Заглавная страница: различия между версиями
Lnnuux (обсуждение | вклад) м Защитил страницу Заглавная страница: Важная страница ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) |
Mei Day (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Mainpage/splash}} | <div id="orbitalis-parallax-bg" style="position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 0; pointer-events: none; overflow: hidden; background: #060608;"> | ||
<br> | <div id="parallax-nebula" style="position: absolute; top: -50px; left: -50px; width: calc(100% + 100px); height: calc(100% + 100px); background: radial-gradient(ellipse at 70% 40%, rgba(30,50,80,0.4) 0%, transparent 50%), radial-gradient(ellipse at 85% 60%, rgba(50,30,60,0.3) 0%, transparent 45%), radial-gradient(ellipse at 60% 70%, rgba(20,40,70,0.35) 0%, transparent 55%); opacity: 0.7;"></div> | ||
{{Pagegen}} | <div id="parallax-stars-small" style="position: absolute; top: -50px; left: -50px; width: calc(100% + 100px); height: calc(100% + 100px); background-image: radial-gradient(1px 1px at 10% 20%, rgba(255,255,255,0.8), transparent), radial-gradient(1px 1px at 25% 35%, rgba(255,255,255,0.6), transparent), radial-gradient(1px 1px at 40% 10%, rgba(255,255,255,0.7), transparent), radial-gradient(1px 1px at 55% 45%, rgba(255,255,255,0.5), transparent), radial-gradient(1px 1px at 70% 25%, rgba(255,255,255,0.8), transparent), radial-gradient(1px 1px at 85% 55%, rgba(255,255,255,0.6), transparent), radial-gradient(1px 1px at 15% 60%, rgba(255,255,255,0.7), transparent), radial-gradient(1px 1px at 30% 75%, rgba(255,255,255,0.5), transparent), radial-gradient(1px 1px at 45% 85%, rgba(255,255,255,0.8), transparent), radial-gradient(1px 1px at 60% 70%, rgba(255,255,255,0.6), transparent), radial-gradient(1px 1px at 75% 90%, rgba(255,255,255,0.7), transparent), radial-gradient(1px 1px at 90% 15%, rgba(255,255,255,0.5), transparent), radial-gradient(1px 1px at 5% 40%, rgba(255,255,255,0.6), transparent), radial-gradient(1px 1px at 20% 95%, rgba(255,255,255,0.7), transparent), radial-gradient(1px 1px at 35% 50%, rgba(255,255,255,0.5), transparent), radial-gradient(1px 1px at 50% 30%, rgba(255,255,255,0.8), transparent), radial-gradient(1px 1px at 65% 5%, rgba(255,255,255,0.6), transparent), radial-gradient(1px 1px at 80% 65%, rgba(255,255,255,0.7), transparent), radial-gradient(1px 1px at 95% 80%, rgba(255,255,255,0.5), transparent), radial-gradient(1px 1px at 12% 88%, rgba(255,255,255,0.6), transparent); background-size: 200px 200px; opacity: 0.8;"></div> | ||
<div id="parallax-stars-big" style="position: absolute; top: -50px; left: -50px; width: calc(100% + 100px); height: calc(100% + 100px); background-image: radial-gradient(2px 2px at 8% 15%, rgba(200,220,255,0.9), transparent), radial-gradient(2px 2px at 22% 42%, rgba(255,240,220,0.8), transparent), radial-gradient(2px 2px at 38% 8%, rgba(220,255,255,0.7), transparent), radial-gradient(2px 2px at 52% 68%, rgba(255,255,220,0.8), transparent), radial-gradient(2px 2px at 68% 32%, rgba(200,200,255,0.9), transparent), radial-gradient(2px 2px at 82% 78%, rgba(255,220,200,0.7), transparent), radial-gradient(2px 2px at 18% 55%, rgba(220,255,220,0.8), transparent), radial-gradient(2px 2px at 48% 92%, rgba(255,200,255,0.7), transparent), radial-gradient(2px 2px at 72% 18%, rgba(200,255,255,0.8), transparent), radial-gradient(2px 2px at 92% 45%, rgba(255,255,200,0.7), transparent); background-size: 300px 300px; opacity: 0.6;"></div> | |||
</div> | |||
<div style="position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 1; pointer-events: none; background: radial-gradient(ellipse at center, rgba(6,6,8,0) 30%, rgba(6,6,8,0.6) 70%, #060608 100%);"></div> | |||
<script> | |||
(function() { | |||
var nebulaEl = document.getElementById('parallax-nebula'); | |||
var starsSmallEl = document.getElementById('parallax-stars-small'); | |||
var starsBigEl = document.getElementById('parallax-stars-big'); | |||
var targetX = 0, targetY = 0; | |||
var currentX = 0, currentY = 0; | |||
document.addEventListener('mousemove', function(e) { | |||
var w = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth; | |||
var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; | |||
targetX = (e.clientX / w - 0.5) * 2; | |||
targetY = (e.clientY / h - 0.5) * 2; | |||
}); | |||
var animate = function() { | |||
currentX += (targetX - currentX) * 0.06; | |||
currentY += (targetY - currentY) * 0.06; | |||
if (nebulaEl) { nebulaEl.style.left = (currentX * 12 - 50) + 'px'; nebulaEl.style.top = (currentY * 12 - 50) + 'px'; } | |||
if (starsSmallEl) { starsSmallEl.style.left = (currentX * 25 - 50) + 'px'; starsSmallEl.style.top = (currentY * 25 - 50) + 'px'; } | |||
if (starsBigEl) { starsBigEl.style.left = (currentX * 40 - 50) + 'px'; starsBigEl.style.top = (currentY * 40 - 50) + 'px'; } | |||
requestAnimationFrame(animate); | |||
}; | |||
animate(); | |||
/* Override wiki body background */ | |||
document.body.style.background = '#060608'; | |||
var mwBody = document.getElementById('mw-page-base'); | |||
if (mwBody) mwBody.style.background = 'none'; | |||
var mwHead = document.getElementById('mw-head-base'); | |||
if (mwHead) mwHead.style.background = 'none'; | |||
var content = document.getElementById('content'); | |||
if (content) { content.style.background = 'none'; content.style.border = 'none'; } | |||
var bodyContent = document.getElementById('bodyContent'); | |||
if (bodyContent) { bodyContent.style.position = 'relative'; bodyContent.style.zIndex = '5'; } | |||
})(); | |||
</script> | |||
{{ Mainpage / splash }} | |||
<br /> | |||
{{ Pagegen }} | |||
[[Категория:В разработке]] | [[Категория:В разработке]] | ||
Версия от 10:05, 3 марта 2026
<script> (function() {
var nebulaEl = document.getElementById('parallax-nebula');
var starsSmallEl = document.getElementById('parallax-stars-small');
var starsBigEl = document.getElementById('parallax-stars-big');
var targetX = 0, targetY = 0;
var currentX = 0, currentY = 0;
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
var w = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;
targetX = (e.clientX / w - 0.5) * 2;
targetY = (e.clientY / h - 0.5) * 2;
});
var animate = function() {
currentX += (targetX - currentX) * 0.06;
currentY += (targetY - currentY) * 0.06;
if (nebulaEl) { nebulaEl.style.left = (currentX * 12 - 50) + 'px'; nebulaEl.style.top = (currentY * 12 - 50) + 'px'; }
if (starsSmallEl) { starsSmallEl.style.left = (currentX * 25 - 50) + 'px'; starsSmallEl.style.top = (currentY * 25 - 50) + 'px'; }
if (starsBigEl) { starsBigEl.style.left = (currentX * 40 - 50) + 'px'; starsBigEl.style.top = (currentY * 40 - 50) + 'px'; }
requestAnimationFrame(animate);
};
animate();
/* Override wiki body background */
document.body.style.background = '#060608';
var mwBody = document.getElementById('mw-page-base');
if (mwBody) mwBody.style.background = 'none';
var mwHead = document.getElementById('mw-head-base');
if (mwHead) mwHead.style.background = 'none';
var content = document.getElementById('content');
if (content) { content.style.background = 'none'; content.style.border = 'none'; }
var bodyContent = document.getElementById('bodyContent');
if (bodyContent) { bodyContent.style.position = 'relative'; bodyContent.style.zIndex = '5'; }
})(); </script>
Живая станция в глубоком космосе. Ролевой сервер SS13 без ограничений на контент - здесь ваш персонаж проживает настоящую историю, а не следует скрипту.
Документация
Правила и рассказчики
Основные правила поведения и игры
Основные правила поведения и игры
Лор
Вселенная, фракции и история мира
Вселенная, фракции и история мира
Корпоративный закон
Законодательство корпорации NanoTrasen
Законодательство корпорации NanoTrasen
СРП
Стандартные рабочие процедуры по отделам
Стандартные рабочие процедуры по отделам
Особые правила ролей
Дополнительные гайдлайны по ролям
Дополнительные гайдлайны по ролям
Бюрократия
Набор шаблонов документов для использования
Набор шаблонов документов для использования
Игрокам
Новичкам
С чего начать и как разобраться
С чего начать и как разобраться
Руководства
Справочники по механикам и отделам
Справочники по механикам и отделам
Discord
Общение, новости и поддержка
Общение, новости и поддержка
Boosty
Поддержать проект
Поддержать проект
⨉ онлайн │ Карта: — │ Сторителлер: —
Подключиться Через прокси BYOND 516