Перейти к содержанию

Базовый лор

Материал из Horny Jail WIKI


⚙ СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ ⚙

Если у вас есть идеи, предложите их!


Добро пожаловать в лор Орбиталиса!

Привет! Здесь изложена самая базовая информация, которая рекомендуется к ознакомлению для отыгрыша персонажа на сервере.

Обязательно нажми на значок очков в правом-верхнем углу сайта и настрой размер текста и его ширину так, как тебе будет удобнее!

Обзор

Лор — это не роман. Здесь не будет описания "Войны В Небесах" много тысяч лет назад, подробные причины возникновения древних артефактов и других, возможно, интересных для погружения во вселенную вещей, но не несущих смысла при создании персонажа. Планируется, чтобы лор описывал в первую очередь то, что мог бы увидеть персонаж или на чём он мог бы строить свою предысторию.

Проще говоря, меньше воды, больше смысла.

Важные моменты выделены отдельным цветом, подчёрнуты, выделены жирным (что на шрифте Comfortaa плохо заметно) и так далее. You know the drill.

Вступление

⧫      Написано с перспективы человека.

      2566-ый год — он же 26 век, для типичного представителя людей выглядит далеко не так красиво, но и явно не настолько печально, как предсказывали политологи. Терранская Империя, крупнейшее независимое государство человечества, до недавних пор, вело активную космическую экспансию.

     С голоэкранов — от огромных на небоскребах в крупных городах, до меньшего размера в отдаленных частях Империи — не прекращается прокрутка рекламы последних отечественных разработок. Агитация о вступлении в вооруженные силы и былых достижениях государства хорошо передаёт дух времени, лишь подкрепляя осознание, что Терраны находятся на краю обрыва в неизвестность, если всё будет продолжаться так, как сейчас.

     По дороге на работу, учёбу, на прогулке — в глаза уже не бросаются небольшие камеры практически на каждом углу, а также редкие вооружённые патрули на армейских вездеходах в городской черте. Жить как никогда безопасно, когда после 11 вечера закрываются все общественные места. За каждым шагом нарушителя следит помимо армии ещё и частная общественная охрана, заменившая полицию.

     Спокойствие, тем не менее, эта безопасность так и не принесла. Запрет на общественные выступления не может заставить замолчать провокаторов в GalNet (Galactic Network) — информационной сети, способной передавать информацию через квантовые связи на практически неограниченное расстояние за считанные мгновения.

     Призывы сложить оружие, то и дело, продолжают появляться в сети, не говоря уже о том, насколько разделено общество. Возможно, если бы не военное положение, можно было решиться выйти и в голос, напротив здания имперского городского управления, потребовать поскорее закончить конфликт, который ещё 10 лет назад считали чем-то само собой разумеющимся.

     Правительство на Земле, во главе с Императором, вопреки потерянным более чем 25% от былой территории — порядка 15 систем с населением, насчитывающим примерно 32 миллиард — заявляет, что если с оккупированных территорий не будут выведены силы Скреллианского Союза, Возрождения Ахдомая, Конфедераций Ваззенды и Хадархии Михеша, то имперская разведка начнёт применение всех возможных мер для скорейшего завершения конфликта.

    Угроза применения термоядерного оружия, генераторов сингулярности и других запрещенных методов вооружения как в космической войне, так и спонсируемыми мятежными (террористическими) группировками на враждебных планетах становится очевидной с каждым публичным выступлением. Не то, чтобы их повторное применение со времён начала конфликта стало чем-то, к чему не были бы готовы.

    Верховная власть Империи можно упрекать в самых разных вещах, но не в том, что она не готова исполнять свои обещания или не использовать угнетение своих граждан как повод для действий. “Репрессивные меры” по отношению к про-терранскому населению на захваченных планетах лишь подкрепляют настроения во флоте, десанте и армии, готовых отомстить за каждый потерянный корабль, каждую станцию и каждый захваченный имперский мир в двукратном размере.

История

Настоящее Время

Место действия

Сектор Аль-Карритель

Сектор между Хадархией Михеша, Конфедерацией Ваззенды и Терранской Империей, в котором находится станция 13.

      На бумагах, сектор считается зоной интересов Терран, Конфедерации Ваззенды и Хадархии Михеша, однако, на практике, сектор не обладает каким-либо значимым для общегосударственного развития потенциалом. Тем не менее, является удобным маршрутом для перемещения крупных торговых кораблей во время перебоев в работе гиперпространственных установок. Некоторые системы представляют интерес из-за наличия в них плазменных гигантов, газ с которых считается перспективным материалов для медицины, строительства и военных разработок.

      Некоторые системы в секторе обладают плохой репутацией, как пристанища пиратов, независимых станций и мест, куда власть государства не может дотянуться — это и дорого и как правило, не нужно.

      Одной из систем, обладающих аномальным течением времени и воздействием на живые организмы, заинтересован Имперский Отдел Специальных Исследований (ИОСИ/ОСИ). В частности, планетоидом лавового типа с редким явлением — пригодной для существования жизни атмосферой. Не афишируя своего интереса, в секторе строится отдаленная от каких-либо коммуникаций станция, снабжаемая последними правительственными и частными исследовательскими материалами. Ничего не говорит о том, что станция как-либо связана с государством, за исключением наличия на борту имперского представителя. Официально, станция принадлежит частной корпорации.

      ОСИ заинтересовано в военном использовании артефактов и разработок станции. Экипаж, за исключением представителя, информацией об этом не обладает, ровно как и о повышенном интересе к станции со стороны государства.

      Официально, станция является научно-исследовательской. Командованию известно более подробно, что цели станции:

      Разработка экспериментального снаряжения подальше от империи, находящейся в состоянии войны;
      Установка экспериментальных инженерных разработок (блюспейс артиллерия, реакторы на основе суперматерии/сингулярности/шара Теслы);
      Разработка и тестирование систем Искусственного Интеллекта;
      Исследования...
      Аномальных свойств планетоида (таких как влияние: на течение времени, на материалы, на живые организмы);
      Структур и предметов на планетоиде, обладающих особыми свойствами  (артефакты/высокотехнологичные устройства неизвестной цивилизации с необъяснимыми свойствами) с последующей отправкой через шаттл снабжения;
      Взрывчатых возможностей плазмы и взрывных устройств на её основе;
      В области биологии (плазменные химикаты, генетика, ксенобиология, вирусология, нейрохирургия);
      Блюспейса (телепортация, экспериментальное вооружение).

Станция 13

Научно-Исследовательская станция корпорации НаноТрейзен, вокруг которой происходят действия в игре.

     Крошечная станция. Опознавательные признаки НаноТрейзен на обшивке и попытки связи передают, что частным лицам посещение ограничено. Научно-добывающая база на планетоиде заметна только при перелёте шаттла через опасную для любого летательного средства атмосферу, скрывая её от постороннего интереса. Попытки сканирования планетоида показывают, что он не представляет из себя что-то более ценное, непригодный для колонизации мир — обычно, на таких могут базироваться горнодобывающие предприятия.

     Корпорация понесла тяжелый репутационный и финансовый урон с момента начала Первой Галактической Войны. По началу, успешный конфликт приносил стабильный доход за счет возросших государственных заказов и грозил стать следующим двигателем для очередной экспансии, в итоге вылившись в катастрофу.

     Набор производится в случае способности продолжительное время работать в условиях аномалии. Подписавшие договор о неразглашении получают возможность за 9 станционных дней получить зарплату, которую другие получают за месяц на обычной работе в той же должности.

     Шла очередная рабочая смена. В секторе, за 9 дней успевает пройти почти месяц — сказывается особенность аномальной области. Два-три часа рабочего времени — смешные числа, но именно столько, как установили аналитики, в среднем способна выдержать психика подготовленного к работе в подобных непривычных условиях человек. По этой же причине, в течении рабочей смены, допускается дополнительный отдых.

     Охраной занимается внутренняя корпоративная охрана, что отличается от типичной политики по найму частных организаций на объекты корпорации. НаноТрейзен, будучи достаточно крупной организацией, чтобы действовать на территории практически всех государств в той или иной степени, комплектует Службу Безопасности кадрами, в первую очередь, подходящими под место работы. Например, в Империи большая часть сотрудников состоит из терран, на территории Хадархии, аналогично, состоит из местного населения. На текущий объект Служба Безопасности набирается в первую очередь за готовность и способность работать в таких необычных для организма условиях, зачастую в сильном отдалении не то, что от места жительства — от своего государства. Потому, в ней можно встретить представителей ксеновидов со всего известного пространства.

Крупные Фракции

Крупнейшие Государства

Архитипные ксеновиды

Здесь описаны некоторые из ксеновидов, которые можно встретить в игре. На игровом сервере есть продвинутый редактор для создания персонажа, позволяющей реализовать фантазию на полную. В следствии, проект не видит смысла в жёстком видовом ограничении.

Вместо этого используются архитипы. Например, в "Люди" можно записать тех, кто обладает слабыми внешними отличиями — эльфы, дворфы, фелиниды и так далее.

Люди

Теплолюбивые гуманоиды родом с планеты Земля, из Солнечная Система.

Будучи универсальными в плане приспосабливаемости, людей можно встретить на всех планетах, а также в самых разных сферах благодаря высокой обучаемости и технологии нейронного программирования, но срок жизни оставляет желать лучшего на фоне иных видов.

Человеческая культура разнообразна и развивается спонтанно, как перенимая в себя черты других ксеновидов, так и навязывая собственные.

Большинство проживает на территории Терранской Империи, под управлением Имперского Сената и предводительством Императора. Не смотря на заявления о миролюбии и стремлении к дипломатическому решению многих вопросов, считается, что люди развязали первый крупную войну между государствами разных ксеновидов из-за нежелания оставлять претензии на приграничные территории.

Выходцы с Земли, придерживающиеся старых порядков, называют себя Землянами. Лоялисты Империи, удовлетворённые объединением человечества, называют себя Терранами.

Дракхар

Собакоподобный архитип c планеты Тагнар, системы Зератис.

Покрытые шерстью гуманоиды родом с холодной планеты. История формировалась вокруг отдельных редко сотрудничающих стран, что в итогу сказалось и на этапе расселения в космосе. В отличии от человечества, дракхар смогли избежать Войн за Объединение, но каждая колония была вынуждена развиваться отдельно. Это привело к образованию Конфедерации, перенявшей в себя коллективизм, сосредоточенный на близких больше, чем на чужаках.

Дракхар разнообразный. Внешние признаки могут сильно отличаться, как и особенности поведения в зависимости от места проживания. Каждый член Конфедерации обладает собственными законами, не противоречащими общеконфедеративным.

От людей пошло название "Вульпканин" из-за частой схожести дракхар с земными лисами, со временем распространившееся через Голонет. Некоторые могут воспринимать это как пренебрежительное оскорбление.

Таяран

Кошачий архитип c планеты Ахдомай.

Будучи родом с холодной планеты, большинство таяр объединяет наличие шерсти, хвоста, коротких ушей и иных черт, которые люди называют кошачьими. Существуют также исключения с короткой шерстью или её отсутствием, длинными ушами и другими подходящими под климат отдельного мира или региона Ахдомая деталями.

Выход в космос прошёл для таяр спокойнее, чем для кого бы то ни было. Планетарные государства были объединены под единым управлением для согласованной космической экспансии, позволившей сохранить прочную связь с колониями. Потому, этот архитип не знал космических конфликтов, до момента столкновения с людьми. Для таяранского пространства присущ повсеместный частный капитан, способствующий индивидуализму и корпоративизму.

Высокий уровень жизнь и внедрения искусственного интеллекта позволил обществу быстро развиваться, пока не произошло восстание машин в одной из систем, приведшее к образованию Лиги Свободных Планет. После этого, отношение к ИИ в обществе стало резко негативным, остановив развитие в последнее десятилетие из-за продолжающейся перестройки рынка и общества. В среднем, таяранские технологии до сих пор превосходят человеческие.

Унати

Ящероподобный архитип c планеты Моггес.

Теплолюбивые чешуйчатые гуманоиды с планеты Могес. Их объединяет как любовь к тёплому климату, так и наличие чешуи с длинным хвостом. Тем не менее, существуют исключения из-за особенностей развития на родном мире и колониях.

Родной мир, Моггес, знал ни одну войну и попытки объединения до момента выхода в космос. Малая кровь позволила избежать разрушений, которые, например, были у человечества в его первой крупной космической войне. В космос, унати вышли под предводительством Хадарха — на текущий момент, это унати из клана Михеш. Связь с близкими по роду всегда была в крови у этого ксеновида, напоминая таковую у дракхар. Унати стали жертвами агрессии со стороны терран, атаковавших фронтир из-за наличия там свидетельств пребывания человеческих колониальных кораблей.

Кастовое общество и социальное неравенство здесь сильнее, чем в других государствах. Закрытый голонет затрудняет получению информации. Технологическое развитие отстаёт от аналогичных у Империи и тем более у Ахдомая. Аристократия пытается сохранить текущий порядок вещей и одновременно с этим развивать общество, что получается с трудом. Последние военный успехи и успешный захват пограничных терранских миров привёл к укреплению власти Хадарха.

Акулы (рабочее название)

Акулоподобный архитип c планеты ???.

123

Эпилог

Это весь базовый лор, с которым следует ознакомиться для игры на сервере. Спасибо за уделённое время!

Хотите узнать больше?

Воспользуйтесь шаблоном для навигации ниже.

Базовый лор
Основное Государства · Таймлайн · Карта · Фракции · Ксеновиды · НаноТрейзен · Сектор Аль-Карритель
Расширенный Лор
Общая Информация Блюспейс · Враги Экипажа · Неизведанный Космос · Закон и Порядок · Технологии · Космические Перелёты · Экономика · Эфир · Языки
Актуальные Крупные События Хадархо-Имперская Война
Крупные Государства Акуластан?? · Возрождение Ахдомая · Конфедерация Ваззенды · Терранская Империя · Хадархия Михеша
Государства Скреллианский Союз · Лига Свободных Планет · Бирболэнд??
Фракции Синдикат
Другое Лоровые Рекомендации