Перейти к содержанию

Небольшие Фракции: различия между версиями

Материал из Horny Jail WIKI
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
== <span style="color:#9966CC">Федерация Магов</span> ==
== <span style="color:#9966CC">Федерация Магов</span> ==


Публично:
<span style="color:#9ddb24"><big>Публичное</big></span>
Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.


Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции.  
<span style="color:#9ddb24">✩</span> Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.


Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.
<span style="color:#9ddb24">✩</span> Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции.  


Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.
<span style="color:#9ddb24">✩</span> Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.


Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.
<span style="color:#9ddb24">✩</span> Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.


Внутренне:
<span style="color:#9ddb24">✩</span> Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.


"Федерация Магов" - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений "магов", против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.
<span style="color:#9966CC"><big>Внутренне</big></span>


Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.
<span style="color:#9966CC">✦</span> "Федерация Магов" - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений "магов", против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.


Маги не являются "злыми и хаотичными" по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.
<span style="color:#9966CC">✦</span> Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.


Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя "телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI'NATH!". В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.
<span style="color:#9966CC">✦</span> Маги не являются "злыми и хаотичными" по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.


"Руны" наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.
<span style="color:#9966CC">✦</span> Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя "телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI'NATH!". В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.


В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и "взяли в ученики", при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.
<span style="color:#9966CC">✦</span> "Руны" наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.


Что-то мешающее заниматься действительно конченными вещами, вроде телепортации в здание парламента с последующей резней или домой CEO НТ с последующим превращением в ласти ксеноморфа
<span style="color:#9966CC">✦</span> В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и "взяли в ученики", при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.


== Клан Паука ==
== Клан Паука ==

Версия от 10:48, 13 августа 2026

⚙ СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ ⚙

Если у вас есть идеи, предложите их!


Давным давно, в далёкой галактике...

На этой странице описаны небольшие фракции, для которых было сочтено нецелесообразным ~~ввиду угрозы графомании~~ прописывать крупный лор.

Федерация Магов

Публичное

Федерация Магов - это террористическая организация, занимающаяся опасными исследованиями блюспейса и эфира. Достоверно известна, что она обладает неизвестными технологиями, позволяющими взаимодействовать с этими феноменами.

Сама федерация через экстранет говорит о себе как об организации, занимающейся частными исследованиями эфира и блюспейса в обход государственных запретов и корпоративной конкуренции.

Федерация не проявляет враждебно по отношению к отдельным государствам или ксеновидам и подчёркивает, что когда придёт время, их исследования станут достоянием общественности для всеобщего развития.

Признака малочисленной и не распространённой угрозой. Ксеноартефакты и технологии Федерации ещё никогда не были обнаружены при перемещениях между системами. Считается, что они используют другой способ перемещения.

Достоверно известно, что нуль-стекло дестабилизирует работу технологий федерации. Некоторые станции и команды быстро реагирования обладают снаряжения или вещами, содержащими их в себе.

Внутренне

"Федерация Магов" - название, которое было дано общественностью в следствии первых эксцентричных выступлений "магов", против чего Федерация не возражает. Она старается иной раз подчеркнуть, что обладает неизвестными знаниями как для дипломатического давления, так и для вселения ужаса в тех, с кем предстоит вступить в противостояние.

Маги редко обладают знаниями, откуда были получены их технологии. Некоторым известно, что это связано с ксеноартефактами вымерших ксеновидов, которые можно крайне редко обнаружить на новых мирах.

Маги не являются "злыми и хаотичными" по своей природе. Многие из них работают обособленно, поддерживая связь друг с другом. Федерация ставит перед ними задачи, которые маги решают так, как им заблагорассудится. Например, на дипломатичную миссию и боевое задание отправят разных магов.

Ксетехнологии, которыми обладают маги, однако, не всесильны. Нельзя "телепортироваться во дворец Императора терран и крикнуть EI'NATH!". В частности, маги знают, что в пределах крупных планет их силы работают хуже, не позволяя производить дальнюю телепортацию. Считается, что этому мешает концентрация материи на планете (из-за наличия атмосферы) и гравитация. Слишком высокий риск оказаться в стене, что скорее разорвёт невезучего мага.

"Руны" наносятся в специфичных точках пространства, чтобы разрушать грань между станцией и блюспейсом, что создаёт аномалии, которые можно изучать в будущем. В частности, места для таких рун по счастливой случайности были обнаружены на Станции 13.

В организацию не попадают просто так. Нужно сделать что-то особенное, чтобы маги заметили и "взяли в ученики", при этом обладать хорошей совместимостью к используемыми технологиями по контролю блюспейса/эфира. Существуют помощники, которые не обладают магическими способностями, но помогают магам в их делах.

Клан Паука

??? Космические ниндзя.


Базовый лор
Основное Государства · Актуальные События · Таймлайн · Карта · Фракции · Ксеновиды · НаноТрейзен · Сектор Аль-Карритель
Расширенный Лор
Общая Информация Блюспейс · Враги Экипажа · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · Эфир · Языки
Крупные События Хадархо-Имперская Война
Крупные Государства (Королевство Акул) · Возрождение Адомая · Конфедерация Ваззенды · Терранская Империя · Хадархия Михеш
Государства Скреллианская Империя · Лига Свободных Планет · (гос-во птиц)
Фракции Синдикат · Небольшие Фракции
Другое Лоровые Рекомендации