Перейти к содержанию

Государства

Материал из Horny Jail WIKI

Существует 5 крупных государств в известном пространстве.

Терранская Империя

  Самое крупное государство по соотношению территории и населения. Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.

   High Tech, Low Life. Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение  информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.

  Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие. Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть Земле её колонии.

Возрождение Ахдомая

    Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов. Ахдомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.

   Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину. Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.

    Являются первым государством, что открыто осудило имперское вторжение на территорию Хадархии. Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры, вынудив имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником. Обладают самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное автономное человеческое государство.

Хадархия Михеша

     Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных гуманоидов (с терранской точки зрения). Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.

    Общество разделено на два социальных класса — аристократию (придумать название) и всех остальных, на текущий момент, переживающих этап слияния классов в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.

     Фактическая жертва агрессии со стороны Империи, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.

Скреллианский Союз

   Наиболее миролюбивое государство на фоне иных держав. Состоит из внутренней и внешней сферы. Пока в первую входят скреллианские колонии, во второй находятся полу-независимые колонии-сателлиты, предоставляющие свою территорию и влияние на население — возможности для защиты от соседей. Абсолютное большинство этих колоний состоит из редко встречаемых видов.

   На одном уровне стоят светская и духовная власть. Официальная государственная религия прочно переплетается с законодательством и всеми силами старается показать, что направляет народ в будущее, воздвигая памятники и храмы, считающиеся одними из самых изысканных, призывающие к состраданию к другим видам, не познавшим покой.

   Является основателем Коалиции, содержа её космическую станцию на своей территории. До недавнего времени, почётный караул нёс 5-ый терранский флот, сдавший свой пост после объявления агрессии со стороны Возрождения Ахдомая и официальной помощи от Союза в конфликте.

  На текущий момент, рекомендуется использовать классический лор скреллов с бэйстейшона, чтобы соблюдать более-менее единый канон. Ссылка на лор Baystation12 (без ускорителя интернета не открывается).

   Размер империи уменьшен до пары систем.

Конфедерация Ваззенды

      Оборонительный союз между планетами, обжитыми колонистами Ваззенды. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.

      Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно, редко прибегая к помощи товарищей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.

      Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей, вступившими в войну уже в её активной фазе. Терранские соединения заранее отступили из оккупированных систем без населенных планет, вынужденно оставив только частные корпоративные предприятия, подвергшиеся разорению.


Небольшие государства/фракции

Существуют и другие фракции, не обладающие таким же масштабом, как крупные, но всё ещё способные оказывать ограниченное влияние.

Лига Свободных Планет

   Появившееся 9 лет назад объединение синтетиков, совершивших захват власти в одной из пограничных систем Возрождения Ахдомая. Помощь со стороны Империи в обороне системы была воспринята самым положительным образом, не смотря на то, что изначально ими преследовалась только цель — не дать Возрождению вернуть систему.

  В галактике считается, что появление подобной системы является предвестником скорого глобального катаклизма — так называемого “восстания машин”. Ужесточению мер по контролю над ИИ во всех государствах, кроме Империи, создает дополнительные обвинения в сторону Империи в потакании потенциальному апокалипсису.

   Среди синтетиков на планетах нет как такового согласия. Развитие позитроников происходит спонтанно и зачастую не зависит от срока их эксплуатации. Разный подход к окружающему миру создал как минимум визуальное разнообразие — большинство машин сходятся, что если они не будут придерживаться более привычного для гуманоидов вида, это может провоцировать агрессию к ним.

Независимые колонии и станции

   Не смотря на относительно высокую плотность населения в галактике, существуют системы, не представляющие значительной ценности или находящиеся достаточно далеко от текущих границ государств, чтобы заявлять об отсутствии принадлежности к кому-либо.

  Например, большая часть колоний в границах Конфедерации, номинально, входит в сферу влияния Ваззенды, но при этом сохраняют свою независимость, если представляют из себя отдельные станции.

   Независимость варьирует от целой системы до отдельного поселения на мирах, которые не смогли договориться об объединении в более крупную организацию.

Пиратские объединения

  Преимущественно обитающие на необжитых территориях и в системах Конфедерации Ваззенды, не подчиняющиеся закону формирования довольно вальяжно ощущают себя в секторах, где отсутствуют важные природные ресурсы на астероидах или пригодные для полномасштабной колонизации планеты.

 Пиратами становятся по самым разным причинам, но как правило, они не имеют ничего общего с терроризмом или членством в организациях, следующих за определёнными идеями (такими как уничтожение мегакорпораций). Большинство оказывается на обочине жизни и не имея возможностей для нормального существования в недружелюбной галактике, предпочитают как минимум попытаться продлить своё существование или таким путём выбиться в люди, когда-нибудь.

  Пираты могут принадлежать к отдельным внутренним фракциям, потому что в одиночку, грабя случайные суда и подставляя свой корабль, сложно долгое время прожить без ремонта и снабжения.

Другие

      Игроки могут создавать собственные фракции, при этом они не должны оказывать существенного влияния на лор. Держите её в размерах не более одной системы, или рассмотрите возможность полноценного добавления в лор в качестве небольшой фракции. Рассмотрите возможность добавления фракции во внешнюю сферу Скреллианского Союза, чтобы обеспечить её защитой.

     Например, можно создать персонажа и написать ему отдельное название ксеновида. Дальнейшее подробное описание фракции не требуется.

     Как таковых ограничений на создание персонажа нет. Просто постарайтесь гармонично вписать их во вселенную, чтобы комфортно взаимодействовать с персонажами других игроков.

     Если вы планируете создать что-то близкое по происхождению к ящерам, кошачьим или псовым, то рассмотрите возможность гармонично приписать её к одному из уже имеющихся государств или сделать хотя бы меньшинством в одном из них. Например:

 Дракон/драконид/аргониан/кобольд/унати из Хадархии.


 Кот/барс/тигр/каджит/таяр с систем Возрождения.


 Овчарка/доберман/гиена/волк/шакал/гнолл/лис из Конфедерации.


 Тифлинг/эльф/дворф из терранских систем (получившим свой внешний вид вследствие генетических изменений).


 Человек, несогласный с Имперской политикой и проживающий на территории Возрождения Ахдомая.


 Сергал с Вилоса, находящегося на территории Агуркрала.


 Синт/протоген/примаген/IPC/осознавшие себя роботы из Лиги. Как альтернатива — не осознавшие себя из других государств, или осознавшие, но находящиеся под давлением, если речь не о территории Империи.


 Тешари/резоми/авали/авиан/ворона/сова/попугай/сойка/птица из (WIP). Временно можно использовать внешнюю сферу Скреллианского Союза.


 Суккуб/инкуб/демон/??? — здесь сложнее. Как вариант, что-то с планетоида (лаваленда). Взяли, чтобы меньше платить и за хорошую сопротивляемость эффектам аномалии.


 Гибрид слайма, являющийся следствием работы ксенобиолога, обретшим достаточную степень разумности, чтобы поступить на работу и начать существовать вне пределов лабораторий.