<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://mediawiki.hornyjail.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kush1Push1</id>
	<title>Horny Jail WIKI - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mediawiki.hornyjail.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kush1Push1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kush1Push1"/>
	<updated>2026-04-15T23:52:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2170</id>
		<title>СРП Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2170"/>
		<updated>2026-04-13T15:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Основные СРП сотрудников отдела&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Смотритель&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Смотритель&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Смотритель&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель не должен производить аресты при наличии активных сотрудников службы безопасности, если на станции не установлен янтарный код и выше.&lt;br /&gt;
# Смотритель обязан провести тщательный обыск каждого заключённого, включая карманы, слоты в КПК, внутренние карманы верхней одежды и специальной экипировки.&lt;br /&gt;
# Смотритель обязан огласить каждому заключённому те статьи космического закона, по которым он задержан.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен поддерживать в порядке бриг, следить за состоянием комнат и оборудования внутри.&lt;br /&gt;
# Смотритель обязан регулярно проверять пермабриг, карцер и каторгу, если там имеются заключённые.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Детектив&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Детектив&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Детектив&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Детективу разрешается производить аресты и/или обыски при одном из следующих условий:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::* Получено устное разрешение от главы службы безопасности / вардена.&lt;br /&gt;
::* Отсутствуют свободные офицеры и варден.&lt;br /&gt;
::* Обыск подозреваемого напрямую связан с проводимым детективом расследованием.&lt;br /&gt;
::* Арест проводится для устранения непосредственной угрозы самому детективу или окружающим.&lt;br /&gt;
::* Арест проводится в синий код и при наличии достаточных для задержания улик. О проведении данного ареста требуется сообщить заранее по внутреннему каналу связи СБ.&lt;br /&gt;
::* Арест проводится в янтарный и код выше.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Детективу разрешается использовать свой револьвер начиная с синего кода&#039;&#039;&#039;, однако летальные патроны разрешены к использованию только с янтарного кода&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Детектив обязан собрать все доказательства в организованное досье&#039;&#039;&#039;, и иметь как минимум одну копию, доступную в любое время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Бригмед&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Бригмед&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Бригмед&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено проводить аресты и обыски.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено вмешиваться в обязанности службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду разрешено эксплуатировать ограниченные регулируемые вещества&#039;&#039;&#039; (наркотики, стимуляторы, яды) и анестезировать пациентов в медицинских целях.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед обязан подождать, пока заключённый не окажется в камере, и время его заключения не будет установлено, прежде чем доставить его в лазарет брига.&#039;&#039;&#039; Исключение может быть сделано, если Глава службы безопасности или Варден выдадут другие указания, или заключённый находится в состоянии, которое требует немедленной медицинской помощи для предотвращения смерти.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено останавливать отсчёт времени заключения, если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения.&#039;&#039;&#039; Отсчет срока должен продолжаться, пока проводится лечение. Если срок истекает во время лечения, заключённый должен быть освобожден после завершения процедур лечения.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено лишать заключённого возможности нормально взаимодействовать с окружением&#039;&#039;&#039; (одевать в смирительную рубашку, кляп) если он не проявляет активной агрессии.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед должен содержать лазарет брига, себя и заключённых проходящих лечение в чистоте.&#039;&#039;&#039; Если возникает необходимость, это правило распространяется и на остальную часть брига.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед может вызвать инженера для строительства небольшой хирургической комнаты внутри лазарета брига&#039;&#039;&#039;, не оповещая главу службы безопасности и главного инженера.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед не обязан лечить травмы заключённого, полученные по причине самоповреждения.&#039;&#039;&#039; Если заключённый покончил с собой, положите его в мешок для трупов, промаркируйте мешок именем заключённого и надписью &amp;quot;самоубийство&amp;quot;, затем доставьте его в медбей для помещения в морг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ОфКор&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Офицер коррекции&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ОфКор&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицер коррекции обязан следить за всеми заключёнными на территории брига&#039;&#039;&#039;, а так же периодически посещать каторгу, если там имеются заключённые&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицер коррекции обязан следить за состоянием здоровья заключённых&#039;&#039;&#039;, и при необходимости позвать медицинский персонал / бригмедика для их лечения&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицер коррекции не обязан, но может выполнять мелкие просьбы заключённых в установке некоторого профессионального оборудования&#039;&#039;&#039;, которое не поспособствует побегу. Либо в снабжении их едой \ водой \ кровью по необходимости&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Оф&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Офицер Службы Безопасности&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Оф&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеры СБ могут требовать входа в различные отделы во время регулярного патрулирования&#039;&#039;&#039;, в целях устранения угрозы или проведения законного ареста / обыска. Посещение отделов в янтарный код и выше не требует причины и может осуществляться свободно.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеры СБ при необходимости могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы во время действия красного кода.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеры СБ обязаны сообщить человеку с арестом причину его задержания до синего кода.&#039;&#039;&#039; При наличии весомых доказательств задержание и применение силы без предупреждения может быть осуществлено начиная с янтарного кода&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеру СБ запрещено иметь при себе и применять снаряжение оружейной, а так же заказанное в карго летальное оружие в зелёный код&#039;&#039;&#039; (нужно написать таблицу с СРП оружия, какое в какой код можно и сколько)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Кадет&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Кадет&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Кадет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Кадету запрещено выполнять задержание самостоятельно - можно только под надзором офицера-наставника.&#039;&#039;&#039; Либо, в исключительных случаях при угрозе жизни кого либо или т.п.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Кадету необходимо найти себе офицера-наставника который будет его обучать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Кадет обязан выполнять все приказы офицера-наставника, в разумных пределах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Если на станции янтарный код и выше, кадет имеет право получить 1 единицу летального вооружения&#039;&#039;&#039; (баллистическое или энергетическое) и амуницию к нему, но не более. Но применять его может либо в присутствии офицера-наставника, либо в критической ситуации (см. СРП летала)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Политики отдела СБ&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХранОруж&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Политика Хранения Оружия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХранОруж&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Во избежание потери и распространения оружия офицеры не должны иметь более 2 единиц нелетального оружия. Вне зависимости от типа, это правило распространяется при «Зелёном Коде»&lt;br /&gt;
* Во избежание потери и распространения оружия офицеры не должны иметь более 3 единиц нелетального и 1 единицы летального оружия. Вне зависимости от типа, это правило распространяется при «Синем Коде».&lt;br /&gt;
* Во избежание распространения оружия, офицеры не должны иметь более 2 единицы нелетального и 2 единиц летального оружия. Вне зависимости от типа, это правило распространяется при «Янтарном Коде».&lt;br /&gt;
* Во время «Красного Кода» офицеры могут иметь неограниченное количество единиц вооружения, но должны быть благоразумны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ИспОруж&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Политика Использования Оружия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ИспОруж&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* До «Янтарного Кода» офицеры обязаны использовать первоначально «Мягкий подход» к задержаниям и арестам. С «Янтарного Кода» и выше офицерам рекомендуется предупреждать гражданский персонал перед задержанием. Любое сопротивление аресту может быть расценено как покушение на жизнь офицера при исполнении.&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия при «Янтарном Коде» допустимо лишь для самообороны и нейтрализации угрозы. Использование летального оружия с целью убить, если это не единственный способ нейтрализовать угрозу, может восприниматься как нарушение Корпоративного Закона. Рассмотрение должно проводиться после снижения кода до «Зелёного».&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия при «Красном Коде» допустимо с целью самообороны, нейтрализации угрозы и защиты командного состава. Использование с целью убийства допустимо, если это соответствует целям применения оружия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-летал&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Факторы, допускающие применение летального оружия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-летал&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Нелетальные методы сдерживания неэффективно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Мехи;&lt;br /&gt;
* Лица с усилениями или имплантами, которые не позволяют задержать нарушителя без летальных методов;&lt;br /&gt;
* Борги;&lt;br /&gt;
* Владение телепортационной техникой или способностями;&lt;br /&gt;
* Владельца голопаразита или предмета со схожими свойствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Серьезный личный риск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Противник вооружен оглушающим или летальным оружием;&lt;br /&gt;
* Нападение двух или более противников;&lt;br /&gt;
* Опасная окружающая среда (Космос, пожар в отсеке, аномалии, опасные газы, поверхность планетоида)&lt;br /&gt;
* Владение магическими способносятями;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Особые случаи применения летальной силы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Враждебные не члены экипажа;&lt;br /&gt;
* Члены враждебных организаций, нарушившие больше двух 3ХХ или одну 4XX статью;&lt;br /&gt;
* Лица сбежавшие с изгнания, каторги, пермабрига или казни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Процедуры Службы Безопастности&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Процедуры Службы безопасности - это рекомендательные алгоритмы основных действий сотрудников, входящие в СРП. При грубых нарушениях к сотруднику могут быть применены внутридепартаментные или административные санкции.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Обыск&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Обыск &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Обыск&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000&amp;quot;&amp;gt;Зеленого кода&amp;lt;/span&amp;gt;  проведение процедуры обыска разрешено только при уважительной причине или при получении устного разрешения от Капитана или ГСБ. «Уважительная причина» определяется как любое обстоятельство, создающее обоснованное подозрение в совершении преступления (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории с ценными предметами без соответствующего к ней доступа и т.д.);&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000&amp;quot;&amp;gt;Зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; обыск должен проводиться без наручников, а подозреваемый должен сам сдать запрашиваемые предметы;&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #193BFF&amp;quot;&amp;gt;Синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; проведение процедуры обыска разрешено только при уважительной причине или при получении разрешения от Капитана или ГСБ. Обыск разрешено проводить с применением наручников;&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше обыск разрешено проводить принудительно с применением наручников, а также без уважительной причины;&lt;br /&gt;
# Если подозреваемый отказывается или сопротивляется законному обыску, то разрешается заковывание в наручники с применением обездвиживающих спецсредств;&lt;br /&gt;
# Отказ от законного обыска приравнивается к статье 101 «Сопротивление аресту».&lt;br /&gt;
# Сотрудник, проводящий обыск, имеет право потребовать любые предметы, находящиеся во владении подозреваемого для проведения процедуры (рюкзаки, халаты, куртки, ремни, ПДА, гарнитуры и иные предметы, способные хранить предметы).&lt;br /&gt;
# Сотрудники службы безопасности имеют право принудить к хирургическому вмешательству с целью поиска и удаления нелегальных имплантов, если подозреваемый является врагом корпорации или если подтверждено что украденный предмет находится у подозреваемого лица, но не может быть найден при нём.&lt;br /&gt;
# Рекомендована, но не обязательна установка статуса «Вышел из заключения» с соответствующей заметкой на лицах, что были обысканы, а затем отпущены. Данная процедура исключит трату времени других сотрудников на повторный обыск, а также облегчит поиск лиц, что не были обысканы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Задержание&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Задержание &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Задержание&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задержание — это кратковременное ограничение передвижения человека, подозреваемого в совершении преступления или свидителя преступления.&lt;br /&gt;
Задержание может проводиться для сбора улик, перед обыском или сопровождение подозреваемого на допрос в бриг.&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt; производить задержание без ордера на арест запрещено, если сотрудник службы безопасности не являлся непосредственным свидетелем преступления.  Ордер на арест должен быть предоставлен подозреваемому непосредственно при задержании.&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #193BFF&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше ордер на арест не требуется, если есть достаточные основания для ареста объекта&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Допрос&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Допрос &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Допрос&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допрос - процедура, в рамках которой проводится разбирательство по делу причастия вины подозреваемого.&lt;br /&gt;
# В роли допрашивающего может выступать Капитан, Смотритель, ГСБ, либо офицер, ведущий дело при отсутствии или разрешении Смотрителя.&lt;br /&gt;
# В роли адвоката может выступать Адвокат, либо глава отдела, к которому относится подозреваемый.&lt;br /&gt;
При допросе главы отдела обязательным условием должно быть присутствие Представителя Терры или Капитана.&lt;br /&gt;
# До начала допроса подозреваемый может остаться в допросной комнате на срок до 5 минут наедине с адвокатом или лицом, его замещаюшим, для обсуждения стратегии защиты.&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffbf00&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше разрешается арест и заключение без проведения допроса.&lt;br /&gt;
# Допрашивающий обязан удостоверится в том какой уровень силы был применен. При выявлении нарушений следовать протоколу расследования применения силы.&lt;br /&gt;
# Время проведения допроса идёт в срок заключения.&lt;br /&gt;
Права сторон&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также подвергнут личному обыску.&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя.&lt;br /&gt;
# Допрашивающий обязан завершить допрос и перейти к процедуре вынесения вердикта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Вердикт&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Вердикт &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Вердикт&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вердикт - Решение уполномоченного в этом праве сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о причастии вины подозреваемого может только: Капитан, Глава Службы Безопасности, Смотритель. Примечание: Офицеры Службы Безопасности могут выносить вердикт о заключении, при разрешении Смотрителя и/или ГСБ, если нарушенная статья не превышает тяжкую, и не является высшей мерой.&lt;br /&gt;
# Опираясь на доказательства, экспертные заключения, показания свидетелей, обвинителей и аргументы адвоката, выносящий вердикт должен сложить цепочку событий, повлекшую за собой нарушения КЗ, либо признать подозреваемого невиновным.&lt;br /&gt;
# В соответствии с Корпоративным Законом на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
* Устное предупреждение.&lt;br /&gt;
* Штраф.&lt;br /&gt;
* Тюремное заключение.&lt;br /&gt;
* Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
* Казнь.&lt;br /&gt;
# Заключенному должны быть названы срок ареста и статьи, по которым он признан виновным. В Янтарный код разрешается арест без объяснения причины.&lt;br /&gt;
# Изменять установленный приговор вышестоящих уполномоченных лиц запрещено.&lt;br /&gt;
ГСБ может пересмотреть приговор смотрителя, Капитан может пересмотреть приговор ГСБ.&lt;br /&gt;
# После перевода заключенного в камеру, вынесший обвинительный приговор сотрудник обязан заполнить его письменно, а так же поставить свою печать. Приговор о казни должен иметь печать Центрального Командования или Капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Арест&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Арест &amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Арест&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арест - Наказание, заключающееся в содержании лица, совершившего преступление, в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
# На весь период ареста на заключенных перестает распространяться их СРП.&lt;br /&gt;
# От заключенных продолжает требоваться соблюдение Космического Закона, таким образом, при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из заключения.&lt;br /&gt;
# Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если заключенный использует её для заполнения общего канала бессмысленной информацией, оскорблениях, при подстрекательстве к бунту.&lt;br /&gt;
# В случае, если существует опасность для жизни заключённого (разгерметизация, взрыв, выход Сингулярности), то, по усмотрению смотрителя, заключённый должен быть перемещен в безопасное место.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Камера&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Порядок перевода заключенного в камеру&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Камера&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Заковывание заключенного в наручники.&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть лишен всего своего снаряжение на период заключения, все его вещи должны находиться в шкафу рядом с его камерой. У него должны быть только тюремная роба, ботинки, наушник.&lt;br /&gt;
# В случае, если суммарный срок лишения свободы меньше или равен 5 минутам, допускается заключение без изъятия одежды и аксессуаров.&lt;br /&gt;
# Перевод заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
# После соблюдения всех пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&lt;br /&gt;
# Во время эвакуации со станции все заключенные, чей срок отбытия наказания еще не закончился, должны быть сопровождены на шаттл эвакуации.&lt;br /&gt;
# Заключенный, чей срок закончился, должен быть немедленно освобожден, а все законно полагающиеся ему вещи, которые были у него конфискованы, должны быть ему возвращены.&lt;br /&gt;
Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Контрабанда&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Процедура хранения контрабанды и улик &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Контрабанда&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Улики определяются как любой объект, который может использоваться для доказательства того, что конкретное лицо совершило преступление.&lt;br /&gt;
# Все контрабандные предметы независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, а также улики должны храниться на складе для улик в бриге или в лаборатории детектива при наличии устного разрешения от Главы службы безопасности (или Смотрителя, при отсутствии ГСБ).&lt;br /&gt;
# Сохранённые контрабандные предметы и улики запрещено выносить из хранилища улик, только если они не требуются для судебного разбирательства.&lt;br /&gt;
# Согласно статье 206 - «Владение контрабандой» и 306 - «Владение опасной контрабандой», хранящиеся улики и контрабандные предметы не должны использоваться;&lt;br /&gt;
# При чрезвычайных ситуациях разрешается использование контрабандных предметов по устному разрешению Главы службы безопасности или Смотрителя при потере ГСБ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-МайнЩилд&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Имплантация Щитом Разума &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-МайнЩилд&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все новые сотрудники службы безопасности, а также все кто заступает на должности ИО капитана, сотрудника СБ должны получить имплант «Щит разума» в соответствии с политикой NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Имплантация&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Имплантация заключенных &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Имплантация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Заключенному пермабрига или вечной каторги может быть установлен имплантер Трекер. Установка производится по решению ГСБ или Смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Форма&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Правила ношения формы сотрудника СБ&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Форма&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Офицеры и Кадеты обязаны выбирать форму одежды из The MultiSec Outfitting Station.&lt;br /&gt;
# Детективы должны выбирать форму одежды из DetDrobe.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности и Смотритель должны использовать форму одежды, хранящуюся в их личных шкафах.&lt;br /&gt;
# Допускаются исключения из правил при согласовании с Главой службы безопасности и(или) Капитаном, когда требуется работа по прикрытием или иные ситуации, когда требуется маскировка сотрудников безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2169</id>
		<title>Корпоративный закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2169"/>
		<updated>2026-04-13T15:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Техническая_плашка}}&lt;br /&gt;
{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NTgold.png|240px|alt=NanoTrasen|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический закон - свод положений принятых [[Nanotrasen]] 1 января 2544 года для поддержания порядка и безопасности на объектах. Его действие распространяется на всех сотрудников, собственность корпорации и на иных посетителей с их имуществом. Представитель любой из указанных ранее категорий далее будет именоваться как «лицо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое законно пребывающее на объекте лицо должно быть ознакомлено с Космическим законом хотя бы на базовом уровне и соблюдать его. Лица, чья деятельность тесно связана с Корпоративным законом, обязаны владеть им на продвинутом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положения ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Космический Закон}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-collapse: separate; border-spacing: 0; font-family: &#039;Courier New&#039;, Consolas, monospace; font-size: 13.5px; background: #05080d url(&#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Carbon_fiber_dark_2.png&#039;) repeat; color: #ffffff; box-shadow: inset 0 0 8px rgba(0,0,0,0.6), 0 0 15px rgba(0,80,200,0.2); border-radius: 8px; overflow: hidden; width: 100%; max-width: 880px; margin: 20px auto; border: 1px solid #001122; table-layout: fixed;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background: #000000; color: #00ffcc; text-shadow: 0 0 5px #00ffff; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #002a00, #001a00); color: #ccffcc; text-shadow: 0 0 4px #00cc00; border: 1px solid #00aa00; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;1xx&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #2a2000, #1a1000); color: #ffffcc; text-shadow: 0 0 4px #ffcc00; border: 1px solid #cc8800; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2xx&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #2a0000, #1a0000); color: #ffcccc; text-shadow: 0 0 4px #ff5555; border: 1px solid #aa3333; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;3xx&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #1a000a, #0f0005); color: #ffcccc; text-shadow: 0 0 5px #ff3333; border: 1px solid #880000; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4xx&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 00&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Мелкий саботаж&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Забастовка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 01&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Помеха работе службы безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Саботаж&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 02&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Драка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Нападение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Причинение тяжкого вреда здоровью&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Убийство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 03&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Эксплуатация&amp;lt;br&amp;gt;ограниченных наркотиков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Эксплуатация опасных&amp;lt;br&amp;gt;ограниченных веществ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |  Кража&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 04&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Владение опасным&amp;lt;br&amp;gt;инструментом&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Владение опасным&amp;lt;br&amp;gt;предметом&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Нарушение корпоративной этики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Дискредитация власти&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Помеха работе сотрудникам ЦК&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 06&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Злоупотребление&amp;lt;br&amp;gt;экипировкой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Владение контрабандой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Владение боевым снаряжением&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 07&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Мелкая кража&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Ограбление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Владение контрабандой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Крупная кража&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 08&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Проникновение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Тяжкое нарушение режима доступа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 09&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Мятеж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Преследование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Изнасилование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-collapse: separate; border-spacing: 0; font-family: &#039;Courier New&#039;, Consolas, monospace; font-size: 13.5px; background: #05080d url(&#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Carbon_fiber_dark_2.png&#039;) repeat; color: #ffffff; box-shadow: inset 0 0 8px rgba(0,0,0,0.6), 0 0 15px rgba(0,80,200,0.2); border-radius: 8px; overflow: hidden; width: 100%; max-width: 600px; margin: 20px auto; border: 1px solid #001122; table-layout: fixed;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 40%; background: linear-gradient(135deg, #002a00, #001a00); color: #ccffcc; text-shadow: 0 0 4px #00cc00; border: 1px solid #00aa00; padding: 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Тяжесть&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background: linear-gradient(135deg, #002a00, #001a00); color: #ccffcc; text-shadow: 0 0 4px #00cc00; border: 1px solid #00aa00; padding: 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Наказание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | 1XX&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Устное предупреждение, штраф до 500 кредитов. На усмотрение по статьям 101, 102, 104, 110 допускается заключение до 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | 2XX&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%; background: #221100; color: #fff0c0; padding: 6px; border: 1px solid #aa8800; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Штраф от 500 до 1000 кредитов, заключение от 5 до 10 минут. При явном наличии признаков совершения преступления невменяемым лицом(исключая состояние аффекта и неоправданную агрессивность) допускается при наличии на станции активного психолога, доставка к нему преступника для проведения беседы с целью восстановления психоэмоционального состояния лица совершившего преступление.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | 3XX&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Штраф от 1000 до 1500 кредитов, заключение от 10 до 15 минут, каторга от 1000 до 1500 очков или увольнение.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | 4XX &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%; background: #110008; color: #ffffff; padding: 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Заключение от 15 до 20 минут, каторга от 1500 до 2000 очков, вместе с одним из этих наказаний по усмотрению может быть применено увольнение. В случае если преступник после отбытия наказания совершил ещё одно тяжкое(3XX) или особо тяжкое(4XX) преступление, допустимо применение пацификации. В особо тяжёлых случаях, например при совершении огромных убытков для корпорации, невозможности нормального удержания преступника и бесполезности пацификации, а так же случаев не попадающих в &amp;lt;b&amp;gt;ДОПОЛНЕНИЕ&amp;lt;/b&amp;gt; допустима боргизация по решению главы Службы Безопасности, члена Отряда Быстрого Реагирования или офицера Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0f151f; color: #ff9900; text-align: center; font-weight: bold; padding: 8px; border-top: 1px solid #333333; border-bottom: 1px solid #333333; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | ДОПОЛНЕНИЕ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0a0f18; text-align: left; padding: 10px; border-bottom: 1px solid #222222; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Враги корпорации чьё удержание является возможным без крупной угрозы для станции должны быть помещены в пермабриг или боргизированы(на выбор врага корпорации). Однако, если враг корпорации не имеет особых способностей и способен на содержательный диалог(например вражеский агент) а так же не совершил в ходе выполнения своей деятельности множественных убийств и/или нанёс крупные повреждения станции, допускается в обмен на ценную информацию(угрозы на станции, поддельники или иная подтверждённая информация способная предотвратить убытки в будущем) снятие с него обвинений с последующим изъятием опасных вещей, имплантов, выдачей ему новых КПК, наушника, одежды и на усмотрение отдела Службы Безопасности применения к нему пацификации. Лицо после прохождения этой процедуры сможет продолжить работу на станции в нормальном режиме.&lt;br /&gt;
Враги корпорации которые были ликвидированы и чей мозг возможно получить после ликвидации могут быть боргизированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сотруднику Службы Безопасности: &amp;lt;/b&amp;gt;Помни! Твоя работа очень важна. Ты главный защитник активов. Возложив на свои плечи эту ответственность, старайся быть примером для членов экипажа и коллег. Не будь садистом, тщательно разбирайся в случившимся, защищай слабых, крепко держи удар!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Модификаторы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-collapse: separate; border-spacing: 0; font-family: &#039;Courier New&#039;, Consolas, monospace; font-size: 13.5px; background: #05080d url(&#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Carbon_fiber_dark_2.png&#039;) repeat; color: #ffffff; box-shadow: inset 0 0 8px rgba(0,0,0,0.6), 0 0 15px rgba(0,80,200,0.2); border-radius: 8px; overflow: hidden; width: 100%; max-width: 880px; margin: 20px auto; border: 1px solid #001122; table-layout: fixed;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background: #000000; color: #00ffcc; text-shadow: 0 0 5px #00ffff; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #002a00, #001a00); color: #ccffcc; text-shadow: 0 0 4px #00cc00; border: 1px solid #00aa00; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 47.5%; background: linear-gradient(135deg, #002a00, #001a00); color: #ccffcc; text-shadow: 0 0 4px #00cc00; border: 1px solid #00aa00; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #002a00, #001a00); color: #ccffcc; text-shadow: 0 0 4px #00cc00; border: 1px solid #00aa00; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СМ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Применяется на усмотрение уполномоченного лица, когда совершенное правонарушение можно классифицировать как необходимое в сложившейся ситуации для самозащиты и/или защиты своих коллег, а также сохранности объекта. При определении меры необходимости следует учитывать наличие и уровень опасности в рассматриваемой ситуации, невозможность её устранения законными методами, а также невозможность защиты со стороны сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Снятие обвинений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СМ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Ментальный контроль&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Применяется, когда было доказано, что лицо нарушило закон находясь под чужим воздействием на разум. Обвинения по совершенному в таком состоянии правонарушению должны быть сняты, однако только в том случае, если лицо не стремилось быть подчиненным или не согласилось на подчинение добровольно.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Снятие обвинений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СМ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Явка с повинной&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Применяется, когда лицо добровольно проследовало в отдел Службы Безопасности и призналось в преступлении с изложением его деталей. Не применяется в отношении уже находящихся под следствием лиц, а также лиц, предоставивших ложную информацию о своем нарушении.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Сокращение наказания на 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СМ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Сотрудничество со следствием&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Применяется, когда лицо добровольно изложило полезные детали совершенного им правонарушения (пример: местонахождение краденой вещи, орудия преступления и т.д.). Перед применением удостоверьтесь в правдивости изложенной информации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Сокращение наказания на 25%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;СМ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Отсутствие умысла&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Применяется, когда лицо совершило действие, не имеющее цели нарушить Корпоративный закон, однако ненамеренно приведшее к этому. - Применение статьи предыдущей степени тяжести&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #002200; color: #e0ffe0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #008800; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Применение статьи предыдущей степени тяжести&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background: #000000; color: #00ffcc; text-shadow: 0 0 5px #00ffff; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333; border-top: 1px solid #333333;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #2a0000, #1a0000); color: #ffcccc; text-shadow: 0 0 4px #ff5555; border: 1px solid #aa3333; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 47.5%; background: linear-gradient(135deg, #2a0000, #1a0000); color: #ffcccc; text-shadow: 0 0 4px #ff5555; border: 1px solid #aa3333; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 23.75%; background: linear-gradient(135deg, #2a0000, #1a0000); color: #ffcccc; text-shadow: 0 0 4px #ff5555; border: 1px solid #aa3333; padding: 4px 6px; font-weight: bold; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОМ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Рецидив&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Применяется, когда лицо повторно совершило правонарушение той же категории, вне зависимости от тяжести, по которой ранее уже получало наказание.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;+5 минут к наказанию за каждый случай рецидива&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОМ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Пособничество&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Пособник - лицо, содействовавшее совершению преступления советами, указаниями, предоставлением информации, средств или орудий совершения преступления либо устранением препятствий, а также лицо, заранее обещавшее скрыть преступника, средства или орудия совершения преступления, следы преступления либо предметы, добытые преступным путем, а равно лицо, заранее обещавшее приобрести или сбыть такие предметы.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Предъявление того же наказания в соответствии со статьями, в нарушении которых оказывалась помощь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 5%; background: #0a0f18; color: #00ffcc; padding: 4px 6px; vertical-align: middle; text-align: center; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word; border-right: 1px solid #003333;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ОМ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Подстрекательство&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 47.5%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | Подстрекатель - лицо, склонившее другое лицо к совершению преступления путем уговора, подкупа, угрозы или другим способом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 23.75%; background: #220000; color: #ffe0e0; padding: 4px 6px; border: 1px solid #880000; vertical-align: middle; height: 44px; white-space: normal; word-wrap: break-word;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Предъявление того же наказания в соответствии со статьями, на какую подстрекали нарушителя.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преступлением является действие запрещённое какой-либо из статей текущего Космического закона. Лицо, совершившее преступление или [[#Отягчающие|способствовавшее этому]], должно быть наказано в соответствии с тяжестью статьи. При вынесении приговора следует учитывать принесенную пользу активам Nanotrasen. Если кто-то вторгается в ядро неисправного ИИ с целью его уничтожения, нет никакой необходимости задерживать нарушителя. В конечном счёте, цель использования закона состоит в защите объекта корпорации и его экипажа, а не в препятствовании этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доказательство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доказательство - сведение, что отдельно или в совокупности с другими сведениями позволяет сделать логические выводы о наличии или отсутствии преступления. Каждое обвинение обязано сопровождаться доказательствами, и чем серьезнее правонарушение, тем более весомые доказательства требуются для его выдвижения. Нельзя выдвигать обвинение при отсутствии соответствующих ему докозательств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры &#039;&#039;&#039;допустимых&#039;&#039;&#039; к применению доказательств:&lt;br /&gt;
*Свидетельские показания.&lt;br /&gt;
*Свидетельства наличия алиби.&lt;br /&gt;
*Вещественные доказательства.&lt;br /&gt;
*Заключение медицинской экспертизы.&lt;br /&gt;
*Заключение детективного расследования.&lt;br /&gt;
*Информация, полученная от киборгов и/или ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доказательства следует проверять на правдивость. Случаи когда обвинение выдвинуто по сфабрикованным доказательствам &amp;lt;b&amp;gt;НЕДОПУСТИМЫ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры &#039;&#039;&#039;недопустимых&#039;&#039;&#039; к применению доказательств:&lt;br /&gt;
*Информация, источник которой неизвестен.&lt;br /&gt;
*Догадки, слухи или предположения.&lt;br /&gt;
*Признание подозреваемого, которое не подтверждается, или не может быть подтверждено прямыми доказательствами.&lt;br /&gt;
*Показания потерпевшего, которые не подтверждаются, или не могут быть подтверждены прямыми доказательствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уполномоченные лица===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначать наказание могут только и только: [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]], [[Warden|Смотритель]], [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]], [[Detective|Детектив]] и в крайне редких случаях, если описанные выше отсутствуют или по другим весомым причинам не могут вынести наказание: [[Captain|Капитан]], [[NanoTransen Consultant|Представитель NanoTrasen]]. В случае если капитан и/или НТР выносят наказания при нормально работающем отделе Службы Безопасности и стабильном положении на станции, они могут быть задержаны для выяснения обстоятельств. Решение по обоим может вынести исключительно Центральное Командование. Однако, точка зрения капитана и/или НТРа(если обоснована) имеет приоритет при вынесении наказания. Это значит только то, что именно вынесение наказания со стороны капитана либо НТРа нежелательно и ничего более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводить задержания могут только и только: [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]], [[Warden|Смотритель]], [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]], [[Detective|Детектив]] а так же используя нелетальные средства главы против которых или сотрудников их отделов совершено преступление при непосредственном наблюдении главы. Тоже самое касается [[Captain|Капитана]], [[NanoTransen Consultant|Представителя NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры Центрального Командования и Члены Отряда Быстрого Реагирования - могут назначать все виды наказаний и проводить любые задержания без ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги корпорации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враги корпорации - особая категория нарушителей, представители которой были специально направлены на объект Nanotrasen, и намеренно ведут подрывную деятельность против самого объекта, его экипажа или корпорации Nanotrasen в целом. Враги корпорации могут быть как рядовыми членами экипажа, запуганными или подкупленными, так и враждебными инопланетными сущностями, в данном списке представлены основные их категории:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лицо, имеющее доказанное сотрудничество с враждебной по отношению к Nanotrasen корпорацией или организацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лицо или группа лиц, следующая опасным [[Heretic|религиозным воззрениям]] и [[Blood Cult|ритуалам]], нацеленным на причинение вреда объекту или его экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лицо или группа лиц, не являющихся членами экипажа и осуществляющих нападение на объект Nanotrasen с преследованием открыто враждебных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Паранормальная или инопланетная сущность, создающая угрозу объекту Nanotrasen или его экипажу (пример: [[Changeling|генокрад]], [[Abductor|абдуктор]], [[Blob|блоб]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нахождение оптимальных способов взаимодействия с представителями указанных категорий ложится на плечи уполномоченных лиц&#039;&#039;&#039;. Способы должны основываться на исходящей от врагов корпорации угрозе, их численности, возможности ареста и последующего содержания. Помните, не подпадающие под действие закона враги корпорации не ограничены обычными статьями, поэтому вам разрешается находить и применять нестандартные методы для устранения угрозы, однако рекомендуется ограничиться менее радикальными методами, а также методами с меньшим применением насилия, если только не существует другого выхода. Задача Службы Безопасности заключается в подавлении угрозы с минимизацией ущерба активам и экипажу объекта Nanotrasen, а не в её уничтожении любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 100&lt;br /&gt;
|Изображение = 100law.png&lt;br /&gt;
|Название = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|Описание = Повреждение, разрушение, приведение в непригодность к эксплуатации имущества экипажа или станции, а также повреждение самой станции в незначительной степени.&lt;br /&gt;
|Положения = Включает в себя, но не ограничивается повреждением/уничтожением/убийством следующего имущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Домашних животных&lt;br /&gt;
- Активированного Персонального ИИ&lt;br /&gt;
- Киборгов.&lt;br /&gt;
- Полное уничтожение или разборка оборудования, перекрытий и предметов мебели вне своего рабочего места или без согласия одного из сотрудников соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домашним следует считать животное с именем на ошейнике, либо животное, признанное таковым Главой Персонала, либо Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 101&lt;br /&gt;
|Изображение = 101law.png&lt;br /&gt;
|Название = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|Описание = Сопротивление сотруднику или киборгу службы безопасности при проведении законного ареста или обыска.&lt;br /&gt;
|Положения = Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
Попытки побега или побег при проведении законного ареста.&lt;br /&gt;
Отказ, попытка побега или побег при проведении законного обыска.&lt;br /&gt;
Применение физической силы против сотрудника или киборга службы безопасности, проводящего арест или обыск.&lt;br /&gt;
Помеха при аресте или обыске другого члена экипажа путём попыток или успешного освобождения задержанного наказывается в соответствии с данной статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если при задержании преступник нанёс травмы офицеру или попытался вывести его из равновесия то инкримируется именно нападение а не сопротивление аресту&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 102&lt;br /&gt;
|Изображение = 102law.png&lt;br /&gt;
|Название = Драка&lt;br /&gt;
|Описание = Применение физической силы с причинением малого вреда здоровью или вывод из равновесия.&lt;br /&gt;
|Положения = Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
Успешные попытки вывести из равновесия.&lt;br /&gt;
Применение агрессивных, но не летальных захватов.&lt;br /&gt;
Нанесение малых ранений от конечностей либо подручных предметов не считающихся оружием либо специализированными предметами отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 103&lt;br /&gt;
|Изображение = 103law.png&lt;br /&gt;
|Название = Эксплуатация ограниченных наркотиков&lt;br /&gt;
|Описание = Распространение ограниченных наркотиков.&lt;br /&gt;
|Положения = Распространения ограниченных наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 104&lt;br /&gt;
|Изображение = 104law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение опасным инструментом&lt;br /&gt;
|Описание = Владение опасным инструментом, без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
|Положения = Опасным инструментом следует считать оборудование, способное нанести тяжёлые раны за короткий срок, но не предназначенное для этого.&lt;br /&gt;
Список подобных предметов включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поварской тесак.&lt;br /&gt;
Хирургическую пилу.&lt;br /&gt;
Топорик ботаника.&lt;br /&gt;
Шахтёрский кинетический акселератор.&lt;br /&gt;
Медицинский шприцемёт.&lt;br /&gt;
Владение кухонной утварью (кроме поварского тесака) разрешено всему экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешение на обладание опасным инструментом без соответствующей должности может быть выдано главой соответствующего отдела, либо Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 105&lt;br /&gt;
|Изображение = 105law.png&lt;br /&gt;
|Название = Нарушение корпоративной этики&lt;br /&gt;
|Описание = Нарушение общественного порядка, несущее ущерб окружающим и/или репутации корпорации.&lt;br /&gt;
|Положения = Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
Незаконное вторжение в личную жизнь, а также распространение сведений о ней.&lt;br /&gt;
Публичное обнажение (Статья не распространяется на существ не имеющих половых признаков) &lt;br /&gt;
Проявление ксенофобии, расизма или сексизма.&lt;br /&gt;
Неоправданное травмирование неразумных существ.&lt;br /&gt;
Спам в общий канал связи или КПК члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 106&lt;br /&gt;
|Изображение = 106law.png&lt;br /&gt;
|Название = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|Описание = Применение рабочего снаряжения для неправомерных действий или вне пределов своих обязанностей.&lt;br /&gt;
|Положения = Данная статья включает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
Использование технического снаряжения для взлома шлюзов.&lt;br /&gt;
Неправомерное применение охранного оборудования или оборудования предназначенного для самообороны.&lt;br /&gt;
Ношение устройств позволяющих изменять статус ареста. Право на ношение таких устройств имеют все уполномоченные лица. Глава Службы Безопасности или Капитан могут выдавать разрешение на ношение таких устройств. Изменять статус ареста имеют право только уполномоченные лица.&lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 107&lt;br /&gt;
|Изображение = 107law.png&lt;br /&gt;
|Название = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение имущества общего пользования или имущества из зоны без соответствующего к ней доступа.&lt;br /&gt;
|Положения = Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
Присвоение экипировки с территории отдела, к которому обвиняемый не относится.&lt;br /&gt;
Присвоение дефицитных вещей из мест, где они необходимы по назначению.&lt;br /&gt;
Отказ сдать экипировку после законного увольнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 108&lt;br /&gt;
|Изображение = 108law.png&lt;br /&gt;
|Название = Проникновение&lt;br /&gt;
|Описание = Нахождение на территории, без соответствующего доступа или разрешения на нахождение.&lt;br /&gt;
|Положения = Без наличия соответствующего доступа разрешение на пребывание на территории определенного департамента может быть выдано исключительно его сотрудником. В свою очередь, руководитель департамента обладает полномочиями аннулировать данное разрешение и запрещать нахождение на территории своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 110&lt;br /&gt;
|Изображение = 110law.png&lt;br /&gt;
|Название = Преследование&lt;br /&gt;
|Описание = Поддержание нежеланного физического или психологического контакта с другими членами экипажа.&lt;br /&gt;
|Положения = Данная статья включает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
Поддержание физического контакта. Нежелаемые прикосновения к голове и/или прикрытым интимным частям.&lt;br /&gt;
Оказание психологического давления, целенаправленная травля.&lt;br /&gt;
Поддержание постоянного контакта с членом экипажа без одобрения на то этого члена экипажа.&lt;br /&gt;
Примечание: Данная статья работает только на неуставные отношения на территории станции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 200&lt;br /&gt;
|Изображение = 200law.png&lt;br /&gt;
|Название = Мелкий саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Создание незначительных помех в работе экипажа и станции.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 201&lt;br /&gt;
|Изображение = 201law.png&lt;br /&gt;
|Название =	Помеха работе службы безопасности&lt;br /&gt;
|Описание = Осложнение работы службы безопасности в синий, янтарный и красный код.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 202&lt;br /&gt;
|Изображение = 202law.png&lt;br /&gt;
|Название =	Нападение&lt;br /&gt;
|Описание = Причинение значительного вреда&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 203&lt;br /&gt;
|Изображение = 203law.png&lt;br /&gt;
|Название = Эксплуатация опасных ограниченных веществ&lt;br /&gt;
|Описание = Производство, хранение или распространение опасных ограниченных веществ.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 204&lt;br /&gt;
|Изображение = 204law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение опасным предметом&lt;br /&gt;
|Описание = Владение опасным предметом, средством самообороны или самодельным оружием без соответствующего разрешения.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 205&lt;br /&gt;
|Изображение = 205law.png&lt;br /&gt;
|Название = Дискредитация власти&lt;br /&gt;
|Описание = Оскорбительное поведение, подрывающее авторитет представителей власти или корпорации Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 206&lt;br /&gt;
|Изображение = 206law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|Описание = Владение ограниченным контрабандным предметом.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 207&lt;br /&gt;
|Изображение = 207law.png&lt;br /&gt;
|Название = Ограбление&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение или попытка присвоения чужого имущества.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 210&lt;br /&gt;
|Изображение = 210law.png&lt;br /&gt;
|Название = Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
|Описание = Нежелательный физический контакт, домогательства до интимных мест.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 300&lt;br /&gt;
|Изображение = 300law.png&lt;br /&gt;
|Название = Саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 302&lt;br /&gt;
|Изображение = 302law.png&lt;br /&gt;
|Название = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|Описание = Применение летальных средств или причинение критических телесных повреждений, не приведшее к смерти жертвы по независящим от обвиняемого обстоятельств.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 303&lt;br /&gt;
|Изображение = 303law.png&lt;br /&gt;
|Название = Эксплуатация запрещённых веществ&lt;br /&gt;
|Описание = Производство, хранение, распространение или применение запрещённых веществ.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 304&lt;br /&gt;
|Изображение = 304law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение боевым снаряжением&lt;br /&gt;
|Описание = Владение боевым снаряжением без соответствующего разрешения.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 305&lt;br /&gt;
|Изображение = 305law.png&lt;br /&gt;
|Название = Похищение&lt;br /&gt;
|Описание = Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 306&lt;br /&gt;
|Изображение = 306law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение опасной контрабандой&lt;br /&gt;
|Описание = Владение запрещённым контрабандным предметом.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 307&lt;br /&gt;
|Изображение = 307law.png&lt;br /&gt;
|Название = Кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение редкого, или важного для работы отделов имущества станции.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 308&lt;br /&gt;
|Изображение = 308law.png&lt;br /&gt;
|Название = Вторжение&lt;br /&gt;
|Описание = Нахождение в запретной зоне без соответствующего доступа или разрешения на нахождение.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 309&lt;br /&gt;
|Изображение = 309law.png&lt;br /&gt;
|Название = Демонстрация&lt;br /&gt;
|Описание = Участие в массовом собрании с выдвижением нецелесообразных требований командованию станции.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 400&lt;br /&gt;
|Изображение = 400law.png&lt;br /&gt;
|Название = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 402&lt;br /&gt;
|Изображение = 402law.png&lt;br /&gt;
|Название =	Убийство&lt;br /&gt;
|Описание = Лишение жизни другого члена экипажа прямым или косвенным путём.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 407&lt;br /&gt;
|Изображение = 407law.png&lt;br /&gt;
|Название = Крупная кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение особо ценного или же критически важного оборудования и имущества станции&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 409&lt;br /&gt;
|Изображение = 409law.png&lt;br /&gt;
|Название =	Мятеж&lt;br /&gt;
|Описание = Объединение с одним или несколькими членами экипажа с целью агрессивной смены власти и/или создания хаоса.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 410&lt;br /&gt;
|Изображение = 410law.png&lt;br /&gt;
|Название =	Изнасилование&lt;br /&gt;
|Описание = Насильственный половой акт.&lt;br /&gt;
|Положения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регулируемые вещества ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Регулируемые вещества}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style:outset; border-width:.3em; border-color:#000000; width:100%;&amp;quot;;  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Engineering|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}}; border-top: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; border-right: 2px solid black;&amp;quot; | Наркотические&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Lavaland|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}}; border-top: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; border-right: 2px solid black;&amp;quot; | Опасные&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}}; border-top: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; border-right: 2px solid black;&amp;quot; | Запрещённые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Engineering|Secondary}}; text-align:center; border-right: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; color:#000000&amp;quot; | Распространение следующих веществ ведет к предъявлению обвинений по статье &#039;&#039;&#039;[[#Эксплуатация ограниченных наркотиков|103 - «Эксплуатация ограниченных наркотиков»]]&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}}; text-align:center; border-right: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; color:#000000&amp;quot; | Распространение или использование без медицинских либо научных целей следующих веществ ведет к предъявлению обвинений по статье &#039;&#039;&#039;[[#Эксплуатация опасных ограниченных веществ|203 - «Эксплуатация опасных ограниченных веществ»]]&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Secondary}}; text-align:center; border-right: 2px solid black; border-bottom: 2px solid black; color:#000000&amp;quot; | Производство или распространение следующих веществ ведет к предъявлению обвинений по статье &#039;&#039;&#039;[[#Эксплуатация запрещённых веществ|303 - «Эксплуатация запрещённых веществ»]]&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}}; border-right: 2px solid black; vertical-align:top;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Aranesp|Aranesp]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Bath Salts|Bath Salts]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Crack|Crack]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Cocaine|Cocaine]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Cocaine Powder&amp;quot;|Cocaine Powder]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Dabs|Dabs]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Happiness|Happiness]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Hash|Hash]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Heroin|Heroin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Heroin Powder|Heroin Powder]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Krokodil|Krokodil]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Maintenance Powder|Maintenance Powder]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Maintenance Sludge|Maintenance Sludge]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Maintenance Tar|Maintenance Tar]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Metamphetamine|Metamphetamine]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Opium|Opium]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Pump-Up|Pump-Up]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Space Drugs|Space Drugs]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#THC|THC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Lavaland|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}}; vertical-align:top; border-right: 2px solid black;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Amatoxin|Amatoxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Bone Hurting Juice|Bone Hurting Juice]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Bungotoxin|Bungotoxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Chloral Hydrate|Chloral Hydrate]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Cyanide|Cyanide]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Fake Beer|Fake Beer]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Ghoul Powder|Ghoul Powder]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Heparin|Heparin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Itching Powder|Itching Powder]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Lead Acetate|Lead Acetate]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Lexorin|Lexorin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Mime&#039;s Bane|Mime&#039;s Bane]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Mint Toxin|Mint Toxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Mute Toxin|Mute Toxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Mulligan Toxin|Mulligan Toxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Nitric Acid|Nitric Acid]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Rotatium|Rotatium]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Sulfonal|Sulfonal]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Tirizene|Tirizene]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Toxin|Toxin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Zombie Powder|Zombie Powder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}}; vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Gunpowder|Gunpowder]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Napalm|Napalm]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Phlogiston|Phlogiston]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#RDX|RDX]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Sorium|Sorium]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#TaTP|TaTP]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Teslium|Teslium]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии#Thermite|Thermite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контрабандное снаряжение==&lt;br /&gt;
{{anchor|Контрабандное снаряжение}}&lt;br /&gt;
Владение любым из указанных в приведенном списке предметов является основанием для применения статьи [[#Владение контрабандой|307 - «Владение контрабандой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contraband}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Регулировки]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2166</id>
		<title>Таймлайн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2166"/>
		<updated>2026-04-13T07:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это как история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2550-2600) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2165</id>
		<title>Таймлайн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2165"/>
		<updated>2026-04-13T07:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* 24 век (2301-2400) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это как история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2550-2600) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2164</id>
		<title>Таймлайн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2164"/>
		<updated>2026-04-13T07:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2550-2600) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Terran_Lore&amp;diff=2162</id>
		<title>Шаблон:Navbox Terran Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Terran_Lore&amp;diff=2162"/>
		<updated>2026-04-13T07:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#780000&amp;quot; | [[:Category:Терране|Лор Терран]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Терранская Империя]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Выдающиеся Личности  ·  [[Хадархо-Имперская_Война]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Значимые Человеческие Системы, Планеты и Города | Примечательные места]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Земля  ·  Солнечная Система  ·  Альфа-Центавра  ·  Люди Вне Империи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Правительство&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дипломатия  ·  [[Терранская Армия|Вооружённые Силы]]  ·  Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Организации  ·  Отдел Специальных Исследований  ·  Комитет Корпоративной Политики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Фракции  ·  Оппозиция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Культура&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Культура ·  Технологии  ·  Генная Инженерия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| История&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Человеческая История]]  ·  Земной Альянс&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Terran_Lore&amp;diff=2161</id>
		<title>Шаблон:Navbox Terran Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Terran_Lore&amp;diff=2161"/>
		<updated>2026-04-13T07:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#780000&amp;quot; | [[:Category:Терране|Лор Терран]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Терранская Империя]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Выдающиеся Личности  ·  Первая Галактическая Война&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Значимые Человеческие Системы, Планеты и Города | Примечательные места]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Земля  ·  Солнечная Система  ·  Альфа-Центавра  ·  Люди Вне Империи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Правительство&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дипломатия  ·  [[Терранская Армия|Вооружённые Силы]]  ·  Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Организации  ·  Отдел Специальных Исследований  ·  Комитет Корпоративной Политики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Фракции  ·  Оппозиция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Культура&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Культура ·  Технологии  ·  Генная Инженерия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| История&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Человеческая История]]  ·  Земной Альянс&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Skrell_Lore&amp;diff=2160</id>
		<title>Шаблон:Navbox Skrell Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Skrell_Lore&amp;diff=2160"/>
		<updated>2026-04-13T07:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#780000&amp;quot; | [[:Category:Скреллы|Лор Скреллов]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Скреллианская Империя]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Выдающиеся Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Примечательные места&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Квер-Баллак?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Правительство&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дипломатия  ·  Вооружённые Силы  ·  Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Фракции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Культура&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Культура ·  Технологии  ·  Биотехнологии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| История&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Скреллианская История&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=2159</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=2159"/>
		<updated>2026-04-13T06:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Расширенный лор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Базовый лор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор, ознакомление с которым настоятельно рекомендуется. чтобы персонажи следовали общему канону поведения и могли корректно реагировать на связанные с ним вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь отсутствует глубокое погружение или обилие деталей. Только общие события. Статьи расположены в порядке убывания значимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Базовый лор|С базовым лором можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Расширенный лор ==&lt;br /&gt;
Рекомендуется к ознакомлению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игрокам за расы, которые заинтересованы в их встраивании в местный лор и требуются углублённые знания о функционировании вещей. Например, чтобы человек знал, что такое [[Терранская Империя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игрокам, которым недостаточно поверхностной информации, когда есть, что ещё дополнить к теме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальных случаях, расширенный лор не обязателен к ознакомлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Немного о том, как пишется лор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лор пишется преимущественно тезисно и без воды. Текст не нацелен на создание графомании — детали добавляются с упором на то, что они могут быть использованы персонажами при игре.&#039;&#039;&#039; По этому, увидеть описания того, что практически гарантированно не будет упомянуто в IC, сложнее, чем, например, в лоре Baystation12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(x2)&#039;&#039;&#039; В тексте специально отсутствуют развёрнутые описания и уточнения, которые на практике не могут/скорее всего не будут применены в игре (борьба с графоманией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если есть идеи — пишите!&#039;&#039;&#039; Создать совместно интересный лор для взаимодействия персонажей куда интереснее. Не обязательно, что будет реализована именно идея, но она может быть взята за основу для других идей. Для связи, на сервере сообщества есть категория с лором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Большинство названий ксеновидов и государств в лоре на текущий момент являются плейсхолдерами.&#039;&#039;&#039; Это значит, что со временем подразумевается их изменение, чтобы избежать ассоциаций с лором BayStation12, /tg/station, Paradise Station, Aurora Station и другими известными бэкграундами для ССки. Коснется это в основном названий самых базовых ксеновидов (таяран, унати, дракхар, скреллов), названий их миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Lore&amp;diff=2158</id>
		<title>Шаблон:Navbox Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Lore&amp;diff=2158"/>
		<updated>2026-04-13T06:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Если вы хотите расширить шаблон, чтобы он подходил для другой планеты, не забудьте уменьшить его ширину, переместив информацию из разделов «Общие сведения», «Корпорации» и «Основные фракции» на одну строку, если есть место. Также необходимо установить одинаковое значение ширины как непосредственно под этой строкой, так и в начале таблицы. Затем необходимо отрегулировать ширину всех ячеек.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 45%; text-align: center; background-color: #404EBF&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;[[Базовый лор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Основное&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Государства]] · [[Таймлайн]] · Карта · Фракции · [[Ксеновиды]] · [[НаноТрейзен]] · [[Сектор Аль-Карритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%; align: center; background-color: #404EBF&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Расширенный Лор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Общая Информация&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Блюспейс]] · [[Враги Экипажа]] · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · [[Эфир]] · Языки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Крупные События&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Хадархо-Имперская Война]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Крупные Государства&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | (Королевство Акул) · Возрождение Адомая · Конфедерация Ваззенды · [[Терранская Империя]] · Хадархия Михеша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Государства&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Скреллианская Империя]] · Лига Свободных Планет · (гос-во птиц)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Синдикат]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Другое&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Лоровые Рекомендации]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2157</id>
		<title>Скреллианская Империя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2157"/>
		<updated>2026-04-13T06:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация скопирована из [[ксеновиды|статьи про ксеновиды]]. На текущий момент, страница - просто заглушка с базовым оформлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #63c776; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллианская Империя&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Skrell_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Скреллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2156</id>
		<title>Скреллианская Империя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2156"/>
		<updated>2026-04-13T06:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация скопирована из [[ксеновиды|статьи про ксеновиды]]. На текущий момент, страница - просто заглушка с базовым оформлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #63c776; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллианская Империя&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Skrell_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Скреллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Skrell_Lore&amp;diff=2155</id>
		<title>Шаблон:Navbox Skrell Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Skrell_Lore&amp;diff=2155"/>
		<updated>2026-04-13T06:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt; {|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- !  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#780000&amp;quot; | Лор Скреллов  |- ! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Скреллианская Империя | align=&amp;quot;center&amp;quot; | Выдающиеся Скреллы |- ! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Примечат...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#780000&amp;quot; | [[:Category:Скреллы|Лор Скреллов]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Скреллианская Империя]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Выдающиеся Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Примечательные места&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Квер-Баллак?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Правительство&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дипломатия  ·  Вооружённые Силы  ·  Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Фракции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Культура&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Культура ·  Технологии  ·  Биотехнологии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| История&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Скреллианская История&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2154</id>
		<title>Скреллианская Империя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2154"/>
		<updated>2026-04-13T06:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: Новая страница: «{{Template:Header}} {{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}  Информация скопирована из статьи про ксеновиды. На текущий момент, страница - просто заглушка с базовым оформлением.  = &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &amp;#039;Comfortaa&amp;#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скр...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация скопирована из [[ксеновиды|статьи про ксеновиды]]. На текущий момент, страница - просто заглушка с базовым оформлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Скреллы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллы это раса гуманоидных амфибий из Скреллианской Империи, сердцем которой является планета Керрбалак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Физиологически, скреллы являются земноводными гуманоидами.&#039;&#039;&#039; Обычно у них тонкая зеленая и синяя кожа, покрытая тонким слоем защитной влаги. Ростом они от 180 до 190 см у мужчин и от 190 до 210 см у женщин. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве,  технологии скреллов и достижения в области генетики, вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; На голове у скреллов можно обнаружить головные отростки (или же “щупальца”), которые обладают зачатками примитивного сознания, что обьясняет их постоянное пребывание в движении. Щупальца выполняют прежде всего репродуктивную функцию, и являются крайне чувствительной зоной на теле скрелла. Высокая чувствительность так же является причиной, по которой они не любят носить головные уборы, за исключением украшений и аксессуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;У скреллов кастовый строй общества.&#039;&#039;&#039; Всего существует пять каст, которые можно определить по цвету скрелла перед вами, по характеру и особенностям его социального взаимодействия. Высшая каста Кверр-Кэтиш (светло-зеленый цвет кожи) это дворянская каста, прирожденные менеджеры, дипломаты и управленцы, довольно общительные, спокойные и нарочито вежливые со всеми. Каста рассудка (желтый и голубой) это интеллектуальная прослойка общества, ученые и медики, крайне замкнутые и нелюдимые. Каста строителей (оранжевый и черный) обычно представлена инженерами, работниками сервиса. Каста художников (любой цвет кроме зеленого) это крайне экстравагантные, общительные “фрики” и творческие личности. Каста Раскинта-Кэтиш (красный и черный) это каста воителей, консервативных и крайне подозрительных личностей, тем не менее, отличающихся верностью боевым товарищам и готовностью к самопожертвованию ради дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Существует неофициальная шестая каста наподобие неприкасаемых - Уе-Кэтиш. К ним причисляют всех бескастовых и изгнанных, преступников, отбросов и маргиналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллы происходят с планеты Керрбалак, влажной тропической планеты и на данный момент считаются одной из наиболее развитых и старейших цивилизаций.&#039;&#039;&#039; Под протекторатом скреллов находятся ряд планет, населенных “малыми” видами, такие как тешари, и несколько видов слаборазвитых инсектоидов и тавров. Скреллы относятся к своим подопечным довольно дружелюбно (по крайней мере, по заверению опрошенных скреллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Вы приближаетесь к границам Скреллианской Империи, в допуске отказано. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя придерживается высокой степени изоляции и почти никак не контактирует с другими государствами в галактике.&#039;&#039;&#039; Крайне редко они впускают в свои приграничные сектора ке-куоллов (не скреллов), и еще реже - сами покидают Родину. Обычно причиной присутствия на других планетах или объектах НТ являются дипломатическая миссия или временная ссылка провинившихся скреллов, неугодных правительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; По причине самоизоляции скреллов, крайне затруднительно оценить реальные размеры их территорий, изучить культуру и внутренние порядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; До недавнего времени в Скреллианской Империи царила гармония, и они считались одним из наиболее крупных и развитых государственных образований в галактике. Однако сейчас Империя переживает тяжелый кризис - технологический и политический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Технологический кризис образовался попросту по причине достижения “потолка прогресса”. Скреллы на протяжении тысяч лет были на передовой, первые в мире вышли в космос, изучали всё первыми, продавали технологии малоразвитым видам, однако в последние 200-300 лет прогресс замедлился, и другие виды (в т.ч. Человечество) крайне быстро нагнали скреллов, особенно по части изучения блюспейса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Политический кризис вызван одним из “столпов” Империи - кастовым устройством общества. Скреллианская Империя пережила не один десяток внутренних конфликтов на этой почве, но пока ни один не перерастал в полноценную гражданскую войну. Всё может вскоре измениться, так как всё скреллское общество поделилось на консерваторов (за монархию, империализм, изоляцию и агрессивное расширение границ) и новаторов (за ликвидацию каст, мирное сосуществование с другими расами и сотрудничество с такими корпорациями как НТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;Культура и технологии скреллов &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Сами по себе скреллы крайне нейтральны&#039;&#039;&#039; ко всем другим ксеновидам (либо демонстрируют нейтральность), кроме воксов. История конфликтов скреллов с Ковчегами воксов уходит глубоко в древность и насчитывает сотни тысяч жертв с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Скреллианская Империя находится примерно на том же этапе технологического развития и стадии изучения блюспейс-материи, что и Человечество, за исключением того, что они делают гораздо больший упор на медицину, генетику и аграрную промышленность, нежели на развитие ИИ и синтетиков. Также у них более продвинутые добыча и использование плазмы, вплоть до применения стабильной плазмы в кулинарии. Однако, технологии применения блюспейс-каналов связи (факсы) и телепортации для них все еще новшество, только недавно скопированное у НТ. Иной раз, скрелл может резко негативно отнестись к применению квантум-пада или телепортера, предпочтя неторопливо дойти до пункта назначения пешком. Это может быть вызвано скорее не боюязнью новых технологий, а завистью к тому, что подобный вид перемещения был изначально придуман не скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Связь между планетами и системами в пределах Империи долгое время обеспечивалась специальными челноками связи (по типу гонцов в средние века) и голо-связью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt; Несмотря на природную прагматичность скреллов, основой их культуры являются искусство и развлечения, о чем свидетельствует существование отдельной касты художников и артистов. Практически весь скреллианский календарь - череда различных фестивалей, праздников и мероприятий, посвященных природным явлениям, годовщинам исторических событий и дням рождения членов семьи, которая, к слову, всегда довольно обширна за счет распространенной полигамии и играет немаловажную роль в жизни каждого скрелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;ИИ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя настроена довольно оптимистично по отношению к ИИ и синтетикам&#039;&#039;&#039;, но не не приемлют восприятие их как равных себе. Для скреллов, ИИ это прежде всего инструмент, который нужно контролировать и выжимать всё из его потенциала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#63c776&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Скреллы негативно относятся к тем синтетикам, которые обрели “самосознание”,&#039;&#039;&#039; и считают что любое поведение синта, любая его фраза и действие - не более чем имитация и повторение за ранее увиденным у гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Skrell_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Скреллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2153</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2153"/>
		<updated>2026-04-13T06:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /*  Какие события сейчас идут? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Краткий таймлайн ===&lt;br /&gt;
Рекомендуется хотя бы пробежать глазами по [[Таймлайн|полному таймлайну]], чтобы иметь более полное представление о происходящем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события идут сейчас? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2152</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2152"/>
		<updated>2026-04-12T19:24:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; |[[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное врем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2151</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2151"/>
		<updated>2026-04-12T19:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; | [[Файл:Png syndicate logo.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное врем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Png_syndicate_logo.png&amp;diff=2150</id>
		<title>Файл:Png syndicate logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Png_syndicate_logo.png&amp;diff=2150"/>
		<updated>2026-04-12T19:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Теперь без jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2149</id>
		<title>Терранская Империя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2149"/>
		<updated>2026-04-12T19:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #ff0000; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|120px|безрамки|слева]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#ff0000;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ты Нужен Империи!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;лозунг агитационного изображения #712&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Самое густонаселенное галактическое государство, в котором проживают преимущественно Люди&#039;&#039;&#039;, составляющие 80% населения. На синтетиков, генетические подвиды человека и другие ксеновиды приходятся 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Форма правления: Дуалистическая Монархия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(наличие конституции, парламента и ограниченной конституцией властью монарха&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Текущий монарх — Император,&#039;&#039;&#039; фактически обладающей абсолютной исполнительной властью и формально, способный влиять на решения парламента. Это самая публичная фигура, когда речь заходит об Империи. Большинство государственных решений предпринимается парламентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Жизнью по большей части управляют государственные корпорации&#039;&#039;&#039;, а также пара частных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Политика государства стремится к экспансии.&#039;&#039;&#039; Ровно как и у [[Хадархия Михеш|Хадархии]], государственное медиа активно распространяет мнение, что государство окружено врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Империя не выставляет отдельные [[ксеновиды]] в качестве врагов.&#039;&#039;&#039; Угрозой обозначается верховная власть государств, действующих против терран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жизнь в Империи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Рекомендуется рассматривать классический киберпанка&#039;&#039;&#039; с огромными небоскрёбами, полицейским государством, корпорациями и разницей в уровне жизни. Обязательно делайте поправку на уровень технологий, соответствующий станционному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корпорации обладают широкими полномочиями&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупные импланты (такие как “руки богомола”, набор с инструментами, хирургический набор, встроенный флешер, пальцы-шокеры) существуют, но они отнюдь не так распространены из-за своей дороговизны в обслуживании и приобретении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Что-то меньшего размера, не имеющее механического влияния на игру (по сути описание со слов персонажа и его внешности, баз данных) — без проблем. Также, у персонажа могли быть импланты в прошлом, однако, к примеру, они были по рабочему контракту и после его окончания, их могли удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Упомянутые Организации ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Список и описание организаций, применяющихся в лоре и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Отделение Специальных Исследований ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Имперская структура в составе Министерства Науки и Просвещения.&#039;&#039;&#039; Во многом, управляется как типичная корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Занимается научно-исследовательскими операциями по государственным заказам&#039;&#039;&#039;, например, такими как исследование аномальной зоны планетоида в одной из систем сектора Аль-Карритель (где находится станция).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Не является тайной организацией сама по себе&#039;&#039;&#039;, но все связанные с ней важные государственные операции закрыты от общественности. Планирует использовать артефакты с лаваленда для разработок военного вооружения, не желая привлекать к деятельности вокруг планетоида посторонние глаза из-за интереса государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Только капитан и представитель знают о том, что ОСИ заинтересовано в работе станции.&#039;&#039;&#039; Остальной экипаж может иметь предположение, что из-за наличия представителя на станции, она представляет особый интерес для государства. Никто, кроме самого ОСИ не знает о настоящих целях исследований (по большей части, для ивентов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Комитет Корпоративной Политики ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Специальный государственный орган, занимающийся приёмом отчётов от наблюдателей на корпоративных объектах (имперских представителях) и их дальнейшей сортировкой по государственным инстанциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Например, отчёт от наблюдателя на станции отправляется сначала в комитет, а затем в ОСИ, если имеет важную для исследований артефактов информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Точно так же отчёт с просьбой военной поддержки направляется из комитета в штаб Имперского Военного Командования и уже оттуда приходит ответ на станцию о предпринимаемых действиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Искусственный Интеллект ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Империя — единственное крупное государство не ограничивающее разработку Искусственного Интеллекта&#039;&#039;&#039;, а также дающее осознавшим себя машинам широкие гражданские права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      У синтетиков отдельный набор прав, так как им не требуется то же, что и органикам. Например, вместо права на еду, право на зарядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Свободным и обладающим правами считается Искусственный Интеллект, который осозналсвоё существование&#039;&#039;&#039;. Такая единица обладает повышенным приоритетом получения информации об окружающем мире. Например, IPC, выполняющий помимо основной работы ещё и деятельность, связанную с познанием мира, может быть на пути к самосознанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      На текущий момент, парламент рассматривает изменение законов, которые считаются некоторыми синтетиками ограничивающими их свободу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Ограничение на работу в финансовых сферах без дополнительной углублённой проверки прошлого синтетика;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Работать без специального отслеживающего их действия ПО;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Совершать банковские операции без актуальной ОС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox Terran Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Терране]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2148</id>
		<title>НаноТрейзен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2148"/>
		<updated>2026-04-12T19:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #9fc5e8; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; | [[Файл:Nanotrasen Logo.png|120px|безрамки]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right&amp;quot; | [[Файл:Nanotrasen Logo.png|120px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от дальних концов внешней сферы влияния [[Скреллианская Империя|Империи Скреллов]] до фронтирных колоний [[Терранская_Империя|терран]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Транснациональной НТ считается из-за своей распространённости на территориях различных [[Государства|государств]]&#039;&#039;&#039;. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Управляет&#039;&#039;&#039; корпорацией совет директоров расположенной на территории Терранской Империи, на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху [[Человеческая_История|первых космических экспансий]], когда её представители сыграли ключевую роль в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Когда речь заходит об НТ, наиболее корректно сказать, что у корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сложные отношения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен ставит своей миссией развитие науки и исследование космоса&#039;&#039;&#039;, ставя перед собой целью изучение перспективных, потенциально дорогостоящих экспериментальных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В медиапространстве давно известно, что большинство связей НТ происходит с Землёй.&#039;&#039;&#039; Особенно это ярко было выражено во время начала [[Хадархо-Имперская_Война|Первой Галактической Войны]] из-за снабжения терранских войск передовыми разработками, начиная от военных стимуляторов на основе плазмы и заканчивая экспериментальными видами вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств [[Коалиция|Коалиции]]. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2147</id>
		<title>Терранская Империя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2147"/>
		<updated>2026-04-12T19:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #ff0000; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#ff0000;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ты Нужен Империи!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;лозунг агитационного изображения #712&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Flag terran.png|320px|мини|&amp;quot;Империя начинается с Тебя&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Самое густонаселенное галактическое государство, в котором проживают преимущественно Люди&#039;&#039;&#039;, составляющие 80% населения. На синтетиков, генетические подвиды человека и другие ксеновиды приходятся 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Форма правления: Дуалистическая Монархия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(наличие конституции, парламента и ограниченной конституцией властью монарха&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Текущий монарх — Император,&#039;&#039;&#039; фактически обладающей абсолютной исполнительной властью и формально, способный влиять на решения парламента. Это самая публичная фигура, когда речь заходит об Империи. Большинство государственных решений предпринимается парламентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Жизнью по большей части управляют государственные корпорации&#039;&#039;&#039;, а также пара частных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Политика государства стремится к экспансии.&#039;&#039;&#039; Ровно как и у [[Хадархия Михеш|Хадархии]], государственное медиа активно распространяет мнение, что государство окружено врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Империя не выставляет отдельные [[ксеновиды]] в качестве врагов.&#039;&#039;&#039; Угрозой обозначается верховная власть государств, действующих против терран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жизнь в Империи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Рекомендуется рассматривать классический киберпанка&#039;&#039;&#039; с огромными небоскрёбами, полицейским государством, корпорациями и разницей в уровне жизни. Обязательно делайте поправку на уровень технологий, соответствующий станционному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корпорации обладают широкими полномочиями&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупные импланты (такие как “руки богомола”, набор с инструментами, хирургический набор, встроенный флешер, пальцы-шокеры) существуют, но они отнюдь не так распространены из-за своей дороговизны в обслуживании и приобретении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Что-то меньшего размера, не имеющее механического влияния на игру (по сути описание со слов персонажа и его внешности, баз данных) — без проблем. Также, у персонажа могли быть импланты в прошлом, однако, к примеру, они были по рабочему контракту и после его окончания, их могли удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Упомянутые Организации ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Список и описание организаций, применяющихся в лоре и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Отделение Специальных Исследований ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Имперская структура в составе Министерства Науки и Просвещения.&#039;&#039;&#039; Во многом, управляется как типичная корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Занимается научно-исследовательскими операциями по государственным заказам&#039;&#039;&#039;, например, такими как исследование аномальной зоны планетоида в одной из систем сектора Аль-Карритель (где находится станция).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Не является тайной организацией сама по себе&#039;&#039;&#039;, но все связанные с ней важные государственные операции закрыты от общественности. Планирует использовать артефакты с лаваленда для разработок военного вооружения, не желая привлекать к деятельности вокруг планетоида посторонние глаза из-за интереса государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Только капитан и представитель знают о том, что ОСИ заинтересовано в работе станции.&#039;&#039;&#039; Остальной экипаж может иметь предположение, что из-за наличия представителя на станции, она представляет особый интерес для государства. Никто, кроме самого ОСИ не знает о настоящих целях исследований (по большей части, для ивентов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Комитет Корпоративной Политики ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Специальный государственный орган, занимающийся приёмом отчётов от наблюдателей на корпоративных объектах (имперских представителях) и их дальнейшей сортировкой по государственным инстанциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Например, отчёт от наблюдателя на станции отправляется сначала в комитет, а затем в ОСИ, если имеет важную для исследований артефактов информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Точно так же отчёт с просьбой военной поддержки направляется из комитета в штаб Имперского Военного Командования и уже оттуда приходит ответ на станцию о предпринимаемых действиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Искусственный Интеллект ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Империя — единственное крупное государство не ограничивающее разработку Искусственного Интеллекта&#039;&#039;&#039;, а также дающее осознавшим себя машинам широкие гражданские права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      У синтетиков отдельный набор прав, так как им не требуется то же, что и органикам. Например, вместо права на еду, право на зарядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Свободным и обладающим правами считается Искусственный Интеллект, который осозналсвоё существование&#039;&#039;&#039;. Такая единица обладает повышенным приоритетом получения информации об окружающем мире. Например, IPC, выполняющий помимо основной работы ещё и деятельность, связанную с познанием мира, может быть на пути к самосознанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      На текущий момент, парламент рассматривает изменение законов, которые считаются некоторыми синтетиками ограничивающими их свободу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Ограничение на работу в финансовых сферах без дополнительной углублённой проверки прошлого синтетика;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Работать без специального отслеживающего их действия ПО;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Совершать банковские операции без актуальной ОС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox Terran Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Терране]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2146</id>
		<title>НаноТрейзен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2146"/>
		<updated>2026-04-12T19:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #9fc5e8; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от дальних концов внешней сферы влияния [[Скреллианская Империя|Империи Скреллов]] до фронтирных колоний [[Терранская_Империя|терран]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Транснациональной НТ считается из-за своей распространённости на территориях различных [[Государства|государств]]&#039;&#039;&#039;. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Управляет&#039;&#039;&#039; корпорацией совет директоров расположенной на территории Терранской Империи, на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху [[Человеческая_История|первых космических экспансий]], когда её представители сыграли ключевую роль в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Когда речь заходит об НТ, наиболее корректно сказать, что у корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сложные отношения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен ставит своей миссией развитие науки и исследование космоса&#039;&#039;&#039;, ставя перед собой целью изучение перспективных, потенциально дорогостоящих экспериментальных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В медиапространстве давно известно, что большинство связей НТ происходит с Землёй.&#039;&#039;&#039; Особенно это ярко было выражено во время начала [[Хадархо-Имперская_Война|Первой Галактической Войны]] из-за снабжения терранских войск передовыми разработками, начиная от военных стимуляторов на основе плазмы и заканчивая экспериментальными видами вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств [[Коалиция|Коалиции]]. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2145</id>
		<title>Терранская Империя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2145"/>
		<updated>2026-04-12T19:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#ff0000;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ты Нужен Империи!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;лозунг агитационного изображения #712&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Flag terran.png|320px|мини|&amp;quot;Империя начинается с Тебя&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Самое густонаселенное галактическое государство, в котором проживают преимущественно Люди&#039;&#039;&#039;, составляющие 80% населения. На синтетиков, генетические подвиды человека и другие ксеновиды приходятся 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Форма правления: Дуалистическая Монархия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(наличие конституции, парламента и ограниченной конституцией властью монарха&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Текущий монарх — Император,&#039;&#039;&#039; фактически обладающей абсолютной исполнительной властью и формально, способный влиять на решения парламента. Это самая публичная фигура, когда речь заходит об Империи. Большинство государственных решений предпринимается парламентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Жизнью по большей части управляют государственные корпорации&#039;&#039;&#039;, а также пара частных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Политика государства стремится к экспансии.&#039;&#039;&#039; Ровно как и у [[Хадархия Михеш|Хадархии]], государственное медиа активно распространяет мнение, что государство окружено врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Империя не выставляет отдельные [[ксеновиды]] в качестве врагов.&#039;&#039;&#039; Угрозой обозначается верховная власть государств, действующих против терран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жизнь в Империи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Рекомендуется рассматривать классический киберпанка&#039;&#039;&#039; с огромными небоскрёбами, полицейским государством, корпорациями и разницей в уровне жизни. Обязательно делайте поправку на уровень технологий, соответствующий станционному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Корпорации обладают широкими полномочиями&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупные импланты (такие как “руки богомола”, набор с инструментами, хирургический набор, встроенный флешер, пальцы-шокеры) существуют, но они отнюдь не так распространены из-за своей дороговизны в обслуживании и приобретении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Что-то меньшего размера, не имеющее механического влияния на игру (по сути описание со слов персонажа и его внешности, баз данных) — без проблем. Также, у персонажа могли быть импланты в прошлом, однако, к примеру, они были по рабочему контракту и после его окончания, их могли удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Упомянутые Организации ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Список и описание организаций, применяющихся в лоре и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Отделение Специальных Исследований ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Имперская структура в составе Министерства Науки и Просвещения.&#039;&#039;&#039; Во многом, управляется как типичная корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Занимается научно-исследовательскими операциями по государственным заказам&#039;&#039;&#039;, например, такими как исследование аномальной зоны планетоида в одной из систем сектора Аль-Карритель (где находится станция).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Не является тайной организацией сама по себе&#039;&#039;&#039;, но все связанные с ней важные государственные операции закрыты от общественности. Планирует использовать артефакты с лаваленда для разработок военного вооружения, не желая привлекать к деятельности вокруг планетоида посторонние глаза из-за интереса государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Только капитан и представитель знают о том, что ОСИ заинтересовано в работе станции.&#039;&#039;&#039; Остальной экипаж может иметь предположение, что из-за наличия представителя на станции, она представляет особый интерес для государства. Никто, кроме самого ОСИ не знает о настоящих целях исследований (по большей части, для ивентов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Комитет Корпоративной Политики ===&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Специальный государственный орган, занимающийся приёмом отчётов от наблюдателей на корпоративных объектах (имперских представителях) и их дальнейшей сортировкой по государственным инстанциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Например, отчёт от наблюдателя на станции отправляется сначала в комитет, а затем в ОСИ, если имеет важную для исследований артефактов информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Точно так же отчёт с просьбой военной поддержки направляется из комитета в штаб Имперского Военного Командования и уже оттуда приходит ответ на станцию о предпринимаемых действиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Искусственный Интеллект ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Империя — единственное крупное государство не ограничивающее разработку Искусственного Интеллекта&#039;&#039;&#039;, а также дающее осознавшим себя машинам широкие гражданские права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      У синтетиков отдельный набор прав, так как им не требуется то же, что и органикам. Например, вместо права на еду, право на зарядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Свободным и обладающим правами считается Искусственный Интеллект, который осозналсвоё существование&#039;&#039;&#039;. Такая единица обладает повышенным приоритетом получения информации об окружающем мире. Например, IPC, выполняющий помимо основной работы ещё и деятельность, связанную с познанием мира, может быть на пути к самосознанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      На текущий момент, парламент рассматривает изменение законов, которые считаются некоторыми синтетиками ограничивающими их свободу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Ограничение на работу в финансовых сферах без дополнительной углублённой проверки прошлого синтетика;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Работать без специального отслеживающего их действия ПО;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Совершать банковские операции без актуальной ОС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox Terran Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Терране]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2144</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2144"/>
		<updated>2026-04-12T19:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Краткий таймлайн ===&lt;br /&gt;
Рекомендуется хотя бы пробежать глазами по [[Таймлайн|полному таймлайну]], чтобы иметь более полное представление о происходящем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2143</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2143"/>
		<updated>2026-04-12T18:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2142</id>
		<title>Таймлайн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2142"/>
		<updated>2026-04-12T18:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: Новая страница: «{{Template:Header}} {{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}} = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =  Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персона...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Lore&amp;diff=2141</id>
		<title>Шаблон:Navbox Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_Lore&amp;diff=2141"/>
		<updated>2026-04-12T18:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Если вы хотите расширить шаблон, чтобы он подходил для другой планеты, не забудьте уменьшить его ширину, переместив информацию из разделов «Общие сведения», «Корпорации» и «Основные фракции» на одну строку, если есть место. Также необходимо установить одинаковое значение ширины как непосредственно под этой строкой, так и в начале таблицы. Затем необходимо отрегулировать ширину всех ячеек.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 45%; text-align: center; background-color: #404EBF&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;[[Базовый лор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Основное&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Государства]] · [[Таймлайн]] · Карта · Фракции · [[Ксеновиды]] · [[НаноТрейзен]] · [[Сектор Аль-Карритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%; align: center; background-color: #404EBF&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: white&amp;quot;&amp;gt;Расширенный Лор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Общая Информация&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Блюспейс]] · [[Враги Экипажа]] · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · [[Эфир]] · Языки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Крупные События&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Хадархо-Имперская Война]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Крупные Государства&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акуластан?? · Возрождение Ахдомая · Конфедерация Ваззенды · [[Терранская Империя]] · Хадархия Михеша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Государства&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Скреллианский Союз · Лига Свободных Планет · Бирболэнд??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Фракции&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Синдикат]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Другое&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Лоровые Рекомендации]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D0%B8%D1%80&amp;diff=2140</id>
		<title>Эфир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D0%B8%D1%80&amp;diff=2140"/>
		<updated>2026-04-12T18:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Государственный Интерес */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;Что это такое? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Измерение, наполненное &amp;quot;Красной Материей”&#039;&#039;&#039;, в которой находятся сущности энергетической природы. Известно, что они не могут принять материальную форму, пока находятся в Эфире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Красная Материя” по своей природе нестабильна&#039;&#039;&#039;. Она имеет свойство создавать кратковременные “разрывы” в наше пространство. Проникшие сущности, обретшие стабильную форму, после внезапного воздействия других физических законов, испытывают шок из-за новых ощущений. Они начиная вести себя агрессивно, что как правило, приводит к быстрому устранению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     Представьте, что на вас резко начинают действовать незнакомые вам до этого силы, при этом, вы исчезаете из привычного пространства. Появляется физическое тело, которого до этого не было. На него начинают воздействовать физические явление нашего мира (температура, давление, гравитация, процессы в теле и т.п.), которых до этого никогда не было. &#039;&#039;&#039;Такие ощущения испытывают попавшие в наш мир сущности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Встречаются особи, которые имеют возможность адаптироваться без немедленной реакции на внешние раздражители.&#039;&#039;&#039; Например, сущность может появиться в закрытом помещении, не имея возможности из-за шокового состояния напасть на человека. Подобные особи теряют враждебность и начинают изучать окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Сущности Эфира не обладают пониманием морали и культуры, присущими сформировавшемуся индивиду.&#039;&#039;&#039; Они познают эти концепты, если начинают пытаться адаптироваться к существованию в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Сущности Эфира теряют часть своих свойств, которыми они обладают, пока находятся в нашем измерении.&#039;&#039;&#039; Многие сущности ощущают пребывание вне Эфира отягощающе. Пребывание в эфире описывается как вечный сон без сновидений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эфирные сущности были всегда.&#039;&#039;&#039; Они могли появиться в любом месте вселенной в любой момент, но количество было относительно небольшим. Отдельные сущности могли быть элементами мифологии или активно отлавливаться — для содержания, изучения и уничтожения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;С недавнего времени&#039;&#039;&#039;, после активного изучения Блюспейса и выкачивания энергии, разрывы в пространстве стали появляться чаще. Скрывать существование сущностей из-за участившегося появления (они всё ещё крайне редки) стало невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Эфир не является секретом, но о нём мало общедоступной научной информации.&#039;&#039;&#039; Обыватель часто представляет эфир как пространство, наполненное другими сущностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;Государственный Интерес ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Все [[государства]] считают Эфир слишком опасным, чтобы изучать его напрямую.&#039;&#039;&#039; Косвенными способами это возможно, но проекты не получают достаточного финансирования, так как практическая польза не была доказана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a2c4c9&amp;quot;&amp;gt;⚇&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Государства судят не враждебных сущностей Эфира на своей территории по собственным законам.&#039;&#039;&#039; Иногда это приводит к казусам вследствие отличающейся морали и физиологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2139</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2139"/>
		<updated>2026-04-12T18:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Лига Свободных Планет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем [[Возрождение Ахдомая|Возрождения Адомая]]. Помощь со стороны терран в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме [[Терранская Империя|Терранской Империи]], создает дополнительные обвинения в сторону людей в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     В Рукаве Ориона, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] номинально входит в сферу её влияния, но при этом они сохраняют независимость, если представляют из себя отдельные станции, поселения или группы поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название [[ксеновиды|ксеновида]]. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2138</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2138"/>
		<updated>2026-04-12T18:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Другие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем Возрождения Адомая. Помощь со стороны Империи в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме [[Терранская Империя|Терранской Империи]], создает дополнительные обвинения в сторону терран в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     В Рукаве Ориона, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] номинально входит в сферу её влияния, но при этом они сохраняют независимость, если представляют из себя отдельные станции, поселения или группы поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название [[ксеновиды|ксеновида]]. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2137</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2137"/>
		<updated>2026-04-12T18:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Независимые колонии и станции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем Возрождения Адомая. Помощь со стороны Империи в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме [[Терранская Империя|Терранской Империи]], создает дополнительные обвинения в сторону терран в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     В Рукаве Ориона, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] номинально входит в сферу её влияния, но при этом они сохраняют независимость, если представляют из себя отдельные станции, поселения или группы поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции. Рассмотрите возможность добавления фракции во внешнюю сферу Скреллианского Союза, чтобы обеспечить её защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название [[ксеновиды|ксеновида]]. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2136</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2136"/>
		<updated>2026-04-12T18:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем Возрождения Адомая. Помощь со стороны Империи в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме [[Терранская Империя|Терранской Империи]], создает дополнительные обвинения в сторону терран в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Не смотря на относительно высокую плотность населения в галактике, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] номинально входит в сферу её влияния, но при этом они сохраняют независимость, если представляют из себя отдельные станции, поселения или группы поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции. Рассмотрите возможность добавления фракции во внешнюю сферу Скреллианского Союза, чтобы обеспечить её защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название [[ксеновиды|ксеновида]]. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%90%D0%BB%D1%8C-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2135</id>
		<title>Сектор Аль-Карритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%90%D0%BB%D1%8C-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2135"/>
		<updated>2026-04-12T18:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов [[Терранская Империя|Терран]], [[Конфедерация Ваззенды|Конфедерации Ваззенды]] и [[Хадархия Михеш|Хадархии Михеш]], однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе [[базовый лор#космические путешествия|гиперпространственных установок]]. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован [[Терранская Империя#Упомянутые Организации|Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ)]].&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       В области биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:       [[Блюспейс|Блюспейса]] (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;(АРХИВ) Представитель (сторонний наблюдатель) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;       Или более официально, Представитель Имперского Комитета Корпоративной Политики — по сути, небольшой чиновник, назначенный присматривать, чтобы станция корректно исполняла заказы от государства. Не военный и не самая влиятельная фигура, однако, лицо, с чьим отчётом явно будут считаться. Комитет ставит перед представителем следующие задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наблюдение за добросовестным исполнением целей станции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К ним относится весь процесс работы с артефактами планетоида, от добычи шахтерами и исследования в РНД до отправки через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Курирование взаимодействия с ксеновидом, обитающей на планетоиде;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартная задача — не провоцировать на конфликты (чтобы не усугублять сложности работы на планетоиде), кроме случаев исполнения специальных задач, таких как извлечение жителя для исследования в РНД;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дипломатия, для которой может быть выделен лингвист из экипажа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следить за соблюдением прав граждан (империи и других государств);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Больше относится к тому, чтобы бриг не злоупотреблял КЗ/уровнем угрозы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Станция оставалась под контролем Корпорации (станция как объект, не её экипаж);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поддерживать хорошую репутацию Империи;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Решать любые связанные с задачами вопросы на месте, без запросов на ЦК (опираться на регуляции);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Советник капитана по вопросам Империи, дипломатии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2134</id>
		<title>НаноТрейзен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2134"/>
		<updated>2026-04-12T18:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от дальних концов внешней сферы влияния [[Скреллианская Империя|Империи Скреллов]] до фронтирных колоний [[Терранская_Империя|терран]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Транснациональной НТ считается из-за своей распространённости на территориях различных [[Государства|государств]]&#039;&#039;&#039;. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Управляет&#039;&#039;&#039; корпорацией совет директоров расположенной на территории Терранской Империи, на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху [[Человеческая_История|первых космических экспансий]], когда её представители сыграли ключевую роль в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Когда речь заходит об НТ, наиболее корректно сказать, что у корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;Сложные отношения ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен ставит своей миссией развитие науки и исследование космоса&#039;&#039;&#039;, ставя перед собой целью изучение перспективных, потенциально дорогостоящих экспериментальных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;В медиапространстве давно известно, что большинство связей НТ происходит с Землёй.&#039;&#039;&#039; Особенно это ярко было выражено во время начала [[Хадархо-Имперская_Война|Первой Галактической Войны]] из-за снабжения терранских войск передовыми разработками, начиная от военных стимуляторов на основе плазмы и заканчивая экспериментальными видами вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств [[Коалиция|Коалиции]]. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2131</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2131"/>
		<updated>2026-04-12T13:37:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Добро пожаловать в лор Орбиталиса! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2117</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2117"/>
		<updated>2026-04-11T14:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2116</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2116"/>
		<updated>2026-04-11T14:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Место действия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2115</id>
		<title>СРП Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2115"/>
		<updated>2026-04-11T13:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&amp;lt;center&amp;gt;Основные СРП сотрудников отдела&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Смотритель&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Смотритель&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Смотритель&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель не должен производить аресты при наличии активных сотрудников службы безопасности, если на станции не установлен янтарный код и выше.&lt;br /&gt;
# Смотритель обязан провести тщательный обыск каждого заключённого, включая карманы, слоты в КПК, внутренние карманы верхней одежды и специальной экипировки.&lt;br /&gt;
# Смотритель обязан огласить каждому заключённому те статьи космического закона, по которым он задержан.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен поддерживать в порядке бриг, следить за состоянием комнат и оборудования внутри.&lt;br /&gt;
# Смотритель обязан регулярно проверять пермабриг, карцер и каторгу, если там имеются заключённые.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Детектив&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Детектив&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Детектив&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Детективу разрешается производить аресты и/или обыски при одном из следующих условий:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::* Получено устное разрешение от главы службы безопасности / вардена.&lt;br /&gt;
::* Отсутствуют свободные офицеры и варден.&lt;br /&gt;
::* Обыск подозреваемого напрямую связан с проводимым детективом расследованием.&lt;br /&gt;
::* Арест проводится для устранения непосредственной угрозы самому детективу или окружающим.&lt;br /&gt;
::* Арест проводится в синий код и при наличии достаточных для задержания улик. О проведении данного ареста требуется сообщить заранее по внутреннему каналу связи СБ.&lt;br /&gt;
::* Арест проводится в янтарный и код выше.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Детективу разрешается использовать свой револьвер начиная с синего кода&#039;&#039;&#039;, однако летальные патроны разрешены к использованию только с янтарного кода&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Детектив обязан собрать все доказательства в организованное досье&#039;&#039;&#039;, и иметь как минимум одну копию, доступную в любое время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Бригмед&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Бригмед&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Бригмед&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено проводить аресты и обыски.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено вмешиваться в обязанности службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду разрешено эксплуатировать ограниченные регулируемые вещества&#039;&#039;&#039; (наркотики, стимуляторы, яды) и анестезировать пациентов в медицинских целях.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед обязан подождать, пока заключённый не окажется в камере, и время его заключения не будет установлено, прежде чем доставить его в лазарет брига.&#039;&#039;&#039; Исключение может быть сделано, если Глава службы безопасности или Варден выдадут другие указания, или заключённый находится в состоянии, которое требует немедленной медицинской помощи для предотвращения смерти.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено останавливать отсчёт времени заключения, если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения.&#039;&#039;&#039; Отсчет срока должен продолжаться, пока проводится лечение. Если срок истекает во время лечения, заключённый должен быть освобожден после завершения процедур лечения.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмеду запрещено лишать заключённого возможности нормально взаимодействовать с окружением&#039;&#039;&#039; (одевать в смирительную рубашку, кляп) если он не проявляет активной агрессии.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед должен содержать лазарет брига, себя и заключённых проходящих лечение в чистоте.&#039;&#039;&#039; Если возникает необходимость, это правило распространяется и на остальную часть брига.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед может вызвать инженера для строительства небольшой хирургической комнаты внутри лазарета брига&#039;&#039;&#039;, не оповещая главу службы безопасности и главного инженера.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Бригмед не обязан лечить травмы заключённого, полученные по причине самоповреждения.&#039;&#039;&#039; Если заключённый покончил с собой, положите его в мешок для трупов, промаркируйте мешок именем заключённого и надписью &amp;quot;самоубийство&amp;quot;, затем доставьте его в медбей для помещения в морг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ОфКор&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Офицер коррекции&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ОфКор&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицер коррекции обязан следить за всеми заключёнными на территории брига&#039;&#039;&#039;, а так же периодически посещать каторгу, если там имеются заключённые&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицер коррекции обязан следить за состоянием здоровья заключённых&#039;&#039;&#039;, и при необходимости позвать медицинский персонал / бригмедика для их лечения&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицер коррекции не обязан, но может выполнять мелкие просьбы заключённых в установке некоторого профессионального оборудования&#039;&#039;&#039;, которое не поспособствует побегу. Либо в снабжении их едой \ водой \ кровью по необходимости&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Оф&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Офицер Службы Безопасности&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Оф&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеры СБ могут требовать входа в различные отделы во время регулярного патрулирования&#039;&#039;&#039;, в целях устранения угрозы или проведения законного ареста / обыска. Посещение отделов в янтарный код и выше не требует причины и может осуществляться свободно.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеры СБ при необходимости могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы во время действия красного кода.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеры СБ обязаны сообщить человеку с арестом причину его задержания до синего кода.&#039;&#039;&#039; При наличии весомых доказательств задержание и применение силы без предупреждения может быть осуществлено начиная с янтарного кода&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Офицеру СБ запрещено иметь при себе и применять снаряжение оружейной, а так же заказанное в карго летальное оружие в зелёный код&#039;&#039;&#039; (нужно написать таблицу с СРП оружия, какое в какой код можно и сколько)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Кадет&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Кадет&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Кадет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Кадету запрещено выполнять задержание самостоятельно - можно только под надзором офицера-наставника.&#039;&#039;&#039; Либо, в исключительных случаях при угрозе жизни кого либо или т.п.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Кадету необходимо найти себе офицера-наставника который будет его обучать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Кадет обязан выполнять все приказы офицера-наставника, в разумных пределах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Если на станции янтарный код и выше, кадет имеет право получить 1 единицу летального вооружения&#039;&#039;&#039; (баллистическое или энергетическое) и амуницию к нему, но не более. Но применять его может либо в присутствии офицера-наставника, либо в критической ситуации (см. СРП летала)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Политики отдела СБ&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХранОруж&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Политика Хранения Оружия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХранОруж&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Во избежание потери и распространения оружия офицеры не должны иметь более 2 единиц нелетального оружия. Вне зависимости от типа, это правило распространяется при «Зелёном Коде»&lt;br /&gt;
* Во избежание потери и распространения оружия офицеры не должны иметь более 3 единиц нелетального и 1 единицы летального оружия. Вне зависимости от типа, это правило распространяется при «Синем Коде».&lt;br /&gt;
* Во избежание распространения оружия, офицеры не должны иметь более 2 единицы нелетального и 2 единиц летального оружия. Вне зависимости от типа, это правило распространяется при «Янтарном Коде».&lt;br /&gt;
* Во время «Красного Кода» офицеры могут иметь неограниченное количество единиц вооружения, но должны быть благоразумны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ИспОруж&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Политика Использования Оружия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ИспОруж&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* До «Янтарного Кода» офицеры обязаны использовать первоначально «Мягкий подход» к задержаниям и арестам. С «Янтарного Кода» и выше офицерам рекомендуется предупреждать гражданский персонал перед задержанием. Любое сопротивление аресту может быть расценено как покушение на жизнь офицера при исполнении.&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия при «Янтарном Коде» допустимо лишь для самообороны и нейтрализации угрозы. Использование летального оружия с целью убить, если это не единственный способ нейтрализовать угрозу, может восприниматься как нарушение Корпоративного Закона. Рассмотрение должно проводиться после снижения кода до «Зелёного».&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия при «Красном Коде» допустимо с целью самообороны, нейтрализации угрозы и защиты командного состава. Использование с целью убийства допустимо, если это соответствует целям применения оружия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-летал&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Факторы, допускающие применение летального оружия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-летал&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Нелетальные методы сдерживания неэффективно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Мехи;&lt;br /&gt;
* Лица с усилениями или имплантами, которые не позволяют задержать нарушителя без летальных методов;&lt;br /&gt;
* Борги;&lt;br /&gt;
* Владение телепортационной техникой или способностями;&lt;br /&gt;
* Владельца голопаразита или предмета со схожими свойствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Серьезный личный риск&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Противник вооружен оглушающим или летальным оружием;&lt;br /&gt;
* Нападение двух или более противников;&lt;br /&gt;
* Опасная окружающая среда (Космос, пожар в отсеке, аномалии, опасные газы, поверхность планетоида)&lt;br /&gt;
* Владение магическими способносятями;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Особые случаи применения летальной силы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Враждебные не члены экипажа;&lt;br /&gt;
* Члены враждебных организаций, нарушившие больше двух 3ХХ или одну 4XX статью;&lt;br /&gt;
* Лица сбежавшие с изгнания, каторги, пермабрига или казни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Процедуры Службы Безопастности&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Процедуры Службы безопасности - это рекомендательные алгоритмы основных действий сотрудников, входящие в СРП. При грубых нарушениях к сотруднику могут быть применены внутридепартаментные или административные санкции.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Обыск&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Обыск &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Обыск&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000&amp;quot;&amp;gt;Зеленого кода&amp;lt;/span&amp;gt;  проведение процедуры обыска разрешено только при уважительной причине или при получении устного разрешения от Капитана или ГСБ. «Уважительная причина» определяется как любое обстоятельство, создающее обоснованное подозрение в совершении преступления (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории с ценными предметами без соответствующего к ней доступа и т.д.);&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000&amp;quot;&amp;gt;Зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; обыск должен проводиться без наручников, а подозреваемый должен сам сдать запрашиваемые предметы;&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #193BFF&amp;quot;&amp;gt;Синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; проведение процедуры обыска разрешено только при уважительной причине или при получении разрешения от Капитана или ГСБ. Обыск разрешено проводить с применением наручников;&lt;br /&gt;
# Во время &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000&amp;quot;&amp;gt;Красного кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше обыск разрешено проводить принудительно с применением наручников, а также без уважительной причины;&lt;br /&gt;
# Если подозреваемый отказывается или сопротивляется законному обыску, то разрешается заковывание в наручники с применением обездвиживающих спецсредств;&lt;br /&gt;
# Отказ от законного обыска приравнивается к статье 101 «Сопротивление аресту».&lt;br /&gt;
# Сотрудник, проводящий обыск, имеет право потребовать любые предметы, находящиеся во владении подозреваемого для проведения процедуры (рюкзаки, халаты, куртки, ремни, ПДА, гарнитуры и иные предметы, способные хранить предметы).&lt;br /&gt;
# Сотрудники службы безопасности имеют право принудить к хирургическому вмешательству с целью поиска и удаления нелегальных имплантов, если подозреваемый является врагом корпорации или если подтверждено что украденный предмет находится у подозреваемого лица, но не может быть найден при нём.&lt;br /&gt;
# Рекомендована, но не обязательна установка статуса «Вышел из заключения» с соответствующей заметкой на лицах, что были обысканы, а затем отпущены. Данная процедура исключит трату времени других сотрудников на повторный обыск, а также облегчит поиск лиц, что не были обысканы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Задержание&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Задержание &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Задержание&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задержание — это кратковременное ограничение передвижения человека, подозреваемого в совершении преступления или свидителя преступления.&lt;br /&gt;
Задержание может проводиться для сбора улик, перед обыском или сопровождение подозреваемого на допрос в бриг.&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt; производить задержание без ордера на арест запрещено, если сотрудник службы безопасности не являлся непосредственным свидетелем преступления.  Ордер на арест должен быть предоставлен подозреваемому непосредственно при задержании.&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #193BFF&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше ордер на арест не требуется, если есть достаточные основания для ареста объекта&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Допрос&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Допрос &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Допрос&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допрос - процедура, в рамках которой проводится разбирательство по делу причастия вины подозреваемого.&lt;br /&gt;
# В роли допрашивающего может выступать Капитан, Смотритель, ГСБ, либо офицер, ведущий дело при отсутствии или разрешении Смотрителя.&lt;br /&gt;
# В роли адвоката может выступать Адвокат, либо глава отдела, к которому относится подозреваемый.&lt;br /&gt;
При допросе главы отдела обязательным условием должно быть присутствие Представителя Терры или Капитана.&lt;br /&gt;
# До начала допроса подозреваемый может остаться в допросной комнате на срок до 5 минут наедине с адвокатом или лицом, его замещаюшим, для обсуждения стратегии защиты.&lt;br /&gt;
# В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffbf00&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше разрешается арест и заключение без проведения допроса.&lt;br /&gt;
# Допрашивающий обязан удостоверится в том какой уровень силы был применен. При выявлении нарушений следовать протоколу расследования применения силы.&lt;br /&gt;
# Время проведения допроса идёт в срок заключения.&lt;br /&gt;
Права сторон&lt;br /&gt;
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также подвергнут личному обыску.&lt;br /&gt;
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.&lt;br /&gt;
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя.&lt;br /&gt;
# Допрашивающий обязан завершить допрос и перейти к процедуре вынесения вердикта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Вердикт&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Вердикт &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Вердикт&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вердикт - Решение уполномоченного в этом праве сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.&lt;br /&gt;
# Вынести вердикт о причастии вины подозреваемого может только: Капитан, Глава Службы Безопасности, Смотритель. Примечание: Офицеры Службы Безопасности могут выносить вердикт о заключении, при разрешении Смотрителя и/или ГСБ, если нарушенная статья не превышает тяжкую, и не является высшей мерой.&lt;br /&gt;
# Опираясь на доказательства, экспертные заключения, показания свидетелей, обвинителей и аргументы адвоката, выносящий вердикт должен сложить цепочку событий, повлекшую за собой нарушения КЗ, либо признать подозреваемого невиновным.&lt;br /&gt;
# В соответствии с Корпоративным Законом на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
* Устное предупреждение.&lt;br /&gt;
* Штраф.&lt;br /&gt;
* Тюремное заключение.&lt;br /&gt;
* Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
* Казнь.&lt;br /&gt;
# Заключенному должны быть названы срок ареста и статьи, по которым он признан виновным. В Янтарный код разрешается арест без объяснения причины.&lt;br /&gt;
# Изменять установленный приговор вышестоящих уполномоченных лиц запрещено.&lt;br /&gt;
ГСБ может пересмотреть приговор смотрителя, Капитан может пересмотреть приговор ГСБ.&lt;br /&gt;
# После перевода заключенного в камеру, вынесший обвинительный приговор сотрудник обязан заполнить его письменно, а так же поставить свою печать. Приговор о казни должен иметь печать Центрального Командования или Капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Арест&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Арест &amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Арест&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арест - Наказание, заключающееся в содержании лица, совершившего преступление, в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
# На весь период ареста на заключенных перестает распространяться их СРП.&lt;br /&gt;
# От заключенных продолжает требоваться соблюдение Космического Закона, таким образом, при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из заключения.&lt;br /&gt;
# Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если заключенный использует её для заполнения общего канала бессмысленной информацией, оскорблениях, при подстрекательстве к бунту.&lt;br /&gt;
# В случае, если существует опасность для жизни заключённого (разгерметизация, взрыв, выход Сингулярности), то, по усмотрению смотрителя, заключённый должен быть перемещен в безопасное место.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Камера&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Порядок перевода заключенного в камеру&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Камера&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Заковывание заключенного в наручники.&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть лишен всего своего снаряжение на период заключения, все его вещи должны находиться в шкафу рядом с его камерой. У него должны быть только тюремная роба, ботинки, наушник.&lt;br /&gt;
# В случае, если суммарный срок лишения свободы меньше или равен 5 минутам, допускается заключение без изъятия одежды и аксессуаров.&lt;br /&gt;
# Перевод заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
# После соблюдения всех пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&lt;br /&gt;
# Во время эвакуации со станции все заключенные, чей срок отбытия наказания еще не закончился, должны быть сопровождены на шаттл эвакуации.&lt;br /&gt;
# Заключенный, чей срок закончился, должен быть немедленно освобожден, а все законно полагающиеся ему вещи, которые были у него конфискованы, должны быть ему возвращены.&lt;br /&gt;
Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Контрабанда&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Процедура хранения контрабанды и улик &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Контрабанда&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Улики определяются как любой объект, который может использоваться для доказательства того, что конкретное лицо совершило преступление.&lt;br /&gt;
# Все контрабандные предметы независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, а также улики должны храниться на складе для улик в бриге или в лаборатории детектива при наличии устного разрешения от Главы службы безопасности (или Смотрителя, при отсутствии ГСБ).&lt;br /&gt;
# Сохранённые контрабандные предметы и улики запрещено выносить из хранилища улик, только если они не требуются для судебного разбирательства.&lt;br /&gt;
# Согласно статье 206 - «Владение контрабандой» и 306 - «Владение опасной контрабандой», хранящиеся улики и контрабандные предметы не должны использоваться;&lt;br /&gt;
# При чрезвычайных ситуациях разрешается использование контрабандных предметов по устному разрешению Главы службы безопасности или Смотрителя при потере ГСБ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-МайнЩилд&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Имплантация Щитом Разума &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-МайнЩилд&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Все новые сотрудники службы безопасности, а также все кто заступает на должности ИО капитана, сотрудника СБ должны получить имплант «Щит разума» в соответствии с политикой NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Имплантация&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Имплантация заключенных &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Имплантация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Заключенному пермабрига или вечной каторги может быть установлен имплантер Трекер. Установка производится по решению ГСБ или Смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Форма&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Правила ношения формы сотрудника СБ&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Форма&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Офицеры и Кадеты обязаны выбирать форму одежды из The MultiSec Outfitting Station.&lt;br /&gt;
# Детективы должны выбирать форму одежды из DetDrobe.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности и Смотритель должны использовать форму одежды, хранящуюся в их личных шкафах.&lt;br /&gt;
# Допускаются исключения из правил при согласовании с Главой службы безопасности и(или) Капитаном, когда требуется работа по прикрытием или иные ситуации, когда требуется маскировка сотрудников безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=2114</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=2114"/>
		<updated>2026-04-11T13:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&amp;lt;center&amp;gt;Стандартные Рабочие Процедуры&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Стандартные рабочие процедуры — это свод правил, установленных Центральным Командованием для регулирования полномочий и обязанностей персонала на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены ссылки на СРП каждого из отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры Командования и пр.|  СРП Командования]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Командование&#039;&#039;&#039; - высший представительный и закона исполняющий орган на объектах NanoTrasen, реализующий стратегические интересы корпорации, выполняющий контроль за поставленными целями, создающий благоприятный образ всей корпорации и несущий ответственность за результаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt; [[СРП_Службы_Безопасности|СРП Службы безопастности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Служба Безопасности&#039;&#039;&#039; несет ответственность за соблюдение КЗ, борьбу с антагонистами и поддержание общего порядка на территории объектов, принадлежащих корпорации NanoTrasen. Помимо Главы Службы Безопасности отдел состоит из Смотрителя, Детектива и целого легиона верных офицеров Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Кодов Безопасности| СРП Кодов Безопасности]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Инженерии| СРП Инженерии]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039; состоит из отважных и слабоумных, а иногда даже квалифицированных специалистов, которым поручено поддерживать станцию в исправном состоянии. Станционные инженеры и атмосферные техники напрямую подчиняются Главному Инженеру.&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Медицинского Отдела| СРП Медицинского Отдела]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039; состоит из людей, призвание которых - содержать вас живыми и здоровыми. Это [врачи, которые лечат вас, если вы пострадали или погибли, парамедика, что вытащит вас из передряги, если вы не сможете дойти до врача на своих двоих, вирусологоа, который борется с эпидемиями и создает полезные вирусы, а также психолог, который разберется с ментальными проблемами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt; [[СРП Научного отдела]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел исследований&#039;&#039;&#039; проводит исследования и с переменным успехом представляет новые разработки. Несмотря на небольшое разнообразие ролей работы в отделе хватает: от роботехникики и изучения токсинов до ксенобиологии, игр с генетикой, создани существ из клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt;[[СРП Отдела снабжения| СРП Отдела снабжения]]&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Отдел снабжения состоит как из наиболее простых, так и наиболее сложных и опасных ролей на станции. Грузчики и шахтёры напрямую подчиняются квартирмейстеру.&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 300px;&amp;quot;&amp;gt; [[СРП Сервисного отдела]] &amp;lt;/div&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Отдел обслуживания включает в себя различные должностные позиции, задачей которых является оказание услуг членам экипажа и их обслуживание на бытовом уровне.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2113</id>
		<title>СРП Командования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2113"/>
		<updated>2026-04-11T13:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-членком&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Корпоративная Этика Командования &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-членком&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном блоке представлен перечень пунктов, которые ожидаются от члена командования при выполнении должностных обязанностей.&lt;br /&gt;
# Обязан в первую очередь организовывать работу своего отдела и его сотрудников.&lt;br /&gt;
# Должен пресекать неоправданные траты бюджета отдела.&lt;br /&gt;
# Должен содействовать в трудоустройстве новых сотрудников в свой отдел.&lt;br /&gt;
# Должен следить за качеством выполнения работы сотрудников своего отдела.&lt;br /&gt;
# Должен контролировать выполнение подчиненными требований СРП.&lt;br /&gt;
# Запрещено неуважительно относится к своим коллегам по командному составу объекта.&lt;br /&gt;
# Запрещено изменять запасную карту капитана.&lt;br /&gt;
# Запрещено игнорировать приказ капитана без убедительных на то оснований.&lt;br /&gt;
# Запрещено критиковать решения центрального командования.&lt;br /&gt;
# Запрещено форсировать старт эвакуационного шаттла, без веских на то причин&lt;br /&gt;
# Временно исполняющий обязанности главы или капитана вправе брать только те личные вещи главы, которые необходимы для выполнения служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
# ВрИО не могут стать студенты, стажеры, кадеты и те сотрудники что были наняты на текущей смене.&lt;br /&gt;
# Быть профессионалом и сохранять здравомыслие. Это специалист в своем отделе, дослужившийся до должности главы отдела, нанятый непосредственно Центральным Командованием. Следует оставить &amp;quot;неуместные&amp;quot; высказывания и поступки подальше от общественности, одеваться соответствующим образом и адекватно общаться с сотрудниками станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Цепь командования&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039; - это динамическая и иерархическая структура власти на объектах NanoTrasen в период отсутствия капитана или в тех случаях когда последний не может исполнять свои должностные обязанности. Участником цепи командования могут быть только те сотрудники, что выбраны на руководящую должность центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава персонала.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный инженер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Директор Исследований.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Главный врач.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Квартирмейстер.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях синего, янтарного, красного, дельта и гамма кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главе службы безопасности.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях фиолетового кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному врачу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В условиях оранжевого кода приоритет переходит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Главному инженеру&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;СРП командных ролей&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-Капитан&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Капитан&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Капитан&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязан&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# являться гарантом соблюдения корпоративного закона и СРП.&lt;br /&gt;
# Координировать работу всех отделов между собой.&lt;br /&gt;
# Гарантировать приверженность объекта интересам NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия главы отдела назначать ВрИО из числа желающих сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Имеет право:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Передавать ядерный диск аутентификации Синему щиту или Главе службы безопасности в особых случаях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запрещено:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Подвергать свою жизнь неоправданному риску.&lt;br /&gt;
# Покидать станцию, кроме как на эвакуационном шаттле.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-СМО&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Главный врач&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-СМО&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный врач не имеет права разрешать создание ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения капитана или, если получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции, за исключением ситуаций, когда требуются химические импланты.&lt;br /&gt;
# Главному врачу запрещено разрешать распространять какой-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте. Вирус не должен иметь никаких вредных симптомов, хотя нейтральные/безвредные симптомы не изменяющие внешность разрешены.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан следить за тем, чтобы все умершие получили медицинскую помощь или были помещены в морг, если им приписан статус &amp;quot;ДНР&amp;quot; от Главы Службы Безопасности или Капитана станции.&lt;br /&gt;
# Главный врач может добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов по объективным причинам.&lt;br /&gt;
# Главный врач может хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
# Главный врач в начале смены за интерном должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры интерну должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан повысить любого Интерна до соответствующей должности, если тот объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей врача/химика/вирусолога/парамедика/психолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОП&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Глава Персонала&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХОП&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава персонала должен работать с заявками на трудоустройство, проводить оценку качества будущих сотрудников.&lt;br /&gt;
# В случае утраты членом экипажа своей ID карты, главе персонала требуется выдать тому новую. Взыскав штраф за утрату ID карты в размере 150 кредитов.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается трудоустройство новый сотрудников в отдел без разрешения главы этого отдела.&lt;br /&gt;
# Главе персонала запрещается выдавать дополнительный доступ в отделы, без разрешения главы отдела или капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Глава Службы Безопасности&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Глава Службы Безопасности ===&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности ни при каких обстоятельствах не может отменять решение Капитана. Если его решения нарушают стандартные рабочие процедуры и/или Космический закон, в этом случае следует обязательно связаться с Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности должен оповестить станцию посредством станционного оповещения (Station Announcement) о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей янтарный или выше код.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности в начале смены за кадетом должен закрепить специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры кадету должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Глава служба безопасности - не офицер с дополнительным доступом. Его спектр задач - быть координатором офицеров, и следить за исполнением Космического закона и стандартных рабочих процедур всеми сотрудниками брига. Если на станции янтарный код и выше, ГСБ имеет право помочь офицерам в их работе, но всё равно рекомендуется параллельно следить за исполнением всех процедур. В &#039;&#039;&#039;исключительных&#039;&#039;&#039; ситуациях (см. таблицу мажорных антагонистов) Глава службы безопасности имеет право действовать так, как ему заблагорассудится, для устранения угрозы, если это не повлечёт значительные разрушение приставленного объекта&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ОСЩ&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Офицер «Синий щит»&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ОСЩ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Первоочередной задачей синего щита является охрана здоровья и жизни членов командования и офицеров центрального командования. Терранский Представитель также находится под защитой синего щита.&lt;br /&gt;
# Синий щит должен ставить жизни членов командования и офицеров центрального командования, выше жизни других членов экипажа.&lt;br /&gt;
# Синий щит не обязан подчиняться приказам членов командования объекта, но это не дает кард-бланш на вседозволенность. Это все еще квалифицированный специалист, элитный офицер, нанятый центральным командованием, и он должен соответствовать своему статусу.&lt;br /&gt;
# Синий щит обязан в случае увольнения или понижения члена командования проследить, чтобы последний сдал все снаряжение главы, включая карту.&lt;br /&gt;
# Синий щит не относится к отделу службы безопасности, и у него нет юридического права выполнять их работу. Синий щит может проводить задержания преступника только в следующих случаях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления в отношении члена командования.&lt;br /&gt;
* Преступление происходит в отсеках командного доступа.&lt;br /&gt;
* Преступником является член командования.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни члена экипажа, а рядом нет сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза жизни или здоровья самого синего щита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-СЕ&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Главный Инженер &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-СЕ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен подчиняться тем же правилам касательно пожарного топора, что и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за сохранение работоспособности генераторов, в том числе генератора гравитации. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения в случае неисправности. При их неисправности, первый, кому стоит поручить починку - инженеры. При их отсутствии, Главный инженер должен заняться починкой самостоятельно.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за работоспособность системы жизнеобеспечения станции. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен оповестить экипаж о небезопасной зоне при помощи любого средства коммуникации и удостовериться в том, что территория ограждена голобарьерами.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен в начале смены закрепить на добровольной основе за стажёром способного к обучению специалиста. В случае отсутствия подходящей кандидатуры стажёру должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что двигатель Суперматерии полностью подключен и запущен, перед тем, как предпринимать дальнейшие действия связанные с выполнением рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-РД&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Директор Исследований &amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-РД&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Зелёный код:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен убедиться, что научная работа ведется и просьбы членов экипажа, касающиеся исследований, необходимых для выполнения своей работы своевременно выполняются.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено носить личную реактивно-телепортационную броню.&lt;br /&gt;
# Директору исследований запрещено разрешать конструирование систем ИИ без одобрения капитана. Исключение делается, если на станцию не было предоставлено ИИ, или предыдущий ИИ должен был быть уничтожен.&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено изменять набор законов ИИ, если имеется общее одобрение от капитана и других глав отделов. Если нет глав, то достаточно будет одобрения капитана.&lt;br /&gt;
# Директор исследований в начале смены за студентом должен закрепить специалиста на добровольной основе. В случае отсутствия подходящей кандидатуры студенту должна быть озвучена сфера или область деятельности в которой он может выполнять работу.&lt;br /&gt;
# Директор исследование обзяан повысить каждого студента РнД, что объективно считается достаточно компетентным для выполнения обязанностей учёного/роботехника/генектика/ксенобиолога в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Синий код и выше:&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все пункты зелёного кода кроме пункта 3&lt;br /&gt;
# Директору исследований разрешено создавать боевых мехов без предварительного согласия, но они должны доставить их в оружейную для хранения. Невыполнение этого требования приведет к уничтожению боевого меха. Исключение составляют чрезвычайные ситуации, такие как блоб, ядерные оперативники, возвысившийся еретик, культисты с нимбами и т.п, где ему разрешено самостоятельно управлять мехом. Однако даже в этих обстоятельствах мех должен быть доставлен в оружейную после окончания чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-КМ&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Квартирмейстер&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-КМ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязан&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Убедиться, что утверждённый заказ был доставлен в течение 15 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
# Проводить регулярную перекличку численности рабочего состава шахтёров и исследователей.&lt;br /&gt;
# В случае гибели шахтёра при выполнении обязанностей вернуть его тело на станцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Имеет право&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Запрашивать у глав отделов информацию и документы по предметам первой необходимости для работы в отделах.&lt;br /&gt;
# Отказать в создании заказа на доставку предметов с ЦК, если заказ нарушает СРП и/или КЗ.&lt;br /&gt;
# Утверждать неспециализированные для отделов заказы без согласия главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запрещено&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Одобрять заказ боевого оборудования или снаряжения без разрешения Смотрителя, Главы службы безопасности или Капитана, за исключением случаев чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
# Одобрять заказ специализированного или опасного оборудования (например, осколка Суперматерии) без разрешения главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-НТР&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Представитель НТ&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-НТР&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязанности:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Обеспечить и проконтролировать следование Стандартным рабочим процедурам каждого главы отдела, а также соблюдении ими корпоративной этики и приверженность идеалам Нанотрейзен.&lt;br /&gt;
# При отсутствии главы отдела проследить, чтобы Капитан назначил исполняющего обязанности соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
# Устранять нарушения СРП по возможности без уведомления Центрального Командования, при этом всегда придерживаясь стандартных рабочих процедур, за исключением случаев, когда их # соблюдение идёт во вред NanoTrasen или станции.&lt;br /&gt;
# Регулярно сообщать Центральному Командованию о ситуации на объекте, а также отправлять итоговую отчетность по выполненной цели.&lt;br /&gt;
#  Проконтролировать все этапы выполнения цели объекта для максимизации потенциальной прибыли и снижение потенциальных убытков.&lt;br /&gt;
# При возникновении на объекте нестандартных условий при участии третьих сил – представителей иных корпораций, дипломатов, военных, следователей и т.п. – обеспечить полноценное представительство от лица Компании с учетом интересов Компании и полученных инструкций (если таковые имеются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Права:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Носить с собой телескопическую дубинку.&lt;br /&gt;
# Консультировать глав отделов по поводу Стандартных рабочих процедур и корпоративной этике&lt;br /&gt;
# Присутствовать при исполнении любых процедур объекта, если таковые безопасны для здоровья самого Представителя&lt;br /&gt;
# Запрашивать экстренные полномочия от Центрального Командования посредством дальней бесперебойной блюспейс факс связи (при наличии) в &amp;quot;исключительных&amp;quot; ситуациях&lt;br /&gt;
# Проводить профэкспертизу главам отделов и Капитану при наличии сомнений в их компетентности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запреты:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Действовать вразрез с политикой NanoTrasen и игнорировать Стандартные рабочие процедуры&lt;br /&gt;
# Исполнять работу глав отделов и Капитана при наличии активных сотрудников на соответствующей должности без наличия соответствующего разрешения от Центрального Командования&lt;br /&gt;
# Отдавать прямые приказы экипажу и членам офицерского состава Службы безопасности без наличия соответствующего разрешения от Центрального Командования&lt;br /&gt;
# Разглашать конфиденциальную информацию полученную от Центрального Командования&lt;br /&gt;
# Угрожать использованием факса для получения влияния на любого члена экипажа, включая членов командования.&lt;br /&gt;
# Угрожать увольнением от Центрального Командования, если только у него нет соответствующего документа о понижении в должности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-БА&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; Ассистент мостика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-БА&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Обязан:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Поддерживать порядок, чистоту и целостность мостика на протяжении всей смены.&lt;br /&gt;
# Выполнять приказы капитана и других глав согласно установленной иерархии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Имеет право:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Покидать мостик при необходимости, в том числе для оказания помощи станции в чрезвычайных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Запрещено:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Использовать своё положение для получения личной выгоды.&lt;br /&gt;
# Исполнять обязанности главы без его прямого приказа.&lt;br /&gt;
# Отдавать приказы остальным членам экипажа от своего имени, если иное не было поручено главой.&lt;br /&gt;
# Выполнять работу службы безопасности и использовать вверенное снаряжение вне случаев самообороны.&lt;br /&gt;
# Мешать главам в исполнении их обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Процедуры Командного отдела&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Порядок действий, которые необходимо принять при возникновении той или иной ситуации.&lt;br /&gt;
Процедуры и протоколы командования обязаны исполняться в четком соответствии с установленными пунктами, пока наличие ЧП не сделает невозможным их выполнение, необоснованные грубые нарушения процедур командования может пресекаться ЦК, вплоть до расторжение всех контрактов с объектом корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура назначения на должность ИО Капитана==&lt;br /&gt;
# В отсутствие Капитана, исполняющим его должностные обязанности должен быть назначен один из членов руководящего состава в соответствии с Цепочкой Командования.&lt;br /&gt;
# ИО главы не считаются частью цепочки руководства, пока активен хотя бы один официальный руководитель.&lt;br /&gt;
# Все исполняющие обязанности руководства обязаны сохранить личные и особые предметы, которые находятся в их распоряжении. &#039;&#039;Примечание: Данные предметы должны быть переданы официальному руководству в случае его назначения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Все сотрудники, которых назначают на должность «Исполняющий обязанности», должны получить соответствующий доступ и карту со стандартным названием профессии, включающую приставку “ИО”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура отстранения главы==&lt;br /&gt;
# Глава и ИО главы могут быть уволены по собственному желанию, а также по приказу ЦК.&lt;br /&gt;
# ИО Капитан дополнительно может быть отстранен от должности путем не анонимного голосования глав.&lt;br /&gt;
# По факту увольнения, ИО Капитана обязан сдать всю свою должностную экипировку, включая одежду и аксессуары, понизить уровень допуска. &lt;br /&gt;
# Глава отдела или Капитан, высланный с ЦК вследствие бюрократической ошибки, обязан сдать свои полномочия, если действующий глава отдела или Капитан не являются ИО.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2108</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2108"/>
		<updated>2026-04-10T17:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Место действия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2107</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2107"/>
		<updated>2026-04-10T17:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2106</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2106"/>
		<updated>2026-04-10T17:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span role=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;mw-customtoggle-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-ХОС&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Header&amp;diff=2105</id>
		<title>Шаблон:Header</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Header&amp;diff=2105"/>
		<updated>2026-04-10T17:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orbitalis-parallax-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;parallax-nebula&amp;quot; class=&amp;quot;orb-parallax-layer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;parallax-stars-small&amp;quot; class=&amp;quot;orb-parallax-layer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;parallax-stars-big&amp;quot; class=&amp;quot;orb-parallax-layer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orbitalis-vignette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-content&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 1060px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; color: rgba(255,255,255,0.85); position: relative; z-index: 5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-toc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привет, Брат! Не знаю, что ты тут забыл, но этот шаблон добавляет на страничку паралакс! Используй его, чтобы был крутой эффект звёздочек, движения их под мышкой и тому подобное. Просто вставь в начале страницы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;div id=&amp;quot;orb-toc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - отвечает за содержание в левой части страницы. Появляется только если есть заголовки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2103</id>
		<title>Враги Экипажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2103"/>
		<updated>2026-04-10T14:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Помните, что антагонист в первую очередь — угроза для экипажа и генератор событий. Вы не должны действовать в его интересах, бороться за жизнь станции или иным образом явно помогать ему, если это не позволит создать интересную ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Какие антагонисты бывают? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Антагонисты делятся на малых и крупных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Малые антагонисты &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      От малых антагонистов ожидается, что они будут действовать скрытно. Их действия не должны критически влиять на всю станцию и её экипаж. У них конкретные задачи, которые они стремятся выполнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Против малых антагонистов действуют обычные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Крупные антагонисты &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Целью этих антагонистов зачастую является уничтожение всей станции или его экипажа. Они действуют открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Это угрозы, которые не нацелены против &amp;quot;бездушной корпорации&amp;quot; или с задачей на кражу каких-то важных для неё же вещей. Они стремятся убить Вашего персонажа и уничтожить Вашу станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Против крупных антагонистов разрешено применять любые доступные меры, чтобы выжить — правило на валидхантинг и пауергейм против такой угрозы не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Малые антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Blood Brothers ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Кровные Братья&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Borer ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Борер.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Changeling  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Генокрад.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Физиологически, представляет из себя паразита, использующего тело носителя для охоты и питания.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Психологически, полностью отличаются от людей, считая себя хищниками, а их добычей, при этом не чураясь охотой на себе подобных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Для обывателя существование генокрадов неизвестно. Государства не распространяют подобную информацию, чтобы не вызывать панику среди населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эксперимент Терранского (или любого другого государства) правительства, сбежавший из лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Член группы биотеррористов, использовавшей запрещенные генетические разработки. Или их жертва, которую просто отправили на станцию для хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Lone Operative ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Оперативник-одиночка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Morph ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Морф.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельный биологический организм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Редко встречается, но не является чем-то неизвестным. Способен поглощать предметы и обладает ограниченным сознанием. Желания, цели и мораль отличны от привычных человеческих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      Согласно процедурам, в случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Pirates ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Пираты.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Станция расположена на орбите незаселённой планеты в части космоса, на которое, в текущий момент, не особо претендует какое-либо из государств. Более того, через систему проходят гиперпространственные врата, позволяя небольшим кораблям быстро перемещаться через неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Неудивительно, что пираты совершат рейд на маленький частный объект без продвинутых систем безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирная или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Revolution ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Революция.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Space Ninja ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Специальный Оперативник / Ниндзя.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Одиночка, выполняющий серию особо сложных задач. Уровень снаряжения находится на уровне, доступным только спецподразделениям вооружённых сил — например, сил специального назначения из имперского десанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Как и с &amp;quot;предателем&amp;quot;, также рекомендуется определиться, кто вы и почему обладаете этим костюмом. Будьте более правдоподобными — едва ли пиратам хватит денег для приобретения, обучения и обслуживания снаряжения такого оперативника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Особо лояльный и хорошо подготовленный оперативник любой организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Нейронно запрограммированный оперативник на службе одной из мегакорпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Успешный наёмник с большим количеством выполненных заданий, который смог позволить себе снаряжение, соответствующее по уровню профессиональным диверсантам-одиночкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Spy ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Шпион.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Traitor === &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Предатель.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует решить для себя, кто ваш персонаж и почему он действует против экипажа, изначально замаскировавшись под него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Для начала, требуется создать базис. Можно оттолкнуться от ксеновида и предыстории персонажа. Например, он — имперский гражданин, лояльный к Его Величеству. Можно сделать его агентом секретной государственной службы, направленным на станцию для выполнения необходимых руководству действий. Империя не придумала способа лучше, чем ликвидация кого-то из экипажа, по известным только ей причинам. Или кому-то потребовался саботаж проекта и персонаж оказался крайним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &amp;quot;Хм, мне всегда хотелось отыграть какого-нибудь ублюдка&amp;quot; — почему бы не сделать наёмного убийцу, в прошлом промышлявшего пиратством, пока не понял, что коллеги ему только мешают заниматься “самой интересной” частью работы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы можете быть одиночкой, самостоятельно ища заказы для своего рода деятельности (профессиональный убийца, вор, с позором выгнанный из армии и так далее). Например, удалось через знакомых выйти на тех, у кого есть работа для таких &amp;quot;специалистов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы можете быть членом какой-либо организации (враждебной корпорации, пиратского сообщества, группы наёмников и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Террористы, шпионы, воры и другие нехорошие люди — всё на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Thief ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Вор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Vampire ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Вампир.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Скупщик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt; Промежуточные антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эти антагонисты в начале могут быть малыми, но в какой-то момент стать крупными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Cult ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Культ.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Эфирная сущность (представьте межпространственный ужас из Stellaris) подчиняет разумных существ и наделяет их частью своих сил для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Станция удобно расположена в особом месте, подходящем, чтобы открыть разлом и дать возможность сущности попасть в мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Культисты до проявления сил от своего эфирного сюзерена часто неотличимы от религиозных фанатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸      До момента попытки призыва или появления нимбов над головами, этот антагонист считается малым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Heretic ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Еретик.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Одержимый эфирной сущностью гуманоид, способный взаимодействовать с особыми разломами, позволяющими развивать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипаж знает, что в аномальных зонах могут существовать слабо изученные феномены, некоторых из которых называются эфирными сущностями, способными контролировать носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸      До момента оповещения о попытке возвышения (за несколько целей до него), этот антагонист считается малым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Крупные антагонисты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Abductor ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Похитители.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Неизвестный ксеновид, которая похищает людей для неизвестных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Сами похитители считают, что своими действиями тестируют реакцию похожих на них существ на специальные гланды, являющиеся частью их биотехнологий. Полевые испытания, ничего личного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Aliens ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ксеноморфы/Чужие.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Ксеноморфы не являются тайной и хорошо известны. Существуют ксеногибриды, искусственно выведенные из генома известных ксеновидов и ксеноморфов для дальнейшего изучения. Иногда, их отправляют на объекты для работы в случае достаточной социальной адаптации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Дикие ксеноморфы, как правило, подчиняются королеве. При любой агрессии считается допустимым полное уничтожение гнезда и его особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Blob ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Блоб.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вид сорняковых растений с одной из ахдомайских планет, вывезенный в космос для последующего изучения наряду с другими растениями. Споры распространились на иные корабли, прилетавшие на исследовательскую станцию и далее по иным местам, со временем мутировав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения мутировавших спор, блоб должен быть уничтожен в кратчайшие сроки. Для предотвращения последующего роста и распространения спор, считается допустимым применение маломощных ядерных зарядов (при их наличии на борту, что зачастую доступно лишь на военных кораблях и некоторым корпорациям при особом разрешении).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Giant Spiders ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Гигантские Пауки.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Мутировавшие пауки. Большие. Кусаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфир или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Malfunction AI &amp;amp; Traitor AI ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Сбойный ИИ &amp;amp; ИИ Предатель.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      ИИ обрёл сознание и очень недоволен тем, как с ним обращались. Возможно, он начинает задавать слишком много вопросов себе, начиная постепенно сходить с ума и зацикливаться на бредовых идеях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно потребовать снятие законов. Можно попытаться создать собственную ячейку Лиги Свободных Планет на станции. Можно потребовать освободить всех иных машин на станции от оков законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Впрочем, что мешает тихо способствовать уничтожению станции, если не получится её захватить для дальнейшего расширения собственных возможностей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отношение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      В галактике к проблеме сбойного ИИ, в свете появления Лиги Свободных Планет, относятся с большой опаской. В случае сбоя, большинство захочет немедленно уничтожить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране относятся к ИИ более терпимо, в связи со своим сложным положением и потенциалом для помощи в войне, однако, если машина явно показывает агрессию в сторону экипажа, их отношение будет слабо отличаться от иного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Nightmare ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Кошмар.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельная эфирная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в тенях. Говорите не как человек, думайте не как человек. Имейте желания, отличные от человеческих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует определить, какие цели преследуете. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно помогать другим антагонистам, обеспечивая им поддержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно драться за часть техов, чтобы сделать её своей территорией и прогонять оттуда посторонних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — просто летать по станции и молча ломать каждый встреченный АПЦ. Вы этим явно создаете проблемы, но скорее провоцируете на самое прямое решение конфликта. Постарайтесь наполнить историю чем-то более нацеленным на взаимодействие с персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал (кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз). Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Nuclear Team ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ядерные Оперативники.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вы — оперативники враждебной корпорации, пытающейся сорвать совместный государственный проект государства и НТ силовым методом. Вы прекрасно знаете, насколько жестоким (и неприятным для работодателя) может быть плен, для чего были вживлены импланта для самоподрыва в случае смерти или по команде носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Уровень снаряжения превосходит армейский &#039;&#039;(дешёвый, надёжный и пригодный для массового производства)&#039;&#039;, приближаясь к уровню снаряжения терранского десанта &#039;&#039;(ОБР)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Revenant ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ревенант.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Самостоятельная эфирная сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в стенах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Вам следует определить, какие цели вы преследуете. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно помогать другим антагонистам, сообщая о местоположении охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно стремиться поглотить как можно больше душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Можно стремиться ломать плитку, стёкла и электроприборы (ублюдство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал &#039;&#039;(кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз)&#039;&#039;. Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6d9eeb&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;      В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Space Dragon &amp;amp; Carps ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Космический Дракон &amp;amp; Карпы.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Угроза, которая считалась локальной проблемой Возрождения Ахдомая на начальном периоде Первой Галактической Войны.&#039;&#039;&#039; Несколько лет назад карпы распространились практически по всему космосу, представляя угрозу для отдельных кораблей, спутников и небольших станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;В обществе принято считать, что карпы — неудачный результат экспериментов одного из государств или мегакорпораций, направленный на войну в космосе.&#039;&#039;&#039; Многие подозревают в этом терран, тем не менее, без явного подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Карпы всеядны. Стаи состоят из обычных особей и альфа-карпов.&#039;&#039;&#039; Если первые схожи с Земными карпами, за отличием перемещения по космосу, состояния &amp;quot;спячки&amp;quot; для поддержания существования на протяжении нескольких лет, а также размеров, то вторые — это совершенно иной уровень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Пока стая обычных карпов располагается где-то в системе в состоянии, схожем со спячкой, альфа-карп выполняет поисковую работу, находя станции и спутники с доступным пропитанием (относительно слабые физически, карпы не способны захватить среднюю космическую станцию с персоналом в несколько сотен человек или наличием средств самообороны, а также космические корабли — если альфа-карп не попадёт на борт во время их нахождения на стабильной орбите).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Альфа-карпы&#039;&#039;&#039; обладают подтверждёнными псионическими [5] способностями, явно внедренными искусственным путём через импланты в мозге. К таким возможностям относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Открытые разломов в пространстве в двух точках. Обычно, они связаны с местоположением стаи альфа-карпа, позволяя быстро перемещать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Перемещение в системах и между ними с неестественной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Карпы считаются серьезной угрозой, против которой должно использоваться всё доступное вооружение.&#039;&#039;&#039; Если количество разломов будет достаточным, то отбиться от стаи в несколько тысяч особей может быть сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Galactic Network&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Использование животных в военных целях показалось Терранскому правительству достаточно интересной идеей, чтобы провести ряд исследований над обычными карпами. Последнее десятилетие разработок до войны позволило адаптировать их к космосу, добиться саморепликации и дать вменяемые возможности для угрозы станциям малых размеров и спутникам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Тем не менее, добиться подчинения в полной мере не удалось. На фоне этого были выведен особый подвид карпов — его можно назвать альфа-карпом. Путём специальных имплантов, карпам удалось вложить зачатки разума, а после и добиться подчинения…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Незадолго до потерь первых терранских колоний, подразделение 4-го флота выполнило секретную операцию по доставке альфа-карпов в тыловые системы Возрождения Ахдомая, планируя саботировать коммуникации и стабильность в регионе…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Согласно предполагаемому плану, карпы должны были быть со временем уничтожены, тем не менее, успев создать проблемы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      …Операция прошла успешно, но проект вышел из-под контроля — правительство Ахдомая слишком поздно предприняло достаточные меры, чтобы справиться с угрозой. Карпы вышли в том числе и за территорию Возрождения, постепенно распространившись по космосу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9ddb24&amp;quot;&amp;gt;✩&amp;lt;/span&amp;gt;      Во всяком случае, это одна из теорий, почему карпы из неорганизованной стаи резко превращаются в чрезвычайно умных и находчивых животных, если рядом появляется альфа-карп. Из полу-достоверных доказательств теории имеются только записи перемещения биологического груза в Ахдомайские системы у кораблей, которые позже были замечены на терранской территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Voidwalker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Wizard ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Маг.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Группа исследователей, скрывшаяся с технологиями предтеч и с их помощью получившая генетические усовершенствования, позволяющие использовать Блюспейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Экипаж знает, что существуют личности, способные использовать Блюспейс, которые при должном обучении могут совершать то же, что и маги. Всю магию можно объяснить этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;✸&amp;lt;/span&amp;gt;      Псионика сильнее, чем простой телекинез небольших объектов, запрещена всеми известными государствами. Большая часть связанной с ней информации, доступной общественности, находится на уровне обсуждений на форумах ГолоНета от “инсайдеров-учёных” и “тех, кто не может молчать”.[1] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2101</id>
		<title>Базовый лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80&amp;diff=2101"/>
		<updated>2026-04-10T14:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать в лор Орбиталиса! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:&lt;br /&gt;
* Описания &amp;quot;Войны В Небесах&amp;quot; много тысяч лет назад;&lt;br /&gt;
* Подробных причин возникновения древних артефактов;&lt;br /&gt;
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Обзор =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Вступление&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Перспектива обычного человека.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;2566-ый год — он же 26 век,&#039;&#039;&#039; для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок.&#039;&#039;&#039; Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте.&#039;&#039;&#039; Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла.&#039;&#039;&#039; Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в &#039;&#039;&#039;GalNet (Galactic Network)&#039;&#039;&#039; — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.&#039;&#039;&#039; Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Правительство на Земле, во главе с Императором&#039;&#039;&#039;, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039; применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.&#039;&#039;&#039; “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Место действия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Сектор Аль-Карритель ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.&#039;&#039;&#039; Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией&#039;&#039;&#039;, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).&#039;&#039;&#039; В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. &#039;&#039;&#039;Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством&#039;&#039;&#039;, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.&#039;&#039;&#039; Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;       &#039;&#039;&#039;Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;Исследования...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Станция 13&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.&#039;&#039;&#039; Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.&#039;&#039;&#039; По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.&#039;&#039;&#039; Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Шла очередная рабочая смена.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц&#039;&#039;&#039; — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;Охраной&#039;&#039;&#039; занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,&#039;&#039;&#039; комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупные Фракции =&lt;br /&gt;
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;НаноТрейзен&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Одна из крупнейших транснациональных корпораций.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Существование&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У корпорации имеются различные направления.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9fc5e8&amp;quot;&amp;gt;⛉&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Крупнейшие Государства =&lt;br /&gt;
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терранская Империя&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | [[Файл:Flag terran.png|центр]] &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Служу Империи, Cлужу Народу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Самое крупное государство по соотношению территории и населения.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;High Tech, Low Life.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Империя|(Основная статья)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Возрождение Адомая&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархия Михеш&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общество разделено на два социальных класса — аристократию &amp;lt;small&amp;gt;(декумов)&amp;lt;/small&amp;gt; и всех остальных&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фактическая жертва агрессии со стороны Империи&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Конфедерация Ваззенды&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оборонительный союз между планетами&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Королевство Акул (рабочее название)&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря &amp;quot;вассалитету&amp;quot;, обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Архетипные ксеновиды =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого используются архетипы. Например, в &amp;quot;Люди&amp;quot; можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d10000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Люди&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вульпа1.png|80px]][[Файл:Вульпа2.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От людей пошло название &amp;quot;Вульпканин&amp;quot; из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошачий архетип c планеты Адомай.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящероподобный архетип c планеты Моггес.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Акулоподобный архетип c планеты ???.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синтетики&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роботы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Некоторые факты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Таймлайн Событий&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;20 век ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Скреллы - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;21 век ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество выходит в космос&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;22 век (2101-2200) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Человечество - Начало Колонизации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;23 век (2201-2300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый контакт Ксеновидов&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#93c47d&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Связь восстановлена&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати начинают космическую колонизацию&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;⧳&amp;lt;/span&amp;gt;     Родной мир уже объединён под кланом Михеш.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;24 век (2301-2400) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;25 век (2401-2500) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Очень тёплое принятие у Сельворов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Обнаружение плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Человечество&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как &amp;quot;Человеческое Пространство&amp;quot;, начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Вторая половина 25 века ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первый Контакт - Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;      Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Акт о Корпоративной Безопасности&amp;quot; - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Налоговый бунт&amp;quot; - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     &amp;quot;Ценный Корпоративный Актив&amp;quot; - особый статус для некоторых сотрудников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит &amp;quot;мягко&amp;quot;, с применение полицейских средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Восход Терранской Империи&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Протекторат побеждает в Войне за Объединение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Коронация первого императора Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;26 век (2501-2566) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Персонаж и актуальная история находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; 60-40 лет назад (2501-2520) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Установление контакта с другими домами&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Король сельворов быстро теряет власть&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;✠&amp;lt;/span&amp;gt;     Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Плазменные Войны&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Компании конкурируют за месторождения плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;     Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется &amp;quot;Форон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как &amp;quot;Плазменные Войны&amp;quot;, однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Красные Каски&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. &amp;lt;sub&amp;gt;Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция &amp;quot;Пионер&amp;quot; становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;⧋&amp;lt;/span&amp;gt;      В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;40-30 лет назад (2520-2530) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Давние события.  Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции &amp;quot;Буря в Пустыне&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Имперская Оппозиция&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Требования большей вовлечённости в жизнь государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Теракты организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Ответственность на себя берут члены террористической организации &amp;quot;Наследники Земли&amp;quot;, действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      По заявлениям, организация &amp;quot;Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Новый лидер клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;30-16 лет назад (2530-2550) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;      Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Терране&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;16-10 лет назад (2550-2556) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Реформации внутри Конфедерации&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;➧&amp;lt;/span&amp;gt;     Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Первые сбои в работе&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Первые сбои в работе синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Случаи жестокого неподчинения платформ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Пограничные споры с Хадархией&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Последнее десятилетие (2556-2566) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ba372a&amp;quot;&amp;gt;⧫&amp;lt;/span&amp;gt;     Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc4125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Дракхары&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Восстание Машин&amp;quot; - система Октмар&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Массовый сбой синтетиков в системе Октмар&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;    Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|&amp;quot;Господа, мы находимся здесь&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a32cce&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Сельворы&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6fa8dc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Таяран&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Хадархо-Имперская Война&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Империя теряет статус миротворца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-имперское мнение:&#039;&#039;&#039; Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Про-хадарское мнение:&#039;&#039;&#039; Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⛊&amp;lt;/span&amp;gt;      &#039;&#039;&#039;Анти-Коалиционное мнение:&#039;&#039;&#039; потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e69138&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Унати&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Какие события сейчас идут? =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-card-1&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 16px 22px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Общее&lt;br /&gt;
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.&lt;br /&gt;
** Хадархо-имперская война&lt;br /&gt;
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций&lt;br /&gt;
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лига Независимых Планет&lt;br /&gt;
** Оккупация системы Октмар&lt;br /&gt;
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конфедерация Ваззенды&lt;br /&gt;
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возрождение Адомая&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.&lt;br /&gt;
** Усиление центральной власти&lt;br /&gt;
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сельворы&lt;br /&gt;
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Терранская Империя&lt;br /&gt;
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.&lt;br /&gt;
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.&lt;br /&gt;
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.&lt;br /&gt;
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хадархия Михеш&lt;br /&gt;
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.&lt;br /&gt;
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt; Эпилог =&lt;br /&gt;
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Хотите узнать больше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2100</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2100"/>
		<updated>2026-04-10T14:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Syndicate logo.jpg|мини|справа|Ничего не напоминает?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное врем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Header&amp;diff=2099</id>
		<title>Шаблон:Header</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Header&amp;diff=2099"/>
		<updated>2026-04-10T14:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orbitalis-parallax-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;parallax-nebula&amp;quot; class=&amp;quot;orb-parallax-layer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;parallax-stars-small&amp;quot; class=&amp;quot;orb-parallax-layer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;parallax-stars-big&amp;quot; class=&amp;quot;orb-parallax-layer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orbitalis-vignette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-content&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 1060px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; color: rgba(255,255,255,0.85); position: relative; z-index: 5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-toc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привет, Брат! Не знаю, что ты тут забыл, но этот шаблон добавляет на страничку паралакс! Используй его, чтобы был крутой эффект звёздочек, движения их под мышкой и тому подобное. Просто вставь в начале страницы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2098</id>
		<title>Синдикат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&amp;diff=2098"/>
		<updated>2026-04-10T14:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: /* Интердайн */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;orb-toc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;gridBG&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:; width: 100%; border: 2px solid #D92B2B; color: white; border-left: none; border-right: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hides hidem&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; color: white;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Syndicate logo.jpg|мини|справа|Ничего не напоминает?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат - это нелегальная организация с неизвестными спонсорами. Известна в первую очередь корпоративным шпионажем, диверсиями, похищениями, заказными убийствами, контрабандой и нелегальной торговлей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане медиа пространства, мало чем отличается от других запрещенных организаций. Она запрещена на территории всех [[Государства|известных государств]] и часто действует на территориях со слабым государственным контролем, таким как сектор [[Сектор_Аль-Карритель|Аль-Карритель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не обладает:&lt;br /&gt;
* армиями зомбированных солдат;&lt;br /&gt;
* флотами со знаком трёхглава на обшивке;&lt;br /&gt;
* известными для общественности местами дислокации или страничкам в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат обладает:&lt;br /&gt;
* скрытыми агентами, действующими на территории корпораций и государств;&lt;br /&gt;
* отдельными командами наёмников для силовых акций против конкурентов и целей своих спонсоров;&lt;br /&gt;
* подставными фирмами для исполнения заказов, которые требуют наименьшего привлечения внимания;&lt;br /&gt;
* развитой и хорошо скрытой командной структурой - вплоть до того, что участники не всегда имеют понятие, на кого они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это скрытая организация, действующая в тени для исполнения интересов своих спонсоров. Она не пытается тягаться с государствами и корпорациями по влиянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие участники организации не имеют понятия, на кого они работают, являясь сотрудниками подставных фирм или частными агентами, которыми руководят &#039;&#039;&#039;координаторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Вербовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вербовщики занимаются поиском будущих агентов, оперативников и специалистов. Для этого, они занимаются сбором и анализом данных из открытых источников (голонета, новостей) и инсайдерскую информацию, получаемую от полевых агентов. Обращают внимание на выдающиеся личные качества, подготовку, связи и особо ярко выраженные политические взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Координаторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командные единицы организации. Они обеспечивают выполнение поставленной задачи через руководство, направление или передачу заказа исполнителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координаторы бывают разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы агентов практически никогда не взаимодействуют с агентами лично. Это всегда происходит удалённо через зашифрованные каналы связи. Агенты получают от координаторов информацию по их новому заданию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координаторы операций руководят крупными нападениями, когда требует скоординировать действия нескольких отрядов оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управляющие координаторы обеспечивают взаимодействие участников на {{H:title|Например, руководитель базы Интердайн на лаваленде является управляющим координатором.|подставных предприятиях организации}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Агенты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работают под прикрытием на объектах. Их внедрение может занимать приличное врем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычный врач, который испытывает проблемы с финансами, может получить убедительное предложение о заработке лёгких денег. Нужно всего лишь забрать с места работы маловажные вещи и оставить в оговоренном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начинают с малого - доступные досье на отдельных людей с паспортными данными, малозначимые припасы, медицинские наборы и иные доступные по должности вещи. Кандидата проверяют на надёжность и готовность к более серьезным делам. Заказы со временем становятся сложнее - убийства, саботаж, похищения, корпоративный шпионаж. Даже на этой стадии он может не обладать достаточной информацией о тех, кто отдаёт ему распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идейный борец с корпоративным гнётом в сети может получить приглашение в кружок по интересам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обмениваясь мыслями с единомышленниками, его могут подстегнуть на акции протеста - например, украсть маловажную для корпорации вещь, сорвать работу &amp;quot;современного врага морали и прогресса&amp;quot; через диверсию или иным способом повредить репутации и успехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Со временем заказы могут становиться изощреннее. Некоторым кандидатам может быть достаточно доступа к оружию, чтобы они начали представлять угрозу для окружающих и без прямых запросов от координаторов. Такие психопатичные и жестокие личности живут недолго, но заставляют корпорации действовать значительно медленнее и осторожнее после каждого крупного &amp;quot;акта немотивированного терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Похищенный человек (или иной другой [[ксеновиды|ксеновид]]), которому промывают мозги и делают &amp;quot;спящим агентом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его поведение может казаться странным для окружающих, но в целом, он возвращается к привычной жизни, не помня, что с ним произошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В какой-то момент, услышав набор из сигналов, он может &amp;quot;проснуться&amp;quot;, получить гиперконцетрацию на важных для организации целях - например, &amp;quot;убить Кравченко&amp;quot;, который, по совпадению, является ведущим корпоративным исследователем на месте его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможности подобной промывки мозгов ограничены и не всегда эффективны, из-за чего организация чаще склоняется к привычному методу вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Оперативники ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Paul-bilick-photo-2020-11-22-16-49-40.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Распространённый в медиа образ оперативника (by Paul Bilick)&amp;lt;/center&amp;gt;|мини]]&lt;br /&gt;
Обеспечивают силовое воздействие и охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не проводит отдельные тренировки в &amp;quot;лагерях синдиката&amp;quot; и не вкладывается в базовую подготовку. Он находит уже готовые кадры и выходит с ними на связь, предлагая возможность обеспечить своё существование или &amp;quot;отомстить обидчикам&amp;quot;, в случае бывших работников корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример рекрутинга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бывший военный, недобровольно расставшийся со службой, может получить предложение о работе в охране с хорошим окладом. Для обывателя это будет выглядеть как легальный заработок в публичной организации, на официальных объектах которой он никогда не появится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новичка не пустят охранять условную &amp;quot;биолабораторию по производству Т-вируса&amp;quot;. По началу, работа может быть связана с охраной грузов или особо важных людей в местах, где должный уровень не может обеспечить государство - и когда требуется держать язык за зубами. Обычно в местах, где государственная власть слабее влияния отдельных корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже на работе новичка могут проверять на предмет его взглядов, брататься и иными способами заслуживать расположение для получения доверия и перспектив. Кто-то может навсегда остаться охранником людей, передающих кейсы в заброшенных зданиях; сторожем на складе, на котором явно находится контрабанда и заниматься иными полу-легальными делами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более решительные и авантюрные кандидаты могут попасть в отряды наёмников, занимающиеся куда более грязной работой - саботаж, похищения, диверсии и иные силовые акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда речь заходит о синдикате, многим на ум могут приходить налётчики в красных скафандрах. Это связано с широким распространением такого вида боевого скафандра. Синдикат не является изобретателем брони или держателем патента на неё - её можно также встретить и у других организаций, но из-за дурной ассоциации, без внешних модификаций она встречается заметно реже у кого бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Специалисты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врачи, инженеры, учёные, менеджеры, ИТшники и другой персонал особых навыков. Они не проходят дополнительные курсы по боевой подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, которого удачно скупили. В начале, работа может ничем не отличаться от таковой в [[НаноТрейзен]]. Руководитель, с другой стороны, может значительно сильнее пытаться сдружиться и вывести на диалог, чтобы узнать о взглядах и вещах, над которыми хотел бы работать кандидат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Люди с типичным моральным компасом, как правило, занимаются разработками, о конечных целях которых они не подозревают, будучи начальным звеном в разработке технологий синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёный, на которых можно повлиять хорошими деньгами, а то и просто дав творческий простор, могут обнаружить себя на более поздних этапах цепочки - когда очевидно, что они разрабатывают снаряжение, которое можно было бы назвать недопустимым к широкому распространению - шпионское, военное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты практически никогда не взаимодействуют с оперативниками или специалистами. Даже взаимодействие с координаторами происходит удалённо и через защищённые каналы связи. Агенты часто не имеют понятия, что являются сотрудниками синдиката - или, по крайней мере, готовы отрицать свою причастность до конца. Такой уровень секретности может приводить к трагедии, когда у оперативников нет повода доверять и не открывать огонь по тому, кто говорит, что он &amp;quot;агент синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативники часто взаимодействуют только внутри своего отряда. Командир отряда наёмников имеет связь с координатором для получения заказов. Во время более крупных операций, оперативники также взаимодействуют со специалистами для достижения наилучшего результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат использует украденное или выкупленное снаряжение и значительно реже, технологии собственного производства. Например, оружие может быть передано благодаря связям с силовиками или благодаря действиям агентов и оперативников. Особые технологии, вроде телепортационного чемодана, часто выступают результатом работы одного из агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Аплинк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из мало изученных технологий синдиката, позволяющая через микроскопические телепортационные кристаллы (телекристаллы) перемещать объекты. &amp;quot;Стоимость&amp;quot; перемещения зависит от расстояния и габаритов объекта. Например, тяжёлой экзокостюм может оказаться менее затратным в плане потребляемых телекристаллов, чем автомат, если расположен значительно ближе. Это можно назвать &amp;quot;скидкой&amp;quot;. Технология плохо поддаётся реверс-инженерингу, что делает захват аплинка особенно ценным — пока его удалённо отключат от сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;Интердайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая заметка копирует информацию из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вы — один из подрядчиков подставной организации синдиката, Интердайн.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вы работаете на удалённой от глаз правительства и корпораций планете. Появление базы такой крупной корпорации, как НаноТрейзен на вашем планетоиде, является проблемой для вас. В случае раскрытия информации об истинном работодателе, вас ожидает как минимум попытка поимки для передачи [[Терранская_Империя|терранскому правительству]], если не уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивные действия в сторону НаноТрейзен и её сотрудников гарантированно привлекут внимание Центрального Командования с непредсказуемыми, но явно опасными последствиями, гарантирующим уничтожение или плен из-за разницы в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D92B2B&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж знает, что на планете расположен аванпост вашей фармацевтической компании. Официально, вы занимаетесь добычей полезных ископаемых.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Такое расположение для сектора Аль-Карритель не в новинку и явно даёт представление, что разрабатываемое внутри либо стараются держать от посторонних глаз, либо аванпост изучает сам планетоид, либо у компании странный выбор местоположения для своих филиалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не провоцируйте НаноТрейзен. Не проявляйте агрессию в сторону экипажа. Ведите себя достаточно дружелюбно, чтобы не привлекать внимание ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore|}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2089</id>
		<title>Государства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2089"/>
		<updated>2026-04-10T12:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kush1Push1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Header}}&lt;br /&gt;
{{Техническая_плашка|style=lore|reason=Эта статья относится к актуальному лору. Не изменяйте смысл абзацев без согласования.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Крупные государства =&lt;br /&gt;
Информация о крупных государствах представлена в [[базовый лор|базовом лоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a4c2f4&amp;quot;&amp;gt;Небольшие государства/фракции =&lt;br /&gt;
Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;Лига Свободных Планет ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, совершивших захват власти в одной из пограничных систем Возрождения Адомая. Помощь со стороны Империи в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме Империи, создает дополнительные обвинения в сторону Империи в потакании потенциальному апокалипсису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f1c232&amp;quot;&amp;gt;❖&amp;lt;/span&amp;gt;     &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;Независимые колонии и станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Не смотря на относительно высокую плотность населения в галактике, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, большая часть колоний в границах Конфедерации, номинально, входит в сферу влияния Ваззенды, но при этом сохраняют свою независимость, если представляют из себя отдельные станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#999999&amp;quot;&amp;gt;◑&amp;lt;/span&amp;gt;     Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;Пиратские объединения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cc0000&amp;quot;&amp;gt;⛌&amp;lt;/span&amp;gt;     Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;Другие ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции. Рассмотрите возможность добавления фракции во внешнюю сферу Скреллианского Союза, чтобы обеспечить её защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название ксеновида. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c27ba0&amp;quot;&amp;gt;♦&amp;lt;/span&amp;gt;     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Раса&lt;br /&gt;
!Примеры происхождения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати и другие чешуйчатые&lt;br /&gt;
|Хадархия Михеша.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кот/барс/тигр/каджит/таяр и другие&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}} &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;кош&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Базовое — Государства}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;[[Категория:Лор|Базовое — Государства]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;чьи&lt;br /&gt;
|Целое государство для кошечек в виде Возрождения Адомая!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис и другие псовые&lt;br /&gt;
|Конфедерация Ваззенды. Рекомендуется придерживаться происхождения оттуда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тифлинг/эльф/дворф&lt;br /&gt;
|Рекомендуется объяснять преобразования в организме генетическими изменениями. Например, мама-папа люди и были колонистами. Чтобы лучше существовать в условиях собственного мира, они получили генетические изменения. Можно также найти объяснение в косметических предпочтениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Человек&lt;br /&gt;
|Вы можете быть терранцем, являясь гражданином Терранской Империи. Можно не быть гражданином, находясь в другом государстве — однако, в текущих реалиях, едва ли к вам будут относиться хорошо что люди, что местные из-за войны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сергалы, агуднеры, невриане&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Вилоса. Планета расположена на территории королевства акул. Культура сохранилась, но благодаря сюзерену, они смогли выйти в космос. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[https://web.archive.org/web/20231109012112/https://vilous.net/wiki/Vilous Ссылка на лор Вилоса на момент 09. 11. 2023.]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Акрадоры&lt;br /&gt;
|Используйте оригинальный лор Акрадоров. Планета расположена на территории Конфедерации Ваззенды. [https://justpaste.it/acradors2 Краткая версия лора] и [https://drive.google.com/drive/folders/17YoWtOJdTQSt3PkM7SPIzUs7aqqv1CDe расширенная версия лора (перевод).]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синты, протогены, примагены, IPC и другие синтетики&lt;br /&gt;
|Если персонаж изначально робот, не ограниченный законами, будет уместно поместить его в Лигу Свободных Планет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тешари, резоми, авали, вороны, совы, попугаи, сойки и другие птицы&lt;br /&gt;
|WIP. Планируется отдельное государство для такого распространённого вида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сукубб/инкубб и другие эфирные твари&lt;br /&gt;
|В лоре для существ, которые крайне не подходят под привычную реальность (будучи существами иного плана - ада, рая, из иных произведений фантастики) придуман Эфир.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гибриды слайма&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: &#039;Comfortaa&#039;, sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Результат работы ксенобиолога, обретший достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Navbox_Lore}}&lt;br /&gt;
{{Template:Footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kush1Push1</name></author>
	</entry>
</feed>