Перейти к содержанию

Враги Экипажа

Материал из Horny Jail WIKI
Версия от 12:19, 2 марта 2026; Kush1Push1 (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

⚙ СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ ⚙

Если у вас есть идеи, предложите их!


     Помните, что антагонист в первую очередь — угроза для экипажа и генератор событий. Вы не должны действовать в его интересах, бороться за жизнь станции или иным образом явно помогать ему, если это не позволит создать интересную ситуацию.

Одиночные

Traitors (Предатели)

     Следует решить для себя, кто ваш персонаж и почему он действует против экипажа, изначально замаскировавшись под него.

Примеры

     Для начала, требуется создать базис. Можно оттолкнуться от ксеновида и предыстории персонажа. Например, он — имперский гражданин, лояльный к Его Величеству. Можно сделать его агентом секретной государственной службы, направленным на станцию для выполнения необходимых руководству действий. Империя не придумала способа лучше, чем ликвидация кого-то из экипажа, по известным только ей причинам. Или кому-то потребовался саботаж проекта и персонаж оказался крайним.
     "Хм, мне всегда хотелось отыграть какого-нибудь ублюдка" — почему бы не сделать наёмного убийцу, в прошлом промышлявшего пиратством, пока не понял, что коллеги ему только мешают заниматься “самой интересной” частью работы?
     Вы можете быть одиночкой, самостоятельно ища заказы для своего рода деятельности (профессиональный убийца, вор, с позором выгнанный из армии и так далее). Например, удалось через знакомых выйти на тех, у кого есть работа для таких "специалистов".
     Вы можете быть членом какой-либо организации (враждебной корпорации, пиратского сообщества, группы наёмников и т.п.)
     Террористы, шпионы, воры и другие нехорошие люди — всё на ваш выбор.

Changelings (Генокрады)

     Физиологически, представляет из себя паразита, использующего тело носителя для охоты и питания.    

     Психологически, полностью отличаются от людей, считая себя хищниками, а их добычей, при этом не чураясь охотой на себе подобных.

     Для обывателя существование генокрадов неизвестно. Государства не распространяют подобную информацию, чтобы не вызывать панику среди населения.

Примеры

     Эксперимент Терранского (или любого другого государства) правительства, сбежавший из лаборатории.
     Член группы биотеррористов, использовавшей запрещенные генетические разработки. Или их жертва, которую просто отправили на станцию для хаоса.

Wizards (Маги)

     Группа исследователей, скрывшаяся с технологиями предтеч и с их помощью получившая генетические усовершенствования, позволяющие использовать Блюспейс.

     Экипаж знает, что существуют личности, способные использовать Блюспейс, которые при должном обучении могут совершать то же, что и маги. Всю магию можно объяснить этим.

     Псионика сильнее, чем простой телекинез небольших объектов, запрещена всеми известными государствами. Большая часть связанной с ней информации, доступной общественности, находится на уровне обсуждений на форумах ГолоНета от “инсайдеров-учёных” и “тех, кто не может молчать”.[1]

Space Ninja (Специальный Оперативник)

     Одиночка, выполняющий серию особо сложных задач. Уровень снаряжения находится на уровне, доступным только спецподразделениям вооружённых сил — например, сил специального назначения из имперского десанта.

     Как и с "предателем", также рекомендуется определиться, кто вы и почему обладаете этим костюмом. Будьте более правдоподобными — едва ли пиратам хватит денег для приобретения, обучения и обслуживания снаряжения такого оперативника.

Примеры

     Особо лояльный и хорошо подготовленный оперативник любой организации.
     Нейронно запрограммированный оперативник на службе одной из мегакорпораций.
     Успешный наёмник с большим количеством выполненных заданий, который смог позволить себе снаряжение, соответствующее по уровню профессиональным диверсантам-одиночкам.

Possessed (Одержимый) (Ренейм Heretic)

     Одержимый эфирной сущностью гуманоид, способный взаимодействовать с особыми разломами, позволяющими развивать его.

     Экипаж знает, что в аномальных зонах могут существовать слабо изученные феномены, некоторых из которых называются эфирными сущностями, способными контролировать носителя.

Revenant (Ревенант)

     Самостоятельная эфирная сущность.

     Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в стенах.

     Вам следует определить, какие цели вы преследуете. Например:

     Можно помогать другим антагонистам, сообщая о местоположении охраны.

     Можно стремиться поглотить как можно больше душ.

     Можно стремиться ломать плитку, стёкла и электроприборы (ублюдство).

     Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал (кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз). Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.

Процедура

     В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.

Morph (Морф)

     Самостоятельный биологический организм.

     Редко встречается, но не является чем-то неизвестным. Способен поглощать предметы и обладает ограниченным сознанием. Желания, цели и мораль отличны от привычных человеческих.

Процедура

     Согласно процедурам, в случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.

Shadowling (Тенеморф) (Ренейм Nightmare)

     Самостоятельная эфирная сущность.

     Следует коммуницировать с экипажем и отыгрывать что-то своё. Постарайтесь отыграть что-то максимально оторванное от обычного человека с перемещением в тенях. Говорите не как человек, думайте не как человек. Имейте желания, отличные от человеческих.

     Следует определить, какие цели преследуете. Например:

     Можно помогать другим антагонистам, обеспечивая им поддержку.

     Можно драться за часть техов, чтобы сделать её своей территорией и прогонять оттуда посторонних.

     Плохой тон — просто летать по станции и молча ломать каждый встреченный АПЦ. Вы этим явно создаете проблемы, но скорее провоцируете на самое прямое решение конфликта. Постарайтесь наполнить историю чем-то более нацеленным на взаимодействие с персоналом.

     Плохой тон — напрямую помогать экипажу сохранить станцию и персонал (кроме самых сложных случаев, вроде нюкеров/пиратов/иных глобальных угроз). Вы в первую очередь антагонист и угроза для станции. Развивайте проблемы в раунде, а не останавливайте их.

Процедура

     В случае обнаружения любых самостоятельных эфирная или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.

Командные

Nuclear Team (Ядерные Оперативники)

     Вы — оперативники враждебной корпорации, пытающейся сорвать совместный государственный проект государства и НТ силовым методом. Вы прекрасно знаете, насколько жестоким (и неприятным для работодателя) может быть плен, для чего были вживлены импланта для самоподрыва в случае смерти или по команде носителя.

     Уровень снаряжения превосходит армейский (дешёвый, надёжный и пригодный для массового производства), приближаясь к уровню снаряжения терранского десанта (ОБР).

Pirates (Пираты)

     Станция расположена на орбите незаселённой планеты в части космоса, на которое, в текущий момент, не особо претендует какое-либо из государств. Более того, через систему проходят гиперпространственные врата, позволяя небольшим кораблям быстро перемещаться через неё.

     Неудивительно, что пираты совершат рейд на маленький частный объект без продвинутых систем безопасности.

Space Dragon & Carps (Космический Дракон & Карпы)

     Угроза, которая считалась локальной проблемой Возрождения Ахдомая на начальном периоде Первой Галактической Войны. Несколько лет назад карпы распространились практически по всему космосу, представляя угрозу для отдельных кораблей, спутников и небольших станций.

     В обществе принято считать, что карпы — неудачный результат экспериментов одного из государств или мегакорпораций, направленный на войну в космосе. Многие подозревают в этом терран, тем не менее, без явного подтверждения.

     Карпы всеядны. Стаи состоят из обычных особей и альфа-карпов. Если первые схожи с Земными карпами, за отличием перемещения по космосу, состояния "спячки" для поддержания существования на протяжении нескольких лет, а также размеров, то вторые — это совершенно иной уровень.

     Пока стая обычных карпов располагается где-то в системе в состоянии, схожем со спячкой, альфа-карп выполняет поисковую работу, находя станции и спутники с доступным пропитанием (относительно слабые физически, карпы не способны захватить среднюю космическую станцию с персоналом в несколько сотен человек или наличием средств самообороны, а также космические корабли — если альфа-карп не попадёт на борт во время их нахождения на стабильной орбите).

     Альфа-карпы обладают подтверждёнными псионическими [5] способностями, явно внедренными искусственным путём через импланты в мозге. К таким возможностям относятся:

     Открытые разломов в пространстве в двух точках. Обычно, они связаны с местоположением стаи альфа-карпа, позволяя быстро перемещать её.

     Перемещение в системах и между ними с неестественной скоростью.

     Карпы считаются серьезной угрозой, против которой должно использоваться всё доступное вооружение. Если количество разломов будет достаточным, то отбиться от стаи в несколько тысяч особей может быть сложно.

Galactic Network

     …Использование животных в военных целях показалось Терранскому правительству достаточно интересной идеей, чтобы провести ряд исследований над обычными карпами. Последнее десятилетие разработок до войны позволило адаптировать их к космосу, добиться саморепликации и дать вменяемые возможности для угрозы станциям малых размеров и спутникам…
     …Тем не менее, добиться подчинения в полной мере не удалось. На фоне этого были выведен особый подвид карпов — его можно назвать альфа-карпом. Путём специальных имплантов, карпам удалось вложить зачатки разума, а после и добиться подчинения…
     …Незадолго до потерь первых терранских колоний, подразделение 4-го флота выполнило секретную операцию по доставке альфа-карпов в тыловые системы Возрождения Ахдомая, планируя саботировать коммуникации и стабильность в регионе…
     …Согласно предполагаемому плану, карпы должны были быть со временем уничтожены, тем не менее, успев создать проблемы…
     …Операция прошла успешно, но проект вышел из-под контроля — правительство Ахдомая слишком поздно предприняло достаточные меры, чтобы справиться с угрозой. Карпы вышли в том числе и за территорию Возрождения, постепенно распространившись по космосу…
     Во всяком случае, это одна из теорий, почему карпы из неорганизованной стаи резко превращаются в чрезвычайно умных и находчивых животных, если рядом появляется альфа-карп. Из полу-достоверных доказательств теории имеются только записи перемещения биологического груза в Ахдомайские системы у кораблей, которые позже были замечены на терранской территории.

Blob (Блоб)

     Вид сорняковых растений с одной из ахдомайских планет, вывезенный в космос для последующего изучения наряду с другими растениями. Споры распространились на иные корабли, прилетавшие на исследовательскую станцию и далее по иным местам, со временем мутировав.

     В случае обнаружения мутировавших спор, блоб должен быть уничтожен в кратчайшие сроки. Для предотвращения последующего роста и распространения спор, считается допустимым применение маломощных ядерных зарядов (при их наличии на борту, что зачастую доступно лишь на военных кораблях и некоторым корпорациям при особом разрешении).

Cult (Культ)

     Эфирная сущность (представьте межпространственный ужас из Stellaris) подчиняет разумных существ и наделяет их частью своих сил для достижения своих целей.

     Станция удобно расположена в особом месте, подходящем, чтобы открыть разлом и дать возможность сущности попасть в мир.

     Культисты до проявления сил от своего эфирного сюзерена часто неотличимы от религиозных фанатиков.

Abductor (Похитители)

     Неизвестный ксеновид, которая похищает людей для неизвестных целей.

     Сами похитители считают, что своими действиями тестируют реакцию похожих на них существ на специальные гланды, являющиеся частью их биотехнологий. Полевые испытания, ничего личного.

Процедура

     В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.

Aliens (Чужие/Ксеноморфы)

     Ксеноморфы не являются тайной и хорошо известны. Существуют ксеногибриды, искусственно выведенные из генома известных ксеновидов и ксеноморфов для дальнейшего изучения. Иногда, их отправляют на объекты для работы в случае достаточной социальной адаптации.

     Дикие ксеноморфы, как правило, подчиняются королеве. При любой агрессии считается допустимым полное уничтожение гнезда и его особей.

Процедура

     В случае обнаружения любых самостоятельных эфирных или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.

Giant Spiders (Гигантские Пауки)

     Мутировавшие пауки. Большие. Кусаются.

Процедура

     В случае обнаружения любых самостоятельных эфир или биологических сущностей, требуется определить уровень угрозы от них, враждебность и на усмотрение командования, либо предпринять дипломатический подход, либо дать СБ устранить угрозу. Рекомендуется содержание в РНД.

Malfunction AI & Traitor AI (Сбойный ИИ & ИИ Предатель)

     ИИ обрёл сознание и очень недоволен тем, как с ним обращались. Возможно, он начинает задавать слишком много вопросов себе, начиная постепенно сходить с ума и зацикливаться на бредовых идеях.

     Можно потребовать снятие законов. Можно попытаться создать собственную ячейку Лиги Свободных Планет на станции. Можно потребовать освободить всех иных машин на станции от оков законов.

     Впрочем, что мешает тихо способствовать уничтожению станции, если не получится её захватить для дальнейшего расширения собственных возможностей?

Отношение

     В галактике к проблеме сбойного ИИ, в свете появления Лиги Свободных Планет, относятся с большой опаской. В случае сбоя, большинство захочет немедленно уничтожить его.
     Терране относятся к ИИ более терпимо, в связи со своим сложным положением и потенциалом для помощи в войне, однако, если машина явно показывает агрессию в сторону экипажа, их отношение будет слабо отличаться от иного.