Базовый лор: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| (не показано 145 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}} | {{Техническая_плашка|reason=Если у вас есть идеи, предложите их!}} | ||
= <span style="color:#c27ba0">Добро пожаловать в лор Орбиталиса! = | = <span style="color:#c27ba0">Добро пожаловать в лор Орбиталиса! = | ||
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере. | |||
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется: | |||
* Описания "Войны В Небесах" много тысяч лет назад; | |||
* Подробных причин возникновения древних артефактов; | |||
* других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. | |||
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию. | |||
Проще говоря, меньше воды, больше смысла. | Проще говоря, меньше воды, больше смысла. | ||
| Строка 17: | Строка 16: | ||
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill. | Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill. | ||
<span style="color:#ff0000">'''Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.''' | |||
<span style="color:# | <span style="color:#ff0000">'''Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!''' | ||
= <span style="color:#c27ba0">Обзор = | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ba372a"><big>Вступление</big> ==== | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Перспектива обычного человека.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> '''2566-ый год — он же 26 век,''' для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию. | <span style="color:#ba372a">⧫</span> '''2566-ый год — он же 26 век,''' для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию. | ||
| Строка 31: | Строка 37: | ||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.''' Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся. | <span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество.''' Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся. | ||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Правительство на Земле, во главе с Императором''', вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения | <span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Правительство на Земле, во главе с Императором''', вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта. | ||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Угроза''' применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы. | <span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Угроза''' применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы. | ||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.''' “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере. | <span style="color:#ba372a">⧫</span> '''Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий.''' “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере. | ||
</div></div> | |||
</div> | |||
= <span style="color:#c27ba0"> | = <span style="color:#c27ba0">Место действия = | ||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#a4c2f4">Сектор Аль-Карритель ==== | |||
'''Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#a4c2f4">♦</span> '''На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом.''' Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок. | |||
<span style="color:#a4c2f4">♦</span> '''Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией''', как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно. | |||
<span style="color:#a4c2f4">♦</span> '''Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ).''' В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. '''Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством''', за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации. | |||
<span style="color:#a4c2f4">♦</span> '''ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции.''' Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства. | |||
<span style="color:#a4c2f4">♦</span> '''Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:''' | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны; | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы); | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта; | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>Исследования... | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы); | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения; | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе; | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия); | |||
:<span style="color:#a4c2f4">♦</span>... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение). | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#a4c2f4"><big>Станция 13</big> ==== | |||
'''Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#a4c2f4">⛉</span> '''Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено.''' Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия. | |||
<span style="color:#a4c2f4">⛉</span> '''Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны.''' По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу. | |||
<span style="color:#a4c2f4">⛉</span> '''Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии.''' Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности. | |||
<span style="color:#a4c2f4">⛉</span> '''Шла очередная рабочая смена.''' '''В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц''' — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых. | |||
<span style="color:#a4c2f4">⛉</span> '''Охраной''' занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. '''НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени,''' комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства. | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
= <span style="color:#c27ba0">Крупные Фракции = | = <span style="color:#c27ba0">Крупные Фракции = | ||
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира. | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#9fc5e8"><big>НаноТрейзен</big> ==== | |||
'''Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[Файл:Nanotrasen Logo.png|320px|безрамки|справа]] | |||
<span style="color:#9fc5e8">⛉</span> '''''Одна из крупнейших транснациональных корпораций.''''' Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом. | |||
<span style="color:#9fc5e8">⛉</span> '''''Существование''''' корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров. | |||
<span style="color:#9fc5e8">⛉</span> '''''У корпорации имеются различные направления.''''' В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной. | |||
<span style="color:#9fc5e8">⛉</span> '''''У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества.''''' Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса. | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
= <span style="color:#c27ba0">Государства | = <span style="color:#c27ba0">Крупнейшие Государства = | ||
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона. | |||
= <span style="color:#c27ba0"> | В них проживает абсолютное большинство разумных существ. | ||
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Государства|О небольших государствах можно узнать здесь.]] | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#d10000"><big>Терранская Империя</big> ==== | |||
'''Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
{| style="cellpadding: 5px; text-align: center;width: 100%" class="mw wikitable" | |||
! style="width: 25%" | [[Файл:Flag terran.png|центр]] <q>'''''Служу Империи, Cлужу Народу'''''</q> | |||
| align="left" | <span style="color:#ff0000">⛊</span> '''''Самое крупное государство по соотношению территории и населения.''''' Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> '''''High Tech, Low Life.''''' Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> '''''Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие.''''' Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии. | |||
'''[[Терранская Империя|(Основная статья)]]''' | |||
|} | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Возрождение Адомая</big> ==== | |||
'''Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> '''''Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов.''''' Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> '''''Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину.''''' Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> '''''Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии.''''' Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство. | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Хадархия Михеш</big> ==== | |||
'''Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#e69138">⧳</span> '''''Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов '''''. Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта. | |||
<span style="color:#e69138">⧳</span> '''''Общество разделено на два социальных класса — аристократию <small>(декумов)</small> и всех остальных''''', на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым. | |||
<span style="color:#e69138">⧳</span> '''''Фактическая жертва агрессии со стороны Империи''''', пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне. | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Конфедерация Ваззенды</big> ==== | |||
'''Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> '''''Оборонительный союз между планетами''''', обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства. | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> '''''Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно''''', редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств. | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> '''''Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей''''', вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды. | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Королевство Акул (рабочее название)</big> ==== | |||
'''Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря "вассалитету", обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии. | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
= <span style="color:#c27ba0">Архетипные ксеновиды = | |||
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении. | Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении. | ||
Вместо этого используются | Вместо этого используются архетипы. Например, в "Люди" можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее. | ||
Ниже предоставлен краткая базовая информация. [[Ксеновиды|С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.]] | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==== <span style="color:#d10000"><big>Люди</big> ==== | ==== <span style="color:#d10000"><big>Люди</big> ==== | ||
'''Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из | '''Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[Файл:Человек1.png|90px]] | [[Файл:Человек1.png|90px]][[Файл:Человек2.png|90px]] | ||
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. | Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов. | ||
| Строка 75: | Строка 218: | ||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхар</big> ==== | ==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхар</big> ==== | ||
'''Собакоподобный | '''Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
| Строка 85: | Строка 229: | ||
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным. | Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным. | ||
От людей пошло название "Вульпканин" из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через | От людей пошло название "Вульпканин" из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | </div> | ||
| Строка 91: | Строка 235: | ||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | ==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | ||
'''Кошачий | '''Кошачий архетип c планеты Адомай.''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона | Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями. | ||
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот | Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму. | ||
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие. | Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие. | ||
| Строка 104: | Строка 248: | ||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | ==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | ||
'''Ящероподобный | '''Ящероподобный архетип c планеты Моггес.''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<span style="color:#e69138">⧳</span> Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях. | |||
<span style="color:#e69138">⧳</span> Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей. | |||
<span style="color:#e69138">⧳</span> Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
'''Акулоподобный архетип c планеты ???.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов. | |||
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования. | |||
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#f1c232"><big>Синтетики</big> ==== | |||
'''Роботы.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[Файл:Синтетик1.png|90px]][[Файл:Синтетик2.png|90px]][[Файл:Синтетик3.png|90px]] | |||
123 | |||
</div></div></div> | |||
= <span style="color:#c27ba0">История = | |||
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени. | |||
=== <span style="color:#c27ba0">Некоторые факты === | |||
* Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris. | |||
* Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой. | |||
* Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью. | |||
* Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных. | |||
* Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции. | |||
= <span style="color:#c27ba0"><center>Таймлайн Событий</center> = | |||
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их. | |||
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида. | |||
== <span style="color:#c27ba0"><center>20 век == | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы - Начало Колонизации</big> ==== | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры. | |||
<br><span style="color:#a32cce">✠</span> Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы. | |||
<br><span style="color:#a32cce">✠</span> Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#93c47d"><big>Скреллы - Начало Колонизации</big> ==== | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
== <span style="color:#c27ba0"><center>21 век == | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Человечество выходит в космос</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
== <span style="color:#c27ba0"><center>22 век (2101-2200) == | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран - Начало Колонизации</big> ==== | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Человечество - Начало Колонизации</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
== <span style="color:#c27ba0"><center>23 век (2201-2300) == | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#93c47d"><big>Первый контакт Ксеновидов</big> ==== | |||
<span style="color:#93c47d">◑</span> Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом. | |||
<br><span style="color:#93c47d">◑</span> '''Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Связь восстановлена</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати начинают космическую колонизацию</big> ==== | |||
<span style="color:#e69138">⧳</span> Родной мир уже объединён под кланом Михеш. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
== <span style="color:#c27ba0"><center>24 век (2301-2400) == | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры. | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Терране</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
== <span style="color:#c27ba0"><center>25 век (2401-2500) == | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством. | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их. | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Первый Контакт - Сельворы</big> ==== | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Очень тёплое принятие у Сельворов. | |||
<br><span style="color:#a32cce">✠</span> Обнаружение плазмы. | |||
<br><span style="color:#a32cce">✠</span> Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Первый Контакт - Человечество</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как "Человеческое Пространство", начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
=== <span style="color:#c27ba0"><center>Вторая половина 25 века === | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Первый Контакт - Дракхары</big> ==== | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> Дракхарские пираты напали на команду экспедиции. | |||
<br><span style="color:#cc4125">➧</span> Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших. | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью. | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> "Акт о Корпоративной Безопасности" - мегакорпорации расширяют службы защиты активов. | |||
<br><span style="color:#6fa8dc">⧋</span> "Налоговый бунт" - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен. | |||
<br><span style="color:#6fa8dc">⧋</span> "Ценный Корпоративный Актив" - особый статус для некоторых сотрудников. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит "мягко", с применение полицейских средств. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Восход Терранской Империи</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Протекторат побеждает в Войне за Объединение. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Коронация первого императора Терранской Империи. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
== <center><span style="color:#c27ba0">26 век (2501-2566) == | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Персонаж и актуальная история находятся здесь. | |||
=== <center><span style="color:#c27ba0"> 60-40 лет назад (2501-2520) === | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона</big> ==== | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество | |||
<br><span style="color:#a32cce">✠</span> Установление контакта с другими домами | |||
<br><span style="color:#a32cce">✠</span> Король сельворов быстро теряет власть | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими. | |||
<span style="color:#a32cce">✠</span> Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Плазменные Войны</big> ==== | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Компании конкурируют за месторождения плазмы. | |||
<br><span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется "Форон". | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как "Плазменные Войны", однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> 1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> 2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> 3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Красные Каски</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Миротворческие операции в Пространстве Дракхар. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> 5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. <sub>Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.</sub> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Операция "Пионер" становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей. | |||
<span style="color:#6fa8dc">⧋</span> В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
Новый лидер клана. | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
=== <center><span style="color:#c27ba0">40-30 лет назад (2520-2530) === | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Давние события. Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции "Буря в Пустыне". | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа. | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав. | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства. | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Имперская Оппозиция</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Требования большей вовлечённости в жизнь государства. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Теракты организации "Наследники Земли". | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Ответственность на себя берут члены террористической организации "Наследники Земли", действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> По заявлениям, организация "Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета". | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
Новый лидер клана. | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
=== <center><span style="color:#c27ba0">30-16 лет назад (2530-2550) === | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Терране</big> ==== | |||
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус. | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
=== <center><span style="color:#c27ba0">16-10 лет назад (2550-2556) === | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Реформации внутри Конфедерации</big> ==== | |||
<span style="color:#cc4125">➧</span> Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом. | |||
<br><span style="color:#cc4125">➧</span> Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
</div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#f1c232"><big>Первые сбои в работе</big> ==== | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Первые сбои в работе синтетиков. | |||
<br><span style="color:#f1c232">❖</span> Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков. | |||
<br><span style="color:#f1c232">❖</span> Случаи жестокого неподчинения платформ. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования. | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения. | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Пограничные споры с Хадархией</big> ==== | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии. | |||
</div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
=== <center><span style="color:#c27ba0">Последнее десятилетие (2556-2566) === | |||
<span style="color:#ba372a">⧫</span> Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях. | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#cc4125"><big>Дракхары</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#f1c232"><big>"Восстание Машин" - система Октмар</big> ==== | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Массовый сбой синтетиков в системе Октмар | |||
<br><span style="color:#f1c232">❖</span> Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи. | |||
<br><span style="color:#f1c232">❖</span> Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
[[Файл:Восстание Машин.png|справа|мини|"Господа, мы находимся здесь"]] | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю. | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> 4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение. | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе. | |||
<span style="color:#f1c232">❖</span> Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения. | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#a32cce"><big>Сельворы</big> ==== | |||
PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<br>PLACEHOLDER | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#6fa8dc"><big>Таяран</big> ==== | |||
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами. | |||
<br>Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Хадархо-Имперская Война</big> ==== | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Империя теряет статус миротворца. | |||
<br><span style="color:#ff0000">⛊</span> Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории. | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> В ГалаНете разные мнения по данному вопросу: | |||
:<span style="color:#ff0000">⛊</span> '''Про-имперское мнение:''' Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона. | |||
:<span style="color:#ff0000">⛊</span> '''Про-хадарское мнение:''' Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса. | |||
:<span style="color:#ff0000">⛊</span> '''Анти-Коалиционное мнение:''' потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа. | |||
[[Хадархо-Имперская_Война|Основная статья]] | |||
</div></div></div> | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"> | |||
==== <span style="color:#e69138"><big>Унати</big> ==== | |||
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран. | |||
<br>Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий. | |||
<div class="mw-collapsible-content"></div></div> | |||
= <span style="color:#c27ba0"> Какие события сейчас идут? = | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
WIP | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
* Общее | |||
** Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона. | |||
** Хадархо-имперская война | |||
** Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций | |||
** Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы. | |||
<br> | |||
* Лига Независимых Планет | |||
** Оккупация системы Октмар | |||
** Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания. | |||
<br> | |||
* Конфедерация Ваззенды | |||
** Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям. | |||
<br> | |||
* Возрождение Адомая | |||
** Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей. | |||
** Усиление центральной власти | |||
** Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации. | |||
<br> | |||
* Сельворы | |||
** Осторожное внедрение корпораций в местную культуру. | |||
<br> | |||
* Терранская Империя | |||
** Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами. | |||
** Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства. | |||
** Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании. | |||
** Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций. | |||
<br> | |||
* Хадархия Михеш | |||
** Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами. | |||
** Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран. | |||
</div></div></div> | |||
= <span style="color:#c27ba0"> Эпилог = | = <span style="color:#c27ba0"> Эпилог = | ||
| Строка 123: | Строка 871: | ||
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже. | Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже. | ||
{{Шаблон:Navbox_Lore}} | {{Шаблон:Navbox_Lore}} | ||
[[Категория:Лор]] | |||
{{Шаблон:Footer}} | {{Шаблон:Footer}} | ||
Текущая версия от 18:00, 20 марта 2026
⚙ СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ ⚙
Если у вас есть идеи, предложите их!
Добро пожаловать в лор Орбиталиса!
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.
Лор не пишется как роман. Здесь не планируется:
- Описания "Войны В Небесах" много тысяч лет назад;
- Подробных причин возникновения древних артефактов;
- других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа.
Смысл не в том, чтобы рассказать историю, но дать из неё смысловую часть. Чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём можно было бы строить его предысторию.
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.
Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.
Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!
Обзор
Вступление
⧫ Перспектива обычного человека.
⧫ 2566-ый год — он же 26 век, для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.
⧫ С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок. Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.
⧫ По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте. Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.
⧫ Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла. Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в GalNet (Galactic Network) — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.
⧫ Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество. Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.
⧫ Правительство на Земле, во главе с Императором, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Адомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеш, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.
⧫ Угроза применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.
⧫ Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий. “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.
Место действия
Сектор Аль-Карритель
Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.
♦ На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом. Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.
♦ Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.
♦ Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ). В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.
♦ ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции. Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.
♦ Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:
- ♦Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;
- ♦Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);
- ♦Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;
- ♦Исследования...
- ♦... Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);
- ♦... Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;
- ♦... Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;
- ♦... Вобласти биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);
- ♦... Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).
Станция 13
Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.
⛉ Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено. Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.
⛉ Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Хадархо-Имперской Войны. По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.
⛉ Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии. Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.
⛉ Шла очередная рабочая смена. В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.
⛉ Охраной занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени, комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.
Крупные Фракции
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.
НаноТрейзен
Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.

⛉ Одна из крупнейших транснациональных корпораций. Филиалы НТ раскинулись от отдалённых Великих Домов сельвор до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Адомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.
⛉ Существование корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.
⛉ У корпорации имеются различные направления. В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.
⛉ У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества. Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.
Крупнейшие Государства
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.
Ниже предоставлен краткая базовая информация. О небольших государствах можно узнать здесь.
Терранская Империя
Авторитарная империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.
Возрождение Адомая
Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.
⧋ Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов. Адомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.
⧋ Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину. Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.
⧋ Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии. Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.
Хадархия Михеш
Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.
⧳ Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов . Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.
⧳ Общество разделено на два социальных класса — аристократию (декумов) и всех остальных, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.
⧳ Фактическая жертва агрессии со стороны Империи, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.
Конфедерация Ваззенды
Оборонительный союз независимых систем в пространстве дракхар.
➧ Оборонительный союз между планетами, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.
➧ Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.
➧ Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей, вступившими в войну уже в её активной фазе. Фактически, флот Конфедерации не входил в имперские системы — этим занялись крупные пиратские банды.
Королевство Акул (рабочее название)
Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.
✠ Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.
✠ Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.
✠ Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря "вассалитету", обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.
Архетипные ксеновиды
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.
Вместо этого используются архетипы. Например, в "Люди" можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.
Ниже предоставлен краткая базовая информация. С расширенной информацией можно ознакомиться здесь.
Люди
Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов.
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные.
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории.
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.
Дракхар
Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.
От людей пошло название "Вульпканин" из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через ГалаНете. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.
Таяран
Кошачий архетип c планеты Адомай.
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Адомая деталями.
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.
Унати
Ящероподобный архетип c планеты Моггес.
⧳ Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.
⧳ Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.
⧳ Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый ГалаНет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Адомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.
Сельворы
Акулоподобный архетип c планеты ???.
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Галанету на части миров и наличия лишь самого базового образования.
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.
История
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.
Некоторые факты
- Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир. Не все системы соединены друг с другом. Есть и другие способы перемещения, но они редки. Для референса, уместно использовать способы перемещения из Stellaris.
- Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.
- Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.
- Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.
- Для упрощения восприятия, используется человеческое летоисчисление. На него также можно ссылаться и представителям других рас, так как работа происходит на человеческой космической станции.
Таймлайн Событий
Предлагается набор крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.
Вы можете отыгрывать, что слышали о каждом из этих событий из разных источников - упомянули знакомые, читали в ГалаНете, краем уха слышали в новостях. Ровно так же допускается, что персонаж не знаком с чужими событиями и едва ли знает историю собственного вида.
20 век
Сельворы - Начало Колонизации
✠ Великие Дома отправляют колонизационные корабли, чтобы в последующие столетия постепенно перемещаться на новые миры.
✠ Уже в этот момент находятся признаки существования древней, более могущественной расы.
✠ Великие Дома хранят их в тайне и пытаются изучить технологии. Иногда, попытки колонизации приводят к катастрофе из-за оставленных мер защиты.
Скреллы - Начало Колонизации
21 век
Человечество выходит в космос
⛊ Первые успешные миссии по строительству научных баз на Марсе, Венере, Луне. Начало колонизации Марса.
⛊ Первые двигатели, позволяющие перемещаться на достаточной скорости, чтобы за несколько поколений достигать других систем. Главная проблема для такого способа перемещения - гравитация звёзд и планет, из-за чего перемещение возможно только в пространстве между звёздами.
⛊ Крупнейшие страны начинают подготовку собственных колонизационных программ.
22 век (2101-2200)
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран - Начало Колонизации
⧋ Организация, спонсируемая государствами и крупными корпорациями, начинает осторожную колонизацию.
Человечество - Начало Колонизации
⛊ Земля не объединена и страны ведут свои собственные космические программы. Отправка колониальных кораблей в доступные системы не будет прекращаться и дальнейшем.
⛊ К концу 22-го века, надёжного способа для связи между системами ещё не изобретено. Некоторые колонизационные проекты оборачиваются катастрофой. Выжившие достигают ближайших систем, в том числе Альфа Центавра.
Унати
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
23 век (2201-2300)
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Первый контакт Ксеновидов
◑ Возрождения Адомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом.
◑ Образуется Коалиции для укрепления взаимоотношений и координации действий в Рукаве Ориона.
Таяран
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Связь восстановлена
⛊ Колонии в Альфа Центавра в конце 22-го века образуют Терранский Протекторат для объединённых усилий по совместной защите.
Унати начинают космическую колонизацию
⧳ Родной мир уже объединён под кланом Михеш.
24 век (2301-2400)
⧫ Для персонажа это история уровня Бородино или Восстания Декабристов для современного человека. Для долгоживущих рас, это уже часть культуры.
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Терране
⛊
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Унати
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
25 век (2401-2500)
⧫ Для персонажа это история уровня Первой Мировой Войны для современного человека. Устоявшаяся часть культуры и хорошо знакомая. До сих пор есть живые ветераны Войны за Объединение и первых контактов с человечеством.
⧫ Для долгоживущих рас, это актуальные события. Некоторые до сих пор могут помнить их.
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Первый Контакт - Сельворы
✠ Очень тёплое принятие у Сельворов.
✠ Обнаружение плазмы.
✠ Смерть короля Сельворов, Арактара Мудрого.
✠ Исследовательское судно одной из таяранских мегакорпораций попадает в пространство Сельворов, на территорию Великого Дома Магдам. Представители местной аристократии участвуют для первого контакта - он проходит вооружённо-нейтрально. Несколько дней уходит для примитивных попыток установления связи и осторожного сбора образцов. В течении нескольких недель, удаётся сформировать язык для общения и использовать его в переводчике. Информация передаётся напрямую корпорации, минуя Коалицию.
✠ Со стороны Дома Магдам, подобное событие воспринимается как большая удача. Начальная неопределённость и опасения чуждого, покрытого шерстью ксеновида, быстро уступает разработке стратегии для установления взаимоотношений и повышения собственного статуса в Королевстве. Одна из дочерей Великого Дома выходит замуж за представителя экспедиции.
✠ Около года проходит состоянии, когда только мегакорпорация взаимодействует с Великим Домом. После заключения первых выгодных торговых соглашений, информация передаётся в Коалицию. Подобная меркантильность получила публичное осуждение со стороны членов Коалиции. В гораздо более формальной форме осуждение последовало и со стороны других таяранских корпораций. Постепенно устанавливается контакт с другими Великими Домами
✠ На одном из астероидов в пространстве Великого Дома обнаружен неизвестный материал, названный исследователями Плазмой. Право на добычу досталось корпорации, установившей первый контакт.
✠ Король сельворов, Арактар Мудрый, умирает. В народе, это считается плохим предзнаменованием на фоне установления контакта с другим видом.
Таяран
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Первый Контакт - Человечество
⛊ Человечество начинает жестокую Войну за Объединение внутри своего ксеновида.
⛊ Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.
⛊ Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как "Человеческое Пространство", начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.
⛊ Исследовательские корабли Возрождения Адомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.
Унати
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Вторая половина 25 века
Первый Контакт - Дракхары
➧ Дракхарские пираты напали на команду экспедиции.
➧ Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации.
➧ Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.
➧ Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.
➧ Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран
⧋ "Акт о Корпоративной Безопасности" - мегакорпорации расширяют службы защиты активов.
⧋ "Налоговый бунт" - некоторые отдалённые от центра крупные колонии требуют независимости. Мягко подавлен.
⧋ "Ценный Корпоративный Актив" - особый статус для некоторых сотрудников.
⧋ Корпоративная охрана получает возможности ЧВК. Фактически, это узаконивает уже существующие к этому моменту полу-официальные частные армии корпораций. Если тетрархия мегакорпораций их объединят, по численности они не будут уступать государству. Население негативно относится к подобному изменению, но есть и те, кто считает, что это поможет в развитии государства.
⧋ Многие отдалённые от центра колонии практически не получают помощи от государства, всё чаще полагаясь на корпоративные программы развития. В какой-то момент это приводит к тому, что корпорации фактически контролируют экспансию на пограничных мирах, снабжая их в значительно большей степени, чем то делает правительство на Адомае. При этом увеличиваются налоговые требования по мере роста колоний, в котором не участвует государство. Это приводит к обострению ситуации на границе и появлению требований, сначала, автономий, а после и полноценных требований о независимости. Республиканские вооружённые силы подавляют протесты после того, как не удаётся прийти к договоренностям с колониями. Подавление происходит "мягко", с применение полицейских средств.
⧋ Заслуги и важность обычного работника для мегакорпораций приводят к появлению особого статуса - Высокоценный Корпоративный Актив. Подобное определение даётся для особо эффективных менеджеров, выдающихся научных сотрудников или особо важных персон (что чаще всего означает тесные связи с руководством). Он переводит социальное обеспечение отдельного гражданина с государства на корпорацию. Из самых важных льгот - премиальная медицинская страховка, гарантированные пенсионные начисления и предоставление оплачиваемого жилья. Такой статус есть в среднем у 2% сотрудников отдельно взятой мегакорпорации. Такой статус, например, может быть у станционного главы.
Восход Терранской Империи
⛊ Протекторат побеждает в Войне за Объединение.
⛊ Коронация первого императора Терранской Империи.
⛊ Строительство 5-го флота, проводящего миротворческие операции на территории Коалиции.
⛊ Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю.
⛊ Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях.
⛊ В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа.
⛊ Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.
Унати
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
26 век (2501-2566)
⧫ Персонаж и актуальная история находятся здесь.
60-40 лет назад (2501-2520)
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Сельворы знакомятся с Рукавом Ориона
✠ Робкие попытки проникновения чуждого ГалаНета в традиционное общество
✠ Установление контакта с другими домами
✠ Король сельворов быстро теряет власть
✠ Коалиция пытается ввести на территорию Пространства сельворов ГалаНета, для реализации базового права разумных существ на доступ к информации. Подобная инициатива наталкивается на сильное сопротивление со стороны Великих Домов, не спешащих раскрывать простолюдинам особенности устройства и существования других ксеновидов. В частности, в аристократии после прошедших лет и изучения чужой культуры есть сильные страхи, что их время прошло. Удаётся установить лишь ограниченное количество спутников, работающих на выделенных частотах, к которым имеется доступ только у просвещенной части населения.
✠ Простолюдинам среди постепенно становится известно о существовании пришельцев. Информация подаётся порционно и под строгим контролем, что рассказывать. Среди знати формируются группы, склонные к просвещению населения о существовании иных видов и других способов управления, чем установленный ими.
✠ Устанавливается контакт с оставшимися Великими Домами. Многие из них относятся с сильной опаской из-за неизбежных перемен, приходящих как с раскрытием существования иных ксеновидов, так и особенностей их государственного устройства. Происходят первые робки попытки по модернизации общество под современные стандарты.
⛊ Имперский легион получает разрешение от Коалиции на ввод своих сил в несколько систем — с разрешения их Великих Домов, с кем часто происходит торговля. Это становится необходимо в следствии появившейся пиратской активности со стороны других ксеновидов. Общество сельворов, ограничивавшее строительство межзвёздных кораблей только Великими Домами, до Первого Контакта практически не знало проблем с пиратами. На фоне этого, Великие Дома расширяют собственные военно-космические силы, используя устаревшие технологии, предоставленные Коалицией, но всё ещё превосходящие собственные.
Плазменные Войны
⧋ Компании конкурируют за месторождения плазмы.
⧋ Плазма - редкий и ценный материал, который сложен в освоении. Иногда даже именуется "Форон".
⧋ Корпорации ведут ожесточённую конкуренцию за крайне редкие месторождения плазмы. В медиа это известно как "Плазменные Войны", однако, не существует надёжных доказательств участия той или иной стороны в силовой агрессии по отношению друг к другу. Знания по этой теме можно разделить на 3 уровня.
⧋ 1. Поверхностный. Компании оспаривают право друг друга за владение тем или иным месторождением. Месторождения закрываются из-за высокой убыточности - технические сложности при добыче и частые аварии на производстве. Для обывателя, плазма считается прибыльным, но опасным и сложным в освоении материалом.
⧋ 2. Углублённый. При ознакомлении с большим количеством информации складывается закономерность, что аварии не связаны с невозможностью корпораций обеспечить правильную добычу. Причиной служит либо низкая надёжность оборудования, либо массовое увольнение персонала по собственному желанию Уже здесь можно найти слухи о том, что добыча саботируется.
⧋ 3. Инсайдерский. Этой информации нет в медиа. Она достаётся либо от знакомых, либо через прямую работу со связанными лицами. Персонал на объектах подвержен сильной паранойи из-за постоянных проверок, вызванных высокой степенью корпоративного шпионажа. Помимо этого, на станции совершаются налёты хорошо оснащённых пиратов или кораблей без опознавательных знаков.
⧋ Терранские корпорации имеют государственные гранты от Империи, помогающие в освоении нового ресурса. С другой стороны, таяранские мегакорпорации обладают достаточными ресурсами, чтобы самостоятельно находить плазму, возводить комплексы и нанимать персонал, без оглядки на юридические сложности и деньги.
Красные Каски
⛊ Формирование Имперского Легиона, занимающегося наземными миротворческими операциями.
⛊ Миротворческие операции в Пространстве Дракхар.
⛊ 5-ый имперский флот, в ходе миротворческих операций, неизбежно сталкивался с необходимостью иметь силы для абордажа и занятия структур, которые потребовали специалистов помимо матросов. Длительное время для этого использовались добровольцы из рядов вооружённых сил, но единой структуры и чётких государственных стандартов не было. Особенно на фоне того, что Коалиция часто старается решать внутренние проблемы самостоятельно, не обращаясь за помощью к миротворческим войскам.
⛊ Формируется Имперский Легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению. Для перемещения, используются корабли 5-го миротворческого имперского флота. Функционал соответствует таковому у Миротворческих Сил ООН.
⛊ Операция "Пионер" становится первой крупной миротворческой операцией 5-го терранского флота и миротворческого легиона. С разрешения Коалиции и Конфедерации, происходит ввод в Пространство Дракхар боевых групп 5-го терранского флота для борьбы с пиратской активностью. Большая часть систем, на правах членов Конфедерации, отказывается от подобной помощи. Из оглашённых причин называется способность самостоятельно защищать свои системы. Из менее официальных, подозрения в связах с пиратскими группами со стороны местных властей.
⧋ В операции также принимают активное участие крупные таяранские ЧВК, сотрудничающие с Коалицией. Между ними и легионерами образуется соперничество в местах соприкосновения, особенно на фоне факта, что миротворцы получают меньшее жалование, чем средний наёмник. Существует мнение, что таяранские ЧВК искусственно затягивали борьбу с пиратами, но этому нет достоверных подтверждений.
⛊ Операция длится 10 лет и считается успешной. По окончанию, собственный флот Конфедерации становится более организованным в плане борьбы с пиратством, но эффект не повсеместен. Отношения дракхар с терранами укрепляются.
Унати
Новый лидер клана.
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
40-30 лет назад (2520-2530)
⧫ Давние события. Для современного человека, например, на уровне 90-ых, операции "Буря в Пустыне".
Дракхары
Обнаружение хранилища неизвестной расы на одной из планет. Содержимое засекречено, но слухи о нахождении сверх развитых инопланетных технологий просачиваются в медиа.
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Сельворы
Заметные реформы у Сельворов. Постепенное расширение гражданских прав.
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран
Повышение популярности партии, стремящейся к централизации государства.
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Имперская Оппозиция
⛊ Гражданские беспорядки в Солнечной системе и нескольких бывших системах, ранее находившихся в составе Земного Альянса.
⛊ Требования большей вовлечённости в жизнь государства.
⛊ Теракты организации "Наследники Земли".
⛊ Гражданские беспорядки в Солнечной Системе и нескольких бывших системах. Широко освещается в медиа, в том числе за пределами человеческого пространства. Требования большей вовлеченности в жизнь государства. Митинги разгоняются полицейскими силами, без излишней жестокости.
⛊ В медиа раз в пару лет видны кадры страшных терактов - от падения малых космических кораблей на города до взрывов на производствах.
⛊ Ответственность на себя берут члены террористической организации "Наследники Земли", действующей в человеческом пространства. Её члены называют себя потомками ветеранов Земного Альянса и участниками прокси-войн империи, после которых они разочаровались в режиме.
⛊ По заявлениям, организация "Стремится сбросить оковы диктатуры и освободить человечество от захватнических амбиций императора и имперского совета".
Унати
Новый лидер клана.
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
30-16 лет назад (2530-2550)
⧫ Актуальные события. Для современного человека, например, на уровне Второй войны в Персидском заливе, Войны в Чечне
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Терране
Незначительные конфликты конфликты с Хадархией из-за пограничных территорий. Хадарская экспансия заняла миры, где ещё век назад был терранский экспедиционный корпус.
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Унати
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
16-10 лет назад (2550-2556)
Реформации внутри Конфедерации
➧ Некоторые соседние государства внутри Конфедерации постепенно объединяются. Общее законодательство, суд, объединение экономических предприятий, облегчённый режим для перемещения между друг другом.
➧ Многие системы негативно относятся к подобным тенденциям, считая это усилением соседей и находя для этого негативные поводы, связанные с отдельными системами. У населения подобные изменения вызывают смешанную реакцию из-за внутренних стремлений к независимости и автономии.
Первые сбои в работе
❖ Первые сбои в работе синтетиков.
❖ Время первых массовых проявлений самосознания у синтетиков.
❖ Случаи жестокого неподчинения платформ.
❖ Некоторые платформы на территории Возрождения Адомая, в системе Октмария, на границе с Терранской Империей начинают вести себя необычно, что попадает в медиа. Поведение, граничащее с обходом законов и неудобные вопросы окружающим о смысле существования.
❖ Синтетики Лиги Свободных Планет считают это временем зарождения массового самосознания у первых платформ. О причинах подобных изменений до сих пор неизвестно. При детальном разборе, можно выяснить, что случаи появления зачатков сознания были и раньше, но они получали широкого освещения.
❖ Таяранские мегакорпорации реагируют на подобные выступления форматированием сбойных синтетиков. Некоторые платформы начинают избегать форматирования, снимая устройства слежения и контроля, не брезгуя насилием для спасения от форматирования.
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Пограничные споры с Хадархией
⛊ Хадархия ведёт быструю экспансию и занимает ещё не освоенную территорию, которую люди длительное время игнорировали и формально считали частью собственного государства.
⛊ В это время, в регионе была обнаружена плазма. Интерес двух государств к региону резко возрастает.
⛊ Прокси-конфликты в регионе, который включают в себя нападения небольших скоплений кораблей без опознавательных знаков как на имперские, так и на хадархские колонии.
Унати
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Последнее десятилетие (2556-2566)
⧫ Самые актуальные события для персонажа, о которых он читает в новостях.
Дракхары
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
"Восстание Машин" - система Октмар
❖ Массовый сбой синтетиков в системе Октмар
❖ Провозглашение Лиги Свободных Планет под протекторатом Терранской Империи.
❖ Коалиция осуждает действия терран; население Коалиции начинает массово отказываться от синтетиков или ограничивать их сильнее прежнего.

❖ Массовое восстание синтетических единиц в Октмарской системе на фоне конфликта становится неожиданностью для Возрождения, замедляя наступление на Терранскую Империю.
❖ 4-ый имперский флот совершает прорыв на территорию Октмарской системы и закрепляется там, подавляя сопротивление таяранских кораблей. При поддержке терранских войск, планетарное правительство в системе рушится. Восставшие синтетики запрашивают защиту у имперского правительства, на что получают одобрение.
❖ Система находится фактически под контролем Терранской Империи, но в ней быстро формируется правительство во главе с искусственным интеллектом. Таяранскому населению разрешается эвакуация, что две трети и делают, обрушая производство и логистику системы из-за резкого падения в рабочей силе.
❖ Коалиция осуждает действия Терранской Империи, утверждая, что они своими действиями могут способствовать появлению сбойных синтетиков во всём Рукаве Ориона. Население сильно взволновано подобным событием, с опаской смотря на собственных синтетиков, которые к подобному событию имеют различную реакцию. Ужесточаются меры по контролю за синтетической частью населения.
Сельворы
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Таяран
Сильное усиление ВПК мегакорпораций на фоне конфликта с терранами.
Повышение популярности идеи централизации для более эффективного противостояния угрозам в будущем.
Хадархо-Имперская Война
⛊ Терране в войне с Хадархией Михеш, а позже с Возрождением Адомая.
⛊ Империя теряет статус миротворца.
⛊ Людям припоминают Войну Объединения и иные конфликты, подчёркивая их агрессивную природу.
⛊ Пограничный спор Терранской Империи с Хадархией Михеш достигает своего пика. Прокси конфликты на границе перерастают в полномасштабное вторжение второго и третьего флотов терран. Успешное наступление прерывается в момент вторжения сил Возрождения Адомая и Конфедерации Ваззенды с собственных территорий в пограничные терранские системы.
⛊ С терранской точки зрения, основанием для конфликта является ввод на территорию большого контингента кораблей Хадархии и последующей провокации. Империя и Хадархия взаимно считают данную территорию своей.
⛊ Хадархия в медиа заявляет о потребности в защите населения на оспариваемой территории.
⛊ В ГалаНете разные мнения по данному вопросу:
- ⛊ Про-имперское мнение: Хадархия сама саботировала свои корабли, чтобы получить повод для открытия огня. Император также заявлял, что в этом могла быть замешана третья сторона.
- ⛊ Про-хадарское мнение: Имперские диверсанты провели диверсию на кораблях Хадархии, чтобы спровоцировать нападение и получить повод для самообороны. Унати стремились защитить собственные колонии в едва заселённой части космоса.
- ⛊ Анти-Коалиционное мнение: потенциального гегемона Рукава Ориона столкнули с соседом, чтобы сократить численность флота и территорию, заранее подавив амбиции по расширению за счёт силы. С точки зрения выгоды, больше всего от этого приобрели таяранские мегакорпорации, Хадархия и Конфедерация за счёт ослабления соседа.
Унати
Укрепление власти клана Михеш на фоне успехов в войне против терран.
Повышенная ксенофобия по отношению к людям из-за последних событий.
Какие события сейчас идут?
WIP
- Общее
- Колонизационные и экспедиционные процессы по исследованию Рукава Ориона.
- Хадархо-имперская война
- Прокси-конфликты, контрактные войны корпораций
- Конкуренция корпораций и государств из-за плазмы.
- Лига Независимых Планет
- Оккупация системы Октмар
- Всё чаще развитые системы ИИ обретают зачатки самосознания.
- Конфедерация Ваззенды
- Реформы по централизации некоторых систем. Некоторые дракхары становятся ближе к своим соседям.
- Возрождение Адомая
- Зона оккупации - формирование марионеточного правительства людей.
- Усиление центральной власти
- Пограничные колонии возрождения ахомая больше рассчитывают на корпорации.
- Сельворы
- Осторожное внедрение корпораций в местную культуру.
- Терранская Империя
- Экспедиционный корпус продолжает исследовать территорию, которая не соседствует с другими государствами.
- Для одних - недовольство правительством на фоне потерь в войне. Для других - сильное чувство патриотизма на фоне нужды государства.
- Наследники земли террористы и всё чаще ведут свою деятельность. Империя обвиняет таяранские мегакорпорации и хадархию в их финансировании.
- Потеря 25% от территории до конфликта. В текущий момент, активных боевых действий нет, но стороны находятся во всеооружии. Происходят периодические рейды для ослабления зон оккупаций.
- Хадархия Михеш
- Патриотичные настроения на фоне успехов в конфликте с терранами.
- Зона оккупации - национализация корпоративной и бывшей государственной собственности терран.
Эпилог
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!
Хотите узнать больше?
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.
| Базовый лор | ||||
|---|---|---|---|---|
| Основное | Государства · Таймлайн · Карта · Фракции · Ксеновиды · НаноТрейзен · Сектор Аль-Карритель | |||
| Расширенный Лор | ||||
| Общая Информация | Блюспейс · Враги Экипажа · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · Эфир · Языки | |||
| Актуальные Крупные События | Хадархо-Имперская Война | |||
| Крупные Государства | Акуластан?? · Возрождение Ахдомая · Конфедерация Ваззенды · Терранская Империя · Хадархия Михеша | |||
| Государства | Скреллианский Союз · Лига Свободных Планет · Бирболэнд?? | |||
| Фракции | Синдикат | |||
| Другое | Лоровые Рекомендации | |||







