Базовый лор: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 58: | Строка 58: | ||
- Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью. | - Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью. | ||
- Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных. | - Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных. | ||
| Строка 72: | Строка 71: | ||
<span style="color:#c27ba0">⧫</span> Для укрепления взаимоотношений и координации действий в известном космосе, образуется Коалиция. | <span style="color:#c27ba0">⧫</span> Для укрепления взаимоотношений и координации действий в известном космосе, образуется Коалиция. | ||
== Последнее столетие (100 лет) == | |||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Первый контакт - Человечество</big> ==== | |||
Человечество начинает жестокую Войну за Объединение. | |||
<br>Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как "Человеческое Пространство", начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах. | |||
<span style="color:# | |||
<span style="color:# | <span style="color:#ff0000">⛊</span> Исследовательские корабли Возрождения Ахдомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы. | ||
</div></div> | |||
</div> | |||
== 90-80 лет == | == 90-80 лет == | ||
| Строка 82: | Строка 88: | ||
<div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div id="orb-card-1" style="padding: 16px 22px;"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==== <span style="color:#ff0000"><big>Восход Терранской Империи</big> ==== | ==== <span style="color:#ff0000"><big>Восход Терранской Империи</big> ==== | ||
Победа в Войне за Объединение | |||
<br>Коронация первого императора Терранской Империи | |||
<br>Строительство 5-го флота | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
| Строка 89: | Строка 97: | ||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. | <span style="color:#ff0000">⛊</span> Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях. | ||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. | <span style="color:#ff0000">⛊</span> В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа. | ||
<span style="color:#ff0000">⛊</span> Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | </div> | ||
Версия от 16:34, 7 марта 2026
⚙ СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ ⚙
Если у вас есть идеи, предложите их!
Добро пожаловать в лор Орбиталиса!
Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.
Лор — это не роман. Здесь не будет описания "Войны В Небесах" много тысяч лет назад, подробные причины возникновения древних артефактов и других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. Планируется, чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём он мог бы строить свою предысторию.
Проще говоря, меньше воды, больше смысла.
Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.
Можно нажать на 3 линии в левой-верхней части страницы для быстрой навигации, но нужно проскролить вниз.
Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как будет удобнее!
Обзор
Вступление
Перспектива обычного человека.
⧫ 2566-ый год — он же 26 век, для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.
⧫ С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок. Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.
⧫ По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте. Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.
⧫ Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла. Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в GalNet (Galactic Network) — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.
⧫ Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество. Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.
⧫ Правительство на Земле, во главе с Императором, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Ахдомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеша, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.
⧫ Угроза применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.
⧫ Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий. “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.
История
Место действия - галактика Млечный Путь, Рукав Ориона. Большая часть нашей галактики до сих пор не исследована в достаточной степени.
Здесь не будет типичной для большинства описаний лора таймлайна с точки зрения человечества.
Вместо этого, предлагается набор известных крупных событий в ближайшем прошлом. Вы можете использовать их как основу для продумывания предыстории вашего персонажа, будь они поворотными моментами в его жизни или важными для него событиями в целом, чтобы иметь потребность обсуждать их.
Настоящее Время
- Межзвёздные путешествия происходят благодаря специальным каналам, проходящим, как считается, через эфир.
- Существуют крупные межзвёздные государства с различной внутренней и внешней политикой.
- Корпорации обладают различной степенью влияния на жизнь простого человека и функционирования государства. От минимального присутствия до слияния с властью.
- Сделайте поправку на возраст вашего персонажа и его место жительства. Например, для таяр будет наиболее уместно хорошо помнить затронувшие их события, вскользь зная об остальных.
Два столетия назад (200 лет)
⧫ Возрождения Ахдомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом.
⧫ Для укрепления взаимоотношений и координации действий в известном космосе, образуется Коалиция.
150 лет
⧫ Возрождения Ахдомая вступает в контакт со Скреллианским Союзом.
⧫ Для укрепления взаимоотношений и координации действий в известном космосе, образуется Коалиция.
Последнее столетие (100 лет)
Первый контакт - Человечество
Человечество начинает жестокую Войну за Объединение.
Мнение о людях как об агрессивном ксеновиде.
⛊ Терранский Протекторат и Земной Альянс, два гегемона сектора, который в будущем будет известен как "Человеческое Пространство", начинают войну за объединение человечества. 10 лет активных боев, орбитальных бомбардировок миров и применения запрещенных методов войны за, как предполагается, господство в галактике, оставляют человеческие колонии в руинах.
⛊ Исследовательские корабли Возрождения Ахдомая случайно попадают в сектора человеческих колоний. Для человечества, происходит первый контакт с инопланетной формой жизни, вызывающий сильные страхи из-за идущего в этот момент военного конфликта. Для таяр и коалиции это становится примером, что опасения о врождённой агрессии некоторых видов даже по отношению к себе подобным оказались правдивы.
90-80 лет
Восход Терранской Империи
Победа в Войне за Объединение
Коронация первого императора Терранской Империи
Строительство 5-го флота
⛊ Терранский Протекторат, после победы в Войне за Объединение, изменяет флаг и название на Терранскую Империю.
⛊ Война оставляет Альфа-Центавра и Солнечную Систему практически незатронутыми, чего не скажешь о других колониях.
⛊ В наследство, терранский флот получает оставшийся флот землян, становясь самым крупным по числу кораблей и экипажа.
⛊ Империя не прекращает строительство флота, аргументируя это стремлением не допустить очередного конфликта. Другие члены коалиции, не имеющие такого количества войн в собственной истории, как человечество, с большой опаской относятся к подобной инициативе. Императору Терранской Империи, некогда Лорду-Протектору Терранского Протектората, благодаря серии нескольких личных встреч с лидерами крупнейших членов Коалиции, удаётся убедить в необходимости подобного, в обмен выделив все строящиеся корабли в новый, 5-ый терранский флот, отвечающий за охрану объектов Коалиции и миротворческих операций.
Первый Контакт - Дракхары
Дракхары напали на команду экспедиции — Формируется объединённое командование новообразованным Единым Флотом Конфедерации
➧ Одно из судов терранского экспедиционного корпуса попадает в пространство Конфедерации Ваззенды. Судно чуть не подвергается разграблению из-за высокой пиратской активности. Усилия экипажа позволяют отбиться от нападавших.
➧ Происходит контакт с правительством в системе, через которое Коалиции удаётся установить первые дипломатические отношения с Конфедерацией Ваззенды. Подобная встреча позволяет терранскому правительству укрепить мнение в Коалиции, что сильный флот является необходимостью.
➧ Первый контакт вызывает сильные опасения у членов Конфедерации из-за наличия чуждой культуры, в которой экспедиционный корабль может дать отпор пиратскому кораблю. Формируется Оборонительный Флот Конфедерации, объединяющий разрозненные флота для организованной защиты границ.
80-70 лет
⧫ Формируется терранский легион, нацеленный на миротворческие операции в пространстве Коалиции. Существуют схожие организации в составе иных государств, однако, в медиа пространстве чаще всего фигурирует человеческий благодаря численности и широкому распространению.
⧫ Первый контакт с Королевство Акул.
Начинаются более активные попытки наладить дипломатические отношения с ближайшими соседями. В медиа делается упор на желании выстраивать дипломатические отношения.
⧫
Последнее столетие (60 лет)
- Эти события до сих пор живы в памяти вашего персонажа, с поправкой на место его происхождения.
⧫ Первый контакт с Королевством Акул.
Ближайшее прошлое (40 лет)
- Для одних персонажей это то, что они помнят из своей молодости. Для других — то, о чём рассказывали их родители.
Актуальные события (20 лет)
- Ваш персонаж в живую видит, как творится история, если и вовсе не является её участником.
- Военный конфликт, идущий уже десяток лет. Последние 5 лет без активных боёв. Только пограничные стычки.
Место действия
Сектор Аль-Карритель
Сектор между Хадархией Михеш, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.
♦ На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеш, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом. Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.
♦ Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.
♦ Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ). В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.
♦ ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции. Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.
♦ Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:
- Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;
- Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);
- Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;
- Исследования...
- Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);
- Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;
- Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;
- В области биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);
- Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).
Станция 13
Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.
⛉ Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено. Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.
⛉ Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Первой Галактической Войны. По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.
⛉ Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии. Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.
⛉ Шла очередная рабочая смена. В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.
⛉ Охраной занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени, комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.
Крупные Фракции
Те, кого нельзя назвать государством, где вероятно проживает персонаж, но о ком необходимо упомянуть для целостности картины мира.
НаноТрейзен
Терранская транснациональная корпорация, специализирующаяся на передовых научных исследованиях. Наниматель почти всего персонала на борту станции.
⛉ Одна из крупнейших транснациональных корпораций. Филиалы НТ раскинулись от дальних концов внешней сферы влияния Акул до фронтирных колоний Терранской Империи. Существуют меньшие корпорации, которые соревнуются на внутреннем рынке. НТ на их фоне может соревноваться как на внутреннем, так и на внешнем. Существуют более могущественные корпорации, влияющие на политику на высшем уровне — вроде таяранских в пределах Возрождения Ахдомая, но их власть часто ограничена собственным регионом.
⛉ Существование корпорации началось в момент начала активной экспансии первых земных колоний в пространство. Культура НТ уходит корнями в эпоху первых космических экспансий, когда она сыграла одну из ключевых ролей в освоении новых миров.
⛉ У корпорации имеются различные направления. В первую очередь, на ум могут приходить последние научные разработки, связанные с медициной и конструированием. На практике, корпорация обладает достаточными финансовыми ресурсами, чтобы иметь возможность создавать конкуренцию в любой из основных сфер, будь они связаны с биологией, механикой или войной.
⛉ У НТ нейтральные отношения с другими участниками галактического сообщества. Корпорация достаточно тесно вошла в жизнь простых граждан на территории государств Коалиции. Но на начальном этапе они были более натянутыми из-за конкуренции с местными компаниями и отдельными государственными программами за освоение космоса.
Крупнейшие Государства
Игроки геополитики, способные своими действиями кардинально изменять положение вещей в рукаве ориона.
В них проживает абсолютное большинство разумных существ.
Терранская Империя
Монархическая империя человечества, появившаяся в следствии Войны за Объединение.
⛊ Самое крупное государство по соотношению территории и населения. Вследствие конфликтов в период объединения, после первых колонизационных периодов человечества, исторически упор делается на промышленность и внутреннюю безопасность.
⛊ High Tech, Low Life. Высокий уровень жизни отдельных слоев населения и широкое внедрение информационных технологий в повседневную жизнь наряду с активной про-государственной агитацией контрастируют с низким уровнем жизни всех остальных, тотальной системой слежки и городами-муравейниками по своей плотности.
⛊ Начали первый в истории военный конфликт между крупными космическими государствами, продолжающийся уже десятилетие. Оккупация планет со стороны соседних государств вызвала всплеск ксенофобии. Затишье боев в последние пять лет, по всей видимости, подходит к концу — флот оправился от последних поражений и изо дня в день готовится вернуть империи её колонии.
Возрождение Ахдомая
Единая республика, находящаяся во власти мегакорпораций.
⧋ Второе по величине государство после Империи, состоящее преимущественно из представителей кошкоподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов. Ахдомай всю историю выхода в космос позиционирует себя как государство, стремящееся найти компромисс между обеими сторонами с выгодой в свою пользу.
⧋ Если сравнивать уровень жизни Империи, которая в массовой культуре является соперником Возрождения, то его можно назвать более процветающим к отдельному гражданину. Высокая занятость, хорошие возможности для личного обогащения и хороший упор на права и свободы эффективно закрывает такие недостатки, как несовершенство государственного аппарата и марионеточное положение арбитра (правителя), которым верхняя палата парламента пользуется как своим голосом.
⧋ Является первым государством открыто осудившим имперское вторжение на территорию Хадархии. Спустя некоторое время, оно же вторглось в пограничные владения терран, открыв второй фронт в войне и относительно быстро захватив пограничные миры. Это вынудило имперский флот разделиться и вступить в бой со схожим в технологичности кораблей противником, что спровоцировало успешное контр-наступление Хадархии. Обладает самой большой оккупационной зоной имперских миров, постепенно формируя в них отдельное марионеточное человеческое государство.
Хадархия Михеш
Авторитарное государство с кастовой системой под управлением клана Михеш.
⧳ Крупное государство, состоящее преимущественно из ящероподобных (с терранской точки зрения) гуманоидов . Большинство характеризует хадархийцев как преданных своему государству и лично Хадарху (правителю), что особенно сильно проявилось в свете идущего конфликта.
⧳ Общество разделено на два социальных класса — аристократию (декумов) и всех остальных, на текущий момент, переживающих этап слияния в единое общество. Различия на текущий момент, в основном, свелись к службе в армии и образованию, что уже считается достижением по сравнению с прошлым.
⧳ Фактическая жертва агрессии со стороны Империи, пытавшейся авантюрным подходом заполучить приграничные территории для собственного расширения. Крупное поражение 2-го и 3-го терранских флотов в одной из операций считается переломным моментом в войне.
Конфедерация Ваззенды
Свободный оборонительный союз независимых систем.
➧ Оборонительный союз между планетами, обжитыми колонистами Тагнара. Ранняя низкая степень связанности миров друг с другом привлекла в различным подходам к развитию систем и собственного устройства.
➧ Каждая система предпочитает решать внутренние проблемы самостоятельно, редко прибегая к помощи соседей. Основной проблемой населения считается разгул пиратства в малонаселенных секторах, вредящего торговли и безопасному перемещению даже после всех операций как со стороны Конфедерации, так и со стороны других государств.
➧ Считаются самым спокойным участником конфликта с Землей, вступившими в войну уже в её активной фазе. Терранские соединения заранее отступили из оккупированных систем без населенных планет, вынужденно оставив только частные корпоративные предприятия, подвергшихся разорению.
Королевство Акул (рабочее название)
Монархическая империя с сильными субъектами, ведущими собственную политику.
✠ Королевство под управлением монарха. Родной мир разделён на зоны, которые можно было бы назвать странами, но разительным отличием является метод их формирования. Сельворы пронесли сквозь века потомственную аристократию, занимающую все ключевые посты и отрасли.
✠ Самые именитые рода во времена начала активной космической экспансии, благодаря личному богатству, спонсировали собственные программы расселения по космосу. Это привело к быстрому росту некоторых из домов, для кого подобное расселение не оказалось провальным. Субъекты смогли быстро восстановить связь с родной системой, избежав образования крупных отдельных государств от колоний, но это не уберегло от локальных конфликтов по возвращению колоний их изначальным владельцам. По сей день субъекты королевства обладают очень широкой автономией, передавая власть по наследству.
✠ Корпорации на территории королевств слабо распространены, в основном из-за сильного влияния местных правителей. В видовое разнообразие входят самые различные ксеновиды благодаря "вассалитету", обеспечивающим как технологиями для поддержанию хотя бы минимально допустимого уровня жизни, так и защитой, в обмен на готовность защищать государство в случае агрессии.
Архетипные ксеновиды
Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.
Вместо этого используются архетипы. Например, в "Люди" можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.
Люди
Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечной Системы.
Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов.
Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные.
Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории.
Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.
Дракхар
Собакоподобный архетип c планеты Тагнар, системы Зератис.
Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.
Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.
От людей пошло название "Вульпканин" из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через Голонет. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.
Таяран
Кошачий архетип c планеты Ахдомай.
Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Ахдомая деталями.
Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архетип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.
Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.
Унати
Ящероподобный архетип c планеты Моггес.
Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.
Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.
Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый голонет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Ахдомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.
Сельворы
Акулоподобный архетип c планеты ???.
Акулоподобные (с терранской точки зрения) гуманоиды, предпочитающие проживать на тёплых мирах с высокой влажностью. Сельворы родом с водной планеты ???, покрытой островами и плавающими городами. Ввиду особенностей родного мира, препятствующим быстрой экспансии и освоению природных ресурсов их история до выхода в космос была значительно длиннее. В человеческом летоисчислении, они проживали около семи тысяч лет в одном устойчивом политическом состоянии под контролем Великих Домов.
Культура сельворов сильно отличается от Дома к Дому. Некоторые Великие Дома предпочитают просвещать собственное население и создавать органы самоуправления, в то время как другие предпочитают держать всё под контролем собственной бюрократии. Все обладают технологиями, за исключением уникальных и редких, но лишь некоторые предоставляют доступ к ним для своего населения. Уровень жизни и её контроля для простого люда сильно разнится — вплоть до отсутствия распространённого доступа к Голонету на части миров и наличия лишь самого базового образования.
На текущий момент, общество переживает социальные потрясения после контакта с другими ксеновидами. Примеры успешного общества, отличного от управления отдельных Великими Домами, будоражит умы уже десятка поколений. Ощущается, что наступает время перемен из-за выступлений последние десятки лет с требованиями всеобщих базовых прав и доступа к информации.
Эпилог
Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!
Хотите узнать больше?
Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.
| Базовый лор | ||||
|---|---|---|---|---|
| Основное | Государства · Таймлайн · Карта · Фракции · Ксеновиды · НаноТрейзен · Сектор Аль-Карритель | |||
| Расширенный Лор | ||||
| Общая Информация | Блюспейс · Враги Экипажа · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · Эфир · Языки | |||
| Актуальные Крупные События | Хадархо-Имперская Война | |||
| Крупные Государства | Акуластан?? · Возрождение Ахдомая · Конфедерация Ваззенды · Терранская Империя · Хадархия Михеша | |||
| Государства | Скреллианский Союз · Лига Свободных Планет · Бирболэнд?? | |||
| Фракции | Синдикат | |||
| Другое | Лоровые Рекомендации | |||









