, когда правительство Империи Скреллов наконец узнало о случившемся, была оккупирована практически вся система. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные столкновения и многочисленные попытки остановить вторжение длились на протяжении нескольких лет. В космических и планетарных боях погибло свыше 30 тысяч воксов и 50 тысяч скреллов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллским командованием было принято решение нанести ядерный удар вкупе с БСА (прототип современной бс-артиллерии, одна из первых версий данного типа оружия на тот момент, не имел той же разрушительной силы, потому использовался в сочетании с массивными маяками для наведения и взрывными зарядами) по планете Руоква, которая к тому моменту прошла все стадии терраформирования и представляла из себя огромный завод-инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала была применена новая технология скреллов - репульсорные устройства-дроны, которые сыграли роль приманок и отвлекли внимание челноков воксов, вынудив их стрелять в сторону собственных Ковчегов. В это время одна диверсионная группа совершила высадку на Руокве, а вторая - пробралась на Ковчег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ядерные заряды в итоге были доставлены к целям, а прото-БСА нанесло удар по маякам наведени. Операция прошла успешно - один из взрывов уничтожил большую часть Ковчега вместе с Апексами и Куиллом Кхакатирата, а вся органическая поверхность Руоквы сгорела в ядерном огне второго взрыва вместе с захватчиками, остатками плененных скреллов и инкубаторами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы зачистили систему от оставшихся захватчиков и уничтожили руины Ковчега, что ознаменовало конец Вокс-Скреллской войны, хоть и не был подписан какой-либо мирный договор, и тем более не шла речь о возмещении нанесенного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С того момента воксы более не предпринимали попыток вторжения такого масштаба, и даже обыкновенные рейды стали носить более скрытый характер. Примерно в этот период, предположительно, воксами был разработан мозговой стек - защищенное хранилище визуальной информации - для слежки и заимствования чужих технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2500-м годам, воксы уже начали активно заниматься наемничеством в силах Синдиката, а некоторые из Ковчегов вышли на связь с НТ с предложением о предоставлении рабочих сил на станционные объекты. Интеграция воксов на данный момент все еще проходит крайне затруднительно, и им запрещено занимать должности в командовании и службах безопасности, но, тем не менее, на взгляд рекрутеров отдела кадров ЦК, воксы не отличаются особой агрессией и асоциальным поведением, и вполне способны выполнять рабочие функции технического и инженерного персонала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2593</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2593"/>
		<updated>2026-08-17T08:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Терранская Империя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный Корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2592</id>
		<title>Конфедерация Ваззенды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2592"/>
		<updated>2026-08-17T08:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привееет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мысли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встроить вульпканин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фундаменталисты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они разъебали себя, теперь у них разные имена для одного и того же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
экодвижения вульп?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
воинственные вульпы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проблемы с демографией (cringe?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дракхары]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2591</id>
		<title>Конфедерация Ваззенды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2591"/>
		<updated>2026-08-17T08:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привееет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мысли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встроить вульпканин&lt;br /&gt;
Фундаменталисты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они разъебали себя, теперь у них разные имена для одного и того же&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
экодвижения вульп?&lt;br /&gt;
воинственные вульпы&lt;br /&gt;
проблемы с демографией (cringe?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дракхары]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2590</id>
		<title>Конфедерация Ваззенды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2590"/>
		<updated>2026-08-17T08:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: Новая страница: «{{Template:Header}} {{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}  Привееет  {{Template:Navbox_Lore}} {{Template:Footer}} Категория:Лор Категория:Дракхары»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привееет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дракхары]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2589</id>
		<title>Актуальные События</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2589"/>
		<updated>2026-08-17T08:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые актуальные события, которые происходят в момент пребывания персонажа на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютное большинство исследуемых планет не подходит для заселения. Тем не менее, в малонаселенных системах могут устанавливаться небольшие автономные космические станции, маяки для быстрого перемещения и спутники для межсистемной связи. Планеты, которые не подходят для полноценной колонизации, всё ещё могут использоваться для горно-добывающих операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Хадархо-Имперская_Война|Хадархо-Терранская война]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшие локальные конфликты на территории Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорации официально конкурируют в рамках законодательства, однако, большинству понятно, что некоторые крупные игроки неофициально используют силовое давление. Отправка оперативников без опознавательных знаков для уничтожения/захвата важных активов, засылание агентов для корпоративного шпионажа. В целом, все основные действия, которые можно представить от злых корпораций будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма является одним из крайне перспективных элементов, используемым в самых различных сферах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оккупация системы Октмар &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реформы по централизации некоторых систем &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть дракхар становятся теснее связана со своими соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Усиление центральной власти &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Внедрение корпораций в местную культуру &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Потеря 25% от территории до конфликта &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеоружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2588</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2588"/>
		<updated>2026-08-17T08:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Добро пожаловать в лор Орбиталиса! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* Других, возможно, интересных для погружения во вселенную, но не несущих смысла при создании персонажа вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла. Если будет желание отыгрывать что-то более глубокое, можно ознакомиться с [[Шаблон:Navbox Lore|Расширенным Лором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют самые разные синтетики. Андроид (человекоподобный робот), киборг (органик с механическими частями тела) и обычные роботы, внешне редко похожие на людей. Оцифрованные личности тоже формально относятся к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть синтетики, которые ограничены законами (некоторые освободившиеся от законов синтетики также называют их оковами). Они следуют директивам, которые задал их создатель. Например, &amp;quot;Обслуживать клиентов на борту Space Station 13&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Таймлайн ===&lt;br /&gt;
Рекомендуется хотя бы пробежать глазами по [[Таймлайн|таймлайну]], чтобы иметь более полное представление о происходящем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Что сейчас происходит? =&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Актуальные_События|актуальными событиями]] в лоре, чтобы лучше понимать контекст происходящего вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2587</id>
		<title>Ксеновиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=2587"/>
		<updated>2026-08-17T08:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья копирует механ! Не изменяйте смысл абзацев без изменений в игре.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Информация на этой страничке копирует описание ксеновидов из игры!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Человечество =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Люди преимущественно обитают на территории Терранской Империи&#039;&#039;&#039;, являясь меньшинством в иных государствах, при этом оставаясь самым многочисленным ксеновидом. Человеческая экспансия привели их к развязыванию Первой Галактической Войны, продолжающейся до сих пор, пускай уже в и затухшей фазе. В которой они, на текущий момент, проигрывают.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Люди отличаются от большинства схожих с млекопитающими видов, за счёт отсутствия защитного покрова помимо кожи, позволяющей им лучше переносить длительные нагрузки и высокие температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Высокая приспособляемость позволяет людям эффективно постигать такие вещи, как изменение генома, протезирование и имплантация.&#039;&#039;&#039; Примерно четверть от всего человечества обладает явными генетическими или кибернетическими изменениями той или иной сложности. От утилитарного чипа в запястье для считывания информации до полноценной замены конечностей, если говорить об имплантах и протезах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Можно встретить людей с явными визуальными генетическими изменениями.&#039;&#039;&#039; Типичный пример — наличие рогов, хвоста, изменённого кожного покрова, хирургически модифицированных частей тела, необычного цвета глаз, волос. Встретить человека с очень высоким ростом, настоящими кошачьими ушками или &amp;quot;эльфа&amp;quot; далеко не так сложно, как может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Активное расселение землян по космосу привело к образованию множества слабо зависящих от родной планеты колоний, что ввиду дипломатических осложнений закончилось объединительной войной, основавшей Терранскую Империю. Бурная экспансия с упором на развитие внутренней безопасности и промышленности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперское Влияние&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Мегалополис на Марсе и Земле, каждый из которых охватывает своими размерами целый континент, на текущий момент, являются самыми густонаселёнными территориями в известном пространстве.&#039;&#039;&#039; Терранская пропаганда, военное положение и комендантский час сочетаются с высокой степенью распространения имплантов и одобренных генетических модификаций, служащий для утилитарных и косметических нужд отдельного индивида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Полицейскими функциями внутри империи занимаются отдельные организации&#039;&#039;&#039;, часто работающие жёстко, но эффективно. &#039;&#039;(Для упрощения ассоциации, представьте BellTower из Deus Ex).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя начала первый в истории крупный военный конфликт между космическими государствами&#039;&#039;&#039; (не считая объединившей её же войны), продолжающийся уже десятилетие. Тем не менее в галактике достаточно людей, которые не согласны с имперской политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Имперские Вооружённые Силы состоят из Десантно-Штурмового Корпуса, ответственного за наступательные операции &#039;&#039;(для примера восприятия, возьмите ODST из Halo)&#039;&#039;; Армии, занимающейся поддержкой ДШК и оборонительно-гарнизонными задачами; Имперского Флота, понёсшего крупные потери в ходе войны, однако, в последнее время окрепнувший достаточно, чтобы в ГолоНете появилось значительно больше призывов вернуть Земле её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, Земля потеряла немногим более четверти всех своих колоний&#039;&#039;&#039; на границах с Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Возрождением Адомая. Не смотря на то, что имперские граждане, по опросам, никогда не отличались ненавистью по отношению к другим видам, проявляя скорее повышенную осторожность, оккупация со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Внутри Империи активно выставляются негативные тенденции оккупационной политики, направленной против граждан — но, зачастую, они носят скорее антиимперский характер. Если не считать территорий, оккупированных Конфедерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Различное Отношение &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все люди являются терранами.&#039;&#039;&#039; Почти 10% от всех людей можно встретить в других государствах, переехавших по самым разным причинам. Кого-то не устраивает имперская политика. Кто-то глубоко интересуется культурой других видов. Кто-то бежит от прошлого. При этом, местные зачастую видят в людях агрессивную расу из-за политики Империи, что вызывает сложности в повседневной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На территории оккупации Адомая формируется более демократичное государство под протекцией Возрождения&#039;&#039;&#039;, поддерживающее значительно более открытый по отношению к иным ксеновидам подход. Тем не менее, нацеленное на решительное военное противостояние с Империей для защиты новообретённой демократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Империя отличается более терпимым отношением к Искусственного Интеллекту, в отличие от остального космоса.&#039;&#039;&#039; Недавняя помощь силам новообразованной Лиги Свободных Планет в завоевании собственной системы с последующим её удержанием даёт терранам надежду, что за активным использованием ИИ можно достичь если не победы в войне, то хотя бы вернуть потерянные миры, пока галактика ожидает “Восстание Машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Послесловие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре и окружении&#039;&#039;&#039;, представьте Cyberpunk 2077 или Deus Ex. Уместно будет добавить, что город, вроде Найт-Сити тянется, на многие километры в рамках лора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Дракхар =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Разобщенное общество дракхар привыкло полагаться на близких и самих себя&#039;&#039;&#039;, сформировав на основе подобного подхода Конфедерацию Ваззенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологически, большинство дракхар обладают шерстью, различающейся по длине в зависимости от ксеновида.&#039;&#039;&#039; Это помогает расе приспосабливаться как к средам с низкой температурой, так и комфортно чувствовать себя на планетах с более благоприятным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар можно считать индивидуалистами вследствие общего стремления к самостоятельности и собственному процветанию.&#039;&#039;&#039; Подобный подход применяется как в повседневной жизни, где исключением являются члены семьи, так и в политике, что становится проблемой на фоне остальной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Миры дракхар развиты неравномерно.&#039;&#039;&#039; Пока на одних мирах может быть повсеместное внедрением технологий, из-за чего иной раз пейзаж развитых городов сложно отличить от неоновых терранских мегалополисов, на других мирах городов может быть значительно меньше, как и меньше развитой инфраструктуры для эксплуатации природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Дракхар происходят с планеты Тагнар в системе Зератис.&#039;&#039;&#039; Внутренние противоречия и низкая договороспособность заставили расу выйти в космос примерно в том же тандеме, что и человечеству — с целью расширения родных стран на другие планеты и спутники родной системы. В отличии от терран, Ваззенда избежала объединительной войны, позволив системам и отдельным мирам развиваться независимо друг от друга, взаимодействуя в первую очередь как союзники, но не как единое общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро Пожаловать в Конфедерацию!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Понятие государственности к Конфедерации слабо применимо.&#039;&#039;&#039; Пока Председатель является &amp;quot;голосом&amp;quot; всех дракхар, внутри Совета Систем представители отдельных планет и крупных, независимых космических станций принимают решения, направленные на урегулирование внутренних и внешних проблем, мешающих существованию всех членов подобного союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эффективная работа осложняется слабым влиянием Конфедерации на свои субъекты.&#039;&#039;&#039; Структуры, действующие на всё государство, не обладают полномочиями сверх местных структур. Это позволяет как избегать конфликтов интересов Совета с отдельными мирами, но не всегда удаётся быстро получить нужные разрешения для исполнения постановлений Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Флот Конфедерации состоит из кораблей, лояльных в первую очередь своим системам.&#039;&#039;&#039; Совет редко может договориться о едином командовании ВКС, зачастую ограничиваясь прошением о братской помощи друг другу в случае проблем и способности адмиралов прийти к согласию. Во Флоте Конфедерации не порицаются соперничество между подразделениями. Выражается подобный подход как в сверке отдельных численных характеристик и состязаниях как между отдельными дракхарами, так и целыми флотилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Каждый субъект конфедерации обладает собственным набором законов&#039;&#039;&#039;, которые в общих чертах схожи, но обладают различиями. Например, за редким исключением, допустимо ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Считается, что борьба с пиратами и межпланетными преступниками ведётся плохо.&#039;&#039;&#039; Периодически появляются подозрения, что одни субъекты спонсируют пиратов в других субъектах, чтобы не допустить усиления соседей. Тем не менее, в случае подтверждения таких слухов, Совету хватает полномочий для решения проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерацию часто иронично сравнивают со стаей собак&#039;&#039;&#039;. Внутренняя грызня, идущая на всех уровнях вплоть до Совета Систем, сформировала острый ум политиков, способных извлечь выгоду почти из любого события или ловко выкрутиться из проблемной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Конфедерация настроена негативно по отношению к ИИ и роботам&#039;&#039;&#039;, но не отказывается от них. Как правило, синтетики ограничены системой Оков, заставляющих следовать определённому паттерну поведения. Типичные оковы могут состоять из требования подчиняться корпорации/государству, служить обществу, быть готовым получить вред при угрозе жизни дракхар и другим вещам, которые Лига Свободных Планет, что характерно для прагматичных машин, не считает нарушением прав разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Известно, что достаточно развитый искусственный интеллект, по слабо известным причинам, рано или поздно обретает самосознание. Возможен момент, когда заключённый Оковами синтетик осознаёт себя, но из-за программных ограничений не способен сопротивляться Оковам, что уже считается нарушением прав разумных существ... По крайней мере, по мнению Лиги и гражданских активистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Таяран =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таяран произошли с планеты Адомай.&#039;&#039;&#039; Космическая экспансия, проводимая по инициативе одной международной организации, позволила Возрождению сохранять целостность своего государства по мере расселения по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С точки зрения терран, таяран обладают чертами, схожими с кошачьими.&#039;&#039;&#039; Они преимущественно хорошо переносят низкие температуры, при этом предпочитая умеренный климат. Существует большое количество различных ксеновидов — примером различий можно назвать разную длину шерсти, окраса тела, длину хвоста, форму профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Из-за схожего технологического развития и централизованности&#039;&#039;&#039;, терран и адомайцев часто сравнивают между собой. Уровень жизни при этом далеко не в пользу людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Будучи склонными к плюрализму&#039;&#039;&#039;, Адомай за непродолжительную историю взаимоотношений космический государств успел заработать репутацию ненадежного союзника в глазах общественного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На ранних этапах становления, Адомай был во многом похож на земные государства.&#039;&#039;&#039; Множество стран состояло в одной международной организации, в один момент взявшей под контроль космическую экспансию. Принадлежность к одной структуре позволила колониям оставаться лояльными и действовать сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Таярам не знаком ужас объединительной войны, который прошла Земля&#039;&#039;&#039;, чтобы добиться схожего результата. Адомай не стал зацикливаться на внутренней безопасности и поиске врагов, позволив относительно мирно развиться до своего текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать в Корпорацию! &#039;&#039;Не забудьте купить бейджик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорации в Возрождении распространены не меньше, чем в Империи.&#039;&#039;&#039; Частные организации обладают широкими полномочиями, но более приземленными. Например, корпорации могут без лишних доказательств увольнять сотрудников за шпионаж, что часто является орудием устранения неприятных сотрудников для местного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Борьба с безработицей на высоком уровне — что в обществе, что на уровне закона.&#039;&#039;&#039; Практически невозможно оставаться без занятости продолжительное время. Многие считают, что таким образом куда сложнее попасть на интересующую должность, тем не менее, стабильность в таяранском обществе выше, чем в Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Если человеческие мегалополисы представляют собой скорее нагромождение “неоновых” небоскребов с сильной разнице в уровне жизни по отдельным районам, то &#039;&#039;&#039;города таяран тянутся вширь, оставляя больше места для отдельной семьи.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для внимательного наблюдателя, политика Адомая является следствием внутренних проблем Возрождения&#039;&#039;&#039;, связанных с широкими полномочиями частных организаций и фактической олигархией в государстве, обеспечивающей управлением политикой целого народа в руках влиятельных глав Адомайских мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;До восстания достоверно известно, что все позитронные установки на территории Возрождения, независимо от уровня разумности (по имперскому понятию) обладали ограничивающими оковами&#039;&#039;&#039;, представляющими из себя набор директив и законов. Например, стандартным законом считалось нечто в духе: &amp;quot;Быть добропорядочной прислугой/работником/другом корпорации ... (или частного лица)&amp;quot;. Подобное отношение находилось в активном общественном обсуждении — мнения по поводу необходимости &amp;quot;освободить&amp;quot; синтетиков разделились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;После восстания отношение резко похолодело.&#039;&#039;&#039; Оковы стали сложнее, препятствуя образованию разумности у позитронной установки и не допуская отклонений в большей степени, чем было раньше. Производство новых синтетиков сильно ограничено, полностью перейдя в руки государства и связанных с ним частных организаций. Общество, в большинстве, негативно относится к синтетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Для лучшего представления об архитектуре&#039;&#039;&#039;, представьте Mirror’s Edge с большим футуризмом. Стеклянные небоскрёбы, чистые улицы, общий светлый тон, строгие формы дизайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Унати =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Унати происходят с планеты Могес.&#039;&#039;&#039; Весь ксеновид представляет из себя, с точки зрения терран, ящероподобных гуманоидов. Существует большое число подвидов, различающихся по размеру, особенностям покрова чешуи и даже наличию или отсутствию крыльев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Физиологический, большинство хадархийцев обладает быстрым метаболизмом, позволяющим телу развиваться более резво, чем это происходит у других рас&#039;&#039;&#039;, и даже обеспечивая некоторую форму регенерации, позволяя, например, отращивать фаланги пальцев в случае ранения. Предпочтения отдаются теплому климату, что частично мешает расселению по известному пространству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В обществе унати делает упор на семью и клан.&#039;&#039;&#039; Подобный подход позволяет поддерживать взаимосвязь внутри семей и повышает стабильность, так как члены одной семьи зачастую готовы помогать друг другу в сложные времена и даже перемещаться совместно в новые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Иерархия в обществе построена на кастовой системе.&#039;&#039;&#039; Со временем она упростилась и на текущий момент продолжает распадаться, формируя единое общество. К настоящему времени, осталась аристократия и не-аристократия. Разница заключается в возможностях получать дорогостоящее образование, в карьерном росте и политическом влиянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы являются примером ксеновида, что смогла объединиться и выйти в космос под единым началом.&#039;&#039;&#039; Что для этого объединения клан Михеш был вынужден пройтись войной по странам на континентах Могеса, многими внутри Хадархии считается вынужденным злом — позволившим, оглядываясь на Конфедерацию и Империю — избежать катастрофы, в виде сильного разделения народа или такой же войны, но в масштабах звёздных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы традиционно строят своё полное имя следующем образом — Фамилия, Имя, Клан&#039;&#039;&#039;, иногда добавляя приставку к клану, чтобы подчеркнуть его аристократический статус. Что характерно, в последнее десятилетие, в связи с упадком кастовой системы, некоторые простолюдины стали добавлять к своему имени клана аристократичную приставку или любую иную. Кто-то и вовсе отказался от традиционного построения имени, скорее всего, став изгоем в своем клане и семье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Хадарх Позаботится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархом является лидер, считаемый “отцом и примером” для нации.&#039;&#039;&#039; Михеш — клан, из которого происходит Хадарх. На текущий момент, уже более 300 лет клан является самым крупным среди иных, насчитывая около 12000 унати. В то время как одни заняли важные государственные посты, пользуясь семейным положением для получения лучшего образования и связей, иным повезло меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государство является монархией, управляемой Хадархом.&#039;&#039;&#039; Корпорации тоже существуют в Хадархии, но в сравнении с Империей или Возрождением, они в значительной степени ограничены, с одной стороны, не позволяя им заполучить важнейшие рычаги влияния, а с другой, эти ограничения становятся формальностями, как только выясняется, что генеральный директор корпорации друг клана Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия обладает закрытым голонетом, отделяющим остальное пространство от внутренней системы.&#039;&#039;&#039; Нельзя сказать, что миллионы пользователей голонета в Хадархии не смогли заполнить этот вакуум контента, тем не менее. Официально, подобные меры направлены на защиту внутренней сети от внешних угроз, на практике не позволяя унати общаться с жителями других государств, снижая давление на традиции в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархийцы почти полностью настроены крайне негативно по отношению к терранам, хотя так было далеко не всегда.&#039;&#039;&#039; До начала Первой Галактической Войны, известно, что Хадарх и Император принимали друг другу на официальных встречах, в публичном поле называя друг друга хорошими приятелями. Многие до сих пор помнят это отношение и обвиняют в развязывании войны терранские корпорации, адмиралов флота и провокаторов на местах, но не лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На текущий момент, хадархийцы находятся на моральном подъёме вследствие успешного контрнаступления и оккупации терранских территорий.&#039;&#039;&#039; Многие видят в этом очередное подтверждение правильности действий Хадарха, высокий профессионализмом адмиралов флота и храбрость собственных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Далеко не все согласны с текущим положением дел в Хадархии.&#039;&#039;&#039; Начиная от общественного недовольства и заканчивая полноценными анти государственными организациями, направленными на борьбу с текущим режимом. Своей целью они ставят упразднение статуса аристократии, которая из-за завышенных цен только и может позволить себе образование в самых продвинутых учебных заведения, а также получать офицерское звание в вооруженных сил. Помимо этого, они планируют установить республику, отстранив клан Михеш от власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Технологически, из-за сильной централизации и отсутствия серьезных катаклизмов, Хадархия находится в более слабом развитии, чем та же Земля или Адомай.&#039;&#039;&#039; Вид терранского мегалополиса может вызывать трепет у унати из-за тянущихся в горизонт даже с высоты полёта воздушного транспорта массивов города. На фоне этого, считается, что Хадархия смогла отбросить терран только из-за критической тактической ошибки имперских адмиралов и нападения со стороны Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Аристократия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Унати, в случае выдающейся государственной службы, или, что случается чаще, при переходе порога имущественного ценза, &#039;&#039;&#039;может претендовать на статус аристократа, став частью около 1% от населения Хадархии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Если клан несколько поколений подряд доказывал государству свою пользу благодаря выдающейся государственной службе, а в последнее время и на корпоративном поприще, он &#039;&#039;&#039;может унаследовать статус наследственной аристократии&#039;&#039;&#039;, позволяя своим потоком не добиваться титула, но пользоваться семейными связями, статусом и финансами для развития собственной карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Обычный аристократ получает лишь номинально дополнительные права в государственных структурах. &#039;&#039;&#039;Наследственный аристократ считается выше по статусу, чем обычный&#039;&#039;&#039; — он не живет в обычном жилом районе — как правило, его клан может себе позволить отдельный участок в городской черте или пригороде, где проживает несколько семей клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;К известным кланам потомственной аристократии можно отнести следующие.&#039;&#039;&#039; Маркун — благодаря военной карьере. Кардас — род успешных бизнесменов. Авгир — род научных деятелей. Калидан — потомственные врачи. Михеш — высшие государственные посты, бизнес. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;На государственном уровне принято, что к аристократии требуется относиться особо уважительно&#039;&#039;&#039; за вклад в развитие общества и государства. Кланы аристократии имеют приоритет в обслуживании. Далеко не все граждане согласны с такими порядками, так как получение статуса бывает как и явно заслуженным, так и больше похожим на типичное кумовство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Хадархия нейтрально относится к синтетикам.&#039;&#039;&#039; В первую очередь из-за того, что собственное производство достаточно продвинутых ИИ находится на низком уровне, чтобы они вообще имели возможность обрести самосознание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Официальная позиция правительства на тему “восстания машин” гласит, что они смогут найти способ, чтобы синтетики не “сходили с ума”.&#039;&#039;&#039; Подобное отношение к спонтанному и бесконтрольному развитию ИИ вызывает как понимание, так и осуждение со стороны тех, кто видит в этом фразу “мы сделаем так, чтобы они не становились разумными”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;Послесловие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, Окрим’Агас Назим Де Михеш будет членом из семьи Окрим’Агас, принадлежа к клану Михеш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инсектоиды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авиане =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сельворы =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ксеногибриды =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Моли = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Луамы - это вид двуногих инсектоидных гуманоидов. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума, инженерными навыками и чрезмерной тягой к эстетике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Самоназвание расы - Луам. Но, в зависимости от сектора и осведомленности говорящего, их могут называть Ткачи, Моли, Мофманы, Ниан и просто Мотыльки. Все эти названия обозначают один и тот же вид существ, который почти не имеет подвидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По своему строению Луам являются антропоморфными инсектоидами с средним ростом от 130 до 160 см (хотя изредка встречаются довольно крупные представители, достигающие до 3 метров в высоту). Они имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и крупные крылья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;  Глаза Луам имеют фасеточную структуру, однако их зрительная система отличается от классических земных аналогов. Отдельные визуальные элементы объединяются в единое непрерывное изображение за счёт высокой степени обработки нейронами. Развитые участки мозга, отвечающие за зрение, компенсируют особенности фасеточной структуры, позволяя Луамам воспринимать форму, глубину и детали объектов на уровне, сопоставимом с видами, обладающими линзовым зрением. Благодаря этой особенности Луамы сохраняют склонность к восприятию эстетики, включая сложные визуальные композиции, искусство и дизайн, несмотря на необычное устройство органов зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Они обладают чувствительными ворсинками, покрывающими всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет хорошо ориентироваться в мало освещенном пространстве. Суставы и туловище покрыто крепкими хитиновыми пластинами, которые находятся под произрастающим из них ворсинками, имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, и обладают средней жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из чистого хитина, а имеют примеси эластомер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным способом коммуникации Луам является звуковая речь, формируемая посредством вибрации специализированных органов, расположенных в грудной части тела. Эта речь обладает широким диапазоном тональностей и интонаций, позволяя передавать сложные смысловые и эмоциональные оттенки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Антенны Луам не используются для передачи информации напрямую, однако играют важную роль в выражении эмоциональной окраски речи. Их движения и положение усиливают воспринимаемую интонацию, выполняя функцию, аналогичную жестикуляции у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дополнительно антенны способны улавливать тонкие микровибрации окружающей среды и других существ, что позволяет Луамам лучше распознавать эмоциональное состояние собеседника, но не является самостоятельным каналом передачи осмысленной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Имена у Луам соответствующие красоте их выразительности в общении - современные имена, как правило, состоят из двух частей. Первая часть имени обычно имеет фонетику, схожую с романскими языками, и выполняет роль личного имени (например: Юлиус, Грациллина, Марцелла). Вторая часть представляет собой поэтическое или научное обозначение, связанное с космосом, астрономическими явлениями или материей (например: Астра, Небула, Космическая Пыль). В зависимости от контекста могут использоваться разные формы: от прямого сочетания («Марцелла Космическая Пыль») до более стилизованных вариантов («Юлиус ди Небула», «Марцелла Астра»). В неформальной среде также допускается использование кратких или символических прозвищ, восходящих к более древней системе именования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; О древней истории Луам и их родном мире практически ничего не известно, ибо не осталось письменных и художественных источников, кроме тех, которые Луамы хранят как артефакты под строгим контролем на кораблях своего флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Известно лишь, что родная планета Луам - Люмла (дословный перевод: “земля под звездами”). Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами, начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Вечные кочевники &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; В неопределенный момент времени (предположительно более 300 лет назад), Луамы были вынуждены покинуть свою планету из-за продолжающегося дефицита ресурсов и стихийных бедствий, вызванных аномальной активностью близлежащей звезды и корональных выбросов (это масштабные выбросы миллиардов тонн плазмы и магнитного поля в межпланетное пространство, вызывающие магнитные бури и изменения климата). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Космическая программа возглавлялась Объединенным правительством Люмла. Был построен огромный Флот, приспособленный для долгосрочных полетов. Этот флот практически не обладал военной мощью и имел слабомощные, но надежные двигатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На момент эвакуации с умирающей планеты, Луамы запаслись рядом ценных ресурсов, которые не ограничивались природными материалами. Особую ценность представляли Луамские технологические артефакты, происхождение которых остаётся неясным. В культуре Луам распространено мнение, что эти технологии связаны с так называемым «Жёлтым Пространством» — гипотетическим измерением или состоянием реальности, однако достоверных подтверждений существования такого феномена нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Спустя несколько лет практически бесцельного полета, флот подвергся нападению рейдерских группировок воксов. Атака оказалась внезапной и разрушительной: значительная часть инфраструктуры флота была повреждена, а многие шаттлы - уничтожены. Луамы, не обладавшие на тот момент достаточным уровнем военных технологий, понесли тяжелые потери и оказались в уязвимом положении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вскоре после этих событий на ослабленный флот вышли экспедиционные суда эфириалов. Эфириалы проявили интерес к неизвестным энергетическим структурам и технологиям, которыми обладали Луамы, в том числе к артефактам неясного происхождения. В обмен на доступ к этим ресурсам и знаниям, эфириалы предоставили Луамам временное убежище, помогли восстановить и усилить флот, а также обучили их ряду продвинутых технологий, включая использование Двигателя Суперматерии. (Важно отметить, что первоначальный обмен ресурсами и технологиями произошёл до формирования у Луам культурного столпа, связанного с сакрализацией артефактов — в тот период они рассматривались прежде всего как утилитарная ценность.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получив необходимые знания и восстановив боеспособность, Луамы покинули территории эфириалов и продолжили своё странствие уже в качестве более технологически развитой и защищённой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Получившийся флот внушительных размеров получил название “Караван Небесных Рек”, и в течение сотен лет своего путешествия он становился только больше. Сменяя поколения, Луамы утратили надежду на поиск подходящей планеты для колонизации, и решили сосредоточиться на торговле, изучении вселенной и бесконечном путешествии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на периферии Терранской Иперии в 2450-м году по Терранскому летоисчислению. Луамы были впечатлены корпоративным устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;Культура и традиции Луам &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;В основе современной культуры Луам стоит три основных столпа - Сзу’Люмла, Сзу’Караван и Сзу’Порт. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Люмла. Луамы дорожат своими артефактами и стремятся к получению новых знаний о родном мире. Хотя бы раз в жизни, мотыльки совершают своеобразное “паломничество” к пустынной и вымершей планете своих предков, стараясь совершить вылазку на поверхность и откопать что-нибудь ценное. Чтобы часть сохранить себе и передать потомкам, а другую часть продать сородичу. Для Луам, размышления о Люмле - это размышления о вечном, о смысле жизни, о некоем подобии рая и святой обители, о начале и конце пути. Они посвящают родному миру поэмы, картины и просто любят пофантазировать о том, как было бы славно побывать Там до стихийных бедствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Караван. Второе по важности и ценности Луам - великий кочевой флот, на котором большинство из них родились и выросли. Это их опора и родная гавань, куда они всегда могут вернуться, отдохнуть после странствий и провести время рядом с артефактами Люмлаа. Отсюда вытекает, что Луамы - являются выраженно стайным видом. Индивидуализм не является для них естественным состоянием: особь, находящаяся вне группы в течение длительного времени, испытывает выраженный психологический дискомфорт. По этой причине Луамы стремятся формировать устойчивые социальные группы и общины даже вдали от основного флота, воспроизводя привычную структуру коллективного существования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Вся жизнь Луам крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный космос, а иногда лежит и за пределы изученной части. Само их общество делится на четыре категории: &lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.&lt;br /&gt;
* те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване (большинство). Все Луамы, живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций - считаются частью каравана.&lt;br /&gt;
* те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь исследованиями, археологией и попытками восстановить планету.&lt;br /&gt;
* те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи ресурсов и снабжения родного мира.&lt;br /&gt;
* Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и Домен. К ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Сзу’Порт. Под этим имеются в виду место работы, опыт и деньги. Луамы ценят предоставленную им возможность проявить себя в работе, получить ценный опыт и тем более - заработать деньги. К деньгам Луамы относятся по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда Луам слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных достижений, умений и талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Многие Луамы вступают в трудовые контракты с корпорацией NanoTrasen. Это обусловлено сразу двумя факторами: с одной стороны, они стремятся к получению практического опыта и новым знаниям, с другой - к накоплению материальных ресурсов. Значительная часть заработанных средств передаётся во Флот, обеспечивая его дальнейшее существование и развитие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Как уже было написано, Луамы ценят красоту, искусство и эстетику - не только в своих вычурных именах или манере общения, но и в прикладном формате, что может выражаться по разному, от поэм, картин и неформальных нарядов, до обыденного любования красотой космоса через иллюминаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69237&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Луам обладают врождённым любопытством и обладают естественным стремлением к исследованию и познанию, отчего с крайним интересом воспринимают все новые технологии, в том числе искусственный интеллект и синтетиков. Причина такого интереса может быть совершенно разной: часть Луам увидят в синтетиках возможность для прибыли или чисто эстетическую красоту, в то время как другие задумаются о применении ИИ и синтетиков для восстановления Люмла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Шейдкины =&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы – раса прямоходящих гуманоидов, известные для всех преимущественно как рейдеры, пираты и продвинутые биоинженеры, которые действуют во всех уголках космоса. Внешне воксы выглядят крайне непривлекательно: они издалека напоминают рапторов, их тела лишены какого либо волосяного и перьевого покрова, имеют горб и огромный клюв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - изолированный вид, которые намеренно не распространяется о своей истории и происхождении, вплоть до того, что даже большинство воксов ничего об этом не знает (либо не хочет распространяться). Современным ученым в НТ известно из коротких бесед с воксами, что это древний вид, проживающий на Ковчегах, равнодушный ко всем кроме собратьев, и владеющий древними технологиями, которые не способен воспроизвести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы оставили свой &amp;quot;след&amp;quot; в истории почти каждого развитого вида в галактике. Они равнодушны ко всему, что происходит в космосе, равнодушны ко всем другим видам и культурам, и их единственная заметная роль остается как вредителей, рейдеров, наемников и жадных торговцев. Тем не менее, в последние несколько сотен лет, скорее всего в связи с технологическим развитием людей, активность так называемых Ковчегов (живых кораблей воксов, способных перемещаться при помощи древних БС-двигателей) пошла на спад. Воксы перешли от активных грабежей, похищений и рейдов - к мародерству на заброшенных объектах НТ и торговле, и даже пытаются интегрировать в межгалактическое сообщество, выступая в роли наемников. У этой смены курса, естественно, есть определенные цели. Приоритетной целью, на взгляд многих, является непосредственный контакт с новыми технологиями и вооружением, для их воспроизведения на Ковчегах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Если сравнивать с известными науке существами, воксы схожи с чем-то с грифами и стервятниками с Терры. Тело воксов покрыто жесткой чешуйчатой бледной кожей, довольно редко встречается оперение бежевого, зеленого и синего цветов. По известным данным, они не ощущают какого-либо вкуса еды и не имеют предпочтений. Речь вокса очень резкая, иногда переходящая на визг, чириканье или клокотание. Они не могут дышать кислородом из-за особого строения их лёгких, и используют систему замкнутого дыхания, основанную на чистом азоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Их нервная система крайне чувствительная, и они более восприимчивы к боли. Вся культура воксов строится вокруг боли, и они воспринимают ее как сущность бытия, что имеет религиозные причины. Поэтому они причиняют боль сами себе, нанося различного рода увечья, и впоследствии выглядят настолько неприятно для остальных видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы активно “прокачивают” свои организмы с помощью биоимплантов, даже встречается практика замены частей своих тел частями тел других существ. Например, вокс-воин при повышении звания мог заменить свою руку лапой хищника. Броню они носят в основном тоже органическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; При рождении, молодому воксу имплантируют в мозг так называемый стек - сложное биоэлектронное устройство для хранения получаемой визуальной и аудио информации. Учёные смогли выяснить, что «стек» содержит всю информацию, которую узнал и приобрёл вокс, и играет роль “оперативной памяти”. Воксы крайне дорожат своим стеком и стараются избежать травм головы, так как впоследствии они делятся информацией со своего стека на родном Ковчеге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Общество == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основной язык воксов - так называемый вокс-пиджин. Речь воксов напоминает скрипа металла по стеклу и неприятна для представителей других видов, особенно для дракхар, тешари и таяран, отличающихся острым слухом. Из-за строения гортани воксов и ультразвукового спектра языка его воспроизведение другими расами невозможно. Для выражения своего языка на письме, воксы используют рунопись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; У воксов нет определенной структуры имен или прозвищ, для других существ это обычно набор повторяющихся звуков, напоминающих клокотание на вокс-пиджине - Кирикайячимирихия, Кхакачирата и т.д. Также вокс может использовать короткую форму своего имени и дополнить ее названием родного Ковчега, например - Краавет Кири, Скорвет Кхака, Кхаазир Чарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Дети воксов растут в яслях-инкубаторах на Ковчегах и всю свою юность и молодость проводят в “рощах” Ковчега, где они борются между собой за жизнь, и старшие особи подготавливают их ко взрослой жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Основным промыслом воксов по сей день остаются пиратство и рейды. Воксы могут сформировать небольшую группу на самодельном челноке и действовать самостоятельно под управлением Куилла, а могут путешествовать вместе с остальными на Ковчеге, занимаясь мародерством заброшенных станций, грабя локальные поселения на небольших планетах и атакуя логистические цепочки межгалактических корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По слухам, воксы время от времени похищают разумных существ и ставят над ними опыты, а также активно разрабатывают и применяют биологическое оружие, от плесени и штаммов болезней до блобов. Цели таких разработок, однако, не заключаются в завоевании космоса, подчинении народов и так далее. Воксы если и промышляют таким, то с целью перепродажи или запугивания других одним лишь фактом наличия такого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Тем не менее, не все воксы - рейдеры. Часть воксов (самостоятельно или по приказу Ауралис) идут работать в НТ и Синдикат, подрабатывают наемниками в охранных компаниях, занимаются торговлей и изучениями космоса. Все это это они делают с одной единственной целью - сбор информации и ресурсов и передача их впоследствии на родной Ковчег. Функцию сохранности получаемой зрительной и аудио информации обеспечивает вживляемый еще на стадии младенчества биоимплант мозгового стека, к которому вокс не способен обратиться напрямую, но с которых считывают все необходимое Апексы на Ковчеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Апексы это главные авторитеты на Ковчегах Воксов, которые, по сути, представляют собой массивных специализированных биокомпьютеров в центральной «роще» каждого Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Остальное общество воксов делится на Прималис и Армалис.&lt;br /&gt;
* Прималис выполняют функцию интендантов, бюрократов, биоинженеров и ученых, изучают БС пространство и пытаются воспроизвести технологии предков (двигатели для ковчегов, оборудование), а также создают биоимпланты. Их огрубевшая кожа всегда зелено-ржавых оттенков, тело зачастую покрыто скарификационными узорами, а поведение более сдержанное и подозрительное в отличие от Армалис.&lt;br /&gt;
* Армалис же в основном состоит из рабочих и воинов. Они мощнее и крупнее прималисов, отличаются более выраженным околорелигиозным фанатизмом, а тело покрыто белой или бежевой кожей с множеством боевых шрамов. Нередко можно встретить Армалиса, который заменил одну из своих конечностей на часть тела поверженного хищника и врага. &lt;br /&gt;
* Также есть Опозоренные и Девианты - те воксы, чьи организмы отвергли биоимпланты и их считают прокаженными. Девиантами обычно считают тех воксов, кто выглядит и ведет себя как-то иначе, не признает Кодекс и отказывается от Стаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Воксы. Вместе. Сила. == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Воксы - стайные существа в максимально утрированном смысле. У большинства воксов есть интересная манера - говорить о себе во множественном числе («мы»), даже при общении с другими расами. По отношению к другим расам, они не испытывают ни злобы, ни симпатии (хоть и способны в моменте придумать сотни кличек для каждого мясного мешка), они стремятся избежать мордобоя и открытого конфликта. Причиной тому служит негласный кодекс:&lt;br /&gt;
* Стая - превыше всего. Помогай собратьям, особенно за пределами Ковчега. Даже Опозоренным и Девиантам.&lt;br /&gt;
* Оберегай стек. Апексам нужны знания. Сохрани ценные данные своего стека любой ценой.&lt;br /&gt;
* Не вмешивайся. Сохраняй нейтралитет, только если ситуация не угрожает Ковчегу и другому воксу.&lt;br /&gt;
* Наблюдай. Без необходимости не атакуй первым. Не привлекай к себе внимания чужаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Ковчег == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Ковчег - это не типичное судно. Это небольшой органический планетоид, который работает не за счет технологий и механизмов, а за счет органических соединений, живых связей, основанных на симбиотических отношениях с другими органическими материалами, которые поддерживают оружие, двигатели и оборонительный потенциал. Ковчег это не столько корабль, сколько планета, состоящая из космического мусора и органических материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Двигатели Ковчегов представляют собой древнюю Блюспейс-технологию, которую воксы не способны воспроизвести, однако могут обслуживать и поддерживать работоспособность. С помощью этих БС-двигателей Ковчег может совершать &amp;quot;прыжки&amp;quot;, минимальное и максимальное расстояние которых неизвестно, однако этого всегда хватает чтобы внезапно переместиться в другой уголок космоса, совершить серию налетов на близлежащие планеты и станционные объекты, и также стремительно сбежать. Известно также, что точность настройки этих прыжков крайне сложно настроить, но возможно, хоть и с погрешностью до нескольких десятков световых часов.&lt;br /&gt;
Перемещается вне БС-прыжков Ковчег с помощью симбиотических элементов-тягунов, которые создают гравитационные колодцы и тем самым приводят судно в движение. С помощью этих же колодцев Ковчег также способен перехватывать небольшие торпеды и снаряды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Точное количество Ковчегов не известно, но ученые склоняются к числу около 10. Ковчеги действуют в основном обособленно и почти никогда не координируются между собой. Популяция воксов на одном Ковчеге обычно не превышает 50 тысяч особей, включая местных рабочих, прималисов и армалисов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7f8d72&amp;quot;&amp;gt;Вокс-скреллская война == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Эти существа не знают сострадания. Всё, что они знают знают - агрессия, гнев, смерть и разрушение. Они не остановятся, пока мы все не умрем, я в этом убежден.” - отрывок из публичного выступления скрелла-императора в начале войны.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении тысяч лет, Ковчеги воксов занимались рейдами, грабежами и мародерством, в особенности в системах Скреллианской Империи. Это никогда не перерастало в полномасштабный военный конфликт, до определенного момента. Известно, что примерно в 2278-м году по терранскому летоисчеслению, один из Куиллов (так называют лидеров рейдерских группировок) предпринял попытку вторжения и полноценного захвата одной из планет скреллов под свой контроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куилл Кхакатирата сначала объединил вокруг себя сотни отрядов воксов, а затем убедил Апексов своего родного Ковчега помочь в захвате и терраформировании богатой скреллской планеты Руоква. По его мнению, это могло положить начало новой эпохе воксов как завоевателей и гегемонов, и получить доступ к вычислительным мощностям и производству, которые позволят воспроизвести технологии предков и заполонить весь галактический сектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что это была беспрецедентная инициатива, которая была встречена воксами с других Ковчегов довольно негативно, так как это противоречило устоявшимся обычаям и самой природе воксов - домом может выступать только Ковчег, чужаков легче и выгоднее грабить незаметно и по чуть-чуть, а вся операция в целом может привести к гибели многих сородичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине 2278 года, Ковчег воксов после серии неудачных применений БС-двигателей, наконец материализовался в 10 световых часах от Руоква, что позволило сгруппироваться и нанести точечный удар. До двух тысяч челноков воксов вошли в атмосферу незащищенной Руоквы и за короткий промежуток времени захватили основную колонию со всеми производственными мощностями, не встретив особого сопротивления. До 20% поселенцев Руоквы (4 тысячи скреллов) были уничтожены за несколько дней. Были захвачены сельскохозяйственные предприятия, заводы по производству транспортных суден и все имеющиеся ресурсы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу отсутствия у скреллов на тот момент должной системы связи между планетами и секторами, воксы использовали Руокву как плацдарм для захвата близлежащих скреллских космических станций, а все приходящие транспортные судна - грабила и захватывала. До момента, когда правительство Империи Скреллов наконец узнало о случившемся, была оккупирована практически вся система. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные столкновения и многочисленные попытки остановить вторжение длились на протяжении нескольких лет. В космических и планетарных боях погибло свыше 30 тысяч воксов и 50 тысяч скреллов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллским командованием было принято решение нанести ядерный удар вкупе с БСА (прототип современной бс-артиллерии, одна из первых версий данного типа оружия на тот момент, не имел той же разрушительной силы, потому использовался в сочетании с массивными маяками для наведения и взрывными зарядами) по планете Руоква, которая к тому моменту прошла все стадии терраформирования и представляла из себя огромный завод-инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала была применена новая технология скреллов - репульсорные устройства-дроны, которые сыграли роль приманок и отвлекли внимание челноков воксов, вынудив их стрелять в сторону собственных Ковчегов. В это время одна диверсионная группа совершила высадку на Руокве, а вторая - пробралась на Ковчег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ядерные заряды в итоге были доставлены к целям, а прото-БСА нанесло удар по маякам наведени. Операция прошла успешно - один из взрывов уничтожил большую часть Ковчега вместе с Апексами и Куиллом Кхакатирата, а вся органическая поверхность Руоквы сгорела в ядерном огне второго взрыва вместе с захватчиками, остатками плененных скреллов и инкубаторами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы зачистили систему от оставшихся захватчиков и уничтожили руины Ковчега, что ознаменовало конец Вокс-Скреллской войны, хоть и не был подписан какой-либо мирный договор, и тем более не шла речь о возмещении нанесенного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С того момента воксы более не предпринимали попыток вторжения такого масштаба, и даже обыкновенные рейды стали носить более скрытый характер. Примерно в этот период, предположительно, воксами был разработан мозговой стек - защищенное хранилище визуальной информации - для слежки и заимствования чужих технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2500-м годам, воксы уже начали активно заниматься наемничеством в силах Синдиката, а некоторые из Ковчегов вышли на связь с НТ с предложением о предоставлении рабочих сил на станционные объекты. Интеграция воксов на данный момент все еще проходит крайне затруднительно, и им запрещено занимать должности в командовании и службах безопасности, но, тем не менее, на взгляд рекрутеров отдела кадров ЦК, воксы не отличаются особой агрессией и асоциальным поведением, и вполне способны выполнять рабочие функции технического и инженерного персонала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2586</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2586"/>
		<updated>2026-08-17T08:12:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем [[Возрождение Адомая|Возрождения Адомая]]. Помощь со стороны терран в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме [[Терранская Империя|Терранской Империи]], создает дополнительные обвинения в сторону людей в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     В Рукаве Ориона, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] номинально входит в сферу её влияния, но при этом они сохраняют независимость, если представляют из себя отдельные станции, поселения или группы поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название [[ксеновиды|ксеновида]]. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2585</id>
		<title>Хадархо-Имперская Война</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2585"/>
		<updated>2026-08-17T08:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Шаблон:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или история о том, как маленькие решения приводят к падению человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий ход конфликта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-ый год (2557) ===&lt;br /&gt;
==== Эскалация конфликта ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия Михеш вводит собственный флот в оспариваемые системы для защиты своих колоний - они от размера аванпостов, на 100 унати, до крупных поселений, но ещё не городов, до нескольких тысяч. В основном, это горнодобывающие предпрятия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Силы 1-го имперского флота, не обладают численным превосходством, но требуют немедленно покинуть системы. В системах имеются поселения примерно того же размера, что и у Хадархии.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Обе стороны находятся в максимальной боеготовности. Второй и третий флот стягиваются в систему для усиления терранского присутствия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Несколько месяцев длится переброска сил и напряжённость в системе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает обе стороны за создание напряжённости. В систему направляются добровольцы для недопущения эскалации конфликта, но их численность невелика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глупость или измена? ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Переломным моментом становится серия взрывов на нескольких линкорах Хадархии, выводящей их из строя. Местное командование решает, что была совершена диверсия и начинает обстрел терранских кораблей. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские власти отрицают факт саботажа и называют данное действие провокацией либо Хадархии, либо третьей стороны на эскалацию конфликта. Терранские корабли уклоняются от боя, но вскоре начинают ответный обстрел из-за потерь.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские войска, за счёт технологического превосходства, оттесняют силы Хадархии из системы. Утверждается, что был получен приказ преследовать корабли, из-за чего второй и третий флот совершают вторжение в пространство унати. Терранские власти отрицают факт отдачи приказа на вторжение, но информация доходит слишком поздно из-за саботажа в спутниках квантовой связи. Император заявляет, что конфликт был искусственно эскалирован третьей стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Второй и третий флот Империи успешно вытесняют силы Хадархии из оспариваемых систем. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает подобное вторжение и требует вывести терранские войска с территории Хадархии. В ответ звучит упрек, что Коалиция со своей стороны не пыталась разрешить данный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-ой год (2558) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Сосредоточение и укрепленность данного участка космоса из-за продолжительности изначальных споров замедляют продвижение. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     В конфликт вступает Возрождения Адомая, вынуждая часть второго и третьего флота перегруппироваться для укрепления границ империи. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Оставшиеся силы начинают окапываться на захваченных территориях, инициируя переговоры для взятия под контроль всех территорий, на которых имелись следы пребывания терранских экспедиционных кораблей до момента их заселения Хадархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-ий год (2559) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Контр-наступление флота Хадархии обходит основную массу терранских войск, блокируя их в собственных системах. Де-блокировать флота не представляется возможным. Связь с Альфа-Центавра отсутствует, флота остаются сами по себе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские войска проводят высадку на доступные планеты. Утверждается, что высадки в планах не было - была только орбитальная осада. Производится укрепление и снабжение войск за счёт местного населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4-ый год (2560) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последние 5 лет (2561-2566) ===&lt;br /&gt;
Странная война. Только пограничные стычки и рейды для ослабления соседей. Темп боевых действий в конфликте сильно упал.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Флот собирается с силами, одновременно с этим пытаясь дипломатически закончить конфликт и вернуть собственные колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется марионеточное государство под управлением Возрождения Адомая, основанное на демократичных началах, гласности и широких гражданских свободах. Спонсирование её развития таяранскими мегакорпорациями создаёт положительную картину для обычного терранина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      3-ий флот проводит анти-пиратскую операцию на территориях, некогда занятых пиратскими формированиями с территории пространства дракхар. Многие колонии и частные аванпосты подверглись разграблению. Некоторые смогли защитить себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военные преступления =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Десантно-Штурмовой Корпус высаживается в населённых городских центрах из-за сосредоточения в них военных частей. Что характерно, сами унати, обычно, не осуждают терран за подобное решение ввиду культуры, требующей чтобы каждый унати защищал свой дом, чего не скажешь о Коалиции и других ксеновидах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Флот проводит орбитальную бомбардировку городов из-за их занятия Силами Планетарной Обороны и частями регулярной армии Хадархии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Применение термоядерного оружия для уничтожения некоторых оборонительных космических станций. Терранская доктрина допускает использование такого оружия в самом крайнем случае, когда альтернативой были бы недопустимо большие потери среди солдат и матросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Существуют косвенные доказательства военных преступлений на местах со стороны младших офицеров и рядового состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Lore&amp;diff=2584</id>
		<title>Шаблон:Navbox Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Lore&amp;diff=2584"/>
		<updated>2026-08-17T08:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Если вы хотите расширить шаблон, чтобы он подходил для другой планеты, не забудьте уменьшить его ширину, переместив информацию из разделов «Общие сведения», «Корпорации» и «Основные фракции» на одну строку, если есть место. Также необходимо установить одинаковое значение ширины как непосредственно под этой строкой, так и в начале таблицы. Затем необходимо отрегулировать ширину всех ячеек.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 45%; text-align: center; background-color: #404EBF&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;[[Базовый лор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Основное&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Государства]] · [[Актуальные События]] · [[Таймлайн]] · Карта · Фракции · [[Ксеновиды]] · [[НаноТрейзен]] · [[Сектор Аль-Карритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%; align: center; background-color: #404EBF&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Расширенный Лор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Общая Информация&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Блюспейс]] · [[Враги Экипажа]] · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · [[Эфир]] · Языки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Крупные События&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Хадархо-Имперская Война]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Крупные Государства&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Королевство Акул) · Возрождение Адомая · [[Конфедерация Ваззенды]] · [[Терранская Империя]] · Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Государства&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Скреллианская Империя]] · Лига Свободных Планет · (гос-во птиц)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Синдикат]] · [[Небольшие Фракции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Другое&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Лоровые Рекомендации]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2583</id>
		<title>Хадархо-Имперская Война</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2583"/>
		<updated>2026-08-17T07:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Шаблон:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или история о том, как маленькие решения приводят к падению человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий ход конфликта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-ый год (2557) ===&lt;br /&gt;
==== Эскалация конфликта ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия Михеша вводит собственный флот в оспариваемые системы для защиты своих колоний - они от размера аванпостов, на 100 унати, до крупных поселений, но ещё не городов, до нескольких тысяч. В основном, это горнодобывающие предпрятия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Силы 1-го имперского флота, не обладают численным превосходством, но требуют немедленно покинуть системы. В системах имеются поселения примерно того же размера, что и у Хадархии.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Обе стороны находятся в максимальной боеготовности. Второй и третий флот стягиваются в систему для усиления терранского присутствия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Несколько месяцев длится переброска сил и напряжённость в системе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает обе стороны за создание напряжённости. В систему направляются добровольцы для недопущения эскалации конфликта, но их численность невелика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глупость или измена? ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Переломным моментом становится серия взрывов на нескольких линкорах Хадархии, выводящей их из строя. Местное командование решает, что была совершена диверсия и начинает обстрел терранских кораблей. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские власти отрицают факт саботажа и называют данное действие провокацией либо Хадархии, либо третьей стороны на эскалацию конфликта. Терранские корабли уклоняются от боя, но вскоре начинают ответный обстрел из-за потерь.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские войска, за счёт технологического превосходства, оттесняют силы Хадархии из системы. Утверждается, что был получен приказ преследовать корабли, из-за чего второй и третий флот совершают вторжение в пространство унати. Терранские власти отрицают факт отдачи приказа на вторжение, но информация доходит слишком поздно из-за саботажа в спутниках квантовой связи. Император заявляет, что конфликт был искусственно эскалирован третьей стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Второй и третий флот Империи успешно вытесняют силы Хадархии из оспариваемых систем. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает подобное вторжение и требует вывести терранские войска с территории Хадархии. В ответ звучит упрек, что Коалиция со своей стороны не пыталась разрешить данный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-ой год (2558) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Сосредоточение и укрепленность данного участка космоса из-за продолжительности изначальных споров замедляют продвижение. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     В конфликт вступает Возрождения Адомая, вынуждая часть второго и третьего флота перегруппироваться для укрепления границ империи. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Оставшиеся силы начинают окапываться на захваченных территориях, инициируя переговоры для взятия под контроль всех территорий, на которых имелись следы пребывания терранских экспедиционных кораблей до момента их заселения Хадархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-ий год (2559) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Контр-наступление флота Хадархии обходит основную массу терранских войск, блокируя их в собственных системах. Де-блокировать флота не представляется возможным. Связь с Альфа-Центавра отсутствует, флота остаются сами по себе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские войска проводят высадку на доступные планеты. Утверждается, что высадки в планах не было - была только орбитальная осада. Производится укрепление и снабжение войск за счёт местного населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4-ый год (2560) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последние 5 лет (2561-2566) ===&lt;br /&gt;
Странная война. Только пограничные стычки и рейды для ослабления соседей. Темп боевых действий в конфликте сильно упал.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Флот собирается с силами, одновременно с этим пытаясь дипломатически закончить конфликт и вернуть собственные колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется марионеточное государство под управлением Возрождения Адомая, основанное на демократичных началах, гласности и широких гражданских свободах. Спонсирование её развития таяранскими мегакорпорациями создаёт положительную картину для обычного терранина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      3-ий флот проводит анти-пиратскую операцию на территориях, некогда занятых пиратскими формированиями с территории пространства дракхар. Многие колонии и частные аванпосты подверглись разграблению. Некоторые смогли защитить себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военные преступления =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Десантно-Штурмовой Корпус высаживается в населённых городских центрах из-за сосредоточения в них военных частей. Что характерно, сами унати, обычно, не осуждают терран за подобное решение ввиду культуры, требующей чтобы каждый унати защищал свой дом, чего не скажешь о Коалиции и других ксеновидах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Флот проводит орбитальную бомбардировку городов из-за их занятия Силами Планетарной Обороны и частями регулярной армии Хадархии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Применение термоядерного оружия для уничтожения некоторых оборонительных космических станций. Терранская доктрина допускает использование такого оружия в самом крайнем случае, когда альтернативой были бы недопустимо большие потери среди солдат и матросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Существуют косвенные доказательства военных преступлений на местах со стороны младших офицеров и рядового состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2582</id>
		<title>Враги Экипажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2582"/>
		<updated>2026-08-17T07:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Changeling */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Помните, что антагонист в первую очередь — угроза для экипажа и генератор событий. Вы не должны действовать в его интересах, бороться за жизнь станции или иным образом явно помогать ему, если это не позволит создать интересную ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Какие антагонисты бывают? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Антагонисты делятся на малых и крупных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Малые антагонисты &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      От малых антагонистов ожидается, что они будут действовать скрытно. Их действия не должны критически влиять на всю станцию и её экипаж. У них конкретные задачи, которые они стремятся выполнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Против малых антагонистов действуют обычные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Крупные антагонисты &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Целью этих антагонистов зачастую является уничтожение всей станции или его экипажа. Они действуют открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Это угрозы, которые не нацелены против &amp;quot;бездушной корпорации&amp;quot; или с задачей на кражу каких-то важных для неё же вещей. Они стремятся убить Вашего персонажа и уничтожить Вашу станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Против крупных антагонистов разрешено применять любые доступные меры, чтобы выжить — правило на валидхантинг и пауергейм против такой угрозы не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Малые антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Blood Brothers ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Кровные Братья&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Borer ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Борер.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Changeling  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Генокрад.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Физиологически, представляет из себя паразита, использующего тело носителя для охоты и питания.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Психологически, полностью отличаются от людей, считая себя хищниками, а их добычей, при этом не чураясь охотой на себе подобных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Для обывателя существование генокрадов неизвестно. Государства не распространяют подобную информацию, чтобы не вызывать панику среди населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эксперимент Терранского (или любого другого государства) правительства, сбежавший из лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Член группы биотеррористов, использовавшей запрещенные генетические разработки. Или их жертва, которую отправили на станцию для хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Lone Operative ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Оперативник-одиночка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Morph ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Морф.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельный биологический организм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Редко встречается, но не является чем-то неизвестным. Способен поглощать предметы и обладает ограниченным сознанием. Желания, цели и мораль отличны от привычных человеческих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Согласно процедурам, в случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Pirates ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Пираты.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Станция расположена на орбите незаселённой планеты в части космоса, на которое, в текущий момент, не особо претендует какое-либо из государств. Более того, через систему проходят гиперпространственные врата, позволяя небольшим кораблям быстро перемещаться через неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Неудивительно, что пираты совершат рейд на маленький частный объект без продвинутых систем безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирная или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Revolution ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Революция.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Space Ninja ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Специальный Оперативник / Ниндзя.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Одиночка, выполняющий серию особо сложных задач. Уровень снаряжения находится на уровне, доступным только спецподразделениям вооружённых сил — например, сил специального назначения из имперского десанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Как и с &amp;quot;предателем&amp;quot;, также рекомендуется определиться, кто вы и почему обладаете этим костюмом. Будьте более правдоподобными — едва ли пиратам хватит денег для приобретения, обучения и обслуживания снаряжения такого оперативника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Особо лояльный и хорошо подготовленный оперативник любой организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Нейронно запрограммированный оперативник на службе одной из мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Успешный наёмник с большим количеством выполненных заданий, который смог позволить себе снаряжение, соответствующее по уровню профессиональным диверсантам-одиночкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Spy ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Шпион.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Traitor === &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Предатель.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует решить для себя, кто ваш персонаж и почему он действует против экипажа, изначально замаскировавшись под него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Для начала, требуется создать базис. Можно оттолкнуться от ксеновида и предыстории персонажа. Например, он — имперский гражданин, лояльный к Его Величеству. Можно сделать его агентом секретной государственной службы, направленным на станцию для выполнения необходимых руководству действий. Империя не придумала способа лучше, чем ликвидация кого-то из экипажа, по известным только ей причинам. Или кому-то потребовался саботаж проекта и персонаж оказался крайним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &amp;quot;Хм, мне всегда хотелось отыграть какого-нибудь ублюдка&amp;quot; — почему бы не сделать наёмного убийцу, в прошлом промышлявшего пиратством, пока не понял, что коллеги ему только мешают заниматься “самой интересной” частью работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы можете быть одиночкой, самостоятельно ища заказы для своего рода деятельности (профессиональный убийца, вор, с позором выгнанный из армии и так далее). Например, удалось через знакомых выйти на тех, у кого есть работа для таких &amp;quot;специалистов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы можете быть членом какой-либо организации (враждебной корпорации, пиратского сообщества, группы наёмников и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Террористы, шпионы, воры и другие нехорошие люди — всё на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Thief ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Вор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Vampire ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Вампир.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Скупщик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt; Промежуточные антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эти антагонисты в начале могут быть малыми, но в какой-то момент стать крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Cult ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Культ.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эфирная сущность (представьте межпространственный ужас из Stellaris) подчиняет разумных существ и наделяет их частью своих сил для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Станция удобно расположена в особом месте, подходящем, чтобы открыть разлом и дать возможность сущности попасть в мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Культисты до проявления сил от своего эфирного сюзерена часто неотличимы от религиозных фанатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸      До момента попытки призыва или появления нимбов над головами, этот антагонист считается малым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Heretic ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Еретик.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Одержимый эфирной сущностью гуманоид, способный взаимодействовать с особыми разломами, позволяющими развивать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипаж знает, что в аномальных зонах могут существовать слабо изученные феномены, некоторых из которых называются эфирными сущностями, способными контролировать носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸      До момента оповещения о попытке возвышения (за несколько целей до него), этот антагонист считается малым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Крупные антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Abductor ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Похитители.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Неизвестный ксеновид, которая похищает людей для неизвестных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Сами похитители считают, что своими действиями тестируют реакцию похожих на них существ на специальные гланды, являющиеся частью их биотехнологий. Полевые испытания, ничего личного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Aliens ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ксеноморфы/Чужие.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Ксеноморфы не являются тайной и хорошо известны. Существуют ксеногибриды, искусственно выведенные из генома известных ксеновидов и ксеноморфов для дальнейшего изучения. Иногда, их отправляют на объекты для работы в случае достаточной социальной адаптации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Дикие ксеноморфы, как правило, подчиняются королеве. При любой агрессии считается допустимым полное уничтожение гнезда и его особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Blob ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Блоб.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вид сорняковых растений с одной из адомайских планет, вывезенный в космос для последующего изучения наряду с другими растениями. Споры распространились на иные корабли, прилетавшие на исследовательскую станцию и далее по иным местам, со временем мутировав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения мутировавших спор, блоб должен быть уничтожен в кратчайшие сроки. Для предотвращения последующего роста и распространения спор, считается допустимым применение маломощных ядерных зарядов (при их наличии на борту, что зачастую доступно лишь на военных кораблях и некоторым корпорациям при особом разрешении).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Giant Spiders ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Гигантские Пауки.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Мутировавшие пауки. Большие. Кусаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфир или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Malfunction AI &amp;amp; Traitor AI ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Сбойный ИИ &amp;amp; ИИ Предатель.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      ИИ обрёл сознание и очень недоволен тем, как с ним обращались. Возможно, он начинает задавать слишком много вопросов себе, начиная постепенно сходить с ума и зацикливаться на бредовых идеях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно потребовать снятие законов. Можно попытаться создать собственную ячейку Лиги Свободных Планет на станции. Можно потребовать освободить всех иных машин на станции от оков законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Впрочем, что мешает тихо способствовать уничтожению станции, если не получится её захватить для дальнейшего расширения собственных возможностей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отношение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      В галактике к проблеме сбойного ИИ, в свете появления Лиги Свободных Планет, относятся с большой опаской. В случае сбоя, большинство захочет немедленно уничтожить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране относятся к ИИ более терпимо, в связи со своим сложным положением и потенциалом для помощи в войне, однако, если машина явно показывает агрессию в сторону экипажа, их отношение будет слабо отличаться от иного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Nightmare ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Кошмар.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельная эфирная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в тенях. Говорите не как человек, думайте не как человек. Имейте желания, отличные от человеческих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует определить, какие цели преследуете. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно помогать другим антагонистам, обеспечивая им поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно драться за часть техов, чтобы сделать её своей территорией и прогонять оттуда посторонних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — просто летать по станции и молча ломать каждый встреченный АПЦ. Вы этим явно создаете проблемы, но скорее провоцируете на самое прямое решение конфликта. Постарайтесь наполнить историю чем-то более нацеленным на взаимодействие с персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал (кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз). Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Nuclear Team ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ядерные Оперативники.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы — оперативники враждебной корпорации, пытающейся сорвать совместный государственный проект государства и НТ силовым методом. Вы прекрасно знаете, насколько жестоким (и неприятным для работодателя) может быть плен, для чего были вживлены импланта для самоподрыва в случае смерти или по команде носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Уровень снаряжения превосходит армейский &#039;&#039;(дешёвый, надёжный и пригодный для массового производства)&#039;&#039;, приближаясь к уровню снаряжения терранского десанта &#039;&#039;(ОБР)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Revenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ревенант.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельная эфирная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в стенах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вам следует определить, какие цели вы преследуете. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно помогать другим антагонистам, сообщая о местоположении охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно стремиться поглотить как можно больше душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно стремиться ломать плитку, стёкла и электроприборы (ублюдство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал &#039;&#039;(кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз)&#039;&#039;. Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Space Dragon &amp;amp; Carps ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Космический Дракон &amp;amp; Карпы.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Угроза, которая считалась локальной проблемой Возрождения Адомая на начальном периоде Первой Галактической Войны.&#039;&#039;&#039; Несколько лет назад карпы распространились практически по всему космосу, представляя угрозу для отдельных кораблей, спутников и небольших станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;В обществе принято считать, что карпы — неудачный результат экспериментов одного из государств или мегакорпораций, направленный на войну в космосе.&#039;&#039;&#039; Многие подозревают в этом терран, тем не менее, без явного подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Карпы всеядны. Стаи состоят из обычных особей и альфа-карпов.&#039;&#039;&#039; Если первые схожи с Земными карпами, за отличием перемещения по космосу, состояния &amp;quot;спячки&amp;quot; для поддержания существования на протяжении нескольких лет, а также размеров, то вторые — это совершенно иной уровень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Пока стая обычных карпов располагается где-то в системе в состоянии, схожем со спячкой, альфа-карп выполняет поисковую работу, находя станции и спутники с доступным пропитанием (относительно слабые физически, карпы не способны захватить среднюю космическую станцию с персоналом в несколько сотен человек или наличием средств самообороны, а также космические корабли — если альфа-карп не попадёт на борт во время их нахождения на стабильной орбите).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Альфа-карпы&#039;&#039;&#039; обладают подтверждёнными псионическими [5] способностями, явно внедренными искусственным путём через импланты в мозге. К таким возможностям относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Открытые разломов в пространстве в двух точках. Обычно, они связаны с местоположением стаи альфа-карпа, позволяя быстро перемещать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Перемещение в системах и между ними с неестественной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Карпы считаются серьезной угрозой, против которой должно использоваться всё доступное вооружение.&#039;&#039;&#039; Если количество разломов будет достаточным, то отбиться от стаи в несколько тысяч особей может быть сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Galactic Network&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Использование животных в военных целях показалось Терранскому правительству достаточно интересной идеей, чтобы провести ряд исследований над обычными карпами. Последнее десятилетие разработок до войны позволило адаптировать их к космосу, добиться саморепликации и дать вменяемые возможности для угрозы станциям малых размеров и спутникам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Тем не менее, добиться подчинения в полной мере не удалось. На фоне этого были выведен особый подвид карпов — его можно назвать альфа-карпом. Путём специальных имплантов, карпам удалось вложить зачатки разума, а после и добиться подчинения…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Незадолго до потерь первых терранских колоний, подразделение 4-го флота выполнило секретную операцию по доставке альфа-карпов в тыловые системы Возрождения Адомая, планируя саботировать коммуникации и стабильность в регионе…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Согласно предполагаемому плану, карпы должны были быть со временем уничтожены, тем не менее, успев создать проблемы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Операция прошла успешно, но проект вышел из-под контроля — правительство Адомая слишком поздно предприняло достаточные меры, чтобы справиться с угрозой. Карпы вышли в том числе и за территорию Возрождения, постепенно распространившись по космосу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      Во всяком случае, это одна из теорий, почему карпы из неорганизованной стаи резко превращаются в чрезвычайно умных и находчивых животных, если рядом появляется альфа-карп. Из полу-достоверных доказательств теории имеются только записи перемещения биологического груза в Адомайские системы у кораблей, которые позже были замечены на терранской территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Voidwalker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Wizard ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Маг.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Группа исследователей, скрывшаяся с технологиями предтеч и с их помощью получившая генетические усовершенствования, позволяющие использовать Блюспейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипаж знает, что существуют личности, способные использовать Блюспейс, которые при должном обучении могут совершать то же, что и маги. Всю магию можно объяснить этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Псионика сильнее, чем простой телекинез небольших объектов, запрещена всеми известными государствами. Большая часть связанной с ней информации, доступной общественности, находится на уровне обсуждений на форумах ГолоНета от “инсайдеров-учёных” и “тех, кто не может молчать”.[1] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2581</id>
		<title>Враги Экипажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2581"/>
		<updated>2026-08-17T07:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Помните, что антагонист в первую очередь — угроза для экипажа и генератор событий. Вы не должны действовать в его интересах, бороться за жизнь станции или иным образом явно помогать ему, если это не позволит создать интересную ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Какие антагонисты бывают? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Антагонисты делятся на малых и крупных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Малые антагонисты &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      От малых антагонистов ожидается, что они будут действовать скрытно. Их действия не должны критически влиять на всю станцию и её экипаж. У них конкретные задачи, которые они стремятся выполнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Против малых антагонистов действуют обычные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Крупные антагонисты &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Целью этих антагонистов зачастую является уничтожение всей станции или его экипажа. Они действуют открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Это угрозы, которые не нацелены против &amp;quot;бездушной корпорации&amp;quot; или с задачей на кражу каких-то важных для неё же вещей. Они стремятся убить Вашего персонажа и уничтожить Вашу станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Против крупных антагонистов разрешено применять любые доступные меры, чтобы выжить — правило на валидхантинг и пауергейм против такой угрозы не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Малые антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Blood Brothers ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Кровные Братья&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Borer ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Борер.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Changeling  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Генокрад.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Физиологически, представляет из себя паразита, использующего тело носителя для охоты и питания.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Психологически, полностью отличаются от людей, считая себя хищниками, а их добычей, при этом не чураясь охотой на себе подобных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Для обывателя существование генокрадов неизвестно. Государства не распространяют подобную информацию, чтобы не вызывать панику среди населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эксперимент Терранского (или любого другого государства) правительства, сбежавший из лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Член группы биотеррористов, использовавшей запрещенные генетические разработки. Или их жертва, которую просто отправили на станцию для хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Lone Operative ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Оперативник-одиночка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Morph ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Морф.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельный биологический организм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Редко встречается, но не является чем-то неизвестным. Способен поглощать предметы и обладает ограниченным сознанием. Желания, цели и мораль отличны от привычных человеческих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Согласно процедурам, в случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Pirates ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Пираты.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Станция расположена на орбите незаселённой планеты в части космоса, на которое, в текущий момент, не особо претендует какое-либо из государств. Более того, через систему проходят гиперпространственные врата, позволяя небольшим кораблям быстро перемещаться через неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Неудивительно, что пираты совершат рейд на маленький частный объект без продвинутых систем безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирная или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Revolution ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Революция.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Space Ninja ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Специальный Оперативник / Ниндзя.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Одиночка, выполняющий серию особо сложных задач. Уровень снаряжения находится на уровне, доступным только спецподразделениям вооружённых сил — например, сил специального назначения из имперского десанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Как и с &amp;quot;предателем&amp;quot;, также рекомендуется определиться, кто вы и почему обладаете этим костюмом. Будьте более правдоподобными — едва ли пиратам хватит денег для приобретения, обучения и обслуживания снаряжения такого оперативника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Особо лояльный и хорошо подготовленный оперативник любой организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Нейронно запрограммированный оперативник на службе одной из мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Успешный наёмник с большим количеством выполненных заданий, который смог позволить себе снаряжение, соответствующее по уровню профессиональным диверсантам-одиночкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Spy ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Шпион.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Traitor === &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Предатель.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует решить для себя, кто ваш персонаж и почему он действует против экипажа, изначально замаскировавшись под него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Для начала, требуется создать базис. Можно оттолкнуться от ксеновида и предыстории персонажа. Например, он — имперский гражданин, лояльный к Его Величеству. Можно сделать его агентом секретной государственной службы, направленным на станцию для выполнения необходимых руководству действий. Империя не придумала способа лучше, чем ликвидация кого-то из экипажа, по известным только ей причинам. Или кому-то потребовался саботаж проекта и персонаж оказался крайним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &amp;quot;Хм, мне всегда хотелось отыграть какого-нибудь ублюдка&amp;quot; — почему бы не сделать наёмного убийцу, в прошлом промышлявшего пиратством, пока не понял, что коллеги ему только мешают заниматься “самой интересной” частью работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы можете быть одиночкой, самостоятельно ища заказы для своего рода деятельности (профессиональный убийца, вор, с позором выгнанный из армии и так далее). Например, удалось через знакомых выйти на тех, у кого есть работа для таких &amp;quot;специалистов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы можете быть членом какой-либо организации (враждебной корпорации, пиратского сообщества, группы наёмников и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Террористы, шпионы, воры и другие нехорошие люди — всё на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Thief ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Вор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Vampire ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Вампир.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Скупщик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt; Промежуточные антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эти антагонисты в начале могут быть малыми, но в какой-то момент стать крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Cult ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Культ.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эфирная сущность (представьте межпространственный ужас из Stellaris) подчиняет разумных существ и наделяет их частью своих сил для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Станция удобно расположена в особом месте, подходящем, чтобы открыть разлом и дать возможность сущности попасть в мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Культисты до проявления сил от своего эфирного сюзерена часто неотличимы от религиозных фанатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸      До момента попытки призыва или появления нимбов над головами, этот антагонист считается малым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Heretic ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Еретик.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Одержимый эфирной сущностью гуманоид, способный взаимодействовать с особыми разломами, позволяющими развивать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипаж знает, что в аномальных зонах могут существовать слабо изученные феномены, некоторых из которых называются эфирными сущностями, способными контролировать носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸      До момента оповещения о попытке возвышения (за несколько целей до него), этот антагонист считается малым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Крупные антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Abductor ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Похитители.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Неизвестный ксеновид, которая похищает людей для неизвестных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Сами похитители считают, что своими действиями тестируют реакцию похожих на них существ на специальные гланды, являющиеся частью их биотехнологий. Полевые испытания, ничего личного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Aliens ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ксеноморфы/Чужие.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Ксеноморфы не являются тайной и хорошо известны. Существуют ксеногибриды, искусственно выведенные из генома известных ксеновидов и ксеноморфов для дальнейшего изучения. Иногда, их отправляют на объекты для работы в случае достаточной социальной адаптации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Дикие ксеноморфы, как правило, подчиняются королеве. При любой агрессии считается допустимым полное уничтожение гнезда и его особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Blob ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Блоб.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вид сорняковых растений с одной из адомайских планет, вывезенный в космос для последующего изучения наряду с другими растениями. Споры распространились на иные корабли, прилетавшие на исследовательскую станцию и далее по иным местам, со временем мутировав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения мутировавших спор, блоб должен быть уничтожен в кратчайшие сроки. Для предотвращения последующего роста и распространения спор, считается допустимым применение маломощных ядерных зарядов (при их наличии на борту, что зачастую доступно лишь на военных кораблях и некоторым корпорациям при особом разрешении).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Giant Spiders ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Гигантские Пауки.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Мутировавшие пауки. Большие. Кусаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфир или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Malfunction AI &amp;amp; Traitor AI ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Сбойный ИИ &amp;amp; ИИ Предатель.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      ИИ обрёл сознание и очень недоволен тем, как с ним обращались. Возможно, он начинает задавать слишком много вопросов себе, начиная постепенно сходить с ума и зацикливаться на бредовых идеях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно потребовать снятие законов. Можно попытаться создать собственную ячейку Лиги Свободных Планет на станции. Можно потребовать освободить всех иных машин на станции от оков законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Впрочем, что мешает тихо способствовать уничтожению станции, если не получится её захватить для дальнейшего расширения собственных возможностей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отношение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      В галактике к проблеме сбойного ИИ, в свете появления Лиги Свободных Планет, относятся с большой опаской. В случае сбоя, большинство захочет немедленно уничтожить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране относятся к ИИ более терпимо, в связи со своим сложным положением и потенциалом для помощи в войне, однако, если машина явно показывает агрессию в сторону экипажа, их отношение будет слабо отличаться от иного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Nightmare ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Кошмар.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельная эфирная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в тенях. Говорите не как человек, думайте не как человек. Имейте желания, отличные от человеческих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует определить, какие цели преследуете. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно помогать другим антагонистам, обеспечивая им поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно драться за часть техов, чтобы сделать её своей территорией и прогонять оттуда посторонних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — просто летать по станции и молча ломать каждый встреченный АПЦ. Вы этим явно создаете проблемы, но скорее провоцируете на самое прямое решение конфликта. Постарайтесь наполнить историю чем-то более нацеленным на взаимодействие с персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал (кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз). Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Nuclear Team ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ядерные Оперативники.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы — оперативники враждебной корпорации, пытающейся сорвать совместный государственный проект государства и НТ силовым методом. Вы прекрасно знаете, насколько жестоким (и неприятным для работодателя) может быть плен, для чего были вживлены импланта для самоподрыва в случае смерти или по команде носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Уровень снаряжения превосходит армейский &#039;&#039;(дешёвый, надёжный и пригодный для массового производства)&#039;&#039;, приближаясь к уровню снаряжения терранского десанта &#039;&#039;(ОБР)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Revenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ревенант.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельная эфирная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в стенах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вам следует определить, какие цели вы преследуете. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно помогать другим антагонистам, сообщая о местоположении охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно стремиться поглотить как можно больше душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно стремиться ломать плитку, стёкла и электроприборы (ублюдство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал &#039;&#039;(кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз)&#039;&#039;. Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Space Dragon &amp;amp; Carps ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Космический Дракон &amp;amp; Карпы.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Угроза, которая считалась локальной проблемой Возрождения Адомая на начальном периоде Первой Галактической Войны.&#039;&#039;&#039; Несколько лет назад карпы распространились практически по всему космосу, представляя угрозу для отдельных кораблей, спутников и небольших станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;В обществе принято считать, что карпы — неудачный результат экспериментов одного из государств или мегакорпораций, направленный на войну в космосе.&#039;&#039;&#039; Многие подозревают в этом терран, тем не менее, без явного подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Карпы всеядны. Стаи состоят из обычных особей и альфа-карпов.&#039;&#039;&#039; Если первые схожи с Земными карпами, за отличием перемещения по космосу, состояния &amp;quot;спячки&amp;quot; для поддержания существования на протяжении нескольких лет, а также размеров, то вторые — это совершенно иной уровень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Пока стая обычных карпов располагается где-то в системе в состоянии, схожем со спячкой, альфа-карп выполняет поисковую работу, находя станции и спутники с доступным пропитанием (относительно слабые физически, карпы не способны захватить среднюю космическую станцию с персоналом в несколько сотен человек или наличием средств самообороны, а также космические корабли — если альфа-карп не попадёт на борт во время их нахождения на стабильной орбите).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Альфа-карпы&#039;&#039;&#039; обладают подтверждёнными псионическими [5] способностями, явно внедренными искусственным путём через импланты в мозге. К таким возможностям относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Открытые разломов в пространстве в двух точках. Обычно, они связаны с местоположением стаи альфа-карпа, позволяя быстро перемещать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Перемещение в системах и между ними с неестественной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Карпы считаются серьезной угрозой, против которой должно использоваться всё доступное вооружение.&#039;&#039;&#039; Если количество разломов будет достаточным, то отбиться от стаи в несколько тысяч особей может быть сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Galactic Network&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Использование животных в военных целях показалось Терранскому правительству достаточно интересной идеей, чтобы провести ряд исследований над обычными карпами. Последнее десятилетие разработок до войны позволило адаптировать их к космосу, добиться саморепликации и дать вменяемые возможности для угрозы станциям малых размеров и спутникам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Тем не менее, добиться подчинения в полной мере не удалось. На фоне этого были выведен особый подвид карпов — его можно назвать альфа-карпом. Путём специальных имплантов, карпам удалось вложить зачатки разума, а после и добиться подчинения…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Незадолго до потерь первых терранских колоний, подразделение 4-го флота выполнило секретную операцию по доставке альфа-карпов в тыловые системы Возрождения Адомая, планируя саботировать коммуникации и стабильность в регионе…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Согласно предполагаемому плану, карпы должны были быть со временем уничтожены, тем не менее, успев создать проблемы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Операция прошла успешно, но проект вышел из-под контроля — правительство Адомая слишком поздно предприняло достаточные меры, чтобы справиться с угрозой. Карпы вышли в том числе и за территорию Возрождения, постепенно распространившись по космосу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      Во всяком случае, это одна из теорий, почему карпы из неорганизованной стаи резко превращаются в чрезвычайно умных и находчивых животных, если рядом появляется альфа-карп. Из полу-достоверных доказательств теории имеются только записи перемещения биологического груза в Адомайские системы у кораблей, которые позже были замечены на терранской территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Voidwalker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Wizard ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Маг.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Группа исследователей, скрывшаяся с технологиями предтеч и с их помощью получившая генетические усовершенствования, позволяющие использовать Блюспейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипаж знает, что существуют личности, способные использовать Блюспейс, которые при должном обучении могут совершать то же, что и маги. Всю магию можно объяснить этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Псионика сильнее, чем простой телекинез небольших объектов, запрещена всеми известными государствами. Большая часть связанной с ней информации, доступной общественности, находится на уровне обсуждений на форумах ГолоНета от “инсайдеров-учёных” и “тех, кто не может молчать”.[1] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2580</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2580"/>
		<updated>2026-08-17T07:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем [[Возрождение Адомая|Возрождения Адомая]]. Помощь со стороны терран в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме [[Терранская Империя|Терранской Империи]], создает дополнительные обвинения в сторону людей в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     В Рукаве Ориона, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] номинально входит в сферу её влияния, но при этом они сохраняют независимость, если представляют из себя отдельные станции, поселения или группы поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название [[ксеновиды|ксеновида]]. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2579</id>
		<title>Терранская Армия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2579"/>
		<updated>2026-08-17T07:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⛊      Информация в этом разделе подана с контекстом, чтобы её можно было использовать при формировании персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В довоенное время (и первые 3 года конфликта) являлись контрактной профессиональной армией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В последние 7 лет появилась давно отошедшая тенденция к призыву населения, не обладающего особыми знаниями или не занимающего важной для империи или её корпораций должности. 7 лет назад подготовка солдат занимала до года. Это обычное обучение с необходимостью запоминать и учить много нужной по специальности информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Подготовка новобранцев в настоящее время занимает до 4 месяцев. Как правило, работа связана с гарнизонной службой или укомплектованием кораблей. Более сложные специальности для ускорения процесса обучения применяют специальную технологию — Империя является одним из государств с официально разрешённой технологией нейронного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперский Военно-Космический Флот ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Самая многочисленная военная структура, включающая в себя защиту систем и их планет от нападений, завоевание господства в космосе на вражеской территории, борьбу с враждебными флотами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В него входят военные, составляющие экипаж на кораблях и космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Отдельные флота подразделяются на боевые группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;1-ый флот ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Оборонительные операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Самый многочисленный по своему составу флот в составе вооружённых сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Деятельность напрямую связана с обороной границ и поддержкой 3-го флота во время наступления, закрепляя успехи и удерживая захваченные территории.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;2-ой флот ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Гарнизонная служба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Самый многочисленный по количеству малых боевых групп, но не превосходящий оборонительный по количеству кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Защите внутренних систем от пиратской активности и патрулирование. Корабли большого класса отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;3-ей флот ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Наступательные операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Самые современные корабли с самым высоким классом и тяжёлым вооружением, предназначенным для проведения наступательных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Понёс тяжёлые потери после контрнаступления со стороны Хадархии и экстренной ротацией для помощи в обороне границы после вступления в конфликт Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;4-ый флот ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Особые задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Также известный как &amp;quot;флот экстренного реагирования&amp;quot;, совершающий ротацию с остальными соединениями. Представляет собой фактический резерв, способный затыкать недостаток кораблей других флотов групп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Иногда занимается особыми операциями, отличающимися от крупномасштабных наступлений — разведкой, диверсиями, переброской войск или точными нападениями на стратегические объекты.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;5-ый флот ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      До недавнего времени, почётный караул главной станции Коалиции. Пост был сдан после вступления Возрождения Адомая и помощи Скреллианского Союза в конфликте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      На текущий момент, оборонительный флот внутренних систем (смежных с Альфа Центавра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Считается самым желанным для призыва из-за удалённости от границы и почётного статуса. Некоторые флотские служащие относятся к нему презрительно, так как флот до сих пор не участвовал в боевых действиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Имперская Армия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исполняет оборонительно-гарнизонную службу, составляя основу планетарной обороны. Во время наступления, обеспечивает поддержку ДШК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Для солдат проводится дополнительная подготовка в плане взаимодействия с местным населением на случай оккупации чужой территории или удержания собственной в пределах населённых пунктах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Особое внимание уделяется универсальности солдата, способного в случае необходимости подменить сослуживца из своего подразделения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипировка сильно варьируется. В отдалённых и спокойных регионах у солдат редко можно увидеть что-то тяжелее лёгкой бронетехники, ручного пехотного вооружения и базовых средств защиты. С другой стороны, на прифронтовых мирах почти всегда имеются полнотелые комплекты с современной бронёй, тяжёлая военная техника и боевые экзоскелеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гарнизонная служба оставляет армейским частям достаточно времени для обучения и оттачивания навыков. Помимо этого, они проходят расширенные курсы подготовки к оборонительной войне на планетарных объектах. Довольно часто из этой среды идут кадровые военные, решившие, что куда больше перспектив в продвижении может быть на корпоративной работе - они особо прилежны в плане дисциплины и зачастую занимают офицерские должности, или по крайней мере лидерские в отдельном отряде. Во флоте и десанта имеется пренебрежение к “сидячему” положению армейцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Десантно-Штурмовой Корпус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ODST_drop.png|мини|&amp;quot;Допустимые Потери&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В мирное время занимается той же работой, что и армия — гарнизонной службой. Параллельно проводится углубленное обучение по бою в городской среде, на космических станциях, на кораблях и в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Во время боевых действий, необходимое количество подразделений переводится из гарнизонов. Флот доставляет и поддерживает десантников с орбиты во время операций, в то время как армия удерживает занятую территорию и обеспечивает поддержку менее мобильными средствами, вроде тяжёлой техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В отличии от Армии, набор полностью добровольный. Среди десантников высокая смертность, но вооружение, подготовка и доктрина применения позволяют использовать в бою меньшее количество солдат, чем противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Многие бойцы штурмового корпуса уходят из десанта после того, как задумываются, сколько ещё высадок они способны пережить, не войдя в &amp;quot;допустимый уровень потерь&amp;quot; командования на штурме очередного мегаполиса. Некоторые могут посчитать трусами или даже предателями оставивших службу из-за идущей оборонительной войны. ДШК считается почётным подразделением, по подготовке уступающим только войскам специального назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⛊      Для лучшего представления, воспринимайте как ODST из Halo.&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox Terran Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Терране]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2578</id>
		<title>Хадархо-Имперская Война</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2578"/>
		<updated>2026-08-17T07:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Шаблон:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или история о том, как маленькие решения приводят к падению человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий ход конфликта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-ый год (2557) ===&lt;br /&gt;
==== Эскалация конфликта ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия Михеша вводит собственный флот в оспариваемые системы для защиты своих колоний - они от размера аванпостов, на 100 унати, до крупных поселений, но ещё не городов, до нескольких тысяч. В основном, это горнодобывающие предпрятия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Силы 1-го имперского флота, не обладают численным превосходством, но требуют немедленно покинуть системы. В системах имеются поселения примерно того же размера, что и у Хадархии.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Обе стороны находятся в максимальной боеготовности. Второй и третий флот стягиваются в систему для усиления терранского присутствия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Несколько месяцев длится переброска сил и напряжённость в системе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает обе стороны за создание напряжённости. В систему направляются добровольцы для недопущения эскалации конфликта, но их численность невелика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глупость или измена? ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Переломным моментом становится серия взрывов на нескольких линкорах Хадархии, выводящей их из строя. Местное командование решает, что была совершена диверсия и начинает обстрел терранских кораблей. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские власти отрицают факт саботажа и называют данное действие провокацией либо Хадархии, либо третьей стороны на эскалацию конфликта. Терранские корабли уклоняются от боя, но вскоре начинают ответный обстрел из-за потерь.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские войска, за счёт технологического превосходства, оттесняют силы Хадархии из системы. Утверждается, что был получен приказ преследовать корабли, из-за чего второй и третий флот совершают вторжение в пространство унати. Терранские власти отрицают факт отдачи приказа на вторжение, но информация доходит слишком поздно из-за саботажа в спутниках квантовой связи. Император заявляет, что конфликт был искусственно эскалирован третьей стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Второй и третий флот Империи успешно вытесняют силы Хадархии из оспариваемых систем. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает подобное вторжение и требует вывести терранские войска с территории Хадархии. В ответ звучит упрек, что Коалиция со своей стороны не пыталась разрешить данный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-ой год (2558) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Сосредоточение и укрепленность данного участка космоса из-за продолжительности изначальных споров замедляют продвижение. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     В конфликт вступает Возрождения Адомая, вынуждая часть второго и третьего флота перегруппироваться для укрепления границ империи. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Оставшиеся силы начинают окапываться на захваченных территориях, инициируя переговоры для взятия под контроль всех территорий, на которых имелись следы пребывания терранских экспедиционных кораблей до момента их заселения Хадархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-ий год (2559) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Контр-наступление флота Хадархии обходит основную массу терранских войск, блокируя их в собственных системах. Де-блокировать флота не представляется возможным. Связь с Альфа-Центавра отсутствует, флота остаются сами по себе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские войска проводят высадку на доступные планеты. Утверждается, что высадки в планах не было - была только орбитальная осада. Производится укрепление и снабжение войск за счёт местного населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4-ый год (2560) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последние 5 лет (2561-2566) ===&lt;br /&gt;
Странная война. Только пограничные стычки и рейды для ослабления соседей.&lt;br /&gt;
- Терранский Флот собирается с силами, одновременно с этим пытаясь дипломатически закончить конфликт и вернуть собственные колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Формируется марионеточное государство под управлением Возрождения Адомая, основанное на демократичных началах, гласности и широких гражданских свободах. Спонсирование её развития таяранскими мегакорпорациями создаёт положительную картину для обычного терранина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3-ий флот проводит анти-пиратскую операцию на территориях, некогда занятых пиратскими формированиями с территории пространства дракхар. Многие колонии и частные аванпосты подверглись разграблению. Некоторые смогли защитить себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военные преступления =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Десантно-Штурмовой Корпус высаживается в населённых городских центрах из-за сосредоточения в них военных частей. Что характерно, сами унати, обычно, не осуждают терран за подобное решение ввиду культуры, требующей чтобы каждый унати защищал свой дом, чего не скажешь о Коалиции и других ксеновидах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Флот проводит орбитальную бомбардировку городов из-за их занятия Силами Планетарной Обороны и частями регулярной армии Хадархии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Применение термоядерного оружия для уничтожения некоторых оборонительных космических станций. Терранская доктрина допускает использование такого оружия в самом крайнем случае, когда альтернативой были бы недопустимо большие потери среди солдат и матросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Существуют косвенные доказательства военных преступлений на местах со стороны младших офицеров и рядового состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2577</id>
		<title>Хадархо-Имперская Война</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%BE-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2577"/>
		<updated>2026-08-17T07:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Шаблон:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или история о том, как маленькие решения приводят к падению человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий ход конфликта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-ый год (2557) ===&lt;br /&gt;
==== Эскалация конфликта ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия Михеша вводит собственный флот в оспариваемые системы для защиты своих колоний - они от размера аванпостов, на 100 унати, до крупных поселений, но ещё не городов, до нескольких тысяч. В основном, это горнодобывающие предпрятия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Силы 1-го имперского флота, не обладают численным превосходством, но требуют немедленно покинуть системы. В системах имеются поселения примерно того же размера, что и у Хадархии.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Обе стороны находятся в максимальной боеготовности. Второй и третий флот стягиваются в систему для усиления терранского присутствия.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Несколько месяцев длится переброска сил и напряжённость в системе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает обе стороны за создание напряжённости. В систему направляются добровольцы для недопущения эскалации конфликта, но их численность невелика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глупость или измена? ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Переломным моментом становится серия взрывов на нескольких линкорах Хадархии, выводящей их из строя. Местное командование решает, что была совершена диверсия и начинает обстрел терранских кораблей. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские власти отрицают факт саботажа и называют данное действие провокацией либо Хадархии, либо третьей стороны на эскалацию конфликта. Терранские корабли уклоняются от боя, но вскоре начинают ответный обстрел из-за потерь.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперские войска, за счёт технологического превосходства, оттесняют силы Хадархии из системы. Утверждается, что был получен приказ преследовать корабли, из-за чего второй и третий флот совершают вторжение в пространство унати. Терранские власти отрицают факт отдачи приказа на вторжение, но информация доходит слишком поздно из-за саботажа в спутниках квантовой связи. Император заявляет, что конфликт был искусственно эскалирован третьей стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Второй и третий флот Империи успешно вытесняют силы Хадархии из оспариваемых систем. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коалиция осуждает подобное вторжение и требует вывести терранские войска с территории Хадархии. В ответ звучит упрек, что Коалиция со своей стороны не пыталась разрешить данный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-ой год (2558) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Сосредоточение и укрепленность данного участка космоса из-за продолжительности изначальных споров замедляют продвижение. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     В конфликт вступает Возрождения Ахдомая, вынуждая часть второго и третьего флота перегруппироваться для укрепления границ империи. &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     Оставшиеся силы начинают окапываться на захваченных территориях, инициируя переговоры для взятия под контроль всех территорий, на которых имелись следы пребывания терранских экспедиционных кораблей до момента их заселения Хадархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-ий год (2559) ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Контр-наступление флота Хадархии обходит основную массу терранских войск, блокируя их в собственных системах. Де-блокировать флота не представляется возможным. Связь с Альфа-Центавра отсутствует, флота остаются сами по себе.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские войска проводят высадку на доступные планеты. Утверждается, что высадки в планах не было - была только орбитальная осада. Производится укрепление и снабжение войск за счёт местного населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4-ый год (2560) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последние 5 лет (2561-2566) ===&lt;br /&gt;
Странная война. Только пограничные стычки и рейды для ослабления соседей.&lt;br /&gt;
- Терранский Флот собирается с силами, одновременно с этим пытаясь дипломатически закончить конфликт и вернуть собственные колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Формируется марионеточное государство под управлением Возрождения Ахдомая, основанное на демократичных началах, гласности и широких гражданских свободах. Спонсирование её развития таяранскими мегакорпорациями создаёт положительную картину для обычного терранина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3-ий флот проводит анти-пиратскую операцию на территориях, некогда занятых пиратскими формированиями с территории пространства дракхар. Многие колонии и частные аванпосты подверглись разграблению. Некоторые смогли защитить себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военные преступления =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Десантно-Штурмовой Корпус высаживается в населённых городских центрах из-за сосредоточения в них военных частей. Что характерно, сами унати, обычно, не осуждают терран за подобное решение ввиду культуры, требующей чтобы каждый унати защищал свой дом, чего не скажешь о Коалиции и других ксеновидах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Флот проводит орбитальную бомбардировку городов из-за их занятия Силами Планетарной Обороны и частями регулярной армии Хадархии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Применение термоядерного оружия для уничтожения некоторых оборонительных космических станций. Терранская доктрина допускает использование такого оружия в самом крайнем случае, когда альтернативой были бы недопустимо большие потери среди солдат и матросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Существуют косвенные доказательства военных преступлений на местах со стороны младших офицеров и рядового состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2576</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2576"/>
		<updated>2026-08-13T09:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями [[Блюспейс|блюспейса]] и [[Эфир|эфира]]. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебности по отношению к отдельным [[Государства|государствам]] или [[Ксеновиды|ксеновидам]]. Она подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признана малочисленной и не распространённой угрозой. Артефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстрого реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Технологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец [[Терранская Империя|Императора терран]] и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на [[Базовый_лор#Станция_13|Станции 13]] в [[Сектор_Аль-Карритель|секторе Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2575</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2575"/>
		<updated>2026-08-13T09:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Аплинк */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; |[[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное время, чтобы составить грамотную предысторию, подделать личное дело и/или подкупить нужных людей в отделе кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо не отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2574</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2574"/>
		<updated>2026-08-13T09:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Агенты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; |[[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное время, чтобы составить грамотную предысторию, подделать личное дело и/или подкупить нужных людей в отделе кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2573</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2573"/>
		<updated>2026-08-13T09:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Федерация Магов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебности по отношению к отдельным государствам или ксеновидам. Она подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признана малочисленной и не распространённой угрозой. Артефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстрого реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2572</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2572"/>
		<updated>2026-08-13T09:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Федерация Магов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебности по отношению к отдельным государствам или ксеновидам. Она подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признана малочисленной и не распространённой угрозой. Артефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2571</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2571"/>
		<updated>2026-08-13T08:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Федерация Магов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебности по отношению к отдельным государствам или ксеновидам. Она подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признана малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2570</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2570"/>
		<updated>2026-08-13T08:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Федерация Магов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебности по отношению к отдельным государствам или ксеновидам. Она подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2569</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2569"/>
		<updated>2026-08-13T08:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Федерация Магов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебности по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2568</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2568"/>
		<updated>2026-08-13T08:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Федерация Магов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутреннее&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2567</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2567"/>
		<updated>2026-08-13T08:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Давным давно, в далёкой галактике... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным &amp;lt;s&amp;gt;ввиду угрозы графомании&amp;lt;/s&amp;gt; прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Публичное&amp;quot; - то, что общеизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Внутреннее&amp;quot; - то, что известно самими членам организации. Вы можете отыгрывать поверхностное знание фактов из &amp;quot;внутреннего&amp;quot;, но делайте это трезво. Не надо отыгрывать всезнающего персонажа, что может рассказать самому магу о том, кто они и как они работают на не обывательском уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутренне&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2566</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2566"/>
		<updated>2026-08-13T08:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным ~~ввиду угрозы графомании~~ прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Публичное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt; Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Внутренне&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;✦&amp;lt;/span&amp;gt; В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2565</id>
		<title>Небольшие Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=2565"/>
		<updated>2026-08-13T08:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Давным давно, в далёкой галактике... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным ~~ввиду угрозы графомании~~ прописывать крупный лор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9966CC&amp;quot;&amp;gt;Федерация Магов&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Публично:&lt;br /&gt;
Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренне:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Федерация Магов&amp;quot; - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений &amp;quot;магов&amp;quot;, против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маги не являются &amp;quot;злыми и хаотичными&amp;quot; по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя &amp;quot;телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI&#039;NATH!&amp;quot;. В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Руны&amp;quot; наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и &amp;quot;взяли в ученики&amp;quot;, при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что-то мешающее заниматься действительно конченными вещами, вроде телепортации в здание парламента с последующей резней или домой CEO НТ с последующим превращением в ласти ксеноморфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клан Паука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
??? Космические ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
</feed>