<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82</id>
	<title>Робаст - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-22T23:49:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82&amp;diff=2356&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight of Dusk: Смешная страничка про робаст</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediawiki.hornyjail.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82&amp;diff=2356&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-06T17:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Смешная страничка про робаст&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Робаст (от Англ. Robust - надёжный, прочный, уверенный, твёрдый, в т. ч. сильный.), как термин, изначально применялся для описания ГИП (графического интерфейса пользователя) и боевой системы игры, но после перерос в целое течение философии, с разными ветками восприятия. На данный момент, чаще всего, термин используется для похвалы игроков, кто способен выстоять ожесточённые схватки или наоборот, отметить, что игрок был &amp;quot;слишком слаб&amp;quot; (прим. &amp;quot;Я так тебя заробастил&amp;quot;; &amp;quot;ты слишком ан/не робаст&amp;quot;.), в том числе, термин применим даже к механикам и постройкам, знанию химии и её практическому применению в бою, не говоря уже о ближнем и дальнем бое, но чаще применяется к банальному мастерству игры, быстрому типу мышления, сноровке. Зачастую, каждый робаст имеет свою этику и взгляды, что редко совпадут с любым другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть робастом, это не просто понимать как эффективнее размозжить чью-то голову туллбоксом не умерев, быть им, так же, значит помогать другим, защищать тех, кто не способен постоять за себя в бою. Иначе говоря, Бейн может и сломал спину Бэтмену, но даже в таком состоянии Бэтмен был робастнее него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бой ==&lt;br /&gt;
Начальный уровень робастности требует оттачивания боевого мастерства.  Робаст не только способен удалить опасного члена экипажа или ещё какой вид жизни, он способен сделать это безопасно и не летально, не убивая не заслуживающих смерти. Робаст должен чётко видеть ситуацию сам и понимать, что надо сделать для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знания == &lt;br /&gt;
Робаст может быть мастером на все руки или экспертом в одном из аспектов игры, но, что на самом деле делает их робастами, это понимание, в чём его сила на самом деле. Изучение чего-то нового всегда хорошо, но не в экстренных ситуациях, когда надо действовать, а не учиться. Робаст знает, как выбраться из большинства ситуаций не нанеся кому-то вред или повредив что-то и, если понадобится, восстановив всё, что повредил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предвидение ==&lt;br /&gt;
Робаст должен быть готов и знает, что делать, успевая подготовиться ко всему. Если он слышит о пробоинах корпуса, его твёрдая рука уже открывает клапан баллона. Проблемы с питанием? У него уже есть монтировка с собой, для шлюзов. Знать - хорошо. Но к чему знания, если ты не имеешь под рукой решения? Но надо понимать грань, робаст никогда не будет готовиться без необходимости. Вы не увидите робаста, что таскает с собой набор инструментов &amp;quot;просто на всякий случай&amp;quot;. Робаст добудет всё, что ему нужно не разрушая ничего и не нарушая космического закона, если ситуация не настолько тяжела, что это потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодекс этики ==&lt;br /&gt;
Большинство из вышеописанного, является частью этического кодекса каждого робаста, но он строго индивидуален и уникален у каждого. В критической ситуации, робасты действуют по разному, пока один будет пытаться сперва вылечить экипаж, другой будет исправлять нанесённые повреждения, следуя своей этике и они оба будут робастами. Овладев мастерством боя, знаний и предвидением, настоящий робаст будет сосредотачивать свои мысли на том, что важно ему и станции в целом, познавая себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже эта этика может быть нарушена. Робаст может овладеть всеми аспектами мастерства в идеале, но придерживаться и своего эгоизма, что не несёт пользы никому, кроме него. Таких робастов можно просто окрестить гриферами, тёмными личностями, истинными подлецами. Настоящий робаст никогда не ищет конфликта с такими, но часто бывает втянут в них, не по своей воле и любыми методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ожидайте снискать смерти.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knight of Dusk</name></author>
	</entry>
</feed>